-
职位职责: 1、全球财务合规管理:凭借深厚的财务专业知识,针对大型互联网企业全球化运营中面临的复杂财务场景,深入研究并确保公司全面符合全球各地财务合规标准;密切跟踪不同国家和地区财务法规政策的动态变化,及时为公司业务决策提供精准合规指导,有效规避潜在财务风险; 2、财务系统规划构建:主导对公司现有财务系统的全面评估,精准洞察当前系统的优势与不足;对标行业领先企业,制定具有前瞻性的财务系统建设方案,输出与公司长期财务战略目标高度契合的系统建设规划;尤其在全球范围内行业标准财务系统实施方案方面,对Oracle财务系统和SAP财务系统有深入理解与丰富实操经验,能够根据公司独特业务特性开展定制化规划与部署; 3、财务系统落地推进:负责推动财务系统建设规划的具体落地实施,高效协调内外部资源,与技术团队、供应商保持紧密合作,确保系统按时高质量交付;在实施过程中,对系统功能进行严格测试与持续优化,保障系统上线后能够稳定、高效运行,充分满足公司全球业务在财务核算、管理及分析等方面的需求。 职位要求: 1、财务专业知识:精通财务、会计、金融核心理论,熟练掌握财务报表编制、分析及合并方法,能准确解读复杂财务数据;对大型互联网企业的收入确认、成本核算、费用分摊等关键环节有深入理解,熟悉互联网广告、电商、内容付费等业务的财务处理方式; 2、系统专业知识:深度掌握Oracle和SAP财务系统,熟悉其核心模块(总账、应收应付、资产管理、成本管理等)的功能架构、配置逻辑与操作流程;了解系统间数据交互机制,具备系统优化、升级和二次开发的思路与经验,可根据公司业务发展需求提出系统改进方案; 3、全球财务法规知识:熟悉全球主要国家和地区(如美国、欧盟、中国、东南亚等)的财务法规、税收政策及会计准则,能准确判断公司业务在不同地区的合规性要求,及时识别潜在合规风险,并提供切实可行的应对策略; 4、战略思维:具备前瞻性战略眼光,能从公司全球业务发展战略出发,规划财务系统建设方向,制定与之匹配的财务战略,助力公司实现长期财务目标;在制定财务规划时,充分考虑行业发展趋势、技术变革和市场竞争因素,为公司提供战略决策支持。
-
职位职责: 1、深入业务,理解并合理抽象业务需求,发挥数据价值,与业务团队紧密合作; 2、负责数据模型的设计,ETL实施,ETL性能优化,ETL数据监控以及相关技术问题的解决; 3、负责指标体系建设与维护; 4、参与数据治理工作,提升数据易用性及数据质量。 职位要求: 1、数据仓库实施方法论、深入了解数据仓库体系,并支撑过实际业务场景; 2、熟练使用Hadoop及Hive,熟悉SQL、Java、Python等编程语言;了解数据湖,并有相应落地经验可以成为加分项; 3、善于沟通,对业务敏感,能快速理解业务背景,具备优秀的技术与业务结合能力; 4、业务上有财务背景可以成为加分项。
-
大参林集团管培生(运营) 大参林集团层面的管培生,您将参与公司一线岗位轮岗,学习并掌握零售药店的人员、场地以及经营管理方式;您还将接受定制化专项培养,并根据个人意愿和考核结果综合定岗,为未来向核心中高层管理者或条线专家发展奠定基础。 【岗位职责】 1、参与公司一线岗位轮岗,深入了解零售药店的人员、场地以及经营管理,通过实践掌握相关知识和技能; 2、根据集团要求完成各阶段的工作任务和目标要求,并定期进行工作及学习总结,提升自身能力和专业水平; 3、参加集团定制化的专项培训,包括但不限于管理知识、沟通技巧、领导力等方面的培训,经过考核合格后,根据个人意愿和综合能力定岗,并往公司未来的核心中高层管理者或条线专家发展。 【岗位要求】 1、***本科及以上学历,应届生或近3年内毕业生均可; 2、要求专业对口,详见岗位分类要求; 3、热爱医药行业,能够接受基层(门店)轮岗,性格积极阳光韧性强; 4、沟通表达能力强,善于团队协作,有明确的职业规划和成就欲望; 5、认可大参林的企业文化和人才培养方式,符合能力测评要求。 营运类:医药/管理/市场营销/金融类等专业,负责经营地区业务、团队管理等 【成长路径】门店新员工训练期→代理班长→班长→代理店长→店长→代理片区主任→片区主任→代理营运经理→营运经理→更高职位 商品类:医药/市场营销/工商管理类等专业,负责品类管理、供应链管理、采购谈判等 电商类:医药/电子商务/市场营销类等专业,负责线上平台运营管理、店铺经营等 商业分析类:数据分析,战略管理类专业,负责商业模型或数据分析、提供决策支持等 医疗类:医药/管理/市场营销等专业,负责互联网医疗运营、创新医疗板块业务管理等 财务类:财务/经济/会计等专业,负责费用管理、财务审核、会计出纳等 风控类:医药相关专业,负责医药质量管理、门店合规管理等 IT类:计算机/软件工程等相关专业,发展方向有产品经理、项目经理、前后端开发、测试、运维、大数据等 人力类:人力资源/行政管理/心理学/财务会计类等专业,负责人力规划、招聘培训、薪酬绩效等 【工作地点】 职能岗:广东省广州市荔湾区龙溪大道410号(公司总部) 营运岗:广东/广西/福建/浙江/江西/上海/安徽/湖北/河南/河北/江苏/山东/山西/陕西/黑龙江/辽宁/内蒙古/四川/重庆/新疆等省份(自治区及直辖市)可安排
-
岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
-
岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
-
1.负责给患者看病开方子 2.给公司团队录制康复小视频 证件齐全,会线上治疗
-
1、动画设计、美术、广告、等相关专业优先考虑; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
-
1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
-
岗位JD: 职位名称:3D动画师 工作职责: 3D动画师负责创作高品质的3D动画内容,包括角色、场景和特效。需要具备3年以上的经验,在绑定、动画制作和渲染等方面有深入的了解。 具体职责包括: - 创作3D角色和场景动画,包括绑定、动画和特效; - 根据导演和编剧的指导,制作动画和特效,确保符合故事情节和视觉效果; - 能够使用MAYA进行绑定,熟悉adv绑定,metahuman绑定,或自行创建动画控制器。 - 与其他动画师、设计师和工程师合作,确保项目按计划进行; - 制作3D动画效果,包括粒子特效、烟雾特效等。 职位要求: - 3年以上的3D动画经验,具有绑定经验的优先考虑; - 熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3ds Max等; - 具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
-
职责描述:我们正在寻找 3D 动画充满热情的人才!应聘者要能够为3D人类与非人类角色进行骨骼绑定,包括头发和服装;动作相关的体量绘画;角色要会跳舞和跑步之类的 3D 动画,会这个是个加分栏! (与海外团队远程在家办公) 职责(此为资深3D动画师职位,须具备至少5年或以上相关工作经验): - 为人类角色模型进行3D骨骼绑定,包括头发和衣服; - 动作的量级绘画; - 对舞蹈、跑步等3D动画制作有一定的理解和经验,熟悉IK/FK切换; - 就项目的要求与 2D(概念)和 3D(模型)画师进行沟通协调; - 能够从概念创作角色、物体、环境/背景和布局等; - 对视觉风格、类型和技术有相当的研究,可以制作单独每个项目; - 能识别关键场景和序列; - 将分镜剧本转换为动画序列; - 能制作人物、道具、物体等动画; - 开发动画合成; - 计算并输入最终渲染的算法; - 根据设计组和开发组的反馈进行优化处理; - 与程序员合作解决软件和设计问题; - 熟练操作软件升级并与最新技术保持同步; - 管理文件、资源库和更新程序文档; - 与合成组合作交付最终渲染所需的所有资源等。 技能: - 能熟练操作软件和工具,如:Unity, UMotion, Maya, Blender, 3D Studio Max 等; - 较强的沟通和艺术能力; - 对计时、移动和剪辑剪辑有良好的直觉; - 了解四肢的动作、重量的影响以及皮肤和肌肉的行为; - 了解影片和动画知识,能够根据角色的风格进行创作; - 对解剖学有一定知识,了解人类动作是很重要的一环; - 良好的骨骼绑定知识。 经验: - 至少5年或以上3D动画和骨骼绑定经验; - 能适应快节奏工作环境; - 能够远程工作,并且是具有良好沟通技巧,合群,能为团队做出贡献。 语言: - 英文 - 中文 - 日语(加分) 请电邮发送中英文简历+作品集
-
3D动画师 职位描述: 1、负责欧美风格3D人物角色的动作设计与制作,力求达到生动、流畅、合理、有创意的视觉效果; 2、进行角色骨胳的绑定; 3、按要求导出相应格式的动画文件,以配合程序实现最终的游戏效果。 职位要求: 1、有至少3年角色动画制作经验,具备一定的镜头Layout设计能力; 2、具有良好的动画感觉、设计能力、Pose塑造能力和创新能力,对于人体的肢体、表情语言以及动作节奏具有深入的了解; 3、 熟练掌握3D Max,Unity动画相关组件,Spine或DragonBone软件,应用于3D/2D的蒙皮绑定和动画制作 ; 4、热爱动画,有良好的团队协作能力和沟通能力,有不断进取和学习精神的尤佳; 5、熟悉2D动画或动效者优先考虑。
-
工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
-
岗位职责: 1、理解策划设计意图,制作各种角色动作; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 岗位要求: 1、4年以上大型3D游戏动作设计经验,具备3A项目经验者优先; 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有非常深入的了解; 3、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和分享。
-
1、掌握Maya动画制作模块,熟练掌握骨骼绑定及动画原理。熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,有较好的动画感觉。具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力。具备逐帧、手K动画能力经验。 2、熟练使用maya软件进行动画或者游戏角色得动态设计,能独立制作3d动画;熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用; 3,熟悉动捕设备系统,对动作捕捉及表情捕捉和制作有工作经验对角色模型进行骨骼绑定;熟练使用maya、UE4、motionbuildero等软件; 4、了解ue4布料实时模拟者优先。 软件要求:UE、maya、motionbuildero,熟练掌握影视人物角色优先。
-
熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3sMa等 ﹣具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。


