• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责公司各类活动的策划及执行,包括:前期策划与筹备、提供最优性价比的执行方式或创意,活动全程执行及人员统筹管理调配、活动后期的信息收集及活动总结,可独立执行项目; 2.配合团队执行活动现场各项工作并处理活动现场的突发事件; 3.熟悉大型活动的执行流程、具有丰富的AV控台监台、会务统筹及执行等经验。 4.完成领导交待的其他工作。 任职要求: 1.**本科学历,五年以上活动工作经验,拥有各类高端活动策划及实操经验者优先,擅长PPT; 2.对策划推广有良好的专业认知水平及执行水平; 3.掌握各类活动相关资源,良好的资源关系; 4.有强烈的工作责任心,具备较强的抗压能力和情绪管理能力,逻辑严密、思路清晰; 5.具有良好的应变、沟通与组织能力,有较强的目标感和行动力,强烈的团队合作意识与责任感。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责爆款小说打造,通过精准的内容亮点提炼,挖掘并推广番茄小说潜力爆款书; 2、理解用户和内容,通过策划和落地好玩的互动活动、推书活动、端外营销事件等,打造爆款作品; 3、擅长跨部门协作,可制定营销策略并统筹活动落地,打造具有影响力的营销事件并达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,1年以上运营相关工作经验,有丰富的网文阅读经验; 2、语言表达能力强,工作细致认真,有内容判断力和营销敏感度; 3、对数据有一定敏感度和洞察力,善于数据分析发现和解决问题; 4、执行力强,熟悉各种互联网营销活动玩法,有用户视角,可独立开展多端运营活动。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Camera硬件选型和整体画质风格把控; 2、负责图像处理算法的效果优化,包括3A、ISP、后处理算法的调试和策略实现; 3、负责提升影像效果和调试效率的研究; 4、与算法团队合作,交付创新算法产品。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上画质调试经验; 2、深入理解3A以及传统图像处理算法,包括降噪/锐化算法、Tone mapping、颜色增强、光学矫正、超分算法等; 3、熟悉主流移动平台上的开发调试工具和手段,有RAM dump、Tomestone、ANR等Log分析经验; 4、具备良好的团队合作意识,责任心强,工作认真细致,有良好的抗压能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交平台,内容社区 / B轮 / 50-150人
    工作内容: 1.负责APP活动的策划、执行和运营,对活动目标及过程指标负责; 2.独立完成活动的立项、规划、执行、监控和复盘,数据跟踪及管理及分析优化,通过数据分析优化活动策略和运营流程,提升整体数据表现; 3.跨部门沟通对接需求,协调产品、技术、设计等团队推进活动落地。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上活动运营相关工作经验,有成功案例; 2.熟悉各类活动规则及玩法,思维灵活,创新意识强; 3.具备优秀的方案策划及文案撰写能力、良好的数据意识及数据分析能力。
  • 30k-40k 经验10年以上 / 大专
    电商,消费生活 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责开拓移动市场业务,建立市场运作体制,负责对移动集团市场任务的落实和市场目标的完成。 2、分析和预测市场、把握市场趋势,为招标项目提供准确的相关信息。 3、了解移动集团的年度、季度、月度招标需求计划、招标项目跟进,同时将了解到的情况上报公司。 4、及时了解客户发展趋势、对商务信息进行收集、分析和总结 5、带领销售团队在一个亿存量市场的基础上,维系和开拓移动集团市场,包括软研院、渠道中心、移动在线等子公司 任职资格: 1、**大专以上学历 2、在移动集团有一定人脉、具备复杂项目和人际关系的处理能力、有较强的沟通能力和执行力
  • 13k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    其他,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1. 整合营销活动策划与执行       负责 App 及小程序端的用户增长与活跃类活动全流程管理,包括节日营销、品牌日、热点联动等;       结合产品节奏与品牌目标,策划线上线下融合的整合营销活动,提升用户拉新、活跃、转化及留存。 2. 数字营销渠道运营       制定并执行基于不同渠道(如微信生态、抖音、小红书、信息流广告等)的 数字营销活动策略;       协同内容/品牌团队进行素材创意输出,投放社交媒体广告,提升用户触达效率与活动转化效果; 3. 增长工具建设与用户激励       设计裂变传播路径,构建可规模化的增长工具体系;       不断优化用户激励模型,通过A/B测试验证不同激励方式对用户行为的影响,提升用户生命周期价值。 4. 数据驱动优化与复盘分析       通过对活动数据进行分析,评估活动 投产比、用户获取成本、转化率等;       基于数据反馈不断优化活动策略与触达方式,实现持续增长。 5. 跨团队资源协调与项目管理       跨团队高效协作,推动设计、研发、市场等资源协同落地;       建立活动标准化流程与管理机制,保障活动高质量、高效率完成。       持续跟踪数字营销趋势及竞品增长策略,探索新平台、新玩法(如AI营销工具、互动视频等),推动创新落地。 任职要求: 1. 学历与经验       本科及以上学历,市场营销、传播、广告、电子商务等相关专业优先;       3年-5年以上活动策划或数字营销相关经验,有增长型活动成功案例、具备 App 拉新或 MAU 提升经验优先;       有操盘过千人级活动、或联动线上线下整合项目者优先。 2. 专业能力       熟悉各类数字营销渠道(社交媒体、短视频、电商平台、搜索广告等)和投放策略;       熟练使用各类营销工具(如投放平台后台、监测工具、裂变插件等);       具备较强的数据敏感度和分析能力,能通过数据驱动营销策略迭代。 3. 综合素质       英文表达能力好的优先考虑 沟通协作能力强,擅长跨部门协调与外部资源管理;       创新能力与用户洞察力强,擅长挖掘用户需求与制定符合其偏好的活动路径;       具备强烈的结果导向意识与自我驱动力,抗压能力强。 其他信息
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    教育,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责为移动端产品(大厂)设计并制作高质量的3D图标、UI视觉元素、品牌资产及运营活动所需3D内容。(大厂经验优先) 2.设计并实现应用于产品界面的3D微动效和交互动效,提升用户体验的生动性和趣味性。 3.探索和定义符合产品特性与品牌调性的创新3D视觉风格。 4.与产品、设计、开发团队紧密协作,确保3D设计从概念到技术落地的完整性和高质量实现。 5.针对移动端平台特性,对3D资源进行性能优化,平衡视觉效果与运行效率。 6.关注行业设计趋势与技术发展,推动产品3D视觉体验的创新。 必备技能: 1.精通 Blender 或 Cinema 4D: 具备优秀的建模、材质、灯光、渲染能力。 2.移动端3D动效专长: 熟练掌握动画原理,能设计并制作流畅、轻量级、适合移动端的3D微动效/交互动效。 3.移动端项目经验: 必须拥有为移动端应用(APP) 设计并落地3D视觉元素(如图标、UI组件、品牌元素)的实际项目经验(请提供作品集证明)。 4.性能优化意识: 了解移动端性能限制,具备3D资源(模型、贴图、动画数据)优化经验,熟悉常用导出格式(如glTF/GLB, FBX)。 5.扎实的设计基础: 优秀的审美能力,对构图、色彩、比例有敏锐感知。 6.熟悉 Unity / Unreal Engine 等实时渲染引擎在移动端的应用。 7.了解 UI 动效落地流程或工具(如 Lottie, Rive, After Effects)。 8.具备品牌设计思维,能将品牌语言融入3D设计。 9.良好的产品意识和用户思维。
  • 10k-13k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 有游戏动画制作经验,具备动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量;
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。
  • 18k-25k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: - 负责产品礼物及特效设计,确保礼物特效符合产品品牌调性。 主要职责: - 负责产品直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; - 要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; - 参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; - 参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; - 保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 基本要求: - 具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; - 精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; - 保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; - 良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; - 重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。 加分项: - 有在多元文化环境下工作的经历,能够适应不同的文化背景和工作方式。 - 能接受创业团队相对高强度的工作。
  • 23k-28k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.针对不同风格不同玩法的项目,提供相应完整的高品质UI动效及动态氛围表现效果,并配合落地实现。 2.与设计人员及相关实现人员保持良好沟通,相互配合,输出高质量表现效果,进一步增加画面创意表现力。 3.用动态的方式优化UI交互体验,使玩家在实际体验中更加舒适合理和流畅。 4.善于突破自我,能够自主深入研究更高阶的表现手法,并实际落地运用于项目需求中。 ◆任职要求: 1.热爱游戏,有丰富的游戏UI动效相关工作经验,对动效表现有独到的深层次的见解。 2.熟练掌握UE4/UE5、Unity、AE、3Dmax、Photoshop等相关制作软件,有UE引擎相关工作经验者优先,最好对游戏镜头有一定的了解。 3.美术专业出身,具备高级审美能力、创新表现能力及动画节奏感把控能力,有扎实的美术功底者优先。 4.具有良好的沟通能力,能够主动融入团队,相互学习共同进步。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责BlueCity直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; 2、要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; 3、参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; 4、参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; 5、保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 任职资格: 1、具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; 2、精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; 3、保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; 4、良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; 5、重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 负责手机游戏中的2D角色、场景、特效及界面特效的相关动画设计制作。 任职要求: 1、有一定手绘基础,或动效制作经验; 2、熟练使用龙骨或Spine,Photoshop,FLASH,AE等相关软件。 3、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律; 4、掌握骨骼绑定,权重分配工作。了解变形动画原理; 5、具备一定游戏体验阅历,对文档理解能力要高。能独立完整动画设计; 6、熟悉3dmax,有3D动画工作经验者优先; 7、有一定的工作抗压能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 Daily duties - 负责理想汽车品牌视频的动效设计; Responsible for the Li Brand motion design video. - 提高视频设计团队动效设计能力,能为团队成员提供专业指导,与供应商协作,把控视频中的动效类镜头高品质实现,给出专业向的指导性建议; Improve the motion design ability of the Brand Video Design team, provide professional guidance for team members, cooperate with suppliers, control the high-quality realization of motion lenses in brand video, and give professional guidance suggestions. - 对AIGC领域敏感度高,能将最前沿的技术运用到业务中,包含Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo等。 Highly sensitive to the AIGC field, able to apply cutting-edge technologies to business, including Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo, etc. - 负责理想汽车品牌视频后期视觉规范建设、迭代维护、审核、制作等,并确保高品质视觉规范落地。如:动态Super规范、动效设计规范、传播类视觉规范等; Responsible for the post-stage visual specification construction, iterative maintenance, review, production, etc. of the ideal car brand video, and ensure the implementation of high-quality visual specifications. Such as: motion super specification, motion design specification, communication visual specification, etc. 职位要求 - 本科及以上学历,动画、视觉传达、艺术设计等相关专业,5-10年设计专业工作经验。具有高等设计类院校及海外设计类院校留学背景及英语沟通能力者优先,但非必要; Bachelor degree or above, animation, visual communication, art design and other related majors, 5-10 years of design professional work experience. Those who have the background of studying abroad in design colleges and overseas design colleges and English communication skills are preferred. - 5年以上动效设计、3D动效经验,完成过同类项目,精通Adobe AE/C4D/Blender/,具备后期动画能力; More than 5 years of experience in motion design and 3D motion, completed similar projects, proficient in C4D/Blender/Adobe AE, and capable of post-production animation. - 具备剪辑思维,能熟练使用Adobe Primire Pro/ Final Cut Pro 完成创意演示和其他剪辑工作; Possess editing thinking and be proficient in using Adobe Premiere Pro/ Final Cut Pro to complete creative presentations and other editing work. - 具备较高的美术功底和视觉审美,基于品牌设计原则产出充满想象力的作品; Possess high art skills and visual aesthetics, and produce imaginative works based on brand design principles. - 具备用户思维、团队协作及共创精神,有责任心、有担当,抗压能力及自驱能力强; Possess user thinking, teamwork and co-creation spirit, have a sense of responsibility, responsibility, strong ability to resist pressure and self-driving ability. - 拥抱变化,愿意接受新事物及带来的挑战,能利用专业素养快速做出应对方案及落地执行能力; Embrace change, be willing to accept new things and the challenges they bring, and be able to use professionalism to quickly make solutions and implement them. - 有出众的国内外动效设计供应商资源者优先,但非必要。 Those who have excellent domestic and foreign motion design supplier resources are preferred, but not necessary. - 了解广告行业趋势,有实拍后期结合者优先,但非必要; Understand the trend of the advertising industry, and those who have actual filming and post-production combination are preferred, but not necessary.