• 25k-45k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作 2.及时跟进并解决运营期间产生的故障和问题 3.不断改进,优化已有的框架以提升稳定性和扩展性 岗位要求: 1.5年以上游戏项目服务器开发经验 2.熟悉Linux系统下的网络编程和常用数据库开发 3.熟悉常见分布式服务器架构和高并发系统的设计与开发 4.沟通和理解能力强,工作积极主动,有团队精神 5.乐于承担工作压力,有较强的分析和解决问题的能力 6.注重代码质量和文档编写,对技术有不断探求的热情 7.有完整海外全球同服项目经验优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通U3D中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1.1 参与服务器的开发工作,并对服务器最终结果负责; 1.2 负责优化服务器架构,保证高并发、高可用、高性能、高效率; 1.3 配合其他管理人员完成团队流程以及人员管理的工作。 【必须具备条件】 2.1 本科以上学历; 2.2 精通C/C++/Go;精通任意一门脚本语言PHP/Lua/Python; 2.3 具有良好的算法基础及系统分析能力; 2.4 软件知识全面,熟悉TCP/IP/HTTP协议; 2.5 认同公司文化,志同道合,愿长期合作; 2.5 良好的沟通能力,团队协作能力,善于与测试、美术、策划合作和沟通; 2.6 良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力; 2.7 具备高性能、大容量的后台系统的开发经验。 【希望具备条件】 3.1 过去工作中取得过优秀业绩或过去的学习中成绩优异 3.2 有强烈的关注游戏产品及用户的意识,愿意为做出一款高品质的游戏竭尽全力 3.3 深度参与过海外游戏的开发和运维工作
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、参与字节跳动大数据基础设施以及相关数据产品的建设,为字节旗下相关产品提供稳定高质量的数据服务; 2、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力,参与业务的技术方案评估,针对业务公共需求,提供基于服务交互模型的Nodejs解决方案;维护和运维现有的基础Nodejs服务,持续关注性能优化,质量保障;负责Serverless Framework,Node.js Runtime,Http直通,动态静态网站托管,小程序等相关数据产品的生态建设;3、后台开发能力扎实,有丰富的多进程、多线程服务器开发经验(必须);在新技术方向,保持高度敏锐性,牵头做前沿技术调研和内部分享。职位要求:1、本科及以上学历,3年以上经验,有扎实的前端和计算机基础;2、对技术充满好奇心,乐于学习,愿意分享;具备良好的服务意识,责任心,团队沟通和协作能力、发现并解决问题的能力;3、熟悉至少一门后端语言,如 Java / Python / Go,对实现原理和关键细节有一定理解;4、理解软件工程的基本概念,掌握基础的需求管理知识,接触过持续集成的概念和相关工具;5、具备良好的代码质量意识,理解高质量代码对系统的可维护性的重要性;6、热爱前端,愿意跟随前端的快速发展,保持对前沿技术的热忱并积极投入探索和研究。加分项1、 熟悉 NodeJS / Python ,有过服务端开发经验者优先; 2、有Serverless,AWS Lmabda等云原生开发相关经验者优先;有过完整工程实践解决方案者优先;3、有国内外知名云计算团队工作经历者优先,有自己的技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1、参与游戏项目服务端的整体技术开发流程及管理; 2、负责在现有框架下进行迭代开发, 协调前后端研发工作推进; 3、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作; 4、开发服务端需求的辅助工具和提供技术支持; 5、持续学习与研究前沿技术。 任职资格 1、本科及以上学历,至少5年游戏行业 Java 开发经验,具备扎实的JAVA基础知识,熟练使用JAVA相关技术并了解相关原理; 2、熟悉并发编程,网络IO,基础的算法和数据结构,并对java虚拟机有一定的了解; 3、熟练设计游戏业务的数据结构,熟悉市面主流游戏核心功能的算法; 4、熟悉设计模式,能较快熟悉手上现有游戏框架,有一定架构规划能力; 5、熟悉 Java 网络编程,掌握至少一种网络框架,如 mina、netty等; 6、熟练数据库开发及其原理,应用过 mysql 数据库,熟悉 sql语言; 7、有较好的调试解决问题能力,有良好沟通能力,能协调策划和前后端; 8、有一定管理经验,按时按质推动研发进度。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与字节跳动大数据基础设施以及相关数据产品的建设,为今日头条、抖音、火山、西瓜、悟空问答等旗下产品提供稳定高质量的数据服务; 2、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力,参与业务的技术方案评估,针对业务公共需求,提供基于服务交互模型的Nodejs解决方案;维护和运维现有的基础Nodejs服务,持续关注性能优化,质量保障;负责ServerlessFramework,Node.js Runtime,Http直通,动态静态网站托管,小程序等相关数据产品的生态建设; 3、后台开发能力扎实,有丰富的多进程、多线程服务器开发经验(必须);在新技术方向,保持高度敏锐性,牵头做前沿技术调研和内部分享。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上经验,有扎实的前端和计算机基础; 2、对技术充满好奇心,乐于学习,愿意分享;具备良好的服务意识,责任心,团队沟通和协作能力、发现并解决问题的能力; 3、熟悉至少一门后端语言,如 Java / Python / Go,对实现原理和关键细节有一定理解; 4、理解软件工程的基本概念,掌握基础的需求管理知识,接触过持续集成的概念和相关工具; 5、具备良好的代码质量意识,理解高质量代码对系统的可维护性的重要性; 6、热爱前端,愿意跟随前端的快速发展,保持对前沿技术的热忱并积极投入探索和研究。 加分项 1、 熟悉 NodeJS / Python ,有过服务端开发经验者优先; 2、有Serverless,AWS Lmabda等云原生开发相关经验者优先;有过完整工程实践解决方案者优先; 3、有国内外知名云计算团队工作经历者优先;有自己的技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、运用Unity3d开发社交游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划、制定开发标准; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责渲染优化、资源管理、客户端性能优化等工作; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,熟悉3D游戏开发流程; 2、具有3年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验,能够快速、准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。 7、了解跨平台解决方案加分,熟悉资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 40k-55k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与手游服务端的架构设计以及开发工作; 2. 负责手游玩法系统的接口设计及开发实现工作; 3. 负责手游服务端性能优化工作; 4. 负责服务器团队工作安排与人员管理; 岗位要求: 1. ***高校本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2. 三年以上游戏项目开发经验、三年以上 NodeJS 服务端开发经验; 3. 深入理解Linux系统及其原理,熟悉多线程,网络编程,常见的分布式服务器架构; 4. 熟悉MySQL和Redis等常用数据库; 5. 有完整上线项目经验者优先;
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责SLG游戏服务器核心功能模块的设计与实现。 2. 负责GM工具的开发与维护。 3. 分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能 岗位要求: 1. 计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上游戏行业同岗位开发工作经验; 2. 精通LNMP架构下服务器端的开发与调优; 3. 精通Golang,熟练使用PHP开发服务器端程序; 4. 了解并能够使用HTML, CSS, JS, Ajax等web前端技术。 5. 能够快速分析定位与解决系统中出现的各种问题。 6. 热爱游戏,并且对做游戏有较高的专注度,具有极好的团队精神,能够承担压力,有SLG游戏开发经验者优先;
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    Golang 服务器主城岗位职责:1)负责实现游戏服务器端架构总体设计、模块划分、数据库设计等;2)配合客户端开发组,完成服务器端接口设计和功能实现,维护服务器,确保高可用性3)负责服务器性能的调试和优化;4)负责游戏辅助工具的开发。岗位要求:1)具有5年及以上网络游戏开发工作经验,2年以上Go语言开发经验2)精通MongoDB/MySql,Redis/Memcache;3)具有分布式、高负载、高并发的系统设计和开发经验4)熟悉常见的缓存服务、NoSQL存储系统、消息队列组件5)精通go,python,c++,java等任意一种或多种语言 (游戏行业); 6)精通Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程,Docker/K8S等容器技术等;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 领导设计并实现游戏服务器架构; 2.对游戏服务器进行分析、重构、优化; 3. 授人以渔,让团队成员有技术深度及广度的提升要求; 4.能够领导设计并实现单服PCU大于3000的SLG游戏服务器; 岗位要求: 1.基本功扎实,深入掌握数学、计算机组成原理、数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库; 2.深入理解高可用、可伸缩性服务器原理; 3. 精通主流静态、动态语言至少各一门,了解各种开发语言思想、原理; 4.熟练掌握业界各种游戏服务器架构及优缺点 5.七年以上游戏服务器开发经验(或具有同等能力), 三年以上线上产品经验(或具有同等能力)。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏服务器端核心功能的开发、框架搭建及调优、解决疑难问题 2、引入新思路、新技术,为业务创造更多价值,驱动业务增长 3、带小组拿到好结果、完成传承组织文化和知识、及团队相关的事务 任职要求 1、5年以上游戏服务端开发经验 2、精通JAVA编程语言、TCP/IP网络编程、多线程、算法数据结构相关知识、具备优秀的 逻辑分析能力及解决问题的能力,具备一定的知识广度 3、精通MySQL、MongoDB等常用数据库,Redis、Memcached缓存、linux操作系统 4、具备创新能力和解决疑难问题的能力,能承受工作压力、细心、耐心、有进取心和责任心
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与框架程序设计;2、负责客户端手游项目日常开发工作安排与质量跟进;3、负责与主策、主美、服务器主程协同工作完成项目开发;4、负责手游客户端的性能、兼容性优化方案制定及实施;5、对相应工作部分软件质量负全责。任职资格1、计算机相关专业本科及以上学历;2、熟练Unity引擎,至少2款成功商业化项目开发经验;3、理解设计模式;4、5年以上游戏开发工作经验,2年以上客户端团队管理经验;5、有较好的团队协作能力。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。