• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏客户端/服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、负责程序工作安排以及协调,确保项目程序工作进度以及开发质量; 3、与策划、美术、测试人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、引领创新技术,保持公司技术的行业领先性和核心竞争力; 5、负责技术团队的搭建以及人员培养。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,1年以上团队管理经验,有完整的大型游戏项目经验; 2、熟练掌握Unity/C/C#/C++中的一种或多种,可以在一线编写代码解决问题; 3、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 4、有较强的沟通协调能力,管理过5人以上的技术团队。
  • 35k-55k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1、负责休闲手游客户端的整体工作,提供关键技术、难题的解决方案,优化架构,提高代码的稳定性。该项目已成功上线,前端使用lua和cocos2d-x开发。 2、与策划、美术、测试、服务器端程序配合,按时保证质量完成版本的更新。 3、负责客户端团队的管理、提供技术指导,以及项目开发周期的预估和管控 4、后期会负责一款新的休闲手游的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发。cocos或者unity都可以考虑。 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上cocos引擎经验,熟悉unity3d引擎,具备扎实的C++或Lua语言基础、数据结构及算法基础,具备良好的编程习惯和代码规范。 2、2年以上前端主程经验,具备团队管理、项目开发周期的预估和管控能力。 3、有从0到1的游戏项目经验,主导过至少1个已成功上线手游的开发。 4、热爱游戏,有休闲游戏项目经验优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。   任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交、游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 使用cocos creator开发休闲小游戏。 2. 负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化。 3. 负责新游戏的构架、模块划分、逻辑开发。 4. 负责优化引擎和底层框架 职位要求: 1. 熟练掌握cocos creator,能基于它进行快速游戏开发。 2. 熟练掌握TypeScript/javascript。 3. 3年以上使用cocos creator的开发经验。 4. 有较强的逻辑思维能力、自学能力,善于解决问题。 5. 有较强的责任心、良好的沟通能力和团队协作能力。 6. 做过海外休闲小游戏,有狼人杀,跑跑狼等社交语聊项目并上线的优先,熟悉Creator游引擎底层细节的优先 关键词:cocos creator,ts,h5
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责手游项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、新人培训等。 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进。 3、客户端开发团队管理、对团队成员技术成长负责。 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克。 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、大专以上学历,5年U3d开发经验,3年U3D主程岗位经验,至少有一款完整上线的U3D arpg项目开发经验,熟悉手机游戏开发,了解各种适配与优化。 2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架。源码管理等有良好的认识。 3、扎实的3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、瓷源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1. 3年以上工作经验(java方向),有高并发、高可用、高性能系统设计经验; 2. 精通Java语言,熟悉IO、多线程、集合等基础框架以及使用场景、对JVM原理有较深入的了解; 3. 熟悉Netty或mina网络框架,理解内部原理; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 6. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责海外休闲游戏项目架构的搭建、维护,核心功能开发; 负责客户端把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 针对不同发布平台进行游戏性能和内存优化、游戏异常排查; 管理客户端团队,进行合理的任务分配; 任职条件: 计算机专业相关专业本科及以上学历,有5年以上Unity客户端开发经验; 一款及以上从开发到运营上线稳定的完整项目开发经验; 熟悉设计模式,具有较强的面向对象设计思想; 熟悉C#、C++语言,有较好图形学知识; 熟悉图形渲染、物理引擎、shader编程等模块; 有带过游戏团队经验者,优先。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。