• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    文化传媒,营销服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、制作视频特效,合成3D视频; 2、解决创意和技术问题; 3、将各种数字创建的元素与实景镜头结合; 4、将各种特效与数字3D场景镜头结合; 5、与其他部门的成员合作,确保视频的完成; 职位要求: 1、具备对镜头画面,色彩,动画,特效有较高的审美能力; 2、有丰富的AE经验,会3D合成和特效合成; 3、在视频制作过程中,与动画师、建模师及相关技术人员紧密合作 4、有独到的见解,能独立完成出片。 5、会Maya动画制作更佳。 6、美术设计相关专业,3年以上影视动画后期经验;
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏,影视|动漫,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟练利用场景,动作,特效等UE4资源在定序器整合输出视频素材 ; 2、有一定的蓝图基础,熟悉定序器事件的运用 ; 3、对镜头有一定的了解,熟悉摄像机的各项参数 ; 4、在动作,特效,场景三个模块中至少有一个是熟练掌握的 (特效优先) 任职要求: 1、大专或以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业(作品为主要评判标准); 2、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 3、熟练掌握视频编辑软件,独立完成广告视频,富有创新精神,具有良好的美术功底与修养; 4、对创意游戏广告有专研进取的态度;能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 5、工作积极主动,勇于挑战,有很强的团队协作精神,善于学习和分析,思路开阔,富有责任感有后期包装、特效类工作经验者优先; 6、热爱游戏,有相关游戏广告或视频广告制作工作经验者优先;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    2d合成特效师 要求: 1.会熟练使用AE,ps等软件进行动画合成和特效制作 2.会使用moho,flash等动画软件 3.热爱动画,吃苦耐劳 底薪加计件
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    Tvc影视后期 作业包含:抠像、合成、跟踪、特效
  • 8k-10k 经验3-5年 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中特效设计与制作,根据需求设计出三维视频内的角色特效,场景特效,技能特效和粒子效果制作等; 2、协助团队内导演实现特效相关功能模块与高品质视觉效果,确保动画质量。; 3、根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面; 4、对视频效果进行跟踪和分析,根据反馈进行优化调整。根据合成要求,对渲染、特效等环节的工作给出及时的意见反馈和处理建议; 任职要求: 1、2年以上后期特效制作及合成经验,有游戏CG、商业TVC、动画电影项目经验优先; 2、熟练掌握UE、3Dmax,Houdini等主流的特效制作软件,熟悉After effect、Premiere、Photoshop等软件及特效插件; 3、具有对游戏行业较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭特效的设计能力并能不断创新; 4、具备良好的美术功底,对光影、色彩、透视有很好的掌控能力,注重画面细节,有摄影镜头和构图基本知识; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门协同工作; 6、了解短视频平台内容创作者优先; 7、拥有IP出海内容素材创作经验优先。
  • 3k-6k 经验不限 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责游戏、影视广告视频的后期剪辑、二次合成、后期特效制作; 2.按要求对素材进行包装设计,运用镜头语言,独立完成后期剪辑、调色、包装、音效、特效合成等; 岗位要求: 1.熟练使用常用后期合成相关工作软件; 2.本科及以上学历,影视动画相关专业毕业;1年以上游戏广告及后期制作经验,熟悉使用C4D包装者优先,接受优秀应届毕业生; 3.理解视听语言,根据创意脚本或文案对镜头表达进行创作; 4.有良好的美术功底、镜头感、较强的三维空间想象力,具备较强的影视鉴赏力; 5.熟悉掌握各种视频、音频文件格式及其转换方法,以及流码压制; 6.热爱游戏影视行业,工作高效,能够适应工作压力。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    不限 / 未融资 / 15-50人
    1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 50-150人
    一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。
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