• 28k-56k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责产品包装概念设计,材料选定及工艺梳理,协同内部团队或供应商沟通包装设计及生产相关信息; 2.包装生产流程管理及维护,为团队提供有效指导,解决设计或技术问题; 3.承担重大项目的策划、推动和执行;能够提出创新设计概念,并将新概念导入项目; 4.承担本专业方向多模块业务职责,组织他人完成综合或复杂的工作; 5.根据产品需求独立制定工作计划;能够在所负责的专业模块上沉淀出一定的方法论。 6.协助资源部门研发并导入新材料、新工艺;根据需求提出降本方案,并推进执行。 任职要求: 1.艺术或平面设计类专业,本科以上学历; 2.精通相关设计专业软件、包装材料及制作工艺; 3.具备持续创新设计和自驱力,能根据各类产品可以提出独特的设计意见或解决方案; 4.能独立支撑大型、多模块工作任务;具备项目管理与团队协作沟通能力; 5.丰富的行业内供应商项目合作经验;能根据产品定位的需求,匹配所需的内外部设计资源; 6.5年以上包装或平面行业工作经验
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导设计交流、需求对接和项目投标,提供有竞争力的设计解决方案; 2、负责项目的详细视觉设计,定义设计风格,制定设计规范,输出UI设计文档,包含页面原型、设计切图和设计说明; 3、负责组织和参与内部及业务方的汇报和评审工作,协同交互和开发,完成项目的测试和上线,实现项目验收; 4、参与项目的复盘,沉淀设计资产,开展设计分享,指导低级别设计师开展设计工作,提升团队战斗力。 能力要求: 1、本科及以上学历,工业设计、平面设计、视觉传达等相关专业,具有海外留学和工作经验者优先; 2、掌握前沿的用户体验设计理论和方法,对用户体验有独到的见解;具有出色的审美,对美学原则有独到的见解; 3、有多终端、多行业的项目设计经验和丰富的商业化项目经验,有券商产品设计经验的优先; 4、能熟练使用各类创新方法,提出个性化和差异化创意设计方案,引领设计趋势和用户需求; 5、精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects、Cinema 4D、Blender等设计软件和各类AI工具。
  • 28k-56k·14薪 经验5-10年 / 不限
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 负责MIUI系统应用的用户界面和用户体验设计; 参与多端设备的创新体验设计; 把握行业趋势,了解前沿体验和技术,为系统应用体验输出更好的思考和设计方案,确保落地于产品体验中。 职位要求: 1. 具备优秀的设计表达能力,包括成熟的视觉表达技巧和方法,能够通过设计语言和视觉元素传达设计意图; 2. 具备良好的交互能力,能够深入思考用户需求和行为,提供有针对性的设计解决方案,并在项目中持续优化; 3. 具备对行业内新体验和技术的洞察和分析能力,能够及时了解和应用新技术、新趋势,推动设计的创新和优化; 4. 具备良好的逻辑思维、设计推导和规划能力,能够从产品的角度出发,为用户提供最佳的使用体验;
  • 9k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品原画设计。 2.负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 岗位职责: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、辅助团队优化关卡编辑器; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进全球主流的同类游戏的玩法变化。 岗位要求: 1、本科以上学历,英语已过四级,有一定的游戏行业工作经验或关卡设计相关经验者优先; 2、工作态度积极主动,细心负责; 3、熟悉欧美市场休闲类游戏,了解同类游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头表达能力和文档撰写能力; 5、热爱游戏,尤其是休闲游戏,对游戏有创作热情。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、熟悉C端系统、大型web端产品设计,熟悉掌握设计系统的搭建,并能够主导某个业务模块从概念到设计落地全流程; 2、深入理解业务,和产品经理、交互设计师合作,制定视觉设计策略,完成产品UI设计; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究; 4、和研发工程师合作,把控线上产品体验品质,保障像素级还原; 5、具备用户视角,极度重视用户反馈并主动洞察体验痛点和需求; 6、具备业务视角,主动进行探索概念,并推动体验创新。 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,设计相关学科背景本科以上学历; 2、5年以上用户体验设计相关经验,有过成熟项目经历及作品; 3、具备一定的系统思维和成熟的设计表现技能; 4、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 5、有C端、大型Web端等产品视觉设计经验者优先。
  • 15k-20k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端; 2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,满足客户需求; 3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计; 4、与交互设计师、前端开发工程师进行沟通协作,保证项目质量。 5、视觉团队协调管理。 任职要求: 1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上; 2、精通PS/AI等视觉设计软件; 3、有较强的沟通与协作能力、创新设计能力; 4、对工作有责任心; 5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉。
  • 11k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 对接日常运营活动设计需求,以及大型运营活动设计需求。包含且不限于创意头图、开屏、banner、H5、icon、EDM邮件页面、字体设计、修图、海报、资源位等全新及拓展的视觉创意设计; 2、 负责线下相关视觉创意设计,包含但不限于海报、X展架、易拉宝、主KV、背景墙、邀请函、折页、手册、单页、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料创意设计 3、 根据要求完成信息流广告创意和素材的设计工作; 4、 与业务方实时沟通,正确把握各个出品的设计方向,并独立完成设计工作; 5、 与插画、平面、视觉、UI的同学团队协作,跨部协同工作; 任职资格: 1、 视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划创意设计方向; 2、 2年以上设计经验,擅长ps、ai、sketch、AE等设计软件; 3、 热爱设计,较强的审美能力,主导或参与过S级及以上大促优先 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴,欢迎优秀的你来全速,一起创造更多的设计价值。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、专注于品牌&创意的视觉⽅向创作,具备一定的创意策划能力和提案能力; 2、负责平台直播、点播等业务线相关产品的营销创意视觉表现及其运营相关视觉设计工作; 3、根据项目需要提出合理创意方案,与美术、创意设计师、三维设计师等人员协同确保项目的输出与落地; 4、输出相关创意方案用来指导合作伙伴的设计产出及品质把控,确保项目品质达到要求。 工作要求: 1、有较强的个人风格和坚持,对于绘画能力必须有相当的表现力; 2、在商业插画、品牌插画方向有实际主导的落地案例; 3、负责创意构思,输出方案需要是由品牌策略延伸到具体落地、能够有效执行的创意方式; 4、同时对于动画、摄影、3D、字体设计等领域有涉猎; 5、有合作完成项目经验者优先;作品登上behance首页/上标优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 职位描述: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的产品设计经验优先; 3、产品设计能力全栈,并具备优秀的审美能力、交互意识、产品和数据思维; 4、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 5、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 6、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为主要工作语言; 加分项: 1、有完整已上线的项目经验;具备中长视频、创作者相关项目、mobile 端方向的设计经验; 2、有用户调研和数据分析相关经验; 3、会做动效、懂技术实现。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司品牌相关的创意设计工作,完善、提升公司品牌视觉形象; 2、参与公司品牌VI、运营活动、营销推广、社交媒体等需求的平面视觉设计; 3、了解行业设计趋势,与团队分享设计相关观察、总结。 岗位要求: 1、3年以上平面、品牌相关设计经验,具有海外设计工作或项目经验为加分项; 2、有良好的创意思维和审美,优秀的平面能力和视觉表现,能够灵活把控多种风格,可以做出符合活动特点的风格设计; 3、精通Adobe Illustrator、Adobe PhotoShop、Figma等平面设计软件,会AE/3D是加分项; 4、具有线上和线下的设计经验,清楚线上线下物料的基本原则,根据不同需求的不同应用场景,转换设计形式; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力,可迅速理解公司业务需求,迅速转化为有创意设计作品。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 14k-22k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责产品的界面设计,并为新功能、公司新产品提供创意及设计方案; 2. 参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3. 配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4. 建立产品的界面设计规范; 5. 持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。 任职要求: 1. 设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上UI设计相关工作经验及完整项目落地优先考虑; 2. 具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案; 3. 具有独自思考与创作能力、优秀的内外部沟通能力; 4. 关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 5. 多项目、多任务管理能力,能带队创作并跨团队合作; 6. 有对于交互设计的理解与分析能力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责与意向客户洽谈,了解客户对装修的需求及意见,结合公司情况,根据客户的需求为客户设计最合适的装修方案; 2、为客户介绍公司装修价格、带客户体验材料展厅; 3、了解家装知识,为客户量房定制最适合、最个性的家居设计方案; 4、为客户提供专业家装知识讲解及设计方案,积极提升客户体验服务,与客户共同制定装修方案; 5、有效进行客户关系的维护和发展,提升客户满意度建立长期共赢的客户合作关系; 6、负责设计质量和设计进度等进行控制,绘图、选材、服务跟踪、解决施工中的设计问题。 任职资格: 1、**大专及以上学历,室内设计、艺术设计等相关专业; 2 、3年以上家装设计师相关岗位工作经验,有大中型项目设计经验者优先考虑; 3、有较强的视觉搭配能力,对艺术有自己的理解,有一定的时尚感; 4、能熟练操作AutoCAD、Photoshop等相关软件; 5、热爱生活,爱学习,有分享精神; 6、善于沟通,表达能力强,有团队力; 7、富有创意及执行力,有责任感、思维敏捷。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    3D角色设计师的职责通常包括以下内容: 1. 根据项目风格和原画需求,独立完成游戏角色模型制作和贴图绘制。这意味着3D角色设计师需要使用3D建模软件(例如Maya、3ds Max等)来创建游戏角色模型,并使用贴图软件(例如Substance Painter、Claude等)将纹理和色彩贴图到模型上。 2. 合理使用贴图,生成一个岗位JD。这意味着3D角色设计师需要了解如何使用贴图软件来制作游戏角色,并了解如何将贴图运用到角色设计中,以最大程度地提高游戏的可玩性和视觉效果。同时,3D角色设计师还需要了解如何生成一个岗位JD,以满足游戏开发团队的需求。 3. 根据项目需求,制作角色模型和贴图,参与游戏美术风格的制定和角色设计方案的评审。这意味着3D角色设计师需要与游戏美术设计师和开发团队密切合作,以确保游戏角色符合他们的设计,并符合游戏美术风格的要求。 4. 制作角色模型和贴图,跟进产品测试。这意味着3D角色设计师需要在游戏测试期间不断跟进角色模型的质量和效果,以确保游戏角色在测试中能够达到预期的效果。 5. 定期更新和优化角色模型和贴图。这意味着3D角色设计师需要不断更新和优化游戏角色模型和贴图,以保持其与项目需求和要求的匹配度。
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