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作为我们的游戏特效设计师,你将负责构建最佳的游戏动态特效效果,与技术和美术团队合作,使用Unity Particle System与其他相关美术软件,设计与描绘制作特效,完成游戏中战场角色与介面效果的美化效果。 岗位职责: -与游戏总监和艺术总监密切合作 -结合shader,工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果。 -设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通 任职资格: -1-3年以上的相关2D美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。 -能够接受制作与技术上的限制,并根据需求随时修正设计。 -会写shader,熟悉渲染流程,和TA紧密合作 -熟悉Unity游戏制作,了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。 -拥有稳重的分析能力与解决问题的能力。 -有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率。 -能够清晰地表达自己的想法,且能理解技术用语并和相关人员交流。 -有像素游戏开发经验尤佳。 ***无提供过往游戏作品,将不予考虑,五天内未回复即不考虑,不另行通知,谢谢配合
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职位描述: 1. 配合团队制作游戏内相关素材:UI视觉(界面,图标绘制等); 原画(人物,场景);建模(含蒙皮,绑骨,3D动画,材质) 2. 熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成设计与制作; 3. 掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行前期游戏研发。 职位要求: 需精通软件: Photoshop,3Dmax/Maya, 会使用的软件:Blender,MMD,AE,PR,Illustrator 需了解软件:Unity,虚幻5 1. 有扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力,软件自学自研能力强; 2. 具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受高强度的工作压力; 3. 简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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职位描述: 1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于宣发海报、拍脸图、商店图、banner等宣发物料; 2.配合产品宣传,进行社媒、宣传物料等日常设计产出,并持续维护更新; 3.根据产品宣传节点/事件/节庆等,与团队配合,设计制作符合相应主题风格的其它平面物料 职位要求: 1.具有3年以上游戏行业视觉设计经验,有moba游戏经验者优先; 2.精通Photoshop,llustrator等平面相关设计软件; 3.具有较强的责任心、团队合作能力和沟通表达能力; 4.有扎实的美术功底,良好的色彩感觉(重要),能胜任多种风格设计; 5.认真、有耐心,善于沟通,理解能力强,良好的抗压能力;
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岗位职责: 1.设计和绘制高级游戏场景原画,确保美术风格符合游戏主题。 2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方案。 3.与游戏设计师和程序员密切合作,确保美术元素与游戏功能的高度一致性。 4.对原画进行细化处理,包括但不限于材质制作和光照渲染。 5.定期向项目团队展示美术进度,及时调整设计方向以满足项目需求。 任职要求: "高级场景原画外派需求 做建材/家具原画设计 是长期需求 , 需要能好一点的设计师 设计能力强些(有道具 和 建材 设计经验以及细化经验) 服务项目:心动小镇项目 《https://www.taptap.cn/app/45213》 对标项目 《Project M》——趣糖工作室(摩尔庄园原工作室) 《菜鸡梦想家》——铅笔动画 《PuffPals: Island Skies》——Fluffnest 《奥比岛》——广州天梯网络 《乌冬的旅店》——成都两英里 参与过 “元梦之星的 场景概念 和 道具设计” 的原画设计师也可以"
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1、负责动漫画及游戏等IP相关衍生品公仔产品的设计; 2、负责在企划过程中提供专业的设计方案; 3、把控所负责项目的设计质量及外发制作进度; 4、与产品企划、打版师高效沟通和协作,负责产品打样审核、输出专业监修意见和修改方案,推进商品落地; -任职要求 1、艺术类专业,有2年以上衍生品公仔品类设计经验,熟练使用相关设计软件(PS/AI),具备3D软件能力、立体造型基础的优先; 2、创新意识强,有较好的审美能力和扎实的绘画功底,对公仔产品工艺材质有所了解,能熟练结合设计想法和工艺技术,高效推进项目; 3、熟悉ACGN文化,对二次元、大众向IP及用户喜好有深入的了解和研究,对流行趋势和网络热门话题敏感; 4、工作态度积极,具有良好的协作和沟通能力、团队合作精神,认真细心,结果导向; 5、简历需附带作品,邮箱******************,作品一定要附带联系方式或者简历!
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【基本职责】 1、使用Unity引擎开发手游内容; 2、负责游戏客户端相关系统和逻辑开发; 3、与团队保持良好沟通,依据计划按时完成游戏前端开发; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++等编程语言; 2、熟悉Unity开发游戏性能调优、资源内存管理; 3、有各种 Shader 使用经验优先; 4、具有较强的解决问题的能力,良好的逻辑思维能力; 5、态度严谨,工作认真负责,富有团队精神,具备良好沟通能力;6、有完整Unity游戏开发上线经验者优先。 7、本岗位可接受实习生。 【关于召合网络】 召合网络是一家处于创业阶段发展期的游戏公司,目前有五十多名小伙伴,开发人员占比90%,首款作品《召唤与合成》已取得良好成绩,工作氛围宽松,以目标为导向,重视小伙伴个人成长,上升空间多样。可以不用早起上班,可选早上9点/10点/11点三个上班时间段,公司以创新游戏体验及良好用户体验为宗旨,只做好游戏。
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岗位职责: 1、负责网站游戏内容更新,撰写游戏攻略,全方位剖析玩法; 2、及时发现新游戏动态,发布新闻资讯,追踪最前线游戏内容; 3、整理新潮玩法,推广游戏试玩,根据专题整理游戏内容。 岗位要求: 1、游戏爱好者,对游戏及其周边感兴趣; 2、关注并熟悉游戏产业动态; 3、有良好的文字功底; 4、勤奋好学,吃苦耐劳,富有激情。
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任职要求: 1、中专或中专以上学历,专业不限(有客服经验者优先); 2、语言表达清晰流利、逻辑性强,善于沟通; 3、熟悉电脑基本操作,打字速度(50字/分钟)以上; 岗位职责: 1、负责通过各服务渠道解答用户问题; 2、收集、提交相关信息及用户问题,并负责跟踪处理与回复; 3、负责游戏页面、服务器、激活、商城等相关安全运营工作;
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岗位描述(也欢迎应届毕业生) 1、分析海外用户行为和消费习惯,协助研发和策划完成产品调优; 2、为游戏上线做好版本准备、策划线上线下活动以及游戏上线后的运营情况跟踪; 3、根据游戏产品线上运营效果,分析问题,提供优化建议方案,以提升产品运营效果; 职位要求: 1、本科及以上实习生,英语专业或英语四六级,一周可以保证到岗4天; 2、热爱游戏,对游戏有一定的涉猎; 3、有游戏市场研究、用户研究或用户运营等相关岗位的工作经验者加分; 另,工作表现优异可留用!
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工作内容: 负责心动游戏服务器开发工作,负责匹配系统重构,通信框架重构 认知资格: 1. 两年以上Linux后台开发经验; 2. 精通C\C++,数据结构和算法; 3. 精通常用的设计模式; 4 .精通网络编程与高性能分布式系统设计; 5. 熟悉微服务和云原生设计、熟悉数据库理论者优先; 6. 有UE4引擎开发优化经验,精通引擎网络同步、场景、物理系统者优先; 7. 有责任心,能把控所负责模块开发进度及质量; 8. 具备良好的分析解决问题的能力;
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职位描述: 1. 负责移动端产品相关动效,包括Icon动效,产品功能演示等; 2. 参与产品呈现策略,搭建产品动效框架,制定动效规范; 3. 负责动效设计落地,制定并输出开发人员对应规范和标准;追踪落地还原效果; 4. 时刻关注并分析流行动效设计趋势。 职位要求: 1. 2年以上互联网产品及相关动效设计经验,对APP和智能硬件互联互通有强烈兴趣; 2. 熟练掌握AE、C4D等常规动效设计软件; 3. 动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,善于捕捉动效设计趋势以及行业动态; 4. 思维活跃,有创意激情,良好的沟通能力和团队合作意识。 简历请附作品集或有效链接
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【工作内容】 根据项目需求,为VR游戏中的3D角色等制作常规动画、战斗动画、表情动画等。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业; 2、相关工作经验1年及以上,掌握UE引擎、又VR游戏项目经验者优先; 3、熟练操作3DMAX或MAYA的动画模块,有一定的动画制作基础和美术基础,对作品有较强的审美能力。 4、熟练运用动画的运动规律,制作动画流程,节奏准确,角色性格把握精准; 5、积极主动,善于学习,沟通协作能力强。
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1、负责手游产品发行及外部平台上线后的日常运营工作,包括日常开服、合服,维护等运营工作跟进; 2、负责用户问题处理以及用户反馈收集,解决日常运营过程中出现的各种运营问题; 3、负责日常运营数据的整理、统计、分析和管理,输出运营日、周、月报表; 4、负责渠道对接,渠道需求跟进,日常问题处理等。 职位要求: 1、1-3年传奇手游发行或者渠道工作经验; 2、具有良好的沟通协调和执行能力,较强的抗压能力; 3、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门协作推动力; 4、游戏前期上线工作筹备及上线后的整体运营节奏把控到位,及时主动的跟进游戏上线前后需求; 5、数据分析能力,对数据比较敏感; 6、了解手游买量专服,对不同游戏类型美术素材有一定敏感度和积累。
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岗位职责: 1.主导DOTA2游廊游戏客户端开发 2.根据需求实现游戏角色/技能/道具/系统/界面/UI/动画等 3.使用过dota2地图编辑器或起源2引擎最佳。 任职要求: 1、熟悉DOTA2和其他MOBA类游戏。 2、熟练运用LUATSC系列语言等。 加分项:本科以上学历,计算机或相关专业。
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工作内容: 1. 协助游戏开发团队整理分析用户相关的数据,包括但不限于用户留存,日活,新增,投放成本,投放收益,ARPU等指标 2. 协助游戏运营团队完成渠道上下线沟通 3. 游戏数据的更新和分析 4. 维护游戏的社群等 5. 协助完成游戏的版本测试 6. 游戏项目参考链接:www.game520.com 1. 2023届本科/研究生毕业生 2. 一周工作5天及以上,可以长期实习,满3个月及以上,优秀者可有转正机会 3. 英语6级 4. 计算机/数学/数字媒体等专业优先5. 热爱游戏 6. 对数据敏感,做事细心认真负责 7. 一周内入职 8. 熟练使用Office办公软件,会一定的视频剪辑,PS基础优先


