• 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1)挖掘游戏产品的核心玩法与优势,跟踪效果广告行业趋势,制定广告创意策略方向,撰写互动广告创意; 2)负责跟进创意项目落地与上线,把控效果,对项目的创意和质量负责; 3)负责监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,不断提高素材转化效果; 4)了解效果广告的营销玩法与用户生态,对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意思路; 职位要求 1)本科及以上学历,有广告行业、游戏行业经验者优先; 2)拥有丰富的游戏经验,热爱游戏与手游行业,对游戏有自己的认知与理解; 3)逻辑思维清晰,较强的分析能力; 4)较好的信息搜集、整理和分析能力,较强的市场感知能力; 5)有自己的审美体系与风格,有良好的审美要求;
  • 20k-25k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团配送利用高效、稳定、广阔的配送网络和前沿科技能力为客户提供全方位同城物流综合解决方案,推动产业双向赋能,促进生态伙伴合作共赢,推进科技成果转化落地,助推经济社会繁荣发展。 当前,我们在loT智能设备、外卖柜、换电、无人配送体系等硬件设施与服务上不断推陈岀新,在持续优化骑手、消费者和商家体验的同时,持续建设全链路一体化的配送能力,通过科技赋能零售,组建打通上下游的一体化同城物流网络。 加入我们,一起把世界送到消费者手中! 岗位职责 1.负责外卖柜的营销策划工作,制定并执行产品传播/内容营销/社交营销/热点营销策略;根据相关用户分析及用户洞察,结合外卖柜业务阶段,制定相应营销策略,整合履约平台内、品牌商等多方资源达成业务目标; 2.基于行业/市场/消费者洞察进行分析,结合广告主与广告销售的需求,策划并执行营销活动方案,包含前期策略,创意策划与结果复盘,通过数据分析验证并优化; 3.负责制定运营规范&流程,规划&设计业务节奏及方案,主动推动相关方高效协同,推进方案的落地,负责效果监控、复盘和迭代并对结果负责; 4.为全链路整合传播结果负责,具备整合公关/媒介/新媒体/活动策划的能力,提升整体营销效果; 5.根据结果不断优化迭代营销策略,提升营销传播效率,充分了解相关等行业的专业知识,关注前沿发展和市场变化,定期分析行业情况,寻找市场机会点,掌握系统工具,积极协调各部门资源,推进跨部门协同合作。 岗位基本需求 1.本科及以上学历,5年以上互联网经验;了解平台策略、品牌策略、渠道策略等; 2.具备敏锐的流量洞察力、优秀的结构化思维能力、良好的沟通能力、强烈的好奇心和自我驱动力,有责任感,喜欢挑战和追求**; 3.能熟练利用用户调研、数据分析等手段指导决策,针对业务目标拆解制定项目指标,确定阶段产品方案; 4.具备较好的短视频剪辑,图片处理能力。 具备以下者优先 大型广告策划经历和广告运营策划,商业产品策划经历。 岗位亮点 广告业务已推进一年,业务方向明确,业务有独特的线下线上优势。有较好的发展空间。
  • 25k-50k 经验10年以上 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责QQ音乐巅峰IP相关工作,基于洞察市场机会,为品牌IP的长线打造提供策略支持; 2.负责联动站内外资源以及各模块推进项目落地; 3.对年轻圈层人群有深入洞察,针对目标人群及业务需求,打造出圈的营销事件及社会化营销话题; 4.统筹过大型盛典、线下音乐节等项目优先。 岗位要求: 1.有互联网公司工作经验,对营销工作有独到的思考; 2.热爱音乐,对直播、演出、歌曲发行、活动策划有扎实的理解; 3.优秀的文案功底以及视觉审美,对创意内容敏感,爱整活,能造梗,5G冲浪能手; 4.有优秀的沟通协调能力,办事细心有条理; 5.对项目有ownership,遇到问题,能客观沟通解决问题。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过数据监测挖掘和整理站内和站外的热门歌曲; 2.策划创意视频和传播内容对热门歌曲进行站外推广; 3.负责星曜计划相关歌曲及商业化内容项目的推动工作; 4.善于总结及分析数据,对站内外推广效果/回流效果进行复盘。 岗位要求: 1.本科及以上,3年以上互联网工作经验; 2.会使用剪映或简单的视频制作软件,能灵活制作推广参考素材; 3.有想法,脑洞大,熟悉了解抖音,快手,视频号,小红书,B站等渠道; 4.对音乐敏感,能够区分曲风并对歌曲进行一定的风格改编方向把控; 5.有pr、广告策划、音乐或短视频推广经验者优先。
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、拥有大型互联网公司/平台/公关公司策划经验,独立完成大型落地活动的核心idea输出,撰写线下各类盛典/活动的创意策划方案; 2、准确把握内外部brief,从策划到项目落地,持续根据活动需求和执行细节完善方案; 3、需服务过互联网或在大型公关/广告公司,有过资深策划经验,把控活动的整体风格、文案品质和宣传调性; 4、对互联网及市场嗅觉敏锐,有丰富的Idea储备,对Idea有高要求,大胆创新,能将创意散点打磨成完整创意。 【任职要求】 1、 本科及以上学历,5年以上专业公关公司策划、创意岗工作经验;熟知互联网行业,有该行业的活动策划成功案例; 2、 熟悉专业创意方法,思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强,具备现场提案经验; 3、 关注时下热点,有敏锐的市场洞察力,较强的逻辑思维能力,善于接受新鲜事物和新的玩法,具有较强的资料收集、归纳、整理和分析能力; 4、 有创意,善于主动提出创意想法,并具备PowerPoint美化功底。
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 主要负责销售方案的支持工作,能够准确的理解客户需求并按时、独立的完成解决方案,确保销售的正常推售; 2. 公司产品的策划包装,主要负责对公司级产品进行富有创意性和逻辑性的商业化包装; 3. 协助销售沟通工作,包括协助销售进行方案的解释及提案工作,以及协助方案执行落地的跨部门沟通; 4. 竞媒营销案例及优势分析,根据要求积累行业营销趋势; 5.根据公司业务发展规划和领导指示完成其他工作任务。 任职要求: 1.本科及以上学历,热爱互联网行业,有媒体策划经验者优先; 2.有独立策划能力,熟悉使用PPT,方案包装具备较强专业性和观赏性,有日化美妆及快消品行业策划经验者优先; 3.思维敏捷,条理清晰,文笔佳,具有敏锐的市场洞察力以及创新能力; 4.具有较强的沟通表达能力,有责任心,具备团队协作精神,有一定的抗压能力; 5.面试请提供过往独立撰写的策划案例作品。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏官方宣发内容(以视频为主)的创意策划及内容输出,包括需求沟通、用户诉求分析、游戏版本卖点传达、视频脚本撰写、视觉参考设计等; 2.负责官方宣发物料(以视频为主)制作及落地过程中的项目管理,包括与不同职能(含设计、音乐、音效等)的协同沟通、质量效率把控,指导并完成视频项目的全流程制作; 3.擅长发散传播方案。根据企划内容,规划相关的预热、拓圈、收口等传播动作,与品牌、流量、商务等部门倾力配合。 岗位要求: 1.有影视或动漫行业从业经历或自主拍摄过剧情短片,有独立撰写脚本能力者优先; 2.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于二次元风格以及崩坏3有深入的了解; 3.热爱学习,热爱生活,对新事物、新领域有好奇心,有良好的沟通表达能力,适应团队合作 ; 4.投递简历时请附上能够展现个人创作能力的文案或影视作品,以及游戏经历; 5.有国际化审美视野,可以英语或日语作为工作语言者优先。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛新知科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进执行期间相关事项等。 3、负责节日节点微博活动策划、配合垂直领域KOL,捕捉科普类、年轻人生活类热点话题,迅速形成借势思路,策划活动。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据品牌定位制定品牌策略,策划并执行落地品牌活动,并对结果负责; 2、公司各自媒体平台运营及文案输出,对公众号、微博、小红书、知乎等自媒体平台有一定的了解和把提度; 2、根据公司发展战略及市场发展趋势,落地品牌发展规划、品牌销策略与阶股性品 3、较强的创意能力,独立携写从品牌策略到有效执行的创意方案,并负责方案的落地 执行,完成如品牌推广、跨界合作、事件营销、话题制造等全案工作: 4、能根据要求定期输出市场、竞品及用户分析报告: 5、负责品牌合作项目的方案携写,独立输出品牌活动相关的文案。 任职要求: 1、本科及以上学历,广告、新闻、新媒体、市场营销、汉语言等相关专业优先 2、1-3年以上品牌、策划工作经验,有人力资源相关行业品牌或广告公司从业经验更佳,具各优秀的创意内容策划能力和资源。 3、良好创意及审美,有全案策划、品牌整合推广及策略执行能力,具备宣传文案的创作能力 4、较强的逻辑、沟通能力、团队协调力,良好的口头表达能力。 -------------资深经验者,薪资可谈。 晋升空间:企划专员---企划主管----企划经理---资深企划经理----企划总监 福利:五险一金,餐补,年度体检,团建旅游,生日会。 上班时间:9:00-18:00,周末双休,节假日正常休
  • 15k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、能够根据已有世界观、剧情、玩法规划等展开并设计&制作箱庭关卡白盒,合理编排关卡内容铺设; 2、能够使用Unity和脚本等实现关卡逻辑,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中; 3、能使用Unity和蓝图设计并制作各种玩法原型白盒,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中。 岗位需求: 1、有3年以上关卡制作经验(大型3D项目),在国际及国内一线游戏公司工作经验; 2、有关卡美术经验、场景美术经验者优先; 3、具备较深对关卡&场景制作所需技术能力(了解大型3D游戏关卡制作流程、场景资源调度方式、场景环境渲染知识、场景资源性能相关知识等); 4、有一定美术功底,熟悉各类3A游戏影视剧场景,对场景、建筑、透视构图等有较高审美; 5、对RPG类游戏有浓厚兴趣,对各类RPG游戏有长时间体验并能有自己独到见解。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 9k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1.独立策划并撰写导演及艺人专访、行业深度稿件、宣传营销稿件等; 2.参与项目宣传策划,制定项目宣传方案并执行; 3.针对影视项目产出衍生图文、视频等内容,策划并组织落地线上线下相关宣推活动; 4.负责微信微博等自媒体日常运营、朋友圈抖音等营销短文案的策划及撰写。 任职资格: 1.具备较强的文案能力和策划能力,可独立完成选题及撰写; 2.准确把控运营内容及宣传节奏,按时制定、落实运营方案; 3.观影量500以上,对影视传媒行业了解,紧跟热点,对实时资讯反应迅速; 4.中文、新闻、广告等相关专业本科以上学历,有影视相关从业经验或新媒体运营经验者优先。