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应聘该职位时请附带相关策划作品。 1、参与游戏内载具相关功能的底层搭建和实现; 2、负责游戏内载具的设计和制作,包括但不限于载具的改装、3C的实现和调优等; 3、参与载具功能与游戏内各系统玩法之间的关联设计和实现。 任职要求: 1、大专以上学历,有竞速类或重载具玩法项目(不限于车类)研发经验者优先; 2、对竞速类或重载具玩法项目(不限于车类)有深入体验和理解者优先; 3、对主流3D引擎具备使用经验者优先; 4、具备良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
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岗位职责: 1、负责公司核心金融产品的前端技术规划、设计、开发与调优工作 2、保障系统的稳定性、安全性、用户体验 3、优化前端代码执行性能和渲染性能,做到极端更新频率页面不卡顿,CPU和内存占用低 4、时刻对新技术、新方向保持敏感,适当进行调研和评估,使系统在技术方面保持业界领先水平 5、打磨现有系统,从代码可读性、维护性、扩展性方面不断优化,用心设计,包括模块划分、技术流程、实现方式等 任职资格: 1、*****本科及以上学历(必选)且有前端工作经验 2、精通HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术 3、深入理解MVVM,熟练使用React、Vue等框架 4、良好的工程化能力,良好的效率提升意识 5、具备良好的定位问题能力和解决问题能力 6、具备一定后端能力(Java、Node.js、PHP)熟悉前后端交互细节 7、对技术充满热情,精益求精 具备以下能力优先: ·代码洁癖 ·相关行业&金融行业 ·有前端性能优化经验
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岗位职责: 1、搜集、筛选招标信息,并完成项目报名工作; 2、按招标文件要求,如期完成投标文件的编制、排版、打印、装订、递交工作; 3、联合销售部门解决投标文件编制过程中的问题,确保投标文件内容符合招标文件要求; 4、确保投标文件的准确性和美观性,并做好相关保密工作; 5、配合应标同事整理应标时所需相关材料; 6、对开标情况和投标结果并做好记录,以便后续查阅分析; 7、领导交办的其他工作。 任职要求: 1、文笔流畅,具有较强的文字编辑和组织能力,精通office/wps/word等办公软件; 2、责任心强,具有较强的语言表达和沟通协调能力; 3、具有良好的团队合作精神,工作严谨、细致,善于把握细节。
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架构师/技术专家-稳定性治理方向 岗位内容: 1、深刻理解公司业务,熟悉系统上下游环节,全面负责保障线上系统稳定性; 2、故障应急响应,跨部门协同故障恢复,故障问题分析解决; 3、建立服务稳定性制度,推动事先预防、事中处理、事后复盘等流程规范; 4、推动稳定性相关平台工具的建设完善; 任职要求: 1、本科以上学历,具有架构师/技术专家同等岗位; 2、精通 Java 技术栈,对服务稳定性有深刻理解和丰富的经验; 3、非常丰富的 Troubleshoot 能力,能系统性的分析解决问题; 4、有很强沟通协同能力,能协同多部门工作; 5、认同区块链行业,并愿意与公司同行;
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1、整体把控直播项目后端技术的需求规划和实施; 2、负责新技术引进及落地,现有技术重构和改进,团队技术项目规划,团队效率优化; 3、关注和引导团队成员成长。 职位要求 1、至少5年以上服务端开发工作经验,7年以上工作经验; 2、精通PHP/Go开发,有较强的架构能力和良好代码规范; 3、精通MySQL应用开发,熟悉数据库原理和优化技术,熟悉消息队列的原理、使用场景以及限制; 4、熟悉Linux、Nginx的配置及调优方案,拥有线上运维能力; 5、熟悉Memcached或Redis、MongoDB等NoSQL技术,有大规模系统设计和开发经验者优先; 6、良好的技术前瞻性,业务抽象力,项目管理推进力,目标管理能力; 7、985/211高校毕业优先,有直播项目相关经验优先,有团队管理经验优先。
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职位职责: 1、负责边缘计算云原生方向架构设计、系统开发,边缘容器服务等产品化工作; 2、负责边缘计算,以及新场景、新方向和新技术进行研究,推动技术演进; 3、结合客户核心业务场景,打造边缘云环境复杂应用交付的业界标准与核心依赖; 4、云原生应用平台核心产品及后端架构设计与开发工作。 职位要求: 1、对云原生技术、中间件、容器、网络,分布式、编译器、Faas等方面技术有深入研究的; 2、精通云计算平台技术体系,大型系统架构设计经验和能力,能独立负责技术架构规划和架构演进; 3、参与过相关开源项目和社区优先:kubernetes、Docker、Kata、service mesh、Openstack,并对其中关键技术具有把控力; 4、精通Go、C/C++开发语言,具有丰富的开发、调试和性能优化等经验; 5、对边缘计算有认同感,对云原生方向非常感兴趣,并有较强的学习能力。
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职位职责: 1、负责新建及改造数据中心电气专业的设计及技术方案评估,根据各种系统(如中压系统、柴发系统等)的工作原理和维护维修原理进行设计方案编制及初步设计; 2、负责电气专业对内对外设计管理,编制电气专业设计技术需求,图纸审核,编制或审核清单及技术规格书; 3、负责项目施工过程中电气专业设计技术支持,审核设计变更及工程洽商,负责或参与工程各阶段与电气相关的各项工程及设备的验收,如负责电气专业关键设备出厂测试验收和参与设备安装竣工验收 ; 4、负责项目实施过程中配合GR、规划等编制或管理报批报审文件,配合成本进行专业系统的造价分析及方案优化; 5、负责项目测试验证阶段技术配合,负责项目营运阶段配合园区和运维的设计技术需求,负责与营运团队的技术复盘及更新设计技术要求; 6、负责电气专业的设计技术标准,图纸审核规范,技术及图纸表达深度规范等为优化技术设计工作的内外部管理规程编制; 7、负责电气专业的设计技术创新及迭代。 职位要求: 1、本科以上学历,电气工程及自动化专业(或相关专业); 2、国家一级注册电气工程师优先/或高级工程师; 3、有三甲设计院的工作经历,且是以数据中心为主要类型的设计院,数据中心电气设备研发经历,有IDC或互联网公司经历; 4、有8年以上电气工程设计及设计管理经验,并有5个项目以上的数据中心设计经验,在设计中担任专业负责人或设计项目负责人; 5、熟悉常见民用、工业建筑的设计与施工的相关国家设计规范、行业技术要求、地方设计规范;对数据中心相关的本专业规范(含国内外)均应做到精通。熟悉项目设计过程中各专业的配合流程,能作为项目负责人统筹各专业设计实施; 6、精通数据中心行业及专业先进技术, 精通本专业的建设成本,关键及主流的技术及运营模式,能配合工程、招采成本等相关部门做好设计支持,熟悉电源电气系统运行维护需求; 7、对数据中心行业有热情和创新精神,具备良好的沟通协调能力、团队合作精神,有国际团队合作能力,有进取精神和事业心,能承受较强工作压力。
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职位职责: 1、负责前端系统和功能的开发、调试和维护; 2、负责开发环境的日常维护和故障处理,负责协助解决日常生产环境运行问题; 3、根据运行情况及业务部门反馈持续对系统进行性能优化及稳定性提升; 4、负责解决技术难点,积极跟进业界先进技术,并具备引入、消化、落地的能力; 5、负责解决研发过程中遇到的关键问题和技术难题; 6、负责新技术研究、现有开发方法改进; 7、完成上级领导交办的其他工作。 职位要求: 1、计算机相关专业大专及以上学历,具备5年以上前端开发工作经验; 2、能熟练使用HTML5/CSS3/Javascript等前端开发语言,熟悉ES6的语法,并能熟练的应用于项目开发; 3、熟悉jquery,VUE2.0,ElementUI等前端技术框架,并有相关的项目实施经验,具有WebGL底层开发经验; 4、具备良好的系统架构设计能力,具备较强的业务理解及业务抽象能力; 5、具有良好的自我驱动学习能力,善于思考、抽象、总结,对技术怀有浓厚兴趣并喜欢钻研; 6、有良好的沟通能力、处理解决问题的能力、抗压能力和强烈的责任感、高度的责任心和团队合作精神。
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元宇宙里有机遇还有成长,有奖金更有期权。和**团队一起创造新世界,你就是互联网未来的扛把子【职位描述】1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现;2、协助完成项目中新技术的效果验证;3、编写shader,协助开发美术应用工具;4、完善美术生产流程。【任职要求】1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先;2、3年以上TA岗位工作经验;3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流;4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰;5、有良好的沟通能力,有团队精神。
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岗位职责: 1. 负责与美术及程序团队沟通,调研现有解决方案的优劣; 2. 关注前沿制作技术,在游戏引擎中实现Demo; 3. 具备材质代码解构,重组,编写能力,熟悉游戏中的各项优化手段; 4. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 5. 创建和优化美术资源开发的流程; 6. 根据美术需求开发unity,3dsmax,maya,photoshop等插件工具提升效率; 任职要求: 1. 熟悉Unity/Unreal,3dsmax/maya,photoshop等软件; 2. 4年以上Unity游戏开发经验; 3. 熟悉美术制作流程; 4. 熟练掌握C++/ C# / Python等语言; 5. 熟悉计算机图形学,有算法研究背景者优先; 6. 有完整Unity或Unreal项目经验者优先; 7. 擅长与人沟通交流,出色的团队合作精神; 8. 有良好的发散型思维,不限常规勇于创造。
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岗位职责: 1、参与项目动画、技能、AI、镜头、网络通信、关卡、NPC等功能的研发及迭代; 2、完成策划、程序、地编、技术美术等研发流程梳理、跟进和对接,发现问题和提高效率; 3、独立完成需求及白盒验证,持续跟进到实际开发落地; 4、在程序配合下完成整条管线工具链设计、搭建和维护。 岗位需求: 1、3年及以上游戏项目工作经验,从事过技术策划,或者战斗策划、关卡策划、客户端程序,有大中型项目经验; 2、熟悉unity,有2年以上使用经验; 3、有技术功底,能看懂代码,能自己写脚本/代码实现功能逻辑、数据调试、插件制作; 4、沟通流利,表达清晰,能多视角地看待游戏开发问题;有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有深刻理解; 5、广泛的游戏品类涉猎,rpg类单机和手游经历丰富者优先; 6、(加分)有较多游戏代码经验加分,参与过大型上线项目开发加分,有独立项目demo加分(需要提供demo视频或可运行版本)。
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岗位职责: 1、熟悉并研究Unity引擎的各项功能; 2、与主美、主程一起沟通并选定相关美术表现和性能优化的技术方案; 3、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持; 4、为实现美术表现需求,编写高效、绚丽的shader; 5、不定期对游戏进行整体性能评测,并对相关问题提出解决方案。 任职要求: 1、具备良好的审美能力和美术功底; 2、熟悉C#,C++、3D技术、图形学原理、OpenGL,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理; 3、熟悉常用美术工具, 同时熟悉工具相关脚本及插件开发更佳; 4、精通Unity游戏引擎,同时熟悉多款引擎更佳; 5、对卡通渲染有深入研究者优先; 6、熟悉U3D性能检测工具。
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岗位职责: 1.与引擎程序、3D美术合作,实现各种表现效果。 2.负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化。 3.编写Shader和工具插件优化工作流。 4.协调游戏关键玩法系统的开发实现,技术难点攻关。 任职要求: 1.美术基础扎实,造型色彩感觉良好。 2.热爱游戏,了解目前市面上流行美术风格。 3.具备大型3A项目经验优先。 4.至少完整参加一款UE4项目的开发制作。 5.熟悉Chaos、Niagara、Houdini等模块
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1.负责3D角色的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2.配合主美制定角色制作风格,按照原画方向,完成角色模型和贴图的制作; 3.审核反馈外包提交的制作资源,指导外包制作; 4.制定角色制作规范模版,把控整体角色制作环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.3年以上游戏开发经验或者角色制作组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉次世代PBR角色开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.熟练掌握该岗位所需软件,熟悉常用3D和贴图制作软件。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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职位描述 1、擅长次时代/武侠/国风等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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