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岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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工作内容 1、负责Cocos游戏的开发与维护,确保游戏质量和性能。 2、参与游戏设计,包括功能设计和用户体验优化。 3、与团队合作,解决开发过程中的技术难题。 任职要求 1、具备扎实的Cocos游戏开发能力,能够独立完成模块开 发。 2、具有良好的团队协作精神,能够高效沟通和解决问题, 3、对游戏行业有热情,能够理解并实现业务需求 4、三年及以上相关工作经验
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岗位职责 1、负责 HTML5/playable 广告(试玩广告)创意的技术开发与封装 2、基于 Cocos Creator 3.x引擎完成小游戏广告场景与交互逻辑的实现 3、会使用 Spine 动画 4、对性能进行监测和优化,确保广告包体积 ≤5MB、首帧加载快、交互流畅 任职要求 1、计算机相关专业,本科及以上学历,1年以上前端 或小游戏开发经验 2、熟练掌握 Cocos Creator 3.x(含 TypeScript/JavaScript)开发流程 3、熟悉 WebGL、Canvas 等前端渲染技术,了解常见性能瓶颈与优化手段 4、良好的团队协作与沟通能力,主动推动项目进度
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工作职责: 1.游戏客户端功能开发; 2.使用Cocos Creator引擎开发2D和3D休闲游戏; 3.游戏相关渠道sdk接入; 4.负责与产品、后端讨论开发需求及实现细节; 5.游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。 任职要求: 1.1~3年的游戏开发经验; 2.能够熟练完成功能制作 3.能够细心检查上线相关参数选项; 4.工作踏实,能够虚心沟通; 5.有sdk接入经验为加分项。
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【北京】【深度创游】【招聘Cocos Creator手游前端】【20K-30K/13薪】 岗位职责: 1.使用Cocos Creator 3.x引擎进行手游开发,完成客户端逻辑、UI及动画实现; 2.参与技术方案设计及团队协作,配合策划、美术完成项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上Cocos Creator3.x开发经验; 2.精通TypeScript,熟悉引擎核心模块(如骨骼动画、粒子系统); 3.熟练使用Svn或Git进行版本管理,熟悉Jenkins构建开发流水线以及主流开发工具链; 4.熟悉protobuff通信协议,与后端技术配合共同完成功能模块开发; 5.良好的代码规范与优化能力,能接受低强度加班。 加分项: 1.具备CocosCreator手游/微信小程序/抖音完整的项目生命周期开发或管理经验; 2.熟练使用FairyGUI进行UI编辑和资源管理; 3.主导或参与过性能深度优化、内存泄漏修复、渲染效率提升、包体压缩、数据加密、热更新系统及自动化工具链等相关工作; 4.掌握引擎核心模块源码(渲染管线/资源管理/原生交互),熟悉Node.js,有Shader编写或原生插件编写能力。 5.发现并解决过平台兼容性问题;负责过Android/iOS平台打包发布、热更新; 6.负责过接入第三方SDK(登录、支付等)并与服务端协作完成数据交互; 薪资范围:20-30K/月 项目奖丰厚
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三维动画师岗位职责: 1、熟练掌握MAYA动画模块; 2、对动画有独到的见解,有成熟项目制作经验者优先。 3、能熟练运用动画的各种原理,善于各种动画风格制作; 4、理解能力强,团队协作能力强,能够理解导演意图,并能准确的表达出自己的想法。 任职要求: 1、3年以上maya项目经验,会手k、动捕修正 2、动画基础扎实,独立完成制作。理解反馈内容并修改反馈 3、学习能力强,快速适应新项目新的制作规范和流程。 4、工作态度好,有敬业精神,有责任感,有主动学习的精气神。 加分项:战斗动作设计经验,layout制作 推荐关键词:maya ,动漫动画,三维动画设计,游戏制作,影视动画,优先考虑河南省南阳籍 年龄男女: 无要求
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工作职责: 1、游戏客户端功能开发,优化和维护; 2、使用Cocos Creator 和Unity引擎开发2D和3D休闲游戏; 3、游戏相关渠道sdk接入; 4、负责与产品、后端讨论开发需求及实现细节; 5、游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。 任职要求: 1、具有2年以上游戏开发经验,能独立开发一款完整的小程序/小游戏; 2、熟悉TypeScript、JavaScript语言,具有良好的OOP编程思想; 3、熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题; 4、对于小程序的websocket、storage 和AppData 的操作有深入了解; 5、与团队合作,完成游戏的整体规划和系统设计。
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工作职责: 1、游戏客户端功能开发,优化和维护; 2、使用Cocos Creator 和Unity引擎开发2D和3D休闲游戏; 3、游戏相关渠道sdk接入; 4、负责与产品、后端讨论开发需求及实现细节; 5、游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。 任职要求: 1、具有2年以上游戏开发经验,能独立开发一款完整的小程序/小游戏; 2、熟悉TypeScript、JavaScript语言,具有良好的OOP编程思想; 3、熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题; 4、对于小程序的websocket、storage 和AppData 的操作有深入了解; 5、与团队合作,完成游戏的整体规划和系统设计。 6、有android,ios开发经验者优先;
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工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
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工作职责: 1、游戏客户端功能开发,优化和维护; 2、使用Cocos Creator 和Unity引擎开发2D和3D休闲游戏; 3、游戏相关渠道sdk接入; 4、负责与产品、后端讨论开发需求及实现细节; 5、游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。 任职要求: 1、能够熟练完成功能制作; 2、能够细心检查上线相关参数选项; 3、工作踏实,能够虚心沟通; 4、有sdk接入经验为加分项。
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广州天河岗位!急!急!急!急招岗位,为原创动漫招募,马上入职!! flash二维动画师、分镜动画师 要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业,精通flash动画制作; 2、从业3年经验以上,有丰富的动画制作/创作经验 ,有成熟作品; 3、扎实的造型基础,能独立完成设定,熟悉二维无纸动画的制作过程,有很强的实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能娴熟驾驭镜头,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:30——18:30,单双休; 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游。
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cocos creator开发工程师
[重庆·渝北区] 2025-06-1910k-18k 经验3-5年 / 大专医疗|保健|美容,教育|培训,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人1. 岗位职责: * 负责使用 Cocos Creator 开发相关技术独立进行2D交互类项目(例如游戏、应用等),包括但不限于场景编辑、角色动画、物理模拟、碰撞检测、音效处理等。 * 深入理解项目需求,进行系统分析并制定合理的技术实现方案。 * 负责项目的技术架构设计,并完成核心代码编写。 * 参与项目性能优化,提高系统的运行效率。 * 配合团队完成其他相关任务。 2. 主要工作: * 负责 Cocos Creator 项目的开发、测试和上线工作,确保项目按时交付。 * 负责项目的日常维护和技术支持,解决用户遇到的技术问题。 * 负责项目的技术文档编写,包括设计文档、开发文档、测试文档等。 * 关注 Cocos Creator 的新功能和新技术,持续提升自己的技术能力和项目开发效率。 3. 技能要求: * 熟练掌握 Cocos Creator 开发工具,熟悉其核心功能和插件。 * 精通 TypeScript 或 JavaScript 编程语言,具备良好的编程习惯。 * 熟悉程序开发流程和相关规范,具备独立开发能力。 * 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员有效协作。 * 有良好的代码审查和调试能力,能够发现并解决潜在的技术问题。 * 有良好的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新的技术和环境。 4. 工作经验: * 有至少一年的 Cocos Creator 开发经验,有成功上线项目的案例优先。 * 有游戏开发经验者优先。 * 有交互类项目开发经验者优先


