• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    金融,教育 / 未融资 / 15-50人
    需要你做的事: 1、负责橙语堂官网店铺、课程、活动、宣传海报等平面设计; 2、负责新媒体平台日常运行的图片、海报、排版等美化需求; 3、关注产品运行情况,用户反馈, 持续提供专业的设计方案,提升用户体验。 我们希望你: 1、认同橙语堂的价值观和理念; 2、有设计经验,熟练使用各类设计软件; 3、良好的创意思维和用户思维,能及时把握客户需求,提高用户视觉化体验; 4、具备简约清新的审美品味; 5、有较强的团队协作能力和沟通能力。 其他说明: 1、有服务银行等金融机构经验者,优先; 2、欢迎应届毕业生来踢馆、实习。 想了解我们正在做的事,请关注微信公众号——“橙语堂”(ID:chengyutang2014)。 这是一个有温度的金融人营销学习平台,潜伏着四海八荒30万+金融学霸。 我们始终相信:世界上之所以有营销,不是因为Sales要完成业绩,而是因为客户要解决问题。 我们一直在努力:让卖者更有骨气,让买者更有底气。 期待你的加入!
  • 10k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外直播项目的视觉设计和动效设计(包括但不限于APP设计、官网设计、运营活动设计、推广投放设计); 2、负责参与产品需求的讨论,制定及确定产品视觉风格、设计流程和规范; 3、参与团队探讨,提出产品改进方案,持续跟进优化产品的体验; 4、配合开发部门,跟踪产品实现效果,保证产品最终落地质量 任职要求: 1、2年及以上设计相关经验,有海外直播、社交项目经验优先; 2、熟悉互联网产品设计的相关流程及方法,对用户体验有敏锐的洞察和把握能力; 3、大专以上学历,设计相关专业,熟练掌握Sketch、AE、PS、AI等设计软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力; 4、交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的产品判断能力、语言沟通能力,项目推动力与强烈的责任感; 5、有C4D、Blender等相关经验者优先; 6、应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!!
  • 25k-35k 经验3-5年 / 硕士
    在线医疗 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1 深入研究、自主研发三维模型处理的算法; 2 根据需求,搜索、了解、改进、实现、优化算法,提交算法文档; 3 与同事配合,完成算法的实现; 4 与同事配合,撰写算法专利; 5 参与算法研究组的讨论,了解、学习、研讨其他方向的算法; 任职资格: 1 熟悉常见的三维模型处理的算法,特别是三角形网格模型; 2 三年以上的计算机图形学或相关领域研究和工作经验; 3 良好的数学基础; 4 熟练掌握一种编程语言,可视化展示仿真结果; 5 熟练阅读英语文献; 6 硕士学历及以上。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    根据总监及客户的视觉方案制作三维静态或动态模型及渲染 ·C4D三维软件  经验者优先 ·有较强的审美能力,独立完成设计任务(详情页制作/首页/banner/海报)我们不要美工,我们要设计师。 强迫症完美主义者优先 站酷-弎花头 https://www.zcool.com.cn/u/1338028 补充说明: 1、需要靠谱的小伙伴 「会打王者优先,玩原神优先,有对象优先」;。 2、月聚餐|季度旅游|零食饮料|可带猫|可开黑 3、我们工作时候秉承的宗旨是「对自己的工作和产出负责」; 4、极度鼓励多多钻研自己热爱的领域的知识,希望公司伙伴们对新事物、新技术、新产品都有了解与钻研的能力; 5、希望有想法、有洞察、有改变某些既有规则的动力和能力;
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 参与动画前期创意,构想设计风格和视觉表现; 主导三维项目中的画面设计和效果; 制作三维概念设计稿。 任职要求: 喜欢三维视效,对画面有良好的设计能力; 对三维元素的模型、材质和渲染有良好表现; 擅长发想多种视觉效果,善于后期合成; 能够熟练执行前期分镜创意。 优先条件: 美术功底好; 熟练使用OC渲染器。
  • 2k-4k 经验不限 / 大专
    广告营销,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1.通过对甲方提供的资料理解后,根据CAD的建筑图纸,或者是SU的草模和参考图片以及照片来建模型。2.运用3DMAX建模型贴材质球3.根据客户要求打角度,渲染出模型小样,跟客户沟通4.根据客户的反馈要及时沟通,认真快速的修改好客户要求。5.客户对模型部分确定后移交给渲染部门同事,需要跟渲染部门同事对接好客户对项目的要求,不得遗漏,避免返工。6.以客户的服务至上的原则,过程中有客户需要修改模型的,做好修改,沟通配合工作。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.能够独立完成项目中的角色建模,高模雕刻,贴图绘制等。   2.能够适应各种美术风格的项目需求。 3.能够熟练运用zbrush等软件制作高精度模型。 4.积极相助项目组同事进行沟通,共同完成制作需求。 职位要求: 1.能够兼顾写实和Q版优先。 2.有良好的沟通能力和团队精神,责任心强。 3.为人踏实不浮躁,能够承受一定工作压力。
  • 15k-30k·18薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏的场景模型制作、测试模型和渲染风格; 2、同其他相关美术岗位一起设计场景美术表现; 3、制作相关制作规范; 4、研究3D场景相关技术并运用。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底; 2、熟悉3DMAX;能熟练完成建模、材质的制作; 3、有良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 4、对物体的质感与光影有较好的认识; 5、熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!