• 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,包括相关功能实现、框架搭建; 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验; 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案; 5、配合后端及策划实现产品功能 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上H5游戏开发经验,1年以上主程经验,有卡牌类型项目开发经验及上线项目经验者优先; 3、熟练使用Egret或laya引擎,熟悉WebSocket和HTTP等网络协议; 4、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作内容 1、负责解决前端框架以及其它各类疑难问题,技术攻坚; 2、负责部门前端技术架构设计、制定技术规范、完善开发流程 ; 3、前端团队的梯队化建设及管理,带领技术人员不断提高技术技能和工作效率; 4、紧密配合部门业务发展需要,负责协调项目开发或实施的各个环节,有效把控项目研发整体进度; 5、有系统分析设计能力,能针对需求产出详细对应技术方案,制定前端技术规范文档; 6、对行业技术发展具有一定的敏锐度,关注行业变化,对部门技术发展能提供决策性的建议。 任职要求 1、计算机相关专业毕业,5年以上游戏开发经验,3年以上H5游戏开发经验,有游戏主程序经验; 2、精通JavaScript和TypeScript,具备H5游戏前端框架设计能力; 3、全面掌握H5游戏性能优化的方法,且有丰富的优化经验,能解决游戏开发过程中遇到的各类问题; 4、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 5、有较强的学习能力和承压能力。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2. 负责服务端性能问题定位于优化; 3. 制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2. 5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3. 熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4. 有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5. 善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力; 全额六险一金加子女保险,公司福利完善; 周末双休,弹性上班不打卡; 有意向者欢迎咨询,会及时反馈信息~
  • 20k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责手游项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 2、负责项目使用的编辑器的优化调整或开发新工具; 3. 负责开发工作、模块划分、团队合作和人员分工; 4. 主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责; 5. 协调与其他开发岗位之间的关系。 职位要求: 1、5年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,一年以上主程经历项目经验; 2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力,熟悉C# + lua开发; 3、良好的文档编写能力和沟通表达能力; 4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务,物联网 / A轮 / 15-50人
    职位介绍 岗位职责: 1. 负责公司智能虚拟人相关应用的开发工作; 2. 优化客户端的渲染效果,保证客户端的高效性和稳定性; 3. 参与产品策划设计,完成相关技术攻关; 4. 协助建立规范的设计、开发、测试、验收流程。 任职要求: 1. 本科学历以上,计算机或相关经验优先; 2. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 3. 熟练掌握C#;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    #岗位职责# 1、负责游戏服务端的架构设计与实施,相关需求的实现与更新 2、服务器系统设置,运行环境搭建,部署与维护 3、崩溃安全等各种突发情况的应急处理,工具储备,流程制定 4、程序实现具备足够的健壮性。 #任职要求# 1、【岗位经验】:大专以上学历,计算机相关专业,3年或以上的开发经验,有1年服务端主程开发经验,游戏行业优先考虑; 2、【知识结构】:至少精通一种静态语言和一种动态语言,如java/c++,python/lua等;至少精通一种数据库,比如MongoDB/Redis/MySQL等;熟悉Tomcat/Nginx等软件 3、熟悉 Linux或者WindowsServer相关系统,系统配置,脚本处理,熟悉网络安全 ,具备基础的服务端安全防护知识 4、【技术技能】: 熟悉多线程、并发、线程安全、分布式设计; 5、【热爱技术】:热爱技术,对技术有不懈的追求 6、【通用素质】:良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神;能承担压力。 7、【加分项】:做过大并发数据后台开发的优先考虑,做过休闲游戏或微信小游戏服务器端开发的优先考虑 #你将获得# 1、优厚的薪资待遇:试用期全薪,入职即缴五险,全额公积金、半年度调薪、丰厚年终奖; 2、完善的员工福利:双休、年假,零食下午茶、团建、健身器材、年度体检、节日福利应有尽有; 3、稳定的开发环境:成功项目做背书;发展前景大,机会多!~ 4、和谐的工作氛围:领导nice,技术型boss;扁平管理;同事友好;氛围融洽
  • 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,包括相关功能实现、协助进行框架搭建 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案 5、负责前端人员招聘与培养。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上H5游戏工作经验,有主程经验; 2、熟练使用H5任一游戏引擎(LayaAir,egret,cocos,u3d等),熟悉Egret引擎优先,熟悉WebSocket和HTTP等网络协议; 3、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 4、了解IOS和Android移动平台Web开发技术标准; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识 7、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    后端主程(JAVA)   岗位职责: 1、 负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责服务器端性能优化与架构改进; 3、 与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责服务器端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。   任职要求: 1、 计算机相关专业本科及以上学历; 2、 有三年以上Java服务器端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、 熟练掌握Java语言,MySQL开发; 4、 具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力; 5、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 32k-64k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握Java,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 14k-28k 经验不限 / 本科
    企业服务,金融 / 上市公司 / 2000人以上
    游戏策划(3人) 小游戏前端开发(5人) 1、熟悉HTML5、CSS、javascript等前端开发技术,了熟悉过WebGL、websocket等开发技术 2、有2年以上的微信小游戏、快应用、H5小游戏等开发技术经验 3、至少有cocos、unity等其中一款游戏引擎开发经验   小游戏服务端开发(3人) 1、两年以上游戏服务器开发经验,有游戏逻辑开发经验。 2、熟悉Java NIO技术或者使用过Netty等通信框架 3、熟练使用spring框架、redis缓存、MySQL数据库。 unity开发: 1、精通unity3D项目功能开发,实现特定游戏逻辑、UI功能。 2、熟练掌握C#语言。 3、多平台SDK接入。 4、优化客户端开发与运行性能。 5、最好有android游戏开发经验。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    1、HTML5游戏客户端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉LayaAir等H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 5、有cocos2dx、Egret、lua、Flash as3、Flex开发经验等优先。
  • 30k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏服务器端架构设计和部分核心功能开发,并编写相关文档; 2.对策划提出对设计需求进行技术上对可行性评估和更正; 3.负责对服务端成员分配工作,功能设计评审.审核代码; 4.协调与客户端、策划等其他部门之间的配合关系,对服务端研发进度负责; 5.对服务器端承载,稳定性,安全性,效能等多方面质量负责; 6.对于服务器技术难题负责组织攻关。 任职要求 1、***本科及以上学历,5年以上后端开发经验; 2、C++、Lua、GO等基础扎实,掌握数据结构、算法、多线程等技术,熟悉面向对象设计开发和常用的设计模式; 3、熟悉Linux环境,会使用MySQL、SQL Server中的一种; 4、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,能对分布式常用技术进行合理应用,解决问题; 5、有高并发、大数据量业务处理的实践经验者优先; 6、能独立分析解决问题,逻辑思维严谨,注重细节,责任心强,有自驱能力,具备良好的沟通技能,团队合作能力和承受压力的能力
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、设计和开发网络游戏服务器端,包括服务器结构和逻辑,通信协议; 2、游戏服务器端的结构设计,核心代码编写; 任职资格: 1、熟悉Java编程,基础扎实,精通主流游戏使用的框架,例如netty,spring,能熟练使用Linux者优先; 2、熟练掌握 TCP/IP ,Socket和NIO编程、熟悉使用Mina或netty开源框架; 3、精通Mysql,了解mysql主流存储引擎的原理,有调优经验者优先; 4、熟悉nosql如mongoDB; 5、5年以上的Java游戏服务器开发经验,有大型分布式项目经验和手机游戏服务器开发经验优先。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责系统总体设计与核心代码开发:应用系统架构设计、开发框架搭建、开发规范制定,核心算法编写,指导开发团队进行业务模块代码编写等。 2、负责优化现有产品架构,设计新的架构,解决现有技术架构的瓶颈,解决现有业务产品优化升级的技术问题等。 3、负责产品的创新迭代,站在业务角度负责信息技术应用与创新,产品升级迭代,解决技术难点攻克以及技术设计方案的落地。 4、负责现有产品进行重构设计、功能改进、技术升级。负责新项目整体架构方案设计。 任职资格: 1、**本科及以上学历,7年以上工作经验,丰富的软件架构设计经验,有过实际完成并独立设计超过同时在线百万用户的项目。 2、精通JAVA,GO,Swoole-php其中至少2种编程语言,熟悉常用设计模式、多线程、内存模型、类加载机制以及性能优化,具有系统设计、系统架构能力。 3、熟悉高性能、高并发、高可用性分布式系统设计,熟悉RPC、缓存、消息队列、负载均衡、分布式事务等,并能进行系统的调优和优化。 4、熟练掌握至少2种微服务框架,五年以上微服务框架开发经验,深刻理解微服务原理及运行机制,并对服务拆分、服务间调用、服务治理有独特见解。 5、熟悉Mysql、Postgresql,Mongodb,Redis等数据库,有数据库调优经验,有处理过超过十亿级数据库记录的数据管理经验。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
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