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岗位职责: 1.根据动画脚本进行动画镜头的设计制作; 2.负责3D多种风格动画电影中角色、场景、道具的模型、贴图的制作; 3.具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的沟通理解能力,按照原画设定独立完成电影级的角色、场景、道具的模型制作和贴图的绘制; 4.能够完成三维模型制作,能够独立绘制模型材质贴图和UV制作; 5.对造型有良好的理解能力,能的独立制作各种要求的角色、场景、道具。 任职要求: 1.学历要求:美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力。 2.两年以上相关工作经验,参与过大型动画片、动画电影项目、国外高端影视项目的优先考虑; 3. 熟练掌握3D软件,精通maya,zbrush,ps,sp,bodypaint,熟练掌握3Dmax,c4d,等软件,最好擅长手绘风格、烘焙贴图以及次时代标准(PBR)的3D建模; 4.团队意识强,有较强的责任心和上进心;有较强的抗压能力,不把主观的情绪带入工作中; 5.服从工作安排,配合部门完成相关工作
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岗位职责: 1. 根据业务需求,负责3D CG动漫的设计与制作、渲染等美术视觉,动画设计及实现 2. 应用Web 3D技术,通过三维产品渲染制作及效果设计,实现产品的3D VR展示及动画设计 3. 生成3D渲染图,及动画视频制作 任职要求: 1. 具有良好的创意及空间思维,具有良好的艺术美学能力,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知; 2. 熟练掌握3D CG动漫设计软件和技术; 3. 熟悉PBR渲染流程,熟练掌握Blender,及以下至少一种3D软件(3D Max,Maya)等,zbrush,PS等常用软件将物体、结合场景进行贴图渲染制作能力; 4. 对模型拓扑结构、会处理高模,低模轻量化减面等; 5. 3D骨骼绑定,动画设计; 6. 有较强的学习、表达、总结能力,热衷于3D渲染制作行业的深入研究 7. 熟练运用办公软件,PS,视频制作,应用AI工具等 8. 能够高效协作,具有良好的团队合作能力 有以下能力优先考虑: 1. 熟悉:Unreal(UE4/5),Unity 3D 2. 使用过Playcanvas, Threejs等引擎
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岗位职责: 1、熟练产品动画、建筑施工动画、产线流程动画、教学类动画、建筑动画等视频制作; 2、有较强的理解能力及创意思维,根据客户要求按时按质完成视频制作; 3、有较强的艺术功底,对打灯光的氛围有一定的独到之处,对材质的质感,用色等方面的调节应用自如。 4、对色彩、构图、光影、氛围灯具备良好的把控能力,能使用技术方法实现场景的艺术气氛; 任职要求: 1、多媒体软件制作、动漫设计、影视制作等专业优先,具有1年以上相关工作经验; 2、掌握AutoCAD、Photoshop,并熟练使用MAYA、3DMAX、V-RAY渲染器等三维软件建模、渲染、动画制作,精通max或者maya任意一项;了解合成特效软件AE、pr等基本操作。 3、具有良好的沟通表达能力,高度的团队精神。
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【岗位职责】: 1、根据产品的设计稿、原画、草图等技术图样,制作成所需的3D图形资源; 2、 确保建模质量与后期制作的便利性;根据原画对动画场景进行模型制作和贴图绘制工作; 3、进行一些通用场景素材的收集与制作; 4、与相关部门协调购通,配合方案进行造型的修改调整,顺利完成项目制作内容; 5、配合程序将模型导入Unity3D,并保质保量按时完成模型制作。 【 任职要求】: 1、游戏与动漫设计、室内设计类等专业,大专以上学历,优秀应届毕业生也可考虑,可接受实习生; 2、熟练Unity、3DMAX等对场景、灯光、烘焙、数据、场景整合操作; 3、熟练使用Unity中的shader编辑器(ASE)和Animation编辑器; 4、对应用开发工作感兴趣、表达流利、清晰,有热情; 5、对应用程序建模软件有熟练的技巧; 6、了解程序与三维建模之间项目对接的流程; 7、具备一定程度的美术修养,有手绘功底优先考虑。 【福利待遇】 1、双休、五险; 2、员工培训、带薪法定节假日; 3、持续不断的职业培训、公平公正的管理岗位竞聘机会。
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岗位描述: 1.动画基础扎实,有一定的镜头设计能力,能对不同人物或各类怪物的特征设计符合特征的动作; 2.能独立设计制作出视频镜头动画及流畅的角色动作; 3.熟悉各类模型的骨骼绑定及表情动画制作; 4.熟悉UE4动作规范,配合UE人员完成相应的工作支撑; 5.根据推广需求整合资源制作适用游戏广告推广的视频动画内容。 任职要求: 1.熟练使用maya,3dmax等三维软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律; 2.能很好的理解需求完成角色剧情类动画的制作; 3.有一定的影视动画工作经验者优先; 4.熟悉物理效果,毛发,布料效果,表情动画等系统者优先; 5.热爱游戏,动漫,对于人物和不同的动物的运动规律善于观察; 6.沟通理解能力强,能适应工作压力,对工作有责任感,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力; 公司福利: 双休 + 五险一金+节日福利 + 年终福利 + 绩效奖+团队奖+ 旅游 等等,公司多位大神带囯内外一线大公司项目多元化
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
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岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
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岗位职责: 1. 负责二维动漫短剧的动画制作,包括角色设计、场景设计、动画制作及后期合成; 2. 根据项目需求,按时完成动画制作任务,保证动画质量; 3. 与团队成员密切合作,确保动画制作进度与项目整体进度相匹配; 4. 参与项目创意讨论,为动画制作提供专业建议。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,动画制作、影视制作、美术设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上二维动画制作经验,有独立完成动画短剧作品者优先; 3. 技能要求: - 熟练掌握An软件(如Adobe After Effects、Toon Boom、Flash等)进行动画制作; - 熟悉二维动画制作流程,具备良好的绘画功底和动画设计能力; - 熟练使用相关绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)进行角色和场景设计; - 掌握音频处理软件,具备基本的音频剪辑能力; 4. 具备良好的创意思维和审美观,能够独立完成创意设计; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应快节奏的工作环境; 6. 对动漫行业有浓厚兴趣,关注行业动态,积极学习新技能。 岗位待遇: 1. 薪资待遇:面议,根据个人能力及工作经验; 2. 五险一金、带薪年假、节假日福利等; 3. 提供良好的工作环境和发展空间; 4. 丰富的团队活动,提升团队凝聚力。 岗位职责描述: 1. 负责根据剧本和分镜头脚本,进行角色和场景设计; 2. 利用An软件进行动画制作,包括关键帧、补间动画、动画特效等; 3. 配合音效和背景音乐,进行动画后期合成; 4. 参与项目评审,根据反馈优化动画作品; 5. 按时提交项目进度报告,确保项目顺利进行。 应聘方式: 请将个人简历、作品集(包括动画作品、角色设计、场景设计等)发送至招聘邮箱,邮件主题请注明“二维动漫短剧动画制作员工+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
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岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
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三维视觉产品算法负责人(部门经理、副总监) 岗位职责: 1、负责主导基于编码面结构光(单目/双目/多目结构光)的三维视觉产品相关算法的开发与优化,包括:系统标定,三维重建,三维点云处理,三维网格生成与编辑处理等模块,对全流程算法都比较熟悉; 2、负责主导研发与三维视觉相关的图形图像算法,包括图像处理,滤波去噪,特征提取等; 3、负责督导开发对应算法的C++编程实现,并行加速编程开发与实现,跨平台移植; 4、负责督导算法开发相关文档的编制,包括技术方案,接口文档,测试文档等; 5、根据软件系统设计框架,进行算法框架设计,督导算法人员对接开发人员完成代码开发、测试验证与评价。 任职要求: A-教育背景与工作经验: 1、机械/计算机/电子工程/自动化等相关专业; 2、***硕士研究生及以上学历,具有良好的数学理论基础; 3、计算机视觉、图像处理、模式识别、计算机科学、信息工程、应用数学相关专业的***学术型硕士生优先选择; 4、3年及以上软件视觉算法开发工作经验,有三维扫描仪产品开发经验者优先。 5、以下任何一种情况都优先考虑: 有编码结构光三维视觉、双目/单目结构光视觉等应用开发项目经验,产品化经验者优先; 有三维点云与网格算法处理项目开发经验,有相关应用产品开发项目经验者优先; 有熟悉CUDA编程,有CUDA和OpenCL加速相关项目经验者优先; 有应用数学,数学建模工具开发经验,三维数据处理与应用开发背景的优先; 有齿科设计软件开发工作经验,例如正畸,种植导板软件开发相关经验者优先; 有口内扫描仪产品开发工作经验的优先。 B-专业知识技能: 1、熟悉基于计算机视觉的多视图几何,熟悉单目或双目三维重建,图形图像算法相关专业知识; 2、熟悉基于结构光的三维成像原理和技术,包括相机标定,光栅解码与匹配,光栅三维重建原理,点云生成等; 3、有较强的编程和算法实现能力,算法基础扎实,能独立完成算法模块设计、开发和测试; 4、精通C++软件编程开发,有VS,Qt平台开发经验,有工程化实战经验; 5、熟练使用计算机视觉开源库,如OpenCV,OpenMesh,PCL,VTK,Meshlab,ITK,CGAL等相关算法库; 6、熟练阅读英文技术文档和专业论文,技术说明书,能独立编写完整的设计文档。 C-性格和品质: 1、具备适应力强、灵活变通和善于学习的特质; 2、具备责任心、自我驱动和独立工作的能力; 3、具备良好的团队合作精神,项目开发协同能力; 4、具备基础算法开发流程管理能力,团队协调能力; 5、能够适应公司的企业文化和价值观。 薪资待遇、福利: 月薪40K起,15薪(包括绩效奖金+项目奖金的综合金额) 1、上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00,大小周工作制; 2、节假日按国家劳动法规定执行; 3、带薪年假:正式员工享有带薪休假,除了国家法定假期(法定假日、婚假、产假等),另工作满一年的员工可享受5天的带薪年假; 4、按国家相关规定购买五险一金(养老、工伤、失业、生育、医保、公积金); 5、完善的薪酬体系和晋升空间,每年根据企业经营状况及市场行情进行薪资调整,年底发放年终奖金; 6、干净卫生整洁的办公环境,有生日礼品、节日福利、日常加班零食等。
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一、岗位说明: 1.掌握动漫全流程制作、熟练操作UE4、MAYA等动画软件能力; 2.具有动漫产业相关经验优先,能够独立进行动漫创作指导。 3.具有视频创作、拍摄、剪辑、后期制作的能力。需要去学校教课 岗位要求 二、学历及专业名称 1.学历要求本科及以上; 2.动漫制作技术或者影视多媒体相关专业 三、其他条件 1.年龄40周岁及以下 2.有良好的沟通协调能力; 3.具有教学与实操相结合的能力,参与过相关项目。
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工作内容: 出境参与短视频拍摄,外出景点拍摄,配合公司短视频团队打造、直播(唱歌.跳舞.聊天)互动游戏等 工作时间:12-22点 5-6点休息一小时 福利: 生日举办生日派对、聚餐 国内海边景点团建旅游 提供JK服、汉服、洛丽塔、COS服、动漫服装等等 培训才艺:舞蹈课、歌唱课 薪资待遇: 初级主播250一天 高级主播300一天 网红主播500一天
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1、负责地图及三维模型可视化方案研发; 2、基于Cesium和Threejs进行GIS可视化产品开发,负责相关项目的前端研发、迭代、维护、优化等功能; 3、负责公司自研三维WebGIS平台功能组件和相关应用系统开发工作;; 4、负责WebGIS或Web前端相关先进技术预研并能推进应用于产品; 5、熟悉Canvas渲染开发,熟悉Shader编写,熟悉WebGL; 6、有公安、交通、水利 GIS行业开发经验者优先,具备GIS引擎开发经验者优先,有三维模型海量数据处理经验者优先; 【任职要求】 1、大学本科及以上学历,计算机、地理信息、测绘等相关专业,三年以上WebGL或opengl开发经验; 2、了解GIS基本原理和数据组织,掌握常用的空间数据结构; 3、熟悉常用开源二三维GIS中间件和框架,至少熟练掌握Cesium、Three.js、ue三种引擎中两种; 4、有Cesium或Threejs三年以上研发经验,并具备空间分析能力、性能调优或熟悉Webgl可视化渲染开发者优先; 5、熟悉计算机图形学,有扎实的数学知识和理论基础(坐标系转换、矩阵、欧拉角、四元数、纹理、贴图、光照等),掌握Shader编写和引擎效率性能优化; 6、GIS基础知识扎实、掌握坐标系、坐标变换等基础理论和应用,熟悉Geoserver、QGIS、GDAL等开源中间件;
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三维点云标注工程师
[上海·龙华] 2025-04-221k-2k 经验1年以下 / 大专人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人【岗位背景】 随着计算机视觉和激光扫描技术的快速发展,三维点云数据成为推动行业变革的核心资产。沄视科技(WolkenVision)专注于 AI 在建筑与基础设施领域的落地应用,三维点云的精确标注是支撑我们智能模型训练的关键一环。为进一步提高数据处理能力和标注质量,我们诚邀具备点云标注相关经验和兴趣的你加入我们的团队,一起探索空间智能的未来。 【岗位职责】 1.使用点云处理专业软件 CloudCompare 对三维点云数据进行精准标注,识别并标注目标及其属性(如房梁、建筑外墙、屋顶等建筑结构) 2.根据项目要求,独立完成分配的标注任务,并保证数据质量和交付时间 3.配合项目团队,参与数据审核和优化流程,持续提升标注效率与准确性参与内部培训与技术交流,推动标注流程标准化与自动化工具的完善 【研究内容】 1. 三维点云语义分割与实例分割 2. 多源数据融合(激光雷达 + 图像)识别与标注策略 3. 标注数据在 AI 模型训练中的应用与优化 【专业及能力要求】 1.拥有三维点云数据处理或计算机视觉相关背景者优先(如自动驾驶、SLAM、BIM 等方向) 2.熟悉常见三维数据标注工具(如 CloudCompare、3DLabelTool 等)者优先 3.具备良好的沟通与协作能力,能在远程团队环境中高效工作 4.有强烈的责任心和自驱力,能按时保质保量完成任务 5.英语阅读能力良好者加分(部分资料为英文) 【实习时间与形式】 1.工作地点: 可远程线上或在沄视上海办公室 2.工作时间: 每周至少 15 小时,时间灵活,可根据实际情况安排。可全职或兼职。 3.薪资待遇: 根据工作量和质量结算报酬,(30-60 每小时)****。


