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岗位职责: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度分配和协调工作; 4、设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议。 岗位要求: 1.五年以上策划工作经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2. 很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化; 3.熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5. 有中度休闲游戏系统或数值设计经验优先考虑; 6.有志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
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岗位职责: 1.负责公司新媒体平台的内容选题、策划及文案撰写,确保内容符合产品调性并具有传播力; 2.根据热点事件、节日营销等策划专题内容,研究新媒体平台的最新玩法,探索创新内容形式,提升粉丝互动和产品曝光; 3.熟悉各新媒体平台(如抖音、短视频、小红书等)的视频风格,确保内容符合平台调性; 4.监控内容数据(如阅读量、互动率、转化率等),分析目标受众行为,优化运营策略。 任职要求: 1.具备优秀的文案撰写能力,能产出网感强,符合平台调性的内容; 2.具备良好的审美能力,对画面构图、色彩、节奏有较强把控力; 3.抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作精神。.
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岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;
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工作职责: 1. 能够根据游戏整体框架,构建游戏内社交结构,并负责相关系统设计。 2. 参与游戏核心框架讨论,与游戏内核心系统模块的设计。 3. 根据社交需求设计对应的玩法,并落地跟进对应玩法。 4. 通过数据分析、用户调研、用户访谈等多种方式挖掘用户需求和痛点。 5. 了解游戏研发步骤,可独立设计游戏中大型系统、玩法,整理和书写需求文档,向美术、开发、测试人员明确需求并跟进落地。 职位要求 1. 至少5年以上的手游游戏系统策划经验。 2. 有社交系统和玩法制作经验优先。 3. 具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧。 4. 熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析。 5. 热爱游戏,具备优秀的自驱力。
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岗位职责: 1、负责公司 IP矩阵账号的选题策划、脚本撰写; 2、了解抖音、视频号、公众号、小红书等内容平台,定期分析不同平台爆款内容的玩法与规则; 3、有良好的文字功底和表达能力,定期输出高质量的短视频&图文内容; 4、负责内容获客项目的前期,中期,后期的工作进度和流程。 岗位要求: 1、有个人IP账号打造经验的优先; 2、大专以上学历,经济学、中文,广告等相关专业优先: 3、熟知抖音,视频号、小红书,快手等内容平台的特点,有自己对于内容的认知和见解; 4、熟悉不同形式内容的模式,掌握多种脚本文案风格,有拍摄后期制作能力更佳; 5、具有良好的团队合作精神,有较强沟通能力,协调能力,具有创意思维,工作效率高;
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岗位职责: 1. 负责游戏战斗系统的整体策划,设计战斗规则、战斗模式、角色技能等,以提高游戏战斗的可玩性、趣味性和挑战性; 2. 根据游戏世界观和角色设定,设计独特的战斗技能、招式和战斗道具,丰富游戏战斗体验; 3. 分析游戏战斗数据,对战斗平衡性进行调整和优化,确保游戏战斗的公平性和竞技性; 4. 与程序、美术和音效团队紧密配合,确保战斗系统的高质量实现; 5. 跟进游戏开发进度,对战斗系统进行持续优化和调整,以满足玩家的需求和期望; 6. 研究和分析市面上的游戏战斗系统,了解行业动态和发展趋势,为游戏战斗策划提供创新思路; 7. 参与游戏测试,收集和整理玩家反馈,对战斗系统进行持续改进; 8. 完成上级领导交付的其他相关工作。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先; 2. 2年以上游戏战斗策划工作经验,有成功项目经验者优先; 3. 熟悉各种类型的游戏战斗系统,具备扎实的游戏设计理论基础; 4. 具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能独立完成战斗系统的设计和优化; 5. 具备较强的团队协作和沟通能力,能与不同岗位的同事高效合作; 6. 对游戏行业有热情,关注行业动态,了解玩家需求,具备敏锐的市场洞察力; 7. 能承受工作压力,具备较强的学习能力和适应能力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 入职买社保,年终奖、项目奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 舒适的办公环境和团队氛围; 5. 定期举办团队建设活动,提供丰富的员工生活。
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岗位职责: 1、负责游戏关卡情节和具体细节的策划和设计工作; 2、负责关卡内容设计等工作,跟进游戏内关卡最终表现效果; 3、负责协调客户端、服务器人员完成游戏实现; 4、规划和协调关卡中的内容制作,包括助战、角色、关卡、表现形式等。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏研发项目经验,有深入研究过中度休闲类游戏; 2、热爱游戏行业,有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,关卡设计基本功扎实; 3、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力,勇于创新同时善于听取意见。 福利待遇: 双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,月度父母孝顺金,生日礼金,节日福利,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类。
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职位信息: 1. 根据项目需要,拟定峰会或论坛的议程并负责落地执行,并邀请相应的演讲嘉宾; 2. 指导团队维护演讲嘉宾和赞助商客户关系,在会前,会中及会后为客户提供优质的服务,以促进达成长期合作; 3. 学习所在会议行业的行业知识,并保持向行业征求良好意见及建议,以推动峰会的质量不断优化; 4. 制定销售和策划进度计划,包含嘉宾邀请进度、销售额、市场分析等 任职资格: 1. 本科以上学历,拥有优良的英语读写能力; 2. 在会议会展行业有工作经验优先,熟悉销售流程和方法,并了解策划及市场工作内容 3. 拥有良好的责任心及客户服务意识,能够和客户形成长期合作关系 4. 具有良好的团队意识及领导力,拥有良好的沟通能力、随机应变能力、学习能力、执行能力、抗压能力以及团队合作精神,能够激发团队成员快速成长 可接受实习生
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职位信息: 1. 根据项目需要,拟定峰会或论坛的议程并负责落地执行,并邀请相应的演讲嘉宾; 2. 指导团队维护演讲嘉宾和赞助商客户关系,在会前,会中及会后为客户提供优质的服务,以促进达成长期合作; 3. 学习所在会议行业的行业知识,并保持向行业征求良好意见及建议,以推动峰会的质量不断优化; 4. 制定销售和策划进度计划,包含嘉宾邀请进度、销售额、市场分析等 任职资格: 1. 本科以上学历,拥有优良的英语读写能力; 2. 在会议会展行业有工作经验优先,熟悉销售流程和方法,并了解策划及市场工作内容 3. 拥有良好的责任心及客户服务意识,能够和客户形成长期合作关系 4. 具有良好的团队意识及领导力,拥有良好的沟通能力、随机应变能力、学习能力、执行能力、抗压能力以及团队合作精神,能够激发团队成员快速成长 可接受实习生
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工作职责: 1、负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责; 2、负责协调开发、美术、测试,确保玩法体验顺利开发; 3、游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品; 4、协调系统玩法开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。 职位要求: 1、至少3年以上核心系统策划工作经验,深度参过至少2款手机游戏的系统设计工作; 2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具; 3、热爱游戏,并对放置类、RPG、SLG类游戏有强烈兴趣; 4、较强的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化; 5、能够独当一面负责大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进,工作态度积极主动、独立思考、沟通良好、团队合作意识强; 6、有成功上线案例者优先。
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岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.5年以上游戏策划工作经验,2年以上主策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
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岗位定位:儿童数字内容编辑(中文方向) 3-12岁数字阅读、数字课程和方案产品的策划、编辑和制作 1.策划/执行3-12岁中文内容产品方案; 2.设计数字课程大纲和体验流程;编写教学方案和课程脚本 3.数字内容编辑和审核; 4.与产品经理和运营人员配合,完成产品的交付和活动支持; 5.提炼课程价值,撰写介绍文案;负责产品推荐、讲解和其它市场支持工作 以下是任职要求: ◆ 学历:研究生及以上,出版、信息管理、教育学、中文等专业教育背景。特别优秀者可放宽到本科+3年以上工作经验。 ◆ 经验:有2年以上数字教育、线下培训、童书出版研发经验。有小学作文、语文或阅读课程背景者优先。 ◆ 知识:对儿童内容有浓厚兴趣。熟悉视频、音频、交互式课程设计。 ◆ 能力:优秀的文案能力,能够独立完成提案。 ◆ 资源:拥有教研、审编资源优先。 我们将会为您提供周末双休、员工餐厅、中西餐美食等优良待遇。
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岗位职责: 1、小红书、微博、头条等线上平台的数据统计及推送; 2、完成撰写策划报告、定位报告、执行报告、小结报告等; 3、组长安排的其他任务工作 岗位要求: 1、大专及以上学历,营销、新闻、广告等专业毕业者优先; 2、有广告公司工作经验,新媒体相关优先考虑,沟通能力强,擅长提炼关键信息点及需求点; 3、需熟悉小红书、头条、微博等后台操作; 4、细心、擅长沟通与总结;
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【岗位职责】 1.负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责; 2.协调开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。 3.负责游戏中的中英文文案设计及本地化翻译跟进工作 4.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品; 5.配合主策划完成其他工作 【任职资格】 1.本科学历以上,专业不限; 2.有知名休闲游戏经验者优先; 3.数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4.英语4级水平者优先 5.具备一定的游戏审美; 6.工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 7. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 8. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力;
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1、负责游戏产品系统设计、玩法设计; 2、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 3、负责推动游戏系统、玩法的实现与验证; 4、负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果; 5、设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性。 要求: 1、2年以上游戏策划经验; 2、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解; 3、责任心强,能承受较大的工作压力,有良好的沟通能力和团队协作精神,推动产品研发进行; 4、丰富的游戏经验,对主流手机游戏都有深入的了解。