• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责独立完成设计欧美漫画写实游戏角色的原画设计; 2、负责游戏宣传图和ICON的设计。  任职要求: 1、比较擅长欧美卡通手绘风格; 2、良好的美术功底和手绘能力,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体结构; 3、熟练使用Photoshop进行角色原画绘制工作; 5、对游戏感兴趣,能适应不同题材的设计需求。 6、高度责任心、活跃的思维能力、良好沟通能力,具备团队合作精神;
  • 18k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与手游项目整体设计风格的制定及把控,负责原画环节审核项目美术资源; 2. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的概念的主要设计; 3. 负责与策划和运营部门,以及各个风格的项目沟通与对接。 任职要求: 1. 5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过完整的手游项目开发,包含从前期立项到上线以及运营环节,有女性向游戏项目经验者优先考虑; 2. 个人具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件 1、专科或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽; 2、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究; 3、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强;
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    "1、游戏的前期人物、怪物、等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的策划进行沟通,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; " "1、参与过完整的游戏项目开发进程, 2、具备较强的美术设计功底,富于创意; 3、具备一款(或以上)游戏产品美术设计工作者(含外包)优先; 4、参与过2D手游项目角色,风格擅长欧美卡通优先(类似COC、剑与家园); 5、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强; 6、热爱游戏,具备全身心投身游戏制作的激情。 注:应聘简历务必附作品;"
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2. 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作,负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作; 3. 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 4. 负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控; 5. 负责与美术外包沟通、跟进、验收等相关工作。 任职要求: 1. 美术相关专业本科及以上学历,三年以上手机游戏行业主美工作经验,主导过完整的游戏项目美术开发; 2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握手游游戏引擎的美术相关软件; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 6. 擅长原画制作(做过原画主美更佳)。 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4. 热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5. 具有游戏项目开发经验优先。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、根据项目需求绘制2D场景设定、概念图、宣传图、等工作; 2、参与项目开发的美术设计工作,根据项目需求提供2D场景原画支持; 任职条件 1.5年以上相关美术从业经验,美术相关专业毕业,有完整端游或手游设计研发经验者优先; 2.对于场景设计能够有比较宏观的把控能力、具备资源意识; 3. 擅长设计各类风格,有写实相关项目经验为佳; 4.具有良好沟通能力;
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,设计并绘制角色原画; 2..配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 3.使用AI辅助工具优化设计流程,提升工作效率; 4.根据反馈调整和优化设计,确保角色设计符合项目整体风格和需求。 任职要求: 1.有原画设计经验,有完整的项目案例展示; 2.精通各类风格,能够准确把握该风格的特点和表现手法; 3.熟练使用Ps等绘图软件; 4.具备AI辅助设计经验,能够使用AI工具 5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够接受反馈并快速调整设计; 6.有扎实的手绘基础,具备较好的审美: 福利:周末双休+法定节假日休+不定时下午茶+五险一金等
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    制作游戏美术原画.二次元.写实Q版角色.场景.海报插画等多风格设计, 实习期间根据实际能力有一定补助,会很负责的安排专人进行项目指导实习工作。 要求:  新人沟通要有互动,不善于沟通交流者不适合做原画设计工作 1、一定要有扎实的原画美术基础和较好的审美水平。 2、踏实认真,学习能力强,吃苦耐劳,能够按需求完成工作。 3、能够适应较强的工作压力,能做好原画成长心态准备。 4、应届美术相关专业毕业生优先,有相关游戏原画培训经验者优先。 5、投简历者必须附带作品。传统素描九宫格画法出来作品不适合。         特招几名徒弟在公司定向培养,需要有一定作品,具体在沟通了解。      公司有美式吧台、咖啡、水果、零食免费,包中餐,加班包晚餐,五险一金,节日礼物,每月定期举行部门聚餐以及定期外出游玩等团建活动。     公司内部环境优美、艺术设计氛围浓厚有大量专业设计书籍以及超多手办模型辅助成长学习,绿植众多,视野宽广且鸟俯整个月湖公园湖泊。 ★交通.吃住娱乐非常方便,楼下就是地铁3号线5号线交汇处,比邻300米左右湖南广电及世界之窗.海底世界,周边百米是高校区、
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1 负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、场景等原画的设计 2 擅长设计写实风格,科幻风格优先考虑 岗位要求: 1 1-3年角色原画经验,具有丰富的 想象力和创作风格,执着追 求艺术表现力 2美术院校优先考虑 3 热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现 4 熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件 5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求 注:投递简历时请附带厚涂作品~
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
  • 5k-7k·13薪 经验1-3年 / 本科
    教育,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.主要负责游戏、动画的场景、单体建筑、道具等原画设计与制作。 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达。 3.按时完成上级分配的相关任务,并且能够独立完成项目需求; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.大专以上学历,三年左右从事游戏、动画场景原画设计; 2.具备良好的美术与设计基础,想象力丰富,创作能力强。 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识。 4.具备较强的学习能力,适应不同的项目风格。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。