• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 80k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播的客户端的技术体系建设,打造领先的端上技术解决方案; 2、负责持续提升抖音直播、小程序,跨端等场景的用户体验,构建高效的研发设施; 3、负责推进抖音直播的多端协同,多媒体技术优化,推进前沿技术的探索和应用。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、计算机基础扎实,精通Java/Kotlin/Object-C/Swift至少一种,理解Android或iOS编译及打包原理; 3、有过模块重构或架构改造成功经验,熟悉客户端常用工程框架及开发调试工具,熟悉客户端研发流程; 4、熟悉Android或iOS系统体系结构、安全机制、Framework,了解操作系统底层原理,了解Native开发; 5、对iOS反越狱/反调试,Android插件化/热修复,混淆、防篡改、Native hook等技术方向有一定了解和实践; 6、有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,具备攻坚克难的钻研精神。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责广告投放引擎全链路的开发与优化,包括但不限于数据分发、检索召回、多级排序(粗排和精排)、竞价策略实施、用户行为数据收集与分析; 2.设计并实现高性能、高并发、低延迟的分布式广告检索引擎架构,确保系统在大规模流量下的稳定性和高可用性; 3.深度参与广告引擎的架构设计与优化,针对推荐场景及其他业务需求定制高效索引结构和匹配算法; 4.针对广告投放中的复杂问题提供解决方案,攻克技术难关,并实现自动化异常诊断工具以提高效率; 5.保持对行业前沿技术的关注,调研新技术并在团队内部推动落地应用,持续提升广告引擎的技术竞争力。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验,专注于互联网广告投放引擎或搜索引擎后台服务的研发工作,具备实际项目中进行系统架构设计和优化的经验; 2.拥有扎实的计算机科学基础,精通C++编程语言,具备丰富的Linux/Unix平台开发经验,熟悉多线程、多进程、内存管理及网络通信编程技术; 3.精通MySQL、Redis等数据库原理与应用场景,能够熟练使用Linux操作系统,并掌握至少一种脚本语言; 4.具备优秀的逻辑分析能力,能有效抽象和拆分复杂的业务逻辑,解决具有挑战性的技术问题; 5.对广告投放体系中的索引结构、匹配算法、调度策略等方面有深入理解和实践经验,能够针对业务需求快速给出高质量的技术方案。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复 4、支持解决用户遇到的问题或用户的技术疑问 5、进行技术难点的攻关及验证 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年Windows应用程序开发经验 2、精通C/C++语言,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发工具、Windbg调试定位问题 3、熟悉Windows系统消息机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程、Http等开发技术 4、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计 5、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础 6、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先 7、熟悉Duilib界面框架、Cef相关开发优先 8、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 12k-20k·17薪 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    1、分析业务对整车数据埋点采集、边缘智能车控算法的需求场景,负责整车数据埋点采集组件、边缘计算平台及智能算法的功能设计开发及优化 2、负责车载边缘端软件(边缘数据库、边缘计算引擎等)的数据接入、端云协同交互等扩展功能的方案设计、开发及测试 3、负责产品系统方案设计、技术选型及关键模块的验证 4、负责车载边缘端软件的自动化测试开发 5、跟踪整车埋点数据采集、边缘计算引擎等技术发展趋势,推动技术落地应用 1.工作经验:5年以上C++开发经验,有智能网联汽车埋点相关经验优先 2.其他: ①、熟悉常用数据结构、算法,具备Linux系统编程经验 ②、熟练掌握多线程、网络通讯协议(如TCP/IP、CAN、MQTT等)的基础实现 ③、熟悉Boost开发框架,能够熟练使用makefile、cmake、gdb等工具链 ④、工作认真、负责、仔细,有良好的团队合作精神,良好的分析及沟通能力
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1)基于AUTOSAR AP规范,开展面向车控、智驾、座舱的通用基础软件自主开发工作,包括EM、SM、加解密、权限管理、NM、RESTful等功能组件; 2)根据车型项目需求,完成自研基础软件的工程化量产应用。 要求: 1)负责软件中间件开发(如通信,诊断,调度,网络管理) 2)熟悉汽车软件相关工作(非matlab应用开发) 3)熟练使用c++(以往工作大量使用) 4)大规模软件集成与调试(cmake CICD gdb log打点) 5)了解正向开发与敏捷开发方法(从需求追溯) 6)善于阅读与理解英文软件规范 7)熟练使用版本管理工具(git svn等) 8)善于分享,有团队精神 9)熟悉autosar ap工具优先 10)从事相关工作经验5年以上(能够牵头也能够解决具体技术问题)
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责公司浏览器(基于Chromium)产品的研发; 2.进行技术难题的攻关和预研; 3.与产品和测试配合保证产品的质量。 岗位要求: 1.本科以上学历,Windows平台开发经验5年以上; 2.熟练掌握C/C++开发语言,熟悉常见的设计模式,对OOP有深刻的理解,有深厚的技术设计和架构能力; 3.精通Windows客户端通讯机制,熟悉Windows操作系统的内存管理,进程/线程管理,静态/动态库等; 4.熟悉浏览器技术(Chromium/Blink),对于浏览器的运作原理有较深刻的理解,包括页面渲染的技术、网络通讯技术、脚本引擎技术等; 5.熟悉HTML/CSS/JavaScript/HTTP/WAP相关的规范,熟悉浏览器相关技术的发展趋势; 6.具备良好的技术规划能力,以及良好的需求发现、管理、沟通及安排能力; 7.有较强的逻辑思维能力,现场分析、解决问题能力; 8.认可并严格遵循谷歌编码规范(Chromium主工程中的编码规范)。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 15k-23k 经验5-10年 / 本科
    信息安全 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、从事跨平台终端软件的设计和架构工作; 2、以客户需求为导向,负责产品架构的技术创新; 3、对软件设计质量负责,及时编写各种文档和标准化资料; 4、负责团队中初中级软件工程师的技术能力培养。 能力要求: 1、8年以上C++开发经验,3年以上架构设计经验,熟悉软件设计模式、应用软件架构; 2、精通C++语言,有多年在Windows/Mac/Linux上的C++开发、调试及部署经验; 3、熟悉软件开发过程中的各类工程性文档的编写,能够合理的评估工作量及风险,做好开发任务的分解; 4、做事积极主动,有较强的学习能力、良好的沟通理解能力与解决问题的能力。 备注: 1、有密码行业开发经验优先; 2、熟悉网络安全编程经验优先; 3、精通QT开发优先。
  • 16k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
  • 12k-22k 经验1-3年 / 本科
    金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责计算机视觉算法与多模态大模型的C++实现与跨平台部署,覆盖: 2、后台Linux服务端:开发高并发、低延迟的视觉/大模型推理引擎,支持分布式部署(如TensorRT、vLLM、MindIE); 3、移动端(Android/iOS/HarmonyOS):实现轻量化、低功耗的多模态模型推理SDK(如文本+图像联合推理); 4、针对不同平台特性(Linux服务器GPU加速、移动端ARM NEON优化)进行算法移植与性能调优; 5、设计平台无关的算法接口层(如统一推理API),降低业务层与底层实现的耦合度; 6、与算法团队合作,将论文/原型算法(如OpenCV传统算法、多模态大模型PyTorch/ONNX)转化为可部署的C++代码; 7、与移动端/后台业务团队对接,提供SDK集成文档与技术支持,解决跨平台兼容性问题;编写技术文档,参与代码审查,确保代码质量与可维护性。 任职要求 1、学历:本科及以上学历,计算机、电子工程、自动化或相关专业; 2、经验: ①3年以上C++开发经验,具备视觉算法与AI模型跨平台移植(Linux + Android/iOS/HarmonyOS)的完整项目经验; ②熟悉传统CV算法与深度学习算法(如YOLO、Transformer、Diffusion Model)的混合部署场景; 3、核心技能: ①C++能力:精通C++11/14/17/20,熟悉STL、智能指针、模板元编程、RAII等现代C++特性; ②Linux后台开发:熟悉Linux系统编程(进程/线程、Socket、文件I/O、内存管理); ③性能优化能力:熟悉传统CV算法优化,掌握多模态大模型推理加速技术(如vLLM、MindIE、TensorRT、ONNX Runtime); ④构建与部署:熟悉git工具,掌握多平台编译链(GCC/Clang/MSVC),了解Docker、Kubernetes等容器化技术。 4、加分项:有传统CV算法落地经验,了解大模型量化/蒸馏(如GPTQ、AWQ、LoRA)等轻量化技术。