• 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容 1、根据二维设定图的要求,完成高精度3D角色 2、及时根据要求完成制作并交付 3、(针对管理)有一定管理能力,能够带领团队完成任务,提供团队技术指导 任职要求 1、三年以上建模经验,擅长美型角色制作. 2、对写实、卡通模型皆有丰富经验,对形状、剪影、物体质感有较高要求。 3、熟悉UE4或其他引擎优先考虑。 4、有管理经验者优先 参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑; 注:简历请附带作品截图,
  • 4k-8k 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;2、熟悉次时代角色制作流程;3、熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush等三维软件。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫,新媒体,短视频 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据设计图制作角色,道具,场景模型。 2.完成模型的高精度贴图。 3. 搭建灯光完成渲染。 任职要求: 1.熟练掌握至少一款三维建模软件,一款贴图制作软件。 2.掌握拓扑原理,材质原理。 3.有良好审美。对形体,色彩,灯光,构图有深刻理解。 4.有一定设计能力。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位要求 •    相关专业毕业,有动画、美术、模型、渲染基础制作经验。 •    懂得使用Maya及zBrush、Substance Designer、Substance Painter、Marvelous Designer、Yeti软件中的一种或以…… •    会用Arnold (MtoA)渲染器,来做模型材质预演更佳。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1.使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的建模贴图工作。 任职条件: 1. 熟练使用MAYA软件以及雕刻软件,绘画、雕塑及其它美术相关专业,具备2年以上的建模工作经验; 2.建模布线简单干净; 3.会展UV画贴图做材质。 4.arnold,vray,redshift最少会一款渲染器
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据动画脚本进行动画镜头的设计制作; 2.负责3D多种风格动画电影中角色、场景、道具的模型、贴图的制作; 3.具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的沟通理解能力,按照原画设定独立完成电影级的角色、场景、道具的模型制作和贴图的绘制; 4.能够完成三维模型制作,能够独立绘制模型材质贴图和UV制作; 5.对造型有良好的理解能力,能的独立制作各种要求的角色、场景、道具。 任职要求: 1.学历要求:美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力。 2.两年以上相关工作经验,参与过大型动画片、动画电影项目、国外高端影视项目的优先考虑; 3. 熟练掌握3D软件,精通maya,zbrush,ps,sp,bodypaint,熟练掌握3Dmax,c4d,等软件,最好擅长手绘风格、烘焙贴图以及次时代标准(PBR)的3D建模; 4.团队意识强,有较强的责任心和上进心;有较强的抗压能力,不把主观的情绪带入工作中; 5.服从工作安排,配合部门完成相关工作
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,物联网 / A轮 / 150-500人
    工作内容 - 负责智慧城市项目中的美术资产管理维护 - 负责与外包公司的项目对接,模型资源的审核与美化整合 - 负责项目场景相关GIS数据与模型资源的程序化生成 任职要求 - 熟练使用主流3D建模软件,能创作并优化模型细节 - 熟悉PBR制作流程,有 SubstancePainter 使用经验 - 有三维城市、数字孪生、全景互动、GIS数据相关经验者优先 - 有良好审美和团队协作能力,做事积极主动,勤奋好学 【注意】简历中需包含作品展示,个人练习或近期项目均可
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 少于15人
    请移步公司网站了解我们→ https://www.farvis.cn/zh cn/ 岗位职责: 1.熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解; 2.具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,按要求完成工作; 3.能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 任职要求: 1.熟练运用Cinema4D、AfterEffects、PS,AI等主流软件; 2.要求在视频剪辑/合成、3D建模、动画、渲染、特效、平面设计等各方面都有一定的经验; 3.拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 4.服从主管安排,按时按点完成任务; 视觉艺术、美术、动画制作等相关专业,本科以上学历,优秀应届生亦可。
  • 1k-2k 经验1年以下 / 大专
    人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    【岗位背景】 随着计算机视觉和激光扫描技术的快速发展,三维点云数据成为推动行业变革的核心资产。沄视科技(WolkenVision)专注于 AI 在建筑与基础设施领域的落地应用,三维点云的精确标注是支撑我们智能模型训练的关键一环。为进一步提高数据处理能力和标注质量,我们诚邀具备点云标注相关经验和兴趣的你加入我们的团队,一起探索空间智能的未来。 【岗位职责】 1.使用点云处理专业软件 CloudCompare 对三维点云数据进行精准标注,识别并标注目标及其属性(如房梁、建筑外墙、屋顶等建筑结构) 2.根据项目要求,独立完成分配的标注任务,并保证数据质量和交付时间 3.配合项目团队,参与数据审核和优化流程,持续提升标注效率与准确性参与内部培训与技术交流,推动标注流程标准化与自动化工具的完善 【研究内容】 1. 三维点云语义分割与实例分割 2. 多源数据融合(激光雷达 + 图像)识别与标注策略 3. 标注数据在 AI 模型训练中的应用与优化 【专业及能力要求】 1.拥有三维点云数据处理或计算机视觉相关背景者优先(如自动驾驶、SLAM、BIM 等方向) 2.熟悉常见三维数据标注工具(如 CloudCompare、3DLabelTool 等)者优先 3.具备良好的沟通与协作能力,能在远程团队环境中高效工作 4.有强烈的责任心和自驱力,能按时保质保量完成任务 5.英语阅读能力良好者加分(部分资料为英文) 【实习时间与形式】 1.工作地点: 可远程线上或在沄视上海办公室 2.工作时间: 每周至少 15 小时,时间灵活,可根据实际情况安排。可全职或兼职。 3.薪资待遇: 根据工作量和质量结算报酬,(30-60 每小时)****。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    一、岗位职责: 1、 熟悉C4D软件模块应用,了解3D动画设计流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解。  2、 具有良好的团队合作精神,善于学习并理解能力强,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 3、 主要工作从事工业动画设计和产品动画设计,(烟、水、火 等粒子特效)。  4、 动画渲染(OC)。  5、 具备良好的色彩审美,有较强的动画制作能力与脚本执行能力; 二、软件要求 : 1、熟练使用C4D动画制作软件;会使用OC渲染软件;会运用AE、PR、PS、AI等软件; 2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强;  三、任职要求:  1、为人正直、真诚踏实、品行端正,能吃苦耐劳,能适应加班。 2、有无工作经验均可以(但要有较强的自审美能力),影视、动画、广告、美术或与其相关专业,大专及以上学历;  3、动画理论及技术基础扎实,对后期剪辑、特效有一定的了解; 4、应聘材料上需附个人作品或作品链接;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、熟练运用C4D软件动画制作产品动画! 2、具备良好的动画感觉和设计能力,对于产品的设计、外观、功能、以及特效的使用和对节奏有敏感的把控,能够将流畅、自然的动画效果表现到极致,与传统动画师有区别,更看重3D动画编辑器使用能力; 3、有成熟商业作品! 4、1个月可完成30秒以上客户满意视频!
  • 8k-15k 经验5-10年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    职位要求:  1、熟悉游戏美术资产生产流程,配合PM保证资产制作完成时间。  2、对游戏、动漫有热爱度。  3、有较好的沟通协调能力、逻辑思维清晰。  4、做事认真高效,责任心强投入度高,有较强的抗压能力。  5、兼职岗位,需要有合理时间制作。 公司介绍:2016年成立于北京,专注于游戏美术全流程,作为字节跳动游戏美术核心供应商二次元风格,品质全国领先。现运营有北京工作室,张家口工作室,郑州工作室。郑州工作室于2024年投入运营,现为河南省游戏美术行业领头企业,与省内各大高校开展校企合作,与腾讯魔方工作室合作驻场外派实训等合作。  摩凌参与制作的游戏:字节跳动《晶核》《航海王热血航线》,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《**战士》《异人之下》《金铲铲之战》《一起来捉妖》《火影忍者》,网易《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《轩辕剑:龙舞云山》,米哈游《原神》,西山居《仙剑奇侠传手游》等。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    职位要求:  1、熟悉游戏美术资产生产流程,配合PM保证资产制作完成时间。  2、对游戏、动漫有热爱度。  3、有较好的沟通协调能力、逻辑思维清晰。  4、做事认真高效,责任心强投入度高,有较强的抗压能力。  公司介绍:2016年成立于北京,专注于游戏美术全流程,作为字节跳动游戏美术核心供应商二次元风格,品质全国领先。现运营有北京工作室,张家口工作室,郑州工作室。郑州工作室于2024年投入运营,现为河南省游戏美术行业领头企业,与省内各大高校开展校企合作,与腾讯魔方工作室合作驻场外派实训等合作。  摩凌参与制作的游戏:字节跳动《晶核》《航海王热血航线》,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《**战士》《异人之下》《金铲铲之战》《一起来捉妖》《火影忍者》,网易《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《轩辕剑:龙舞云山》,米哈游《原神》,西山居《仙剑奇侠传手游》等。
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