• 15k-22k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中三转二角色风格制定和标准制作; 2、制定三转二角色品质标准和资源规划; 3、负责跟进三转二角色模型的外包制作工作; 4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 岗位要求: 1、美术相关教育背景,五年以上游戏行业三转二角色从业经验 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究 3、对三转二角色模型的制作流程与相关工具有较深理解,并具有一定手绘能力 4、需要完整的项目模型制作经验, 5、善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力 ,对作品有很高的要求,有责任心 ; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7、为人正直有韧性,积极主动,较强的责任心和合作态度
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
  • 13k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1.负责展示广告模型预估方向,包括粗排、精排、创意优选等模块。 2.跟进并落地在线学习、GPU大模型、多场景建模、创意优选、迁移学习、冷启动等方向的行业最佳实践和前沿技术能力,不断突破CTR/CVR预估能力的上界,驱动业务增长。 3.充分理解业务发展阶段和客户关键痛点,能够和产运研同学协同,分析问题本质、测试产品方案及最终规模化走向市场,带来客户的持续增长。 岗位基本需求 1.熟悉常见机器学习原理和深度学习模型,具备CTR/CVR/RL/NLP/CV等模型落地实践经验 2.具备良好的编程能力,扎实的数据结构和算法基础,熟悉Python/Java/Scala/C++语言,熟悉大数据处理技术Hadoop/Spark/Hive 3.优秀的分析问题和解决问题的能力,不错的业务理解,保持对新事物的学习能力和好奇心,对解决挑战性问题充满激情 4.具备互联网广告/搜索/推荐/增长某一领域相关工作经验者优先 5.积极开放的心态,注重沟通和团队协助,关注合作共赢。 具备以下者优先 1.有广告模型预估经验者优先 2.有前沿技术落地经验者优先 3.有支撑成长期业务发展、良好业务理解和团队协助经验者优先。 岗位亮点 1.业务属于快速成长期,空间大、上限高,年收入YOY+50%,算法AB能有+30%的持续提升。 2.同学不再是螺丝钉,主导和参与主流前沿算法落地和应用,助力业务增长,如在线学习、GPU大模型、创意优选等。 3.全面锻炼和提升综合能力。有辅导多位年轻同事的机会,帮助同事成长;也有协助产品探索有创造力的新方向的机会,理解和改变业务。 4.我们有开放、活跃的工作氛围,以逻辑和事实说话,尊重知识和常识,努力以业务视角思考自身工作,通过技术驱动业务增长。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1. 基于美团和点评双平台海量用户/商家数据,建模用户兴趣,精准洞察预估用户&店铺关系,负责广告核心的CTR/CVR/客单价/交易额等预估模型及创意优选模型的迭代优化; 2. 关注业界前沿进展,结合业务特点进行突破创新,用技术推动业务发展; 岗位基本需求 1. 计算机、人工智能、数学、电子工程、通信等相关专业; 2. 熟练掌握机器学习和深度学习相关基础理论和方法,精通C/C++/Java/Python/Scala中至少一种语言编程,有使用相关算法解决实际问题的经验,具备较好的工程实现能力; 3. 具有优秀的逻辑思维能力,对解决挑战性问题充满热情,善于分析/解决问题。 具备以下者优先 1. 在相关国际**会议上有论文发表或深入研究经历的同学优先。 2. 在算法比赛(kaggle/acm/kdd cup等)有获奖经历的同学优先。 岗位亮点 团队业务核心,技术氛围好,注重技术创新,有多名北斗计划同学,成员毕业自清华,北大,中科院等知名高校。团队多次在SIGIR、CIKM等国际知名会议发表论文,并在KDD CUP等算法比赛获奖。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、研究和应用大模型技术,面向电商智能导购、数字人技术等方向,打造服务亿级用户的AI明星产品; 2、结合 LLM 等前沿领域,探索、设计并实现 AI-Native 的数据基建和应用架构,推动团队在AI领域的创新和发展; 3、与产品经理、数据工程师和底座中台研发等角色紧密合作,理解业务需求,制定技术方案,并推动项目的落地和优化; 4、跟进行业最新的AI技术趋势,不断探索和尝试新的技术应用,为电商C端业务带来更多的创新和突破。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、人工智能或相关专业; 2、具备丰富的服务端开发领域经验,架构能力优秀,具备大规模系统设计和开发经验; 3、熟练使用Go、C++等编程语言,熟悉主流框架和设计模式技术,熟悉Python、TensorFlow、PyTorch等常用AI开发工具和框架; 4、有强烈的学习欲望,对新技术抱有足够热情和好奇心,热爱AI技术; 5、对大模型相关技术(llama、gpt、chatglm、langchain、autogen、code interpreter等)有finetuning、应用或落地实践优先; 6、在大规模机器学习和深度学习领域(如强化学习、Reward Model等)有实践经验,或有搜索、推荐、NLP算法工程经验优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与大模型、机器学习等核心AI平台及应用的前端开发工作; 2、承担功能的设计和代码编写,并完成通用能力和组件的沉淀; 3、参与大前端BFF、WebIDE、2D/3D可视化、高性能表格、AI&前端等技术方向的探索; 4、高水平机器学习团队,业务发展迅猛、成长空间大。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上工作经验,扎实的操作系统和数据结构基础; 2、熟悉 HTML、CSS、JavaScript 和主流语言标准; 3、熟悉主流前端框架和工具,有 React 和 Webpack 经验者优先; 4、对用户体验有深刻的理解,热衷于从用户视角改善平台体验; 5、具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力和优秀的团队沟通与协作能力; 6、热爱前端技术,始终保持较强的学习能力和主动性,有饱满的工作热情,勇于挑战、乐于分享。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 35k-45k 经验5-10年 / 硕士
    IT技术服务|咨询,信息安全,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责大模型算法全周期研发及配套关键技术研究优化,包括多模态模型训练,模型微调(如LoRA、P-Tuning)以及量化和分布式部署等; 2、负责大模型在垂直领域应用的设计划与落地,包括制定创新性的产品研发战略和组合方案,实现模型研发和能力优化,完成年度新产品研发重点任务和阶段研发目标,支撑公司在大模型领域的演进和提升。 3、管理NLP团队,致力于各类人才的培养和技术方向的规划,组织内部技术交流培训,提升团队建模研究和模型工程落地的技术能力。 4、面向大模型重要行业会议、技术研究成果汇报等场合,完成交流演讲汇报。 5、持续关注大模型领域的最新研究与应用趋势,并据此为公司提供具有前瞻性的技术指导和解决方案,引领公司大模型技术进步。 职位要求: 1、国际知名院校硕士及以上学历,博士优先。人工智能、数学、通信工程、电子信息工程等相关专业,8年以上相关工作经验,3年以上技术团队管理经验。 2、在大型科技公司(如谷歌、微软、亚马逊、百度、腾讯等)的人工智能部门工作,主持或作为核心技术骨干完成大模型项目的实施、调优和部署,具备完整垂直领域大模型研发和配套产品开发经验。 3、具有良好的大模型研发与落地相关技术能力,包括: 1) 精通Python、C/C++、Go等编程语言,熟练掌握PyTorch或TensorFlow等主流深度学习框架; 2) 精通NLP、AIGC、多模态、CV和语音等AI算法,对开源大模型项目(如BERT、GPT、T5、GLM、LLaMA等)有深入研究和实践经验; 3) 精通大模型3D/4D并行技术以及训练、微调技术,如LoRA、p-tuning、SFT、RLHF等; 4) 熟悉大模型的分布式系统和多GPU优化,具有跟踪和探索分布式优化新技术的能力,熟悉包括Kubeflow在内的AI平台; 5) 熟悉大模型分布式训练技术和框架库,如Megatron、DeepSpeed、Deepspeed-Chat等,熟悉框架库源码,有千卡以上集群的大模型训练经验 6) 精通大模型推理优化技术、模型压缩技术,如量化、剪枝和蒸馏等。 4、具有良好的形象气质、逻辑思维能力、沟通交流能力、演示汇报能力,具有较为丰富的演示汇报(包括汇报工作成果、宣读论文、技术交流等)经验,擅长演示汇报材料制作,能够有针对性、清晰且有条理地面向不同层次的听众表达思想观点、展示工作成果。 5、有领导跨学科团队的经验,具备良好的团队组织管理能力,应变能力和工作目标的执行能力,统筹规划设计能力,以及跨团队协作能力。
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 40k-70k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    《R》项目,欢迎推荐! 岗位职责: 1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作。 任职要求: 1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高游戏性能和视觉效果 6、与游戏设计师和艺术家紧密合作,确保特效与游戏世界的一致性和连贯性 7、解决特效制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 未融资 / 50-150人
    一、岗位职责 1.负责模型中心日常的模型开发及管理,包括但不限于信用风险模型、欺诈风险模型、营销模型等; 2.负责对模型相关的信贷数据进行管理和分析;包括数据清洗、数据挖掘、特征工程、数据建模,以提高信贷决策的准确性和效率; 3.负责模型中心日常的项目管理工作,包括项目、需求的计划指定、资源分配、进度跟踪等,制定模型相关制度和流程; 4.负责对信贷风险进行评估和控制,包括监控模型风险相关的指标; 5.负责与其他中心及业务部门的沟通协调工作; 二、任职资格 1. 计算机、信息技术、数学、统计相关专业本科及以上学历; 2. 具有银行、消金、互金平台3年以上信贷模型开发的工作经验; 3. 熟练掌握至少一种编程语言(包括但不限于Python、Java、C++等),熟练掌握算法数据结构,有编程实践经验; 4. 拥有专注技术和高度责任感的精神,有较好的沟通交流能力和良好的团队合作精神; 5. 善于沟通,表达力强,责任心强,灵活自信,应变能力强; 6. 具备良好的职业道德和职业习惯。