• 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为支付相关产品(如数字钱包、结账流程、支付设置等)设计关键动效,包括页面转场、微交互、加载反馈、提示引导等; 2、参与设计系统中动效规范的构建与迭代,提升产品整体体验一致性和品牌识别度; 3、与产品经理、交互设计师、开发工程师密切合作,将动效设计无缝嵌入用户体验流程中; 4、制作用于产品展示、用户教育、首次引导等场景的动画内容; 5、探索不同文化/市场用户对动效的接受度与偏好,制定更具本地化的动效策略; 6、关注产品性能与技术实现限制,推动Lottie、Rive等轻量动效方案落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,动画设计、视觉传达、交互设计、多媒体艺术等相关专业优先; 2、2年以上数字产品动效设计经验,有金融科技类产品(如支付、钱包、交易等)经验者优先; 3、熟练掌握After Effects、Figma、Principle、Lottie、Rive、Spline等动效设计工具中的两种以上,具备系统的动效设计思维,理解节奏、缓动、视觉引导、层级传达等核心原则; 4、有良好的审美与视觉基础,注重细节,能与视觉/UI设计保持风格统一; 5、具备良好的沟通与协作能力,能够与多地跨职能团队高效协作; 6、具备一定的前端动效实现经验或了解Lottie JSON、CSS动画原理者优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    教育,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责为移动端产品(大厂)设计并制作高质量的3D图标、UI视觉元素、品牌资产及运营活动所需3D内容。(大厂经验优先) 2.设计并实现应用于产品界面的3D微动效和交互动效,提升用户体验的生动性和趣味性。 3.探索和定义符合产品特性与品牌调性的创新3D视觉风格。 4.与产品、设计、开发团队紧密协作,确保3D设计从概念到技术落地的完整性和高质量实现。 5.针对移动端平台特性,对3D资源进行性能优化,平衡视觉效果与运行效率。 6.关注行业设计趋势与技术发展,推动产品3D视觉体验的创新。 必备技能: 1.精通 Blender 或 Cinema 4D: 具备优秀的建模、材质、灯光、渲染能力。 2.移动端3D动效专长: 熟练掌握动画原理,能设计并制作流畅、轻量级、适合移动端的3D微动效/交互动效。 3.移动端项目经验: 必须拥有为移动端应用(APP) 设计并落地3D视觉元素(如图标、UI组件、品牌元素)的实际项目经验(请提供作品集证明)。 4.性能优化意识: 了解移动端性能限制,具备3D资源(模型、贴图、动画数据)优化经验,熟悉常用导出格式(如glTF/GLB, FBX)。 5.扎实的设计基础: 优秀的审美能力,对构图、色彩、比例有敏锐感知。 6.熟悉 Unity / Unreal Engine 等实时渲染引擎在移动端的应用。 7.了解 UI 动效落地流程或工具(如 Lottie, Rive, After Effects)。 8.具备品牌设计思维,能将品牌语言融入3D设计。 9.良好的产品意识和用户思维。
  • 9k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交,物联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    【brogathe破革公司】破革游戏团队开始招募小伙伴啦! 岗位职责: 1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。 任职要求: 1、有1-2年以上游戏界面动效的游戏项目经验;具备需求理解能力和上下游对接沟通能力; 2、关注国内外游戏,新游戏玩法动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、精通游戏引擎(如U3D、UE4、COCOS)界面动效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类动效制作软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等)来进行辅助; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、zp具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
  • 10k-13k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 有游戏动画制作经验,具备动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量;
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交 / 不需要融资 / 15-50人
    加分项:有海外中东地区国家社交产品相关经验,或有游戏、移动互联网泛娱乐产品相关经验 岗位职责: 1、语聊房相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验。包括但不限于礼物/座驾/勋章/头像框等)2、APP端内相关游戏场景、功能性动效设计负责礼 物、游戏、活动场景动画表现和创意与设计、开发团队协作,保证动效最终效果无损落地 3、熟练使用AE&SPINE进行2D动画,对动作规律&特效表现有很强理解,有丰富的创造力 任职要求 1、2年及以上2D游戏/直播礼物等动作设计经验,热爱游戏,泛娱乐板块产品 2、熟练使用AE、SPINE软件,制作2D动画和特效 3、良好的动画设计基础,对于人物、动物、流体运动节奏有较强的理解能力 4、视觉相关本科院校,想象力丰富善于沟通表达创意,易沟通协作。 加入我们,福利多多: 【1】五险一金帮你缴齐!! 【2】生日会为你庆生! 【3】周末双休!!实行弹性上下班时间让你无需迟到!并且午休2个小时让你有足够的时间休息放松!!9:00-10:00,19:00-20:00 【4】不定期丰富的下午茶让你品尝! 【5】定期团建!!
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    汽车|出行,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    本岗位为短期合作职位(3-6个月),社保公积金正常缴纳,表现优秀可以转长期合作 工作职责: - 负责汽车车机中控详情页各个模块动效设计; - 与UI设计师、开发人员和项目经理紧密合作,确保动效设计符合用户需求和项目目标。 任职要求: - 具有相关专业学位或同等工作经验,拥有车载方面动效设计经验者优先。 - 优秀的沟通能力,能够与其他设计师、开发人员和项目经理协作,共同完成项目。 - 具备良好的时间管理,能够按时交付高质量的工作。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责产品中各类交互动效设计(如按钮反馈、页面切换、加载进度、状态变化等),提升用户体验与情绪价值; 2. 与UX/UI设计师、开发、产品经理紧密合作,把控动效在视觉风格、节奏、性能上的呈现; 3. 使用After Effects / Lottie / Figma / Principle 等工具制作原型与动效演示,支持前端开发落地; 4. 参与制定并完善产品的动效设计规范,建立统一的动效语言体系; 5. 跟进项目进度,确保动效按时、高质量交付上线。 ⸻ 任职要求: • 2年以上动效设计或UX动画相关工作经验,有Web/APP项目经验优先; • 熟悉Motion Design的设计原则,对节奏感、交互反馈敏感; • 熟练掌握至少一款主流动效设计工具(AE / Principle / Figma + Smart Animate / Rive等); • 有一定审美能力,注重细节,能独立完成从方案到执行的全过程; • 具备良好的沟通能力,能与多团队协作推进落地。 ⸻ 加分项: • 有游戏/VR/AR产品动效设计经验; • 会编写Lottie JSON或熟悉微交互前端实现; • 拥有Behance、Dribbble、个人作品站点者优先考虑。 ⸻ 我们能提供: • 高自由度的设计环境与表达空间; • 与一线产品经理、开发工程师协作打磨细节; • 清晰晋升路径,强执行落地团队; • 丰厚绩效激励+年度调薪机制。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责智能硬件终端的表情动效方案设计及表情绘图设计; 
2.负责APP端的UI动效设计; 3.负责项目中相关的平面设计; 岗位要求 1.美术或设计相关专业,具备一定的美术基础,具备良好的审美能力,对设计充满热情
2.了解动画原理、运动规律,具备基础的特效制作能力及绘图能力 3.熟悉使用AE、AI、PS等设计软件 4.具备良好的沟通能力,能够将创新思维融入设计工作中 5.能主动及高效解决工作中的问题,能承受工作压力 6.具备出色的沟通能力和表达能力,能够清晰地向非设计背景的团队成员解释设计决策 7.对创新和新技术有浓厚兴趣,能够将创新思维融入设计工作中。 8.有良好的手绘基础优先,有UI经验优先
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    社交平台,休闲|娱乐,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、与插画师配合,负责直播平台2d礼物、进场、装扮等动效设计,或独立负责3d礼物动效设计; 2、负责社交产品交互动效,包含ui动效、交互动效、小游戏动效设计制作; 3、负责h5视觉动效设计与制作; 任职要求: 1、有直播礼物动效经验、ui动效设计经验者优先; 2、熟练使用AE及相关粒子插件,具备良好的动画能力,能很好的把控物体运动规律与节奏; 3、熟悉三位软件如c4d,maya,blender,能独立负责3d礼物制作全流程者优先; 4、加分项:了解Spine动画、会使用AI辅助工具; 5、需提供作品集,并标注独立/合作完成部分。
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    社交,工具 / 未融资 / 少于15人
    注:本岗位不招无经验者,基本要求是能熟练使用AE软件。 岗位职责: 1.与平面设计师协作,实现各类动效效果; 2.根据产品需要,进行动效设计,保证展示效果的流畅性,确保按期交付 3.进行动效设计资源的归档与分类,整理管理 任职要求: 1.熟练操作AE、PR等视频剪辑、特效软件 2.具备一定的动作规律基础 3.具有较强的团队合作意识,勤奋好学 4.有动效设计、动画、互联网行业工作经验者优先 本公司提供零食饮料和不定期下午茶~团队年轻化,公司氛围活络~诚邀有上进心和责任心的同学加入学习~ (具体薪资可面议沟通)
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。
  • 18k-25k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: - 负责产品礼物及特效设计,确保礼物特效符合产品品牌调性。 主要职责: - 负责产品直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; - 要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; - 参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; - 参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; - 保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 基本要求: - 具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; - 精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; - 保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; - 良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; - 重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。 加分项: - 有在多元文化环境下工作的经历,能够适应不同的文化背景和工作方式。 - 能接受创业团队相对高强度的工作。
  • 23k-28k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.针对不同风格不同玩法的项目,提供相应完整的高品质UI动效及动态氛围表现效果,并配合落地实现。 2.与设计人员及相关实现人员保持良好沟通,相互配合,输出高质量表现效果,进一步增加画面创意表现力。 3.用动态的方式优化UI交互体验,使玩家在实际体验中更加舒适合理和流畅。 4.善于突破自我,能够自主深入研究更高阶的表现手法,并实际落地运用于项目需求中。 ◆任职要求: 1.热爱游戏,有丰富的游戏UI动效相关工作经验,对动效表现有独到的深层次的见解。 2.熟练掌握UE4/UE5、Unity、AE、3Dmax、Photoshop等相关制作软件,有UE引擎相关工作经验者优先,最好对游戏镜头有一定的了解。 3.美术专业出身,具备高级审美能力、创新表现能力及动画节奏感把控能力,有扎实的美术功底者优先。 4.具有良好的沟通能力,能够主动融入团队,相互学习共同进步。
  • 15k-23k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    擅长使用Unity引擎,有1-3年的游戏公司工作经验,熟悉2D和3D的特效制作方式; 对UI、界面和系统特效有独特的见解和设计思路; 对美漫、手绘风格感兴趣,具有一定的手绘能力; 刻苦耐劳,有一定的扛压能力; 有潜力,值得培养;