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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
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招聘人数:10人 工作内容:教务,招生 每月薪资: 6000——1.2万 职位福利:(五险一金周一公休,寒假暑假放假各自20天——30天) 学历要求:不限 工作年限:1年以上本行业相关经验 工作地址:河北保定市区阳光大街与盛兴路交口 任职要求:踏实,肯吃苦,喜欢美术书法,喜欢和孩子们打交道,最好是美术老师或者书法老师,做过销售优先,做过电商销售优先。十年教培机构招聘。 报名方式:请直接投递简历报名
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审美要好!具备美术+项目管理专业知识,熟悉美术资源/工期 岗位职责: 1.负责审查项目管理流程规范,监控和分析数据,识别风险问题,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,优化团队协作流程,确保项目管理工作遵循计划的工作模型; 2.负责游戏美术项目管理工作,包含梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程管理,确保项目有序推进,及时预警和分析风险并推动优化,定期总结; 3.对美术供应商进行日常管理与维稳,稳定强有力美术外包团队; 4.对美术资源进行制定相关优化策略,推动落地并赋能美术团队,强化游戏美术开发的过程管控能力。 岗位要求: 1、熟悉游戏美术资源各环节工作流程,熟悉游戏制作的工艺流程;具备较好的美术基础和产品意识; 2、热爱游戏行业,本科及以上学历,三年以上游戏行业项目管理相关工作经验; 3、具备优秀的团队合作精神、责任心、沟通能力、和多任务处理能力; 4、熟悉项目管理技能,能熟练使用各种图表工具,资源管理工具; 加分项: 1.了解二次元文化,热爱游戏 有丰富的PRG等类型游戏体验经历 2.精通日语、英语,可作为日常工作语言
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岗位职责: 1、能够独立承担项目设计,掌控多种美术风格; 2、管理推进项目美术工作进度,把控美术风格,提升美术团队能力水平; 3、制定规范的美术设计流程,积极带动团队学习新的技术,如美术技术AI; 职位要求: 1、5年以上游戏美术经验,熟悉多种美术风格,有完整生命周期产品经历; 2、熟悉各种开发引擎,擅长与程序沟通并实现设计效果; 3、本科以上美术专业院校毕业,有5人以上团队管理经验优先; 4、热爱游戏,态度积极,沟通协调能力好,能够与人融洽相处,团队合作能力强。
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1、具备较好的美术功底,绘画、工艺设计、雕塑大专及本科以上教育经历者优先; 2、活泼开朗,热爱教育,爱孩子,有耐心; 3、教授3-16岁儿童美术课程,保证授课质量; 4、和家长沟通孩子的课堂表现及其他情况; 5、维护管理教室教具,整理和归档学生艺术作品; 6、积极支持中心内外的相关活动; 7、可开具实习证明。 上班时间:周五13:00-20:30 周六周日:08:45-18:00。
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岗位职责: 1.能熟练使用MJ,StableDiffusion AI工具制作;2D原画,对图生图,文生图有较深入研究; 2.使用AI工具可创作不同的风格类型,在参数与关键词编写上有一定的经验,并能熟练用PS对AI生成的图片进行修正或二次创作; 3.能根据项目要求选择合适的AI工具进行二次处理或创作。 4.能够独自完成中轻度独立游戏项目原画、场景、UI 任职要求: 1、本科及以上学历。美术及设计类相关专业毕业或有原画类岗位任职经历者优先,熟悉游戏美术工作流程; 2、有游戏行业经验,精通手绘,具备较强的审美及设计能力,具备一定的游戏美术风格分析能力; 3、热衷研究新技术,具备将AI工具应用于游戏美术的知识储备; 具备以下特质者优先考虑: 1、有优秀绘图模型分享经历; 2、有优秀的AI绘图技术应用相关教程分享经历; 3、有游戏原画类岗位任职经历; 4、热爱游戏,了解并体验过多种类型的游戏,主动体验市面上的热门游戏、新品游戏;
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岗位职责: 1.熟练使用U3D、3Dmax/Maya,PS等开发软件; 2. 3年以上的3D场景地图编辑制作相关经验,有PBR材质经验; 3. 负责在引擎中进行地图编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光、后期处理等美术工作; 4. 在Unity场景中添加或制作PBR材质,地形,植被,灯光等; 5. 对场景有较强的整体设计观念,能把控场景展示风格; 6. 具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识; 7. 配合程序完成基于场景的功能交互内容。 优先条件: 1. 拥有完整客户端上线流程经历; 2. 有智慧城市,数字孪生相关经验; 3. 对shader有一定了解,能够独立完成相应的效果。
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岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
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岗位职责: AI(人工智能)绘图 1、根据项目需求,提炼关建词; 2、使用AI软件产出符合要求的AI绘图(角色/场景); 3、根据项目草图生成完成图,努力达成高精度要求。 4、结合项目需求对AI生成图进行精修。 任职要求: 1、美术相关专业。 2、了解各种AI绘图工具Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E2等。 3、精通Photoshop等相关设计软件。 4、有良好的英语基础。 5、具备良好的平面设计功底和视觉创意及审美能力对节奏、色彩、画面创意等有较好的把握; 6、具有良好的沟通表达能力,积极主动、认真、负责。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
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岗位职责: AI(人工智能)绘图 1、根据项目需求,提炼关建词; 2、使用AI软件产出符合要求的AI绘图(角色/场景); 3、根据项目草图生成完成图,努力达成高精度要求。 4、结合项目需求对AI生成图进行精修。 任职要求: 1、美术相关专业。 2、了解各种AI绘图工具Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E2等。 3、精通Photoshop等相关设计软件。 4、有良好的英语基础。 5、具备良好的平面设计功底和视觉创意及审美能力对节奏、色彩、画面创意等有较好的把握; 6、具有良好的沟通表达能力,积极主动、认真、负责。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
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岗位职责: 1、在导师指导下制作项目中使用的3D物体、场景的模型和贴图; 2、将城市、建筑、道路等模型整合到UE4项目中; 3、在UE4场景中添加或制作PBR材质,地形,植被,灯光。 任职要求: 1、艺术类相关专业,有一定3D美术设计经验; 2、能够以下至少一种3D软件(3DMax, Maya),能够使用PS; 3、熟悉UE4引擎美术方向的使用。 为什么加入我们: + 新时代数字孪生服务商,已持续盈利,每年数倍增长; + 创始团队来自腾讯、百度、华为等头部公司,多次创业成功经历; + 聚焦数字化“最后一公里”,是数字化、大数据、AI产业链条中最后也是最核心环节; + 已在智慧城市、园区、交通、水务、港口、航空、能源、地产等多个行业领域完成多个大型案例; + 我们追求平等、开放的工作方式,弹性工作时间,上下班无需打卡,周末双休,效率为先。 相关链接:www.see-data.com 面试信息: 面试方式:到场面试 面试轮数:1-2轮 时间安排:一天内完成 补充标签:可周末面试 | 可下班后面试
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岗位职责: 1、负责游戏项目美术角色原画设计和审核,小组管理,协助分配团队工作和品控; 2、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格,为美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控; 5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 6、定期向商务部门沟通工作进度等情况。 7、技能要求:游戏原画,角色原画,二次元、日韩风、欧美风 (带过项目者优先考虑) 任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类专业毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力,对人体结构有深入理解; 3、3年以上游戏行业美术工作经历,有大型项目开发经历者优先考虑; 4、有团队管理经验者优先考虑; 5、具有丰富的2D游戏美术项目经验; 6、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力。 7、熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格,有较强成品塑造效果能力; 8、具有较强的责任心、团队合作精神;
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职责描述: 1. 根据公司游戏业务的需要,拓展国内以及海外游戏美术外包的公司及个人资源。 2. 深入了解和及时响应项目需求,参与和负责美术外包全流程工作,包含商务谈判、成本控制、合同拟定、执行跟进、交付验收、上传归档等全流程工作,解决业务的项目外包需求。 3. 协同法务、财务、内审等跨职能合作,做好供应商或个人画师的背调、风控、合同、付款、对账、核销等方面的工作。 4. 持续供应商的管理、关系维护,定期对供应商绩效进行评估,与优质供应商建立长期稳定的合作。 任职要求: 1. 有较丰富的国内外游戏美术外包资源及人脉。 2. 有5年以上游戏行业相关经验,具备美术基础; 3. 对工作热情主动,具备高度自驱力,善于组织调动资源,善于发现并解决问题,有多线程开展工作的能力。 4. 能够承受工作压力,热爱游戏行业,正直诚信,坚持原则,遵循商业道德规范。


