• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 13k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1.根据项目的类型和目标,参与数值框架的规划、设计与搭建 2.负责游戏内各系统实现提供数值支持,确保游戏内的数值平衡 3.运用数值设计与实现工具,进行有效的数值模拟和实践 4.根据用户需求与体验反馈对数值进行不断地优化和调整 5.最好有过执行策划经验(没有也可以) 任职要求: 1、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏经历,了解市场趋势; 2、优秀的逻辑思维与创意能力,能够独立完成策划案的设计; 3、良好的团队协作精神,能够与不同部门高效沟通,推动项目进展; 4、具备较强的数据分析能力,能够通过数据指导游戏优化方向。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据主策制定的方向独立撰写系统玩法,能进行主体架构与细节设计; 2、根熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,负责游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 3、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并进行数值结构创建、测试和调整; 4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值; 5、根据运营数据的统计分析及需求,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。 任职要求: 1、**本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,至少3年以上数值策划经验,有卡牌类、放置类项目经验; 2、熟悉网络游戏及网络游戏市场状况,经历过实际上线的游戏项目开发,并深度参与数值设计 ; 3、 逻辑性强,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 4、抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行; 5、无游戏行业经验勿投,热爱游戏行业,性格开朗,积极向上,团队合作意识强。 福利待遇: 双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,有下午茶,月度父母孝顺金,生日礼金,月度团建,节日福利,年度出国游,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类,致力于制作国内最优质的修真类游戏。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1. 建立游戏数值框架并不断完善,为游戏各系统提供数值支持;  2. 结合数值提出新的创意及游戏玩法,撰写相关的策划案; 3. 分析游戏运营数据,并协助制定产品改进策略; 任职要求 1. 数学相关专业,至少精通1、2款网络游戏;  2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受对游戏数值方面有较深入了解;  3. 逻辑能力强,具有优秀的创造力、想像力和快速学习的能力; 4. 善于倾听,能够对玩家的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析; 5. 对MOBA游戏精通者优先。
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: "1、调配完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值模拟和实践,并进行数值结构创建、配置、测试调整保证游戏数值体系的合理性和可扩展性; 3、负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作。 " 任职要求: "1、数学、逻辑优秀,有丰富的游戏经验且了解用户心理; 2、较强的独立思考能力、表达沟通能力; 3、对数值敏感,喜欢分析研究数值平衡; 4、热爱游戏、熟练使用excel。"
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏的整体数值规划,参数设置及数值平衡性设置; 2、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求; 3、分析游戏数据,调节游戏数值平衡; 4、负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5、与系统策划协作,提供数值模型和数据支持,参数调节方案。 任职资格: 1、熟悉中重度产品(官场题材策略游戏、宫斗游戏、休闲竞技游戏)类产品其中一类的数值结构; 2、执行力强,对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐; 3、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念; 4、对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通战斗或经济其中一类的数值设计和平衡; 5、有完整且运营成功的手游/页游项目数值策划经验优先; 6、具备良好的沟通表达能力,具备良好的抗压能力,具有团队合作精神。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1、搭建游戏的整体数值模型,并指导数值同事搭建具体系统数值模型; 2、能了解游戏中的数值体系、经济体系,能够根据需求搭建数据模型; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素,并能指导搭建数据review模型,优化经济、成长及玩法相关数值模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值。 【任职需求】 1、5年以上卡牌类等手游数值策划经验; 2、经历过成功游戏项目开发,并深度参与数值设计; 3、玩过多款网络游戏,至少深度了解一款卡牌类网络游戏的数值设计; 4、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.参与优化与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性 2.参与核心肉鸽战斗系统的数值设定,确保玩法上的体验,以及道具之间的平衡 3.负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等 4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整 5.参与海外版本的数值设计,调整和配置 岗位要求: A) 非常爱好游戏,对弹幕射击、卡牌、roguelike游戏有深入的体验 B) 具备一款以上上线产品的数值系统设计及调优经验。 C) 具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容 D) 对游戏的商业化有系统性的理解 E) 聪明,逻辑清晰,善于沟通 F) 3年以上工作经历 加分项: A) 对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力 B)弹幕射击类游戏的设计经验 C) 熟悉Unity开发环境,具备实机操作能力
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
  • 8k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1 模拟驾驶类游戏/模拟经营游戏(PC/手游)开发维护 2 项目管理/游戏功能设计、跟进、验收 任职要求: 1 有完整项目上线经验 2 具有良好沟通、执行能力。有数值、商业化经验优先 3 资深模拟/策略类游戏玩家,有模拟/策略类项目经验优先考虑 4 资深独立游戏玩家、从业者优先考虑 5 具备一定文学、美术及音乐修养 双休 丰厚的项目分红
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、在理解游戏世界观、玩法的基础上,独立完成游戏的整体数值规划和数值计算; 2、共同参与游戏内容的创作,不拘泥于数值本身; 3、负责游戏的运营数据分析,并为游戏运营优化提供数据支撑。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上数值策划相关经验; 2、至少拥有一款MMORPG或带重度RPG元素(如卡牌RPG)的游戏主数值工作经验; 3、数学基础良好,熟悉市面上主流游戏的数值框架; 4、热爱游戏,有强烈渴望和团队共同创造令自己自豪的游戏; 5、拥有主动学习的习惯; 6、喜欢类银河恶魔城游戏、动作游戏、策略卡牌游戏者优先。 PS:尚游游戏漫家工作室在研项目以中国神话为基础,进行体系化的二次创作,期望让更多中国人了解到自己国家的神话故事,也让全世界的人感受到中国神话的美。我们团队中的大部分人都很喜欢《奥日》、《空洞骑士》,我们希望在手机平台做一款同样具备高品质和高可玩性、长线运营手游的商业化的横版3D动作冒险游戏。 坦诚、共同参与、考究思维是我们的团队创作氛围,期待志同道合的伙伴加入!
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、熟练运用数值建模,能够根据游戏设计制作完整的战斗数值体系、成长数值体系、经济数值体系; 3、与制作人沟通建立游戏数值方案,验证数值体系正确性、合理性、可行性; 4、协助参与游戏关卡、系统、战斗等各个模块的设计、改进及迭代。 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上数值策划经验,主导参与一款以上成功上线的项目数值设计; 2、热爱游戏,熟悉卡牌游戏者优先,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 3、对数据敏感,有良好的数据分析能力和逻辑思维能力,对各系统的数值设计和整体数值平衡有独到的认识,具备优秀的数据建模、数值测算能力,熟练掌握EXCEL等工具; 4、具备较强的逻辑思维力、良好的团队合作意识和沟通能力、抗压能力强。 PS: 燃猫工作室是一支年轻热爱游戏的团队,制作人曾多次获得 GameJam比赛最佳。公司自2020年成立至今共获得三轮融资,获得网易、Game Trigger等业内**游戏公司的入股。目前代表作品是自研自发的像素风废土弹射策略卡牌手游《流浪方舟》,作为工作室**款产品上线收获首日流水破千万,首周流水破3千万,首月流水破5千万的成绩。 公司以创造出能打动人心的“第九艺术”为目标,期待给玩家带来有温度、有人文关怀的游戏作品。团队成员们也都着眼于更远的未来,希望通过长久不断的高质量产出,给玩家带来长久的感动。 我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界,期待你的加入~
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1.独立负责新式神的技能设计和开发,以及游戏内各项玩法的平衡性调整和优化 2.与其他职能的策划协同配合,产出有创意的脑暴方案,设计有趣的战斗玩法、养成系统或版本活动并开发落地 3.其他数值相关的设计维护工作,包括但不限于数值投放规划,养成系统调整优化,新数值追求探索等 职位要求 1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考 2.喜爱并深度体验过阴阳师手游,对回合制战斗游戏有自己的理解 3.对数值敏感,逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 4.五年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,独立负责过一个完整的数值模块设计 5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。