• 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.负责Unity开发基本业务逻辑。2.Android、IOS各平台SDK对接以及上线流程。3.与服务器端、美术等合作团队进行沟通协调,满足开发需求;4.解决已有和新出现的各种bug,维护软件功能稳定;5.参与Unity项目的性能分析和优化及技术难点攻坚;6.配合项目进度,制定开发计划,对技术交付负责。任职要求:1.2年以上Unity3D项目开发经验, 参与至少一款完整项目的完整研发过程2.熟悉网络编程,精通C#熟练使用一到二门语言。3.熟悉Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试, 熟练使用UGUI4.有视频播放器开发或VR开发相关经验5.具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题;6.具备良好的团队合作意识和沟通能力,乐观,负责,执着于功能细节;7.精通业务模块的开发,能独立较高水平的完成各个业务模块的开发。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
  • 15k-30k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、人体姿态识别技术预研,复现前沿算法与模型,提出应用建议,具体工作为调研并整合开源计算机视觉预训练模型,并应用到手部、肢体、面部动作识别; 2、算法软件应用落地、测试与调试,将动作识别数据转换到unity中,并在unity中进行应用层优化和开发。 任职要求: 1、计算机视觉 / 图像处理 / 机器学习 / 应用数学/数字传媒技术等相关专业,欢迎优秀应届生; 2、精通Python / C++ 中至少一种编程语言,具备扎实的编码能力及良好的编码风格,对opengl/opencv有了解,掌握U3D引擎者优先; 3、熟悉TensorFlow / PyTorch / mxnet 等主流深度学习框架中的一种或多种; 4、熟悉人体姿态相关深度学习技术,关注业界最新发展; 5、良好的沟通能力和团队合作能力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责手游开发; 2.配合策划美术完成日常研发工作; 3.负责Unity3D UGui、shader的开发和优化; 4.负责项目功能的开发 任职资格: 1.熟练使用Unity3d,熟练使用UGUI/NGUI,动画系统,材质系统等; 2.熟悉Unity内存,CPU,GPU相关的优化; 3.熟悉shader 4.两年以上工作经验,熟悉unity3D游戏开发,熟悉C#、lua程序设计,熟悉性能优化,至少完整参与过一个上线游戏项目,能承受工作压力。 5.热爱技术,工作严谨,善于沟通,有良好的抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 负责Unity 3D或UE游戏客户端研发,包括游戏系统设计、开发、功能维护以及游戏性能优化等。 协助团队解决游戏开发中的技术难题,推动项目完成进度。 与策划、美术、动效等团队紧密合作,确保游戏项目的质量和效率。 不断更新和学习新技术和新工具,保持个人技术优势。 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业。 熟练掌握C++和C#编程语言及面向对象编程思想。 熟悉Unity3D或UE游戏开发环境,有大型项目开发经验者优先。 熟悉Windows、iOS、Android等多个平台游戏开发规范,熟练使用Unity3D或UE开发跨平台游戏的经验。 精通3D渲染技术及优化技术,能够对游戏性能进行优化和调试,有推进项目进度的能力。 有较强的独立解决问题的能力,有较强的团队合作精神。熟悉网络编程和多人游戏开发经验者优先。 公司福利: 薪资待遇优厚、福利完善。 具有竞争力的加班和调休制度。 丰富的培训计划和晋升机会。 海量游戏开发资源,优秀团队合作氛围。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏客户端程序相关模块的设计和编码; 2、基于Cocos2D或Unity3D引擎的功能实现; 3、iOS和Android平台的跨平台开发。 任职资格: 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写; 2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代; 3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件; 4. 持续优化客户端性能; 5. 能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力; 任职要求 1.3年以上游戏unity开发工作经验, 精通C#,熟悉Lua脚本语言,另有其他语言经验更佳; 2. 精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能; 3. 有一定的图形学基础,熟悉Shader编程; 4. 有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模式; 5. 有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先; 6. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展;
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D次世代游戏 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节 3、编写高效、稳定、安全的代码 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发 岗位要求: 1、2年以上unity3D游戏开发经验 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
  • 11k-17k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2.参与并负责游戏产品的代码维护工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历; 2.热爱编程,具备较强的编程能力和良好的编码风格; 3.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    【职位描述】 1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色等游戏功能开发; 3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代; 4. 对项目客户端性能问题定位和优化; 【职位要求】 1. 本科及以上学历,3年以上年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏GamePlay开发经历,熟悉3C和3D物理; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先;