• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完成角色设计工作 2、参与项目执行中所有角色的pose/表情等设计与监修工作 职位要求: 1、美术功底扎实,突出人体结构,人物表情绘制能力 2、高效准确的理解导演意图,准确把握鲸鱼岛剧集的美术风格 3、拥有独立的美术风格,擅长塑造角色表演者优先
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目风格与游戏世界观,负责自研项目的角色设计; 2.基于主美设计风格,绘制漫画线稿并调优; 3.完成漫画卡通二分上色,统一画风; 岗位要求 1、3年以上Q版角色原画经验,熟悉日漫及欧卡者优先; 2、角色设计想象力强,有较好的风格理解能力; 3、具备手绘能力与漫画思维,有创造力; 4、美术功底扎实,对造型、结构、线条、色彩把控较强; 5、热爱游戏与中国文化,抗压能力强,对项目有自主思考
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 热爱中国传统服饰和文化,热爱游戏。 有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 有2年以上次时代游戏制作经验。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 12k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合产品主美制定游戏⻆⾊风格。 2.负责游戏内的⻆⾊设计及美宣的主设计,负责设计和美宣的品质输出,配合主美输出⻆⾊原画制作流程标准。 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意⻅。 4.配合主美审核外包提交的⻆⾊资源,指导外包设计。 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,4年以上游戏原画制作经验。 2.具备扎实的美术基础与良好的⼿绘能⼒,熟悉⼈体、动物构造,熟悉原画设计及相关⼯作规范流程。 3.擅长多种风格擅长设计不同特点⼈物角色,⼈物造型上设计能⼒强。擅长美宣⽅向,有较强的造型、⾊彩运⽤和创意能⼒。有较⾼的审美素质。 4.擅国风设计。 5.具备良好的沟通合作能⼒,配合产品与主美完成设计⼯作,提升项⽬角色的美术质量。 6.有团队合作精神,善于交流,⼯作认真负责,有较强学习能⼒,准确理解项⽬⼯作需求并⾼效完成。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.梳理、制定和完善现金贷/消费分期产品的全流程风险策略,包括信用政策、授信政策、审批流程、风控建模等。 2.负责数据分析与特征工程,基于数据的深入挖掘来加深对用户行为的理解,并提炼有效的入模变量与规则策略; 3.协助测算并设定金融产品的各项风险指标,并制定跟踪策略报告。 4.根据业务目标需要,对制定的风险策略做定期的数据分析,根据分析结果对策略做持续的优化迭代。 5.搭建监控体系,包括告警、监控指标等,并用报表的形式对监控情况做输出汇报。 任职资格: 1. 本科以上学历,金融、数学、统计等相关专业背景。 2. 3年以上互联网现金贷,消费金融公司的风险建模/策略经验。 3. 对东南亚、北美市场有一定认识和了解,有浓厚兴趣深耕。 4. 熟悉基本的数据分析工具、SAS、R语言、PYTHON等,并能通过分析不断优化风险策略。 5. 学习能力强,具有良好的团队协作精神、抗压性好,结果导向。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用建模工具进行数字孪生模型的搭建和开发; 2、参与数字孪生项目的构建协助、优化; 任职要求: 1、至少有3年以上的3D工作经验,负责3D建模、动画、材质、贴图的制作,熟悉3D场景制作、3D动画制作。 2、熟练使用Maya、3DSMAX,Unity、UE4等引擎 3、较强的沟通能力和人际交往能力,习惯团队合作 4、有数字孪生项目管理经验优先
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责风险模型的设计、开发、测试、监控及迭代等工作。 2.与业务方沟通了解需求,提出具体可行的算法技术方案,解决实际项目中关键的技术问题。 3.挖掘各类数据价值,持续提升风险模型效果。 4.持续监控客群画像及模型实际应用运行情况,持续迭代优化模型。 任职要求 1.基本要求:本科及以上学历。 2.工作经验:5年及以上的数据建模工作经验。 3.知识技能:能够使用R、Python、SQL等数据处理工具,掌握统计基础知识和常用的机器学习算法的原理。 4.素质要求:具备较高的数理逻辑和数据敏感性,有良好的团队合作精神和学习能力,并有一定的抗压能力。
  • 15k-22k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中三转二角色风格制定和标准制作; 2、制定三转二角色品质标准和资源规划; 3、负责跟进三转二角色模型的外包制作工作; 4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 岗位要求: 1、美术相关教育背景,五年以上游戏行业三转二角色从业经验 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究 3、对三转二角色模型的制作流程与相关工具有较深理解,并具有一定手绘能力 4、需要完整的项目模型制作经验, 5、善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力 ,对作品有很高的要求,有责任心 ; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7、为人正直有韧性,积极主动,较强的责任心和合作态度
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    ● 建设快驴数据仓库,开发优化数据模型,支持业务方的数据需求; ● 梳理业务系统和操作流程,提高数据生产质量; ● 建设数据服务,支持业务系统的数据需求; ● 数据治理、保证数据准确性、一致性; ● 数据分析与挖掘,发现数据中的价值; ● 指导团队新同学。 岗位基本要求: ● 3年以上数据开发经验,精通SQL、了解数据仓库建模理论; ● 熟悉大数据生态技术,如Hadoop/Hive/Spark等,了解大数据下的性能优化; ● 对数据敏感,有较强数据分析和解决问题能力; ● 积极沟通,工作主动,愿意尝试新的技术、业务领域。 加分项: ● 有多主题域数据建模经验; ● 熟悉统计原理,有数据挖掘经验; ● 有团队管理经验; ● 了解数据治理和多维数据分析; ● 有供应链、财务方向的数据建模经验。