• 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责SLG游戏项目客户端功能开发 逻辑开发; 2、负责参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、负责运营支撑工具开发。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业,985/211学校优先,硕士优先; 2、具备良好的c/c++基础,深刻理解OOD/OOP; 3、精通python java lua js 等任意脚本语言一项; 4、熟悉计算机图形学,图形图像处理; 5、熟悉数据结构,算法,网络编程; 6、熟悉任意一种游戏引擎如Cocos, Unity, UE4,并有完整上线经验者优先; 7、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强;懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强; 8、具备SLG项目开发经验,优先考虑。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。 职位要求: 1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础; 2、3年及以上U3D手游客户端开发经验;拥有至少一款上线U3D手游客户端程序经验; 3、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 4、熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言优先;有系统功能优化经验优先; 5、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 6、具有良好的沟通能力和团队合作能力; 7、热爱游戏,工作踏实、负责。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.系统开发:负责开发核心和周边系统 2.视觉效果:和美术合作,将渲染效果落地,提升游戏视觉体验 3.工具开发:开发维护各种辅助工具,如关卡剧情编辑器等提高策划的生产效率 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年或以上手游开发经验 2. 使用Unity引擎1年或以上,熟悉Lua编程,了解游戏框架设计 3. 良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络等 4. 热爱游戏,良好的沟通能力和抗压能力,对技术有热情
  • 13k-24k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,网络通信 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、根据公司下达的年度部门任务,指导团队完成;2、负责部门的日常工作管理,有序进行;3、贯彻企业文化的建设与团队核心理念的塑造工作;4、做好公司的人员培养储备工作,保持团队的稳定性。任职资格:1、大专本科及以上学历;2、年龄35周岁以下,两年以上同岗位工作经验;3、有成功团队管理案例。工作时间:8:30-12:00,14:00-18:00,周末双休
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,开发和维护移动终端2D、3D游戏功能; 2、手机游戏系统逻辑/界面逻辑/功能逻辑开发; 3、与策划/美术/测试进行游戏优化; 4、开发编辑器工具,提升开发效率; 5、维护和优化打包流程、SDK接入; 6、对现有代码进行优化,提高性能和可维护性; 7、对游戏架构,性能等进行持续的优化,改善游戏的美术品质; 8、提高游戏的稳定性与可维护性,提高游戏运营质量。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机/电子/通信相关专业; 2、5年及以上游戏开发从业经历,熟悉Unity3D的游戏开发流程,具备良好的代码编写风格; 3、熟练掌握C#编程语言,熟悉常用的数据结构和算法; 4、熟悉计算机网络以及TCP/IP协议,熟悉网络编程中的各种问题; 5、具有良好的设计和架构能力,能够理解现有游戏架构,能够独立对复杂系统进行设计; 6、熟悉Lua语言,具备ios和android开发经验,熟悉跨语言通信中的的问题; 7、熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 8、具备良好的逻辑思维能力,对开发中的问题敏锐,能够快速发现和定位问题; 9、优先考虑项:熟悉渲染管线,有Shader编写经验。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity引擎进行客户端功能的设计和开发; 2、根据项目需求进行工具链的设计和开发; 3、渠道SDK接入和维护。 任职要求: 1、扎实的计算机理论基础,熟悉常用的设计模式和数据结构; 2、1年以上Unity开发经验,计算机相关专业; 3、熟练使用C#和lua; 4、责任心强,热爱游戏开发,善于沟通,积极思考,学习能力强; 5、优先考虑:熟悉IOS和Android开发环境,了解渲染管线,具有性能优化经验。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    U3D资深研发工程师工作内容:1.使用Unity3D引擎进行IOS/Android平台基于社交的MMO类型的游戏开发(项目刚刚启动,可全程参与项目的开发中);2、研究基于U3D引擎的各类效果的渲染技术方案,并实现相应的Shader代码与逻辑代码;3、开发各种引擎相关的插件,与美术协作制定资源的制作规范与流程,提高项目开发效率;4、分析代码效率并进行多层次的优化;5、研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用.工作要求:1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历,五年以上工作经验,三年以上Unity3d开发经验,了解游戏引擎的基础架构以及各个模块;2、必须具备U3d客户端架构设计能力和性能优化经验,至少完整参与过一款U3D游戏;3、熟悉3D图形学原理,有在实际项目中使用Sharder开发的经验,有后处理的设计与优化经验;4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力。
  • 3k-6k 经验1-3年 / 不限
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    教育培训项目招生合伙人[庆祝][庆祝]我发什么,你发什么有人咨询,我帮你解答报名后,我负责服务,你负责拿米。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,消费生活 / C轮 / 150-500人
    如果你觉得自己还年轻,觉得自己有想法、有梦想;如果你有很多力气却找不到地方去使;如果你不甘心现在的生活,想要去改变,想要去为之奋斗,想要做出一番事业......招募有创业想法的小伙伴加入我们要求:1、22 - 45岁之间,男女不限;2、大专及以上学历(学信网可查,非在读);3、有创业精神,有团队精神的;4、性格外向不做作的;5、敢于挑战,敢于尝试;6、有使命感和正能量价值观;轻松愉悦的工作氛围,广阔的上升空间;诚挚欢迎有理想、有梦想的有志人士加入我们!
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    公司介绍 1)业务:公司是中国**批出海公司,有深厚的出海产品、研发和市场积累,目前主要业务是工具APP和休闲娱乐APP,海外国内都有布局,从公司营收、用户数据等各项指标看,都属于行业内领先的公司。 2)文化:公司提倡open、**、成长双赢的文化,人际关系简单,没有官僚文化,没有PPT和PUA,周末双休,氛围年轻欢快。 3)发展:公司是介于大公司和创业公司之间的状态,稳定不失进取。跟创业公司比,我们经营稳定,没有后顾之忧。跟大公司比,我们的工作岗位不是螺丝钉,可以提供快速成长的机会。公司创始班底来自清华计算机系,80%的员工毕业于985/211高校,你可以与优秀的人一起学习成长。 岗位职责: 1、使用Unity3D 引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程;专业知识; 技能要求: 1,计算机相关专业,本科以上学历; 2,有 U3D 开发相关的经验; 3,愿意学习,愿意思考,勤奋踏实; 4,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导; 2. 带领研发团队使用Unity3D引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择; 3. 负责和美术、策划团队进行开发流建设、研发工具的开发维护等开发效率优化工作; 4. 负责部分核心功能的具体开发工作。 任职要求: 1. 3年以上Unity3D相关开发经验,至少作为核心成员完整参与过一款Unity3D上线项目; 2. 良好的工程设计、分析能力,规范的编程风格; 3. 良好的沟通能力,拥有与3D美术和TA对接的经验; 4. 有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5. 有能力开发和改进游戏编辑器,为项目组提供技术支持。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏玩法开发,包括不限于角色行为、战斗玩法、AI、动作、技能交互、Boss战斗等; 2. 积极的参与游戏开发,并提出合理化建议,负责项目的必要技术尝试和开发流程探索; 3. 配合后端优化运行效率和解决技术难题; 4. 进行策划和美术的开发工具的制作; 任职要求: 1. 3年以上游戏客户端开发经验,2年以上Unity3D开发经验,有完整的上线游戏项目经验; 2. 熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 3. 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 4. 熟悉图形渲染基础知识,能够实现常用shade,熟悉性能优化; 5. 有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
  • 企业服务,教育 / 不需要融资 / 50-150人
    职位介绍:本职位属兼职性质非全职,投递时请候选人注意查看职位描述。 **专利节税诊断系统——是我公司新上线产品,系统主要能帮助纳税人企业极速诊断适配最优税筹方案。产品仅需15分钟即可完成专业节税减税诊断,现根据业务发展我司招募大量代理合伙人。 如果你是在职财务人员; 如果你是财税行业从业者; 亦或您目前待业或准备创业,只要您是从事财税行业的人士,或做ToB类业务产品,有ToB资源。 都适合代理这款节税诊断产品! 代理合伙优势: 1,刚需行业,蓝海市场,只要是年营业额500万以上的企业都需要,不限行业。 2,0投入代理合作费,售出按分润20%,(产品有1K元/1W元/3W元三个套餐,售出利润即200元/2000元/6000元)还有2-8晋级奖金。 3,售后无忧,您只管开疆拓土,公司为您做全面售后支持。 4,免费培训,可参加公司提供的线上线下培训。 5,支持创业,只要您有资源,都可以来面谈。 6,产品全国均可代理,在线签约,隐私保障,一周一结。 合作流程: 1,投递简历 2,在线咨询 3,电话/微信沟通 4,线上签约/公司面谈 5,开展业务 6,获得佣金
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。【岗位要求】1. 大专以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力;5.有体育类游戏业务经验的优先考虑,热爱NBA赛事的优先考虑。