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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
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工作经验: 1. 拥有1-3年的游戏原画设计经验,热爱游戏行业,对游戏美术设计有浓厚的兴趣和独特的见解。 2. 精通Photoshop或Painter等绘画软件,能够熟练运用相关工具进行游戏角色原画设计。 3. 熟悉游戏原画设计流程,能够独立完成角色原画设计任务,并能够与团队成员有效沟通协作。 4. 擅长偏厚涂风格的绘画技巧,能够熟练运用该风格进行游戏角色原画设计,具有丰富的厚涂风格作品展示。 5. 对游戏角色原画设计有独特的见解和创新意识,能够根据游戏设定和玩法需求,设计出符合要求的角色原画。 岗位职责: 1. 负责游戏角色原画设计,包括角色造型、服装、道具、表情、动作等设计。 2. 根据游戏设定和玩法需求,设计符合要求的角色原画,并能够与团队成员有效沟通协作。 3. 负责角色原画的设计优化,不断改进和完善角色原画设计,提升角色原画的品质和美感。 4. 负责与其他团队成员密切合作,完成游戏美术的整体设计和制作工作。 任职要求: 1. 美术设计相关专业毕业,具有良好的美术基础和造型能力。 2. 具有创新意识和良好的沟通能力,能够独立思考并解决设计问题。 3. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队合作精神和职业素养。 4. 有较强的学习能力和责任心,能够承受工作压力,积极应对挑战。 我们欢迎对游戏行业充满热情,具备优秀美术设计能力和创新意识的原画师加入我们的团队。我们提供良好的工作环境和职业发展机会,期待你的加入!
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游戏角色原画师 薪资范围:15-20K/月/13薪 工作时间:早10晚7 一、岗位职责: 1.负责游戏内写实风格人物原画的创作,包括主角、NPC、反派等各类角色的设定与绘制,精准把握角色的性格特征、身份背景及时代风格,确保角色形象符合游戏整体世界观与美术风格定位。 2.参与游戏美术风格的前期调研与制定,结合项目需求提供写实人物相关的美术创意方案,为游戏整体视觉风格的统一与提升提供支持。 3.配合策划、3D 建模等团队完成角色设计的落地工作,提供清晰、规范的原画设计稿(包含正面、侧面、背面等多角度视图及细节标注),并与建模团队保持高效沟通,确保 3D 模型能精准还原原画设计意图。 4.根据项目迭代需求,对已有的人物原画进行优化与调整,持续提升游戏视觉表现效果;同时收集玩家反馈与行业优秀案例,不断优化自身设计思路,为游戏美术品质升级提供助力。 5.参与团队内部的美术创作交流与技术分享,协助新人成长,共同提升团队整体的原画创作水平与效率。 二、任职要求: 1.学历要求:大专及以上学历,美术设计、数字媒体、绘画等相关专业优先,拥有扎实的美术功底与审美能力。 2.工作经验:至少 2 年以上游戏原画相关工作经验,有完整的写实风格游戏项目研发经验者优先,需能提供个人原创的写实人物原画作品集(包含角色设定过程、细节展示等内容)。 3.绘画风格:精通写实人物绘画风格,对人体结构、服饰纹理、光影表现等有深刻理解,能准确刻画不同角色的气质与特征,具备独立完成高质量写实人物原画的能力。 4.软件技能:熟悉并能熟练运用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 绘画软件,能结合 AI 工具提升原画创作效率与质量;同时掌握 Photoshop、SAI 等传统绘画软件,具备良好的数字绘画技巧。 5.职业素养:热爱游戏行业,对游戏美术有较高的热情与追求,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,能承受项目压力,按时高效完成工作任务;具有较强的学习能力与创新意识,能及时关注行业最新的美术趋势与技术动态。 三、应聘事项: 1.请将个人简历(附个人近期照片)、个人作品集(以 PDF 格式或在线作品集链接形式呈现,确保作品能充分展示写实人物绘画能力与 AI 软件运用水平)发送至公司招聘邮箱:发送简历才能获取邮箱 ,邮件主题请注明 “游戏原画设计师 - 姓名 - 联系方式”。 2.公司 HR 将在收到简历后 3 个工作日内进行筛选,符合要求者将通过电话或邮件通知面试,面试环节包括专业技能测试与面试沟通。 3.面试地点:北京市朝阳区望京华彩大厦9层901(或根据情况提供远程面试选项)。 4.咨询电话:***********(工作时间:周一至周五 9:00-18:00)。
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岗位职责: 1、负责小游戏内的美术原画设计,包括游戏角色、道具设定、场景氛围、组件设定等。 2、控整体角色风格,为新项目制定风格定位,对项目美术起标杆作用。 3、独立高质量完成相关设计和美术任务,有较快的产量和速度。 任职要求: 1、熟练使用及掌握Photoshop或Painter等软件。 2、有较强的手绘能力、想象力以及创造力。 3、能制作2D角色动作、熟悉 SPINE 或龙骨插件的优先考虑。 4、擅长使用AI生成原画demo原型、调优原画、生成视频的优先考虑。 5、至少2年游戏项目经验,参与过一个完整的项目优先。
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外包公司 工作需求:擅长绘制风格不同类型的角色,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。 工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式合作产出所需角色立绘,服从leader的指挥。高效配合完成工作并能在其中能力成长。 ps:最好擅长二次元风格、偏厚涂风格等,会设计有自己的想法 岗位要求: 1、热爱2D原画,喜欢二次元,1-3年以上相关经验,专科及以上学历; 2、熟练使用Photoshop等绘图软件; 3、擅长绘制风格不同的角色; 4、具有良好的构型能力以及色彩把控能力,具备较强的美术功底; 5、热爱游戏,热爱绘画,拥有较好的美术功底和创意能力; 6、具有良好的团队沟通能力和良好的团队协作精神。
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职位描述: 工作职责:1. 负责游戏项目人物角色/场景/图标原画设计;2. 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内设计/绘制;任职资格:1、3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控;2、视野广阔,有一定高度的审美水平;3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;4、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);5、风格不限,(写实、古装、仙侠、欧美、日韩、Q版、二次元均可),但在某个领域风格突出;6、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强。
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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岗位职责: 1.设计和绘制高级游戏场景原画,确保美术风格符合游戏主题。 2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方案。 3.与游戏设计师和程序员密切合作,确保美术元素与游戏功能的高度一致性。 4.对原画进行细化处理,包括但不限于材质制作和光照渲染。 5.定期向项目团队展示美术进度,及时调整设计方向以满足项目需求。 任职要求: "高级场景原画外派需求 做建材/家具原画设计 是长期需求 , 需要能好一点的设计师 设计能力强些(有道具 和 建材 设计经验以及细化经验) 服务项目:心动小镇项目 《https://www.taptap.cn/app/45213》 对标项目 《Project M》——趣糖工作室(摩尔庄园原工作室) 《菜鸡梦想家》——铅笔动画 《PuffPals: Island Skies》——Fluffnest 《奥比岛》——广州天梯网络 《乌冬的旅店》——成都两英里 参与过 “元梦之星的 场景概念 和 道具设计” 的原画设计师也可以"
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岗位职责: 1. 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有1年以上角色原画绘制的工作经历; 2. 美术基础扎实,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解
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岗位职责: 1、负责游戏内的场景的设定及制作,包括相关宣传画的制作等 2、迅速准确的绘制出需求风格的角色 3、把握角色设计的造型,色彩搭配等 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件 3、有深厚美术功底和良好审美能力,对欧美卡通风格有优秀的感受力 4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求 5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 加分项:有UI经验
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岗位职责: 根据文案需求,绘制符合项目风格的线稿、色稿及简单概念图。 能独立完成游戏角色、场景、图标道具等基础美术设计。 积极主动配合团队协作,掌握主流美术工具(如Photoshop、SAI、Stable Diffusion等)和设计规范。 配合团队进行设计迭代,快速响应修改需求并优化设计细节。 任职要求: 美术院校相关专业毕业,具备扎实的素描、色彩、构图基础。 熟悉二次元、写实、Q版等至少一种主流美术风格,能模仿并完成基础设计。 了解游戏开发流程,对角色比例、动态、材质表现有初步理解。 1年以下行业经验或优秀应届毕业生,投递请完整提供个人简历+作品集。 PS:此岗位有外派需求,地点在杭州市区内 加分项: 熟悉3D辅助绘画(如Blender、ZBrush); 对游戏世界观、叙事有基本理解。
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职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
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职位描述: 1. 负责游戏内人物形象、场景、道具的设计与细化,作为当前美术环节的设计者,与项目组的伙伴进行沟通,共同完或制作需求。 2. 配合动画制作的拆分、补图等,协助动画部门产出的一系列需求。 职位需求: 1. 美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,对色彩有透彻的理解; 2. 3-5游戏行业原画设计经验,熟悉写实风格的原画绘制; 3. 对游戏有浓厚的兴趣,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 5. 工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情。 6. 应聘时请附带相关作品,压缩包备注好姓名和应聘岗位,谢谢。
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岗位职责: 1、按项目要求,在规划时间内绘制项目主城地图、建筑、升级元素、部件、战斗场景、国战地图、副本等内容; 2、与团队紧密合作,确保设计方案的实现符合项目要求; 3、持续关注游戏行业动态,提升设计技巧和艺术感 任职要求: 1、美术专业,3年以上工作经验,具备出色的绘画能力和对游戏美术风格的理解; 2、有国风Q版场景绘画经验优先; 3、具有良好沟通能力和团队协作精神。


