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岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
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职位描述: 1、精通unity引擎,能根据策划需求和原画设计构建合理的高质量关卡场景。 2、熟悉max/maya,speedtree/worldcreator/quixel等DCC制作软件,能根据不同项目需求制作和修改美术资产,配合TA做各类最前沿的技术测试,同时主动输出专业意见给协同设计团队。 3、能把控外包质量,调优资产,配合团队完成每个节点的资源制作。 职位要求: 1、5~10年场景地编制作经验,熟悉引擎制作流程。至少参与过2个以上完整的unity项目开发经验者优先。 2、对引擎灯光烘焙加载剔除气氛烘托非常了解,能配合主美对游戏整体感氛围感进行调整提升产品质量和视觉效果。 3、有较强的沟通能力,对工作认真负责、积极沉稳脚踏实地。 请务必上传个人作品,谢谢~ ********************
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岗位职责 1.有游戏地编的相关项目经验 2.负责场景资源的导入,调整摆放物件,游戏场景关卡的拼接,设计和修正,按照场景白盒,策划案,概念设计,独立完成游戏地图整体制作。 3.调整地图的氛围,布置灯光以及烘焙灯光贴图及后处理等实现最终效果,熟悉材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。 4.能够负责制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道具等 5.根据游戏玩法与美术效果和性能,不断地进行调整优化达到最优 任职要求 1.有三年以上的地编工作经验,有1年以上的高模及PBR材质制作经验 2.精通3Dmax,photoshop,zbrush,sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的场景地表,植被等资源,熟悉程序化纹理制作优先 3.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。 4.对次世代场景有充分经验积累,并具备改善,提高工作流的能力。擅长3D类型的场景及构建设计并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力。
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岗位职责: 1、根据游戏场景概念设计图,调整游戏内地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 2、基于现有的程序化生成技术制作各个游戏地图内的地表、植被、建筑等覆盖资源; 3、负责游戏地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 4、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出; 2、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验; 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备优化工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强,认真负责,有合作意识。容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
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岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果;
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岗位职责: 1、负责相关学科同步知识目录树和综合知识目录树建设; 2、建立作者资源库,保持与一线教师沟通联系,修订目录树; 3、根据要求采编相关学科教学稿件,并进行审核; 4、负责教案研发、学案研发、试题及试卷设计等; 5、针对学校需求,规划、设计学科产品; 任职要求: 1、熟悉本学科初高中教材,了解中学教育,精通本学科各版本教材; 2、对教辅市场、用户需求有一定的认识和理解; 3、本科及以上学历,有3年以上教学经验并且有过编辑经验的优先录用; 4、有产品进度、成本控制及质量控制的意识和能力; 5、工作踏实、认真,责任心强,具有较强的学习能力和创新能力; 6、能独立完成工作并承受较大工作压力,具有良好的人际沟通能力和团队精神。
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1.能够熟练使用UE4搭建地形,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库,熟练掌握地形相关软件,如:WorldCreator,Quixel Mixe,SpeedTree等 2.对UE4 Lightmass有足够深入的了解,能完成整个场景美术设计以及光影氛围调节。 3.熟悉流关卡的工作原理和制作流程,对大地形美术侧的性能优化有一定的了解和处理经验。如:软剔除,距离剔除,地形代理模型,LOD分布等 4.对大型场景合并模型和贴图有一定的经验,能应对美术优化性能处理上有一定的经验
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1. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及TA 能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统 2. 强大的资源管理与统筹,从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果; 3.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识 4.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量 5.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果 6.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行; 岗位要求 1、至少3-5年以上3D场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,PC不限,需附项目名称); 2. 熟练使用3DMAXMAYA,ZBRUSH, Substance Painter,Photoshop等软件,熟悉WorldCreator,Houdini ,Substance Designer者优先考虑 3、熟悉U3D地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉LOD制作流程 4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题 5、对中外建筑有较多认识,对于地图整体风格把握能力强; 6、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格,熟悉卡通风格者优先; 7、出色的沟通,组织,时间管理和人际交往能力; 8、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求
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岗位职责: 1、整合项目场景美术资源。在U3D引擎中构建、编辑地图,布置灯光及烘焙光照; 2、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果。 任职要求: 1、3年以上相关工作经验。具备良好的审美和美术基础; 2、对场景气氛,空间布局,地形地貌,建筑等有极强的表现能力; 3、熟悉U3D以及UE4引擎,能借助引擎功能实现各种效果; 4、有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳; 5、会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作的优先考虑; 6、具备较强的建模贴图能力;对shader有一定程度的认识; 7、熟练Substance Designer 和 World Creator 者优先; 8、有团队精神,责任心强,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。
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特勤大队招3名司机 要求55周岁以下,身高170以上,持有B1本以上。不用站岗,只接送保安出勤,有勤务就出勤,没勤务宿舍待定休息。月工资5000起。包吃包住
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职位职责: 团队介绍: Data-数据分析部门负责字节跳动旗下各核心业务方向的数据分析工作。业务线涵盖抖音、今日头条、西瓜视频等等成熟产品以及各种创新项目。我们的职责,就是通过对业务数据的量化分析,为业务更好地达成目标提供支持与指导。 具体职责: 1、负责抖音生活服务业务的数据分析工作; 2、深入业务进行挖掘分析和专题分析,围绕业务逻辑,发掘能提升用户在各产品内体验的优化点,给出明确可落地的优化方案,并与产品/运营/研发等配合,推进优化方案落地执行,带来业务的实际提升增长; 3、负责业务中各类A/B实验设计与分析、产品优化效果评估、市场活动分析评估、核心指标异动分析、数据体系搭建等工作; 4、负责业务上特化模型的建设工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机相关专业优先; 2、对数据敏感,能快速理解业务,能发掘业务细节和数据之间的联系,能通过数据对业务进行抽象量化和量化推断; 3、熟悉SQL;有R、Python或其他脚本语言经验,掌握回归、分类、聚类等机器学习能力,有互联网数据分析经验优先考虑; 4、有良好的沟通表达能力和团队合作意识; 5、有极强的学习能力和好奇心,对互联网行业充满兴趣,希望长期在互联网行业发展。
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岗位职责: 1、对无线项目交付团队技术人员、组织架构、工作流程、激励考核和产品方案等进行综合管理,确保高效和高品质完成项目的实施交付与运维。 2、根据电力行业特点及应用场景需求,制定无线专网通信综合解决方案。 3、配合销售人员及售前人员进行市场推进,包括解决方案支持、投标支持等各项工作。深入理解行业特征和把握行业客户业务需求,帮助客户对公司产品和方案的优势建立清晰认知。 4、带领团队高效和高品质完成项目的落地与实施,同时提供良好的售后和运维服务。 5、根据售前、工程和售后工作内容,不断标准化流程、文档及知识,输出销售工具包等标准材料,培训和提升团队,并在此基础上完善和优化。在提供好的产品和解决方案的同时,建立一个强大的技术团队,建立一套高效的管理机制,建立与时俱进、不断领先的方法论。 6、对销售人员和其他相关部门定期进行技术培训,确保销售人员对业务和产品了解充分、精准,确保运营团队能够更好地提供支撑。 7、能够和其他业务部门及公司产品、研发中心等保持良好的沟通,协同更多资源来完善方案和提升方案;善于和公司外部资源协同,共同面向大型项目和联合研发。 任职要求: 1、通信相关专业,***大学本科及以上学历,硕士以上学历优先,985/211和通信专业院校优先; 2、八年以上通信专业性工作,五年以上项目实施交付经验,三年以上项目管理经验;有垂直行业通信解决方案工作经验者优先,具有电力行业通信项目经验的优先; 3、对LTE、5G移动通信技术以及WLAN、LPWAN等无线通信技术的一种或几种有较深的理解; 4、至少熟悉网络规划、网络设计、网络工程实施、网络优化中的3个以上环节; 5、熟悉项目管理流程及管理方法,熟练掌握项目管理工具; 6、责任感强,团队意识强,认真、积极、主动、细致、沉稳;善于沟通和表达; 7、富于创业精神,能承受高压和挑战,可接受出差。
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职位职责: 1、针对直播风险、行业动态和安全业务数据,持续评估前端安全标准覆盖状况。有效运用安全识别能力、数据分析能力,推进制定新标准方案并落地。持续优化减少标准漏洞对平台业务的安全影响 2、对安全标准效果进行周期性复盘,通过推进可行性测试、联动质量管理团队定位聚类问题&制定执行质量提升方案,持续提升安全团队执行质量及效能 3、持续搭建并优化标准管理后台、标准透传流程、安全标准文档等配套设施迭代维护 4、对接产品、技术、数据分析、舆情等部门,有效推进标准相关需求项目落地执行;对接基地,搭建合理有效的培训体系 职位要求: 1、本科及以上学历,新闻、传播学专业者优先。具备敏锐的风险洞察能力,有2年及以上安全、时政方向相关工作经验 2、熟悉互联网法律法规及热门事件的发酵机制,具备基础数据分析能力,善于发现问题和归纳总结,能够结合业务形态制定解决方案。有直播、视频内容质量管理经验,有标准制定经验者优先 3、具有较强的工作节奏适应能力、沟通表达能力,喜欢挑战,能持续坦然地面对新问题且适应一定的出差工作
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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Base地:北京 工作经验:5-10年 学历要求:本科以上 职位描述: 丰富的招投标经验 人工智能或大模型经验 售前技术支持经验 岗位职责: 1.深入理解大模型的原理和功能,负责向用户讲述大模型的价值、应用场景以及行业发展情况。 2.配合销售团队和产品团队进行大模型售前交流、需求调研、解决方案编写、招投标等工作 。 3.识别和反馈行业共性需求, 提炼行业典型场景,总结并推广行业打法和解决方案。 4.协调内外部资源,包括产品、技术、算法等,负责客户解决方案的最终落地。 岗位要求: 1.人工智能、计算机科学、数学、软件工程、电子信息等相关专业本科及以上学历,有5年以上售前解决方案相关工作经验。 2.了解人工智能和大模型技术,包括但不限于ML、LLM、NLP、OCR、CV、GPT、Bert、Transformer、深度学习等;有大模型相关工作经历者优先; 3.熟悉金融(银行、证券、保险等)、国企、央企等客户,对KA客户经营有丰富经验。 4.具有良好的业务理解能力和激发客户兴趣能力,能够配合销售人员在客户交流中找到与本公司产品结合点,并提供针对性解决方案。 5.有较强的沟通能力和文档编写能力,熟悉客户招采流程,需有较丰富的POC、招投标经验; 6.具有良好的团队意识和合作精神,擅于协调与沟通。


