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1.开发跨平台render engine feature(win,android,ios) 2.开发渲染引擎framework. 3.Research on new graphics technique. 4.开发Web端渲染引擎. 5.Bug fix and performance improvement. 任职要求: 1.熟悉C,C++ 编程语言。 2.有计算机图形feature开发经历。 3.使用过OpenGL,DirectX 渲染API。 4.有良好的逻辑分析解决问题的能力,学习能力强,有良好的沟通协作意识。 5.有良好的英语口语和书写能力。
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岗位职责: 1、参与公司图形图像算法设计与开发; 2、基于Direct3D/OpenGL/Vulkan将算法进行工程化实现; 3、构建高效率的算法平台,优化产品各环节的用户体验; 任职要求: 1、图像处理、计算机视觉、信号处理等相关专业硕士及以上学历; 2、熟悉基本的信号处理知识,熟悉数字图像处理的基本概念和常见的图像处理算法; 3、图形图像相关工作经验,包括但不限于:图像处理、视频处理、目标检测、特效合成等; 4、熟练使用matlab或python进行算法仿真和验证; 5、扎实的数学基础,能快速阅读各类中英文文献,理解并实现算法; 6、编程基础扎实,有良好的编程规范,熟练运用C++进行代码开发; 7、熟悉Direct3D/OpenGL/Vulkan编程优先;
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岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,完成核心模块设计与编码 3、项目所需的工具链开发 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 岗位要求 1、五年以上Unity3D游戏开发经验 2、主导过至少一款移动平台Unity网游项目的客户端开发 3、熟练掌握C++、C#、Java与Lua,熟悉游戏相关算法 4、精通Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 5、熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,熟悉shader编程优先; 6、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 7、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
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职位描述: 1、使用Unity3D,配合美术实现游戏内效果,指导美术进行特效,动画调优; 2、渲染管线的维护和性能优化; 3、大型系统的开发,如地形、水、 植被、GI、PCG等; 4、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件; 5、前沿算法的研究与落地,持续提升项目的画面表现力。 任职要求: 1、至少5年以上游戏开发经验,3年以上Unity开发经验、图形渲染开发经验; 2、至少熟悉一个图形API (DirectX /OpenGL /Vulkan /Metal); 3、有扎实的数学基础、算法基础; 4、熟悉PBR材质、卡通渲染、粒子、光照系统、后处理等功能模块; 5、熟悉3D美术的工作流程,动画,建模等; 6、有物理模拟经验加分; 7、资深游戏玩家加分。
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职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 至少深度使用过Ogre、OSG、Unity3D、UnReal、Unigine等任意一款渲染引擎; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
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职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 了解Ogre、OSG、Unity3D、Unreal、Unigine等任意一款渲染引擎者优先; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
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1.负责游戏产品架构和优化; 2.设计实现游戏开发中用到的工具,撰写文档; 3.设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能; 4.与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 3.熟悉C#、Lua等程序设计语言; 4.熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景、动画等功能; 5.3年以上游戏行业U3D开发经验,完整参与过至少一款上线项目,汽车模拟类,赛车类游戏同岗位经验者优先; 6.在烘培、图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 8.有Shader开发经验优先考虑; 9.有外接设备(方向盘,指纹仪,摄像头等)接入经验优先。
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岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
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职位职责: 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏(Android+iOS平台); 2、客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的协议整合); 3、参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计; 4、根据需求能使用MVX框架进行游戏前端UI开发。 5、跟策划、美术、运营等同事沟通,一起完成游戏的设计、开发、上线等工作; 6、能够接入第三方SDK,游戏发布上线及维护。 7、掌握常用游戏资源整合和性能优化手段。 任职要求: 1、计算机、数学相关专业,5年以上移动游戏开发经验; 2、熟悉Socket,Http等常规通信协议,能够和后台工程师配合,实现前后端数据交互; 3、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通;工作踏实诚恳,有良好的抗压能力; 6、有成熟的Unity3D项目开发经历优先;熟悉第三方SDK接入流程者优先; 7、有Unity3D引擎实际项目开发经验; 8、熟悉Unity3D引擎下2D图形表现的处理; 9、熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块, 10、能够熟悉使用常用的游戏插件 11、有规范的编程风格和良好的文档编写习惯; 12、热爱游戏事业。有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,有上进心,能够理解并执行上级指派任务 我们能提供给你: 1.高于同行业的薪资,薪资结构丰富; 2.人性化管理,活泼年轻的团队; 3.福利优厚,双休,社保,节假日,全勤奖等; 4.职位晋升:业务迅速发展期,无限制门槛(有调薪机会) 等待优秀的你加入我们!
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技能要求: Android移动开发,iOS移动开发 岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发3D单机休闲游戏的客户端,其中包括Android, IOS平台的移动版本,有开发酷跑类游戏优先。 2.负责游戏客户端相关逻辑和功能模块的开发,有网络模块的经验。 3.熟悉游戏的相关基本算法,熟悉常规的物理算法。 4.配合策划、美术、测试等部门协同工作,保证工作进度。 任职要求: 1.大专及以上学历,熟练使用C#编程语言。 2.一年以上Unity3D游戏客户端实际开发经验,有较好的游戏逻辑与思维。 3.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练常用的插件,比如NGUI插件。 4.熟悉了解3D图形学知识,熟悉DX或者OPENGL图形接口。 5.对3D实时渲染熟悉和能编写shader实现各种效果优先。 6.有cocos2d开发经验更佳; 7.对内存管理,有调试优化经验优先。 8.有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。 9.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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职位描述: 1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台游戏开发; 2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案; 3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化; 4、分析开发文档,制定开发计划; 5、协助解决游戏开发中遇到的各种问题; 6、与团队成员进行沟通合作,把控团队成员代码质量及人员成长。 职位要求: 1、喜欢钻研,对游戏开发充满热情, 有强烈的责任感; 2、拥有3年以上游戏开发经验,至少主持过1个或以上3D游戏开发项目; 3、熟练掌握Unity3, C#编程以及Shader编程; 4、熟悉3D图形渲染,以及Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉Android Studio,Xcode等编程环境; 6、熟练使用各种调试及性能测试技术; 7、具有良好的学习能力,能够独立思考和解决问题。 优先考虑 1、良好的英文读写能力; 2、网络游戏编程经验 3、小游戏开发经验 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工全年10天带薪休假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念! 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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1、参与公司MR线下大空间内容的制作研发,负责apple vision pro开发工作; 2、负责Unity的功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品策划需求制作和优化视觉效果 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、有shader开发经验者优先,有多人联机功能开发经验者优先; 5、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
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1. 根据具体产品要求,实现2D/3D图形的框架和测试算法; 2. 完成算法的详细设计、程序编码及算法的产品化; 3. 研究算法的技术实现,编写技术文档; 4. 领导交付的其他相关研发工作。


