• 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 18k-23k 经验3-5年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1. 法律相关专业硕士学历,英语能作为工作语言,通过中国法律职业资格考试; 2. 3年以上律所或企业法律工作经验,熟悉法律评审和诉讼相关工作流程; 3. 工作认真细致,规则意识和责任心强; 4. 团队合作性强,沟通影响力强,有系统性思维能力。 岗位职责: 1. 负责政策、流程、指引等法务管理框架的优化和解读,制作各类法律模板、工具、指引等,确保业务领域的法务业务规范有序运作,助力业务发展; 2. 负责法律文件的起草/评审/谈判、法律咨询等工作,帮助业务成功; 3. 负责法律环境和法律资源建设,深入理解业务战略和业务模式,构建风险预防体系,洞察并预判法律风险,提供法律解决方案,管理业务法律风险; 4. 负责纠纷案件的实施,包括证据梳理、法律检索、法律调研、法律分析、证据获取、案件处理等工作; 5. 负责构建业务领域法务专业能力,贴近业务,设计并实施面向业务场景化的法律综合解决方案,实现服务与管控的平衡,为业务保驾护航; 6. 以端到端的意识,有效处置和应对法律事件,通过案例回溯、案例宣传等手段促进管理改进,提升员工和各级管理者的法律意识。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
  • 25k-50k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、加入抖音合养精灵(小火人)项目组,研究如何通过游戏化玩法、大DAU社交休闲游戏驱动年轻用户在抖音进行更多社交行为,包括聊天、建立和活跃更多社交关系。用户获得趣味游戏体验、好友互动体验; 2、牵头讨论和主导产出完整策划案,完成跨团队对齐,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的对齐; 3、推进制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验优先,有社交休闲游戏、装扮成长类游戏、模拟经营类游戏项目经验优先; 2、具备较强的系统策划、数值策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感、网感强,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备做大DAU游戏玩法的热情和自驱力,学习能力优秀; 6、有做过App内游戏化玩法、熟悉App迭代流程的优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 15k-30k 经验3-5年 / 硕士
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    要求: (1)重点法学院校毕业,硕士学历,取得律师执业证3年以上; (2)具备扎实的法学理论功底,逻辑清晰,思维缜密,善于分析和思考; (3)具备较强的文字功底、抗压能力、沟通能力,良好的团队合作精神; (4)具有建设工程房地产法律服务或工作经验者优先; (5)****,税后不低于12000元,优秀者不设上限
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、解答公司经营管理中和各业务部门的法律咨询,参与公司法律知识培训; 2、起草、审核公司各类合同、协议等法律文件,参与重要合同谈判,出具法律意见; 3、处理公司法律纠纷,能独立开庭,参加诉讼、执行活动;能够与当事人、法官等无障碍交流沟通。 4、协助制定、审核公司法务管理制度及风控体系的建设; 5、配合知识产权的申报、维护等事宜; 6、收集、研究、宣传与公司业务相关的法律、法规; 7、完成领导交办的其他工作; 任职要求: 1、法学专业,本科及以上学历,有北京律师执业证; 2、熟悉合同法、公司法、担保法等与公司经营管理相关的法律法规并能够实际应用; 3、熟悉诉讼有关法律和程序; 4、有律所、金融行业或房地产方面工作经验的优先; 5、有股权转让、收并购业务的谈判、尽调、以及工商税务流程者优先。
  • 20k-24k 经验3-5年 / 硕士
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 50-150人
    【职位描述】 1. 主要法律服务领域涉及建筑工程、房地产、土地开发、PPT项目、政府棚改项目、公司投融资、地产并购、资本市场基金管理等; 2. 协助起草、审阅和修改中英文函件和法律文件,包括报送审批文件、合同等; 3. 办理建筑工程、房地产、土地开发相关诉讼及非诉案件; 4. 参与客户谈判; 5. 在合伙人指导下,完成其他相应工作; 6. 对法律问题进行研究及信息检索。 【招聘要求】 1.国内外法学院校硕士毕业; 2.通过司法考试; 3.2年以上律所工作经验; 4. 熟悉与建筑工程、房地产相关的法律,法律基础知识扎实、文字表达能力优秀,有金融方向法律服务经验者优先考虑; 5. 取得律师执业资格,法律功底扎实; 6.英文听说读写流利,可作为工作语言; 7. 责任心和稳定性强,勤奋踏实,有上进心,有志于长期从事律师行业。
  • 7k-11k·14薪 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询,服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    1.隶属于主任团队,团队现有合伙人4人,执业律师、律师助理、行政人员20余人;团队实行公司化、一体化管理;主要从事商事争议解决法律服务,涉及领域包括房地产与建设工程、银行金融、银行不良资产处置、重大商事争议解决等;团队主要合伙人均具有法学专业硕士或博士学位,执业经验丰富,为团队律师及助理提供规范的业务指导;授薪律师、律师助理实行职级定期考核晋升制度,为团队成员提供良好发展机会;团队福利体系完善。 2.要求具有法学专业本科以上学历,有律师执业证或已通过实习考核短期内可取得律师执业证。硕士研究生以上学历、知名法学院校毕业、具有执业或工作经验的优先考虑。 3.要求能服从团队安排,有较强的抗压能力,有耐性,有定力,愿意长期跟随团队共同成长。 4.试用期2个月。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    生活服务 / 不需要融资 / 15-50人
    如果你喜欢钻研法律学术问题,研究剖析法律案例; 如果你想专长于不良资产及金融领域; 如果你不喜应酬,又苦于缺乏案源; 请加入我们,我们将为您提供一个稳定、收入可观且具备成长性的发展平台! 【岗位职责】 1. 主办或协办各类民商事诉讼、仲裁、执行案件; 2. 主办或参与企业法律顾问、法律尽职调查、竞标文件等非诉项目; 3. 审核法律顾问单位的日常法律文书,规范各类合同文本; 4. 解答法律顾问单位的日常法律咨询,并做好日常关系维护; 5. 能积极主动、有条不紊的安排及完成案件及项目工作。 【任职要求】 1. **院校法律专业本科以上学历,已取得律师执业证书; 2. 在律师事务所执业三年以上,熟悉金融不良资产处置规则、房地产买卖、法律尽职调查日常法律事务; 3.文笔流畅法理功底好,具备良好的沟通能力、逻辑分析能力和谈判技巧; 4. 具备较强的学习能力、抗压能力、以及良好的团队合作精神,诚信正直,做事积极主动,认真负责,刻苦耐劳,细致缜密; 5 持有C1以上驾照且熟练驾驶有优先; 6. 有破产重整、金融不良资产处置及诉讼经验者优先。
  • 企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 代表客户进行民商事、劳动仲裁、刑事辩护、行政诉讼等法律事务的处理,提供法律咨询和建议。 2. 参与重大项目的法律尽职调查、合同审查、法律意见书撰写等工作。 3. 维护客户合法权益,协调解决各类法律纠纷,保障客户运营安全。 4. 协助团队进行案件管理,确保案件进程有序推进。 5. 定期进行法律培训和分享,提升团队广东维强(济南)律师事务所成立于2017年,是一家以民商事诉讼、劳动仲裁、刑事辩护、行政诉讼为特色的综合性律师事务所,常年担任政府、央企、海外公司法律顾问。 因律所扩大规模搬至历下区自有门头,现招聘律师团队如下: 律师招聘要求 ·持有律师执业证; ·善于沟通合作,富有团队精神和集体荣誉感; ·身体健康。法律素养。 任职要求: 1. 拥有法学本科以上学历,具备5年以上法律行业从业经验,有知名律所工作经验优先。 2. 熟练掌握民商事、劳动仲裁、刑事辩护、行政诉讼等领域的法律法规和实务操作。 3. 具备良好的沟通协调能力,能够妥善处理客户之间的纠纷,维护良好关系。 4. 具备高度的责任心和职业道德,能够保守客户的隐私和商业秘密。 5. 拥有丰富的法律文书写作和口头表达能力,能够为客户提供清晰、准确的法律解释。 工作时间:周一至周五,8:30-17:30 工作地点:济南市某知名写字楼内 岗位亮点: 1. 加入一家快速发展的律师事务所,与优秀的团队共同成长。 2. 提供良好的职业发展机会和平台,晋升空间广阔。 3. 五险一金、带薪年假、员工旅游、节日福利、专业培训等员工福利。
  • 移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.产品设计与开发 ·主导休闲类游戏(Puzzle、数字填色等品类)的核心玩法、系统框架、关卡及数值设计,独立完成策划案撰写并推动研发落地。 ·负责海外市场用户调研与竞品分析,根据区域文化偏好(如欧美、日韩、东南亚)调整游戏内容,确保产品符合本地化需求。 2.数据驱动优化 ·监控游戏上线数据(留存、付费、广告变现等),设计A/B测试方案,持续优化游戏体验及商业化效果。 3.跨团队协作 ·协同程序、美术、运营团队,确保开发进度与设计目标一致,主导版本迭代规划。 4.市场趋势洞察 ·追踪全球休闲游戏动态,结合新兴技术(如AI生成内容、混合变现模型)提出创新方案。 【任职要求】 1.必备条件 ·3年以上游戏策划经验,至少1款成功上线的海外休闲游戏项目(需提供案例说明) 。 ·精通 Puzzle、数字填色、消除类等细分品类的设计逻辑(如关卡难度曲线、数值模型、广告植入策略)。 ·熟悉欧美、日韩等主流市场用户偏好,具备跨文化内容适配能力(如节日活动、美术风格、叙事本地化)。 ·熟练使用策划工具(Axure、Excel数值建模)、数据分析工具(Firebase、SQL)及协作平台(Jira、TAPD)。 2.优先考虑 ·有数字填色类产品完整开发经验,理解其逻辑推理与用户留存设计要点。 ·具备广告变现设计经验(激励视频、插屏广告位优化)。 ·英语流利,可独立对接海外团队或用户社群。 可远程协作、五险一金 +年度健康管理 、弹性工作制 + 项目里程碑奖金 、定期海外行业峰会参与机会、内部孵化项目优先主导权
  • 6k-8k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,消费生活 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘岗位:房地产经纪人    我是江西人,大学毕业于东华理工大学,本科学的是核工程与核技术专业。当年毕业后进入深圳核电类国企,工作了几年,国企的体制以及职业规划,让我仿佛看到了人生尽头。8年前,我辞职了,砸了铁饭碗,职业重新开始。但是辞职后,工作千花百样,找了将近2个月,也没有找到合适的工作。在茫茫人海中,在找工作的那些日子里,我很害怕孤独的黑夜到来,因为不知道明天的路在哪里!我在被子里哭了很多回,不知道明天能做什么,又没有一技之长,因为大学毕业的专业就业面太窄。应聘了一家又一家,也跑了几个传统销售业务,华强北卖过PCB板,宝安卖过LED显示屏,坂田做过安防摄像头研发,跑过平安的信用卡,都不理想,要么工资低,要么没有前途,最后只能在黑夜中流泪!    无意中看到朋友圈,我的高中同学,在招人,跟我同一年大学毕业,上海海事大学本科毕业后他做了房产中介,在毕业的时候,其实我挺看不起他的,觉得大学本科毕业干房地产,简直不可想象。以前对于房产经纪我一直都不太了解,但因为是同学,询问了下他这个行业的情况,通了一个小时的电话,我觉得这个行业还是很有发展的,同时我也没有别的路了,所以我就说我想试试。因为我没有技能,又不会说话,也没有从业经验,我很担心我开不了单。但是我同学说,没事,有师傅带你,你从租赁做起,慢慢就熟悉了,只要勤奋,很快能成长的。因为是同学,所以我就很相信他,就来到了深圳。从此就开始了崭新的人生旅途,终于找到自己的理想工作。17年入职,18年做了M店经理,19年上了商圈经理(期间多次获得大区买卖业绩第一,店组业绩第一),现在我的店面是百万店面,小伙伴都是大学毕业,都是年轻人,也基本上都是90后,多人已在深圳买房,实现了人生理想。在这里我得到了普通白领羡慕不了的升迁速度,原来的同事现在很羡慕我(国企很多人跳不开原来的圈子,只能光羡慕了),当然我也拿到了非常可观的收入回报。每天勤恳工作,动力无限,因为我觉得这份工作很适合我,而且更多的是我很珍惜这份来之不易的工作,换了太多工作了,终于找到这份合适的了,所以我全身心去工作。业务方面有师傅带,有啥不懂,师傅随时都会教我,而且身边的同事也都是大学毕业,我融入进去很快,我就觉得我还是在读大学,工作氛围轻松自在。   在工作中,有师傅教,也没有业绩考核,也不要罚款,也没有这么多杂七杂八的规矩,都是大学毕业的,很舒服愉快的环境。今天我终于也到了带人育人的岗位了,我现在业务扩大范围,需要招收2名业务员,如果你有兴趣,非常欢迎你联系我!我是带着极大诚意来的! 一、薪资福利:1.试用期:底薪4000+50%提成(底薪+补贴)2.转正后:保障底薪5000+高额提成40%~85%3.五险一金,有缴公积金,下午茶,定期团建,国内旅游 二:公司提供网络,提供客源,提供业主房源,全程有老人带新 三、岗位要求:1.年龄20-40岁,*****专科及以上学历;2.我们不招苦力强,只招稍微能吃点苦,然后用脑力干活的人;3.形象气质,交际,具有一定表达沟通能力,后期可以培养,慢慢来;4.有高度的工作热情和团队合作意识,我们都是兄弟姐妹,需要和谐共处哦;5.有销售、同行经验者那就更好啦,有我顶你,很快晋升!
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    好的,这是一份针对“休闲益智游戏策划”岗位的 JD,重点突出了职责系统设计、数值设计和关卡设计方面: --- **职位名称:休闲益智游戏策划 (系统/数值/关卡方向)** **所属部门:** 游戏研发部 / 产品部 **汇报对象:** 游戏制作人 **职位概述:** 我们正在寻找一位充满热情、富有创意且经验丰富的休闲益智游戏策划,加入我们的团队,共同打造令人上瘾、广受欢迎的休闲益智游戏。您将深度参与游戏的研发过程,负责核心玩法、职责系统、数值体系以及关卡内容的策划与设计,确保游戏具有出色的可玩性、平衡性和用户粘性。 **主要职责:** 1.  **职责系统设计 (System Design):**      *   负责设计、开发和迭代游戏内的核心职责系统,例如:任务系统、成就系统、等级成长系统、社交互动系统(如好友、公会/家族)、活动系统等。      *   定义各系统间的交互逻辑和数据流向,确保系统间的协调与平衡。      *   撰写清晰、详尽的系统设计文档 (Spec Doc),包括功能描述、UI/UX 规范、数据埋点需求等。      *   与程序、美术、运营等团队紧密合作,确保职责系统的顺利实现和上线效果。      *   根据用户反馈和数据分析,持续优化和调整职责系统,提升玩家体验和留存。 2.  **数值设计 (Numerical Design):**      *   负责游戏核心玩法的数值体系设计,包括但不限于:关卡难度曲线、资源产出与消耗、道具效果、角色/单位属性、经济系统平衡等。      *   建立和维护游戏数值模型,确保游戏具有合理、有趣且可持续的长期发展路径。      *   通过数据分析和用户测试,验证数值设计的合理性,并进行迭代优化。      *   撰写数值设计文档,清晰阐述各项数值的设定、来源、影响及平衡考量。      *   与关卡设计、美术资源等环节配合,确保数值与游戏体验的完美结合。 3.  **关卡设计 (Level Design):**      *   负责休闲益智游戏关卡内容的策划与设计,包括关卡主题、布局、障碍物、道具、引导流程等。      *   设计富有挑战性、趣味性和多样性的关卡结构,控制关卡难度曲线,引导玩家逐步掌握游戏玩法。      *   创造独特的关卡机制和玩法变奏,丰富游戏内容,提升可玩性。      *   撰写关卡设计文档,包含关卡目标、流程图、关键元素说明、预期难度等。      *   参与关卡原型制作和内部测试,根据反馈进行快速迭代和优化。      *   与美术、程序合作,将关卡设计转化为实际可玩的关卡内容。 **任职要求:** 1.  **学历与经验:** 计算机科学、软件工程、设计、心理学或相关专业本科及以上学历;[X]年以上游戏策划经验,其中至少有 [Y] 年专注于休闲益智游戏类型,有成功上线产品经验者优先。 2.  **系统设计能力:** 对休闲益智游戏的常见职责系统(任务、成就、社交、活动等)有深入理解;具备独立设计、文档撰写和推动系统落地的能力。 3.  **数值设计能力:** 具备扎实的数值设计功底,能够建立合理的数值模型,并具备数据分析和平衡调整能力。 4.  **关卡设计能力:** 对休闲益智游戏关卡设计有独到见解,能够设计出符合目标用户习惯、体验流畅、富有吸引力的关卡内容。 5.  **游戏理解:** 热爱游戏,特别是休闲益智类游戏,对市场主流产品有深入了解和分析能力。 6.  **沟通协作:** 具备优秀的沟通表达能力、团队协作精神和项目管理能力,能够有效推动跨部门合作。 7.  **文档能力:** 能够撰写清晰、规范、易于理解的设计文档。 8.  **学习能力:** 具备快速学习新知识、适应变化的能力,对行业趋势保持敏感。 **加分项:** *   有成功上线并取得良好市场表现的休闲益智游戏产品经验。 *   熟练使用 Axure、Visio、MindManager、Excel 等设计或文档工具。 *   具备一定的数据分析能力,熟悉游戏数据分析工具和方法。 *   有美术或程序背景,能更好地理解跨部门需求。 *   能够独立完成从概念到上线的完整策划工作。 **我们提供:** *   有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系。 *   参与制作高品质、受欢迎的游戏产品的机会。 *   开放、创新、协作的工作氛围。 *   完善的职业发展通道和培训机会。 *   与业内**人才共事的机会。 **申请方式:** 请将您的简历和相关作品集(如有)发送至:[****************************] 邮件主题请注明:“申请休闲益智游戏策划 - [您的姓名]”