• 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 区块链、软件开发 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与工业检测、尺寸测量、工业视觉等工业软件系统开发和测试。 2、参与知名主机厂制造产线数字化升级项目软件开发。 3、开发具体任务举例:(1)给定一个小的3D数模(三角面片格式),要求在大的数模中找到所有小数模,并给出位置;(2)在3D数模中计算数模边界,并识别U形孔、圆孔、长圆孔、六边形孔的位置。 任职要求: 1、熟悉python、c++编程、能够运用open3d等算法库对3D点云、面片进行处理; 2、熟悉空间几何,能够设计三维点云、2D投影等相关算法; 3、有团队精神,工作态度认真,能够协同完成研究开发工作。 4、应届实习和校招均考虑,实习需3个月及以上。 说明: 1.工作地点:杭州滨江、慈溪杭州湾(吉利研究院)可选
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责公司产品中HTML5 3D游戏开发模块的开发工作,使用Web3D引擎搭建跨平台的多人联网游戏应用。 与后端工程师紧密配合,确保项目顺利开发完成。 任职要求: 学历要求:本科及以上,专业为计算机相关。 工作经验:具有2年以上的网页3D小游戏或微信3D小游戏开发经验。 技能要求:熟悉各类Web3D引擎,能熟练掌握至少一种,如LayaAir,Egret,Three.js, 并具备成功开发H5 3D游戏应用的案例。 开发能力:能独立完成小型HTML5 3D游戏的研发与优化,具备多人联网射击类游戏开发经验者优先。 项目能力:能够独立完成简单项目的需求分析、UI设计、开发及部署。 编程习惯:具备良好的编程习惯,熟悉Web3D游戏性能优化策略。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 本科
    硬件,企业服务,通讯电子 / 未融资 / 15-50人
    任职要求‌: 1.‌熟练掌握three.js、Vue.js的开发基础‌,有three.js、Vue.js项目开发经验,能够独立完成基于three.js的3D展示以及交互操作的开发。 2.‌熟悉三维图形图像的理论基础‌,如三维成像原理、UV贴图、着色器、材质等,熟悉WebGL/Three.js开发; 3.‌有一定计算机图形学基础‌,会使用WebGL及其框架three.js、Vue.js等前端技术开发3D页面; 4.‌精通JavaScript、Ajax‌,熟悉jQuery、React等前端框架,有模块化开发和编写单元测试能力; 5.‌熟悉HTML、DIV+CSS等前端技术‌,熟悉DOM模型,对浏览器兼容性、http协议、前端性能优化等有深入理解。 任职要求‌: 1.‌熟悉当前主流技术及前沿应用‌,技术视野开阔;‌有模块化页面开发理念‌,具备较好的数据整理逻辑; 2.‌良好的编码规范和文档习惯; 3.‌具备良好的学习能力和团队协作能力‌,善于沟通,责任心强; 4.‌对前端可视化相关技术有浓厚的兴趣‌,优秀的学习能力; 5.对业务部门的需求及时响应。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、使用Cocos 3D或Unity开发3D休闲游戏; 2、编写核心功能模块开发(网络同步、热更新); 3、与美术和策划顺畅沟通,打磨游戏体验,优化游戏运行效率。 我们希望你: 1、本科以上学历,2年以上3D游戏开发经验(Cocos 3D/Unity); 2、基础知识扎实(操作系统、网络、基本的算法); 3、熟悉各类设计模式并且灵活应用; 4、熟练掌握游戏性能指标以及优化手段例如drawcall优化,mesh合并等; 5、有完整的项目性能优化经验者优先(主要是CPU,GPU,内存优化),并有自己独到的见解。 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责酷家乐3D Staging产品的前端架构设计、开发实现和性能优化; 2.帮助业务方解决技术难题,提升用户体验; 3.帮助产品经理识别任务优先级,独立完成相应开发任务,并协助其他资浅工程师解决技术难点; 4.与团队成员分享经验和新技术,帮助团队成长,对于技术有前瞻思维。 岗位要求: 1.精通JavaScript或者TypeScript,有大型前端项目架构设计经验,有性能优化相关经验; 2.熟悉Canvas、WebGL、three.js等图形学相关技术,有相关经验者为佳; 3.熟悉ReactJS/AngularJS/Vue.js等流行库,并至少深入理解一种库的实现原理; 4.有较好的产品意识和思维,能独立进行产品设计和优化; 5.积极主动、善于沟通、追求卓越,具有良好的抗压能力。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责酷家乐3D Staging产品的前端架构设计、开发实现和性能优化; 2.帮助业务方解决技术难题,提升用户体验; 3.帮助产品经理识别任务优先级,独立完成相应开发任务,并协助其他资浅工程师解决技术难点; 4.与团队成员分享经验和新技术,帮助团队成长,对于技术有前瞻思维。 岗位要求: 1.精通JavaScript或者TypeScript,有大型前端项目架构设计经验,有性能优化相关经验; 2.熟悉Canvas、WebGL、three.js等图形学相关技术,有相关经验者为佳; 3.熟悉ReactJS/AngularJS/Vue.js等流行库,并至少深入理解一种库的实现原理; 4.有较好的产品意识和思维,能独立进行产品设计和优化; 5.积极主动、善于沟通、追求卓越,具有良好的抗压能力。
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    汽车|出行,硬件,其他 / C轮 / 150-500人
    标签:3D开发 WEB开发 Three.js WebGL Node.js Vue 图形开发 岗位职责 1. 负责3D Web可视化场景架构设计与应用开发,提供良好的渲染效果,以及实时、准确的数据交互 2. 集成物联网平台、大数据平台、业务平台、人工智能等平台及工具,提供多种数据接入、融合、分析及呈现 3. 搭建仿真边缘场景系统、仿真大储工商储系统,提供用户沉浸式体验 4. 基于WebGL、Three.js、Shaders等技术开发产品中各种图形、动画等交互功能,持续优化系统效果和性能 5. JavaScript程序模块开发通用类库、框架、组件的编写 6. 关注业界技术发展,结合业务和数据场景,提出专业合理的可视化方案,并推动可视化技术产生更多的业务价值 岗位要求 1. 7年以上前端经验,5年3D引擎技术开发经验 2. 了解计算机三维图形学知识,熟悉OpenGL、WebGPU图形渲染技术 3. 精通WebGL、Three.js、shader技术,熟悉大型仿真模型及场景的搭建、材质/贴图的处理,光照渲染、后处理等threejs开发流程 4. 精通Vue.js、JavaScript开发,熟练使用node.js、Express/KOA,熟悉vite/rollup/webpack等工具 5. 较好的产品意识,对用户需求、体验、交互、操作流程等有一定追求,愿意将产品效果做为工作最重要的驱动因素 6. 有babylon.js 、Playcanvas经验者优先 7. 有智慧城市等政府项目经验者、了解模型处理、渲染流程、开发流程者优先 8. 有自己的技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先 9. 具备良好的沟通能力、自我驱动力,对技术敏感、善于总结和思考 PS:请带上作品
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1)参与前端项目的开发,实现页面显示以及功能的逻辑处理; 2)基于主流的开源WebGL框架进行三维基础图形平台的开发,完成PC端3D视觉交互; 3)与团队其它开发人员配合完成模块集成、架构调整、性能优化; 4)根据工厂布局,熟练使用3D模型进行设计。 任职要求: 1)计算机、机械设计、工业设计、计算机图形学、数学、地理信息系统等相关专业,大专及以上学历; 2)3年以上前端开发经验,熟悉Vue Element UI 或antd主流前端框架; 3)熟练掌握Three.js,Babylon.js等主流3D库及其底层原理,熟悉WebGL API; 4)有良好的三维图形图像的理论基础; 5)有良好的3D看板大屏经验者优先; 6)良好的沟通与表达能力,较强的动手能力与逻辑分析能力,良好的团队意识、敬业精神和责任心; 7)根据项目需要能适应出差。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责渲染引擎扩展和工具的开发,实现各种美术效果; 2、优化渲染性能,解决渲染相关的兼容性问题; 3、提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术; 4、研究前沿3D渲染技术; 5、研究前沿美术制作流程,指导美术制作; 6、配合TA解决各种美术工作中的制作问题; 任职要求: 1、3-5年以上的客户端(引擎相关)开发经验 2、扎实的编程基础,熟悉c/c++, c#, 良好的逻辑思维能力,沟通能力,学习能力,有责任心; 3、对计算机图形学,图形算法,渲染技术有较浓厚兴趣和相关开发经验; 4、熟悉D3D/OpenGL,HLSL/GLSL; 5、熟悉Unity3D/UE4 (各引擎模块及其底层技术和工作原理) ; 6、熟悉3D引擎底层技术原理,渲染流程,优化技术; 7、研究过流行的3D引擎(UE,Unity3D,CryEngine, OGRE ...)有自研引擎相关经验者优先。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 不限
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责web3D应用的架构设计开发、代码编写、数据交互及后期维护工作; 2、基于网页的3D/2D模型,负责渲染、动画及用户交互工作; 3、解决性能优化问题,浏览器兼容问题,模型渲染优化等; 4、研究Web前端技术发展,丰富Web交互方式。 任职要求: 1、2年以上web3D开发经验,有3D建筑相关场景应用项目经验优先; 2、熟悉C#及Javascript,有丰富的后台系统的设计和开发经验; 3、精通WebGL、openGl,至少精通一种3D库(Three.js,Babylon.js,Unity等); 4、熟悉三维建模概念,有三维图像理论基础,了解3D模型优化方法; 5、了解WebAssembly及web标准和兼容性,浏览器端原理以及网站页面性能优化的知识,学习能力强、沟通能力强。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    VR/AR / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发项目; 2. 独立负责Unity 应用各功能模块的设计及实现; 3. 独立负责Unity应用性能优化; 任职要求: 1. 本科以上学历,3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验,计算机相关专业优先; 2. C#语言基础扎实,熟悉数据结构及常用算法,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格及逻辑思维能力; 3. 熟悉计算机图形学,了解引擎渲染流程,熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉常用UI控件。对Unity3D的常用组件系统有着深入的理解; 4. 熟练掌握程序开发,具备良好的分析解决问题,能够使用Unity3d独立开发3D应用或游戏; 5. 有VR开发经验者优先,有手机3D游戏开发经验者优先; 6. 具有良好的团队精神,沟通能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 负责Unity 3D或UE游戏客户端研发,包括游戏系统设计、开发、功能维护以及游戏性能优化等。 协助团队解决游戏开发中的技术难题,推动项目完成进度。 与策划、美术、动效等团队紧密合作,确保游戏项目的质量和效率。 不断更新和学习新技术和新工具,保持个人技术优势。 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业。 熟练掌握C++和C#编程语言及面向对象编程思想。 熟悉Unity3D或UE游戏开发环境,有大型项目开发经验者优先。 熟悉Windows、iOS、Android等多个平台游戏开发规范,熟练使用Unity3D或UE开发跨平台游戏的经验。 精通3D渲染技术及优化技术,能够对游戏性能进行优化和调试,有推进项目进度的能力。 有较强的独立解决问题的能力,有较强的团队合作精神。熟悉网络编程和多人游戏开发经验者优先。 公司福利: 薪资待遇优厚、福利完善。 具有竞争力的加班和调休制度。 丰富的培训计划和晋升机会。 海量游戏开发资源,优秀团队合作氛围。