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职位职责: 1、负责数据中心服务器采购供应商寻源、选择,合同谈判,价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心硬件采购经验,有电子制造业ODM或电子元器件采购经验优先; 3、熟悉制造业产品开发流程,有较丰富的行业资源; 4、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 5、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
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职位职责: 1、新平台产品导入管理: 1)牵头制定服务器新产品(含整机、关键部件)的NPI导入计划,明确ODM工厂的导入节点、交付标准及资源需求,协调研发平台、供应链等团队完成最终交付需求; 2)主导DFM(可制造性设计)评审,针对服务器结构设计、硬件配置、组装工艺等提出量产优化建议,推动研发端改进(如降低组装复杂度、提升测试效率),缩短试产周期、提升生产效率及产出; 3)统筹工厂端试产流程,包括业务样机、小批量试产(EVT/DVT/PVT阶段),推动问题闭环,确保试产阶段的生产问题100%解决; 4)优化工厂端NPI管理机制,跟踪物料齐套性、产线准备进度、人员培训等4M1E准备情况,推动工厂按时完成试产交付; 2、量产平台灰度交付导入管理: 1)牵头制定量产套餐新业务/新部件/新套餐灰度爬坡计划,满足最终供应交付及相关需求下,明确各ODM工厂导入时间及首批生产完成节点,满足最终供应上量爬坡需求; 2)统筹工厂端从灰度策划到生产交付过程的问题管控,针对生产准备及生产过程中的问题,及时推动各方资源解决,最终保障按时交付; 3、生产风险管理与交付保障: 1)统筹生产过程风险,涵盖物料、产品生产工艺/质量等问题,制定对应风险预案,保障生产顺利达成; 2)针对突发交付问题,快速协调各方周边资源推进问题解决,确保问题及时解决保障最终交付目标。 职位要求: 1、多年硬件产品NPI或制造代表经验,3年及以上服务器产品导入经验; 2、成功主导过至少两款服务器产品的新产品导入,具备试产到量产从0到1以上的产能爬坡实战经验,熟悉服务器硬件基础架构及组成; 3、熟悉ODM/OEM工厂运作模式,熟悉服务器生产关键工艺(如SMT贴片、整机组装、系统烧录、功能测试、老化测试); 4、擅长与研发(硬件/软件)、采购、质量、工厂等多角色沟通,能推动问题解决,具备优秀的跨部门资源协调能力; 5、能通过良率数据、产能数据、物料周转率等指标识别生产痛点并推动持续改进。
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工作职责 1、负责服务器和存储硬件系统的新技术及架构研究、路标规划及引入管理; 2、负责服务器和存储硬件系统的测试与调优,提高稳定性及性能; 3、负责分析、定位及解决服务器和存储运行中出现的各种硬件问题; 4、负责审核各专业公司服务器和存储选型和配置需求的合理性判断和提供优化意见,推动标准机型及部件归一化; 5、制定硬件技术相关的标准及规范; 6、持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。 任职要求 1、计算机或相近专业本科及以上学历;3年以上相关工作经验; 2、熟悉服务器硬件技术和主流产品,熟悉云产品底层硬件架构,熟悉软件功能硬件化解决方案;熟悉服务器硬件系统的测试与调优;熟悉服务器硬件故障分析方法及解决方案;熟悉与PC服务器关联密切的网络、存储及IDC等技术;了解云平台KVM、Docker、Ceph、Hadoop等主流应用的技术方案; 3、具体行业视野,对行业发展趋势有敏锐的洞察力及创新意识,对新技术研究有深入的好奇心,对服务器新产品、新技术有跟踪研究能力; 4、具备互联网公司部件研究经验、服务器底层硬件研发及定制化开发经验优先考虑。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
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一、岗位职责: 1、负责游戏服务器端模块和功能的开发与维护。 2、进行服务器性能优化、单元测试以及上线后的故障排查与问题修复。 3、协助设计并实现高并发、分布式的游戏服务器架构。 4、开发与维护相关的工具和服务,以提高开发效率和系统稳定性。 二、任职资格: 1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历。 2、熟练掌握Java编程语言,具有5年以上使用Java进行服务器端开发的经验。 3、深入理解多线程编程、网络协议(如TCP/IP, HTTP, UDP等)、消息队列(如Kafka, RabbitMQ等)及数据库(如MySQL, PostgreSQL等)的应用。 4、熟练使用Redis进行数据缓存和处理,具备优化应用性能的经验。 5、具备扎实的数据结构和算法基础,对计算机原理有深刻的理解。 6、熟悉分布式系统的设计和应用,有大规模分布式系统开发经验者优先。 7、对线程安全有深入的理解,能够在开发过程中有效避免并发问题。 8、有多人在线游戏服务器端开发经验者优先。 9、具备良好的团队合作精神,优秀的沟通能力及一定的组织协调能力。 10、热爱技术,责任心强,能够承受一定的工作压力,认真负责地完成各项任务。
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【岗位职责】 1. 使用lua语言在skynet框架下开发游戏服务端; 2. 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业; 2. 2年以上游戏行业开发经验,熟悉skynet引擎及相关开发工具; 3. 熟练使用Linux下系统编程,熟悉数据库mongo + redis, mysql的使用; 4. 熟练使用lua, c语言以及相应的开发工具,了解python语言; 5. 有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通; 6. 有棋牌小游戏开发经验优先。
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【岗位职责】 1、制定并执行服务器产品的销售策略,拓展新市场和新客户。 2、建立和维护与关键客户的良好合作关系,深入了解客户需求,提供专业的解决方案,提高客户满意度。 3、密切关注服务器市场动态和竞争对手情况,收集市场信息和客户反馈,为公司指定产品和市场策略提供建议。 4、与公司内部各部门密切协作,确保销售流程的顺畅,及时解决客户问题和需求。 【任职要求】 1、服务器产品销售经验两年以上,有数据中心、云计算等领域的销售经验者优先。 2、熟悉服务器产品的技术特点和行业应用,具备较强的市场分析和销售策略制定能力。 3、具备出色的沟通协调能力,能够有效地与内外部团队进行合作;有良好的演讲和商务谈判技巧。 4、有成本意识和改进创新意识,学习能力强,有较高的责任心,异常问题能及时解决而非逃避。 5、具备较强的抗压能力和自我驱动力,工作积极主动,挑战高薪欲望强烈,有信心在短期内通过自己的能力获得高业绩高收入优先考虑。 6、有良好的职业道德和团队合作精神。
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职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统稳定运行 4.技术团队的培训及管理 任职要求: 1.计算机相关专业,5年以上开发经验及3年以上团队管理经验 2.拥有至少一款完整的上线网游产品的服务器开发经验,并担任主程岗位; 3.精通C/C++/JAVA,熟悉python/lua/shell等任意一种脚本语言; 4.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对底层API及优化有深入了解 5.精通游戏服务器的逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术。 我们可以提供: 1.优秀人才重点培养机制、合伙人方向发展,享受分红; 2.完善的调薪机制、双通道的晋升机制; 3.享受带薪年假,各类团建,不定期的聚餐; 4.公司作息时间规律,无特殊情况不加班。
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【我们的优势】 1、与网易游戏合作,外派驻场大厂工作:提供成熟的工作流程和专业化的工作规范。 2、完善的培训体系:新人有专人带领熟悉工作内容和技术要点;游戏学院和部门会定期举办技术分享会及技术讨论会;对所有员工开放的学习平台。 3、完善的职级评审体系:初级、中级、高级的晋升路线,每年2次职级评审,工作表现优秀则会重新定级定薪 4、扁平化的管理方式,友好的工作氛围,外包和正职一起办公、无明显区分标签/权限。 【我们将为您提供】 1、5天6.5小时工作制:10:00-12:00、14:00-18:30,周末双休;如需加班则会调休。 2、员工餐厅四餐免费。 3、上下班免费班车。 4、试用期全薪,入职即购买六险一金。 5、根据绩效评定的季度奖金、年终奖金。 6、年度免费体检,节假日礼品发放,日常下午茶,免费健身房。 【您的工作】 1、负责后端服务器的日常开发,运营活动、版本玩法的开发和迭代; 2、负责后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 3、参与技术文档的编写、研发流程的优化。 【我们希望您】 1、本科及以上学历,有一定游戏后端工作经验,或一年以上软件研发后端工作经验; 2、掌握Python/C++/Lua等至少一门编程语言; 3、熟悉常用数据结构与算法,具有良好的的代码风格和编程习惯; 4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力; 5、具有良好的抽象能力和逻辑思维,有较强的分析问题和解决问题的能力。
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岗位描述 1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。 岗位要求 1、计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识。 3、良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用lua者优先。 4、熟悉网络编程与多线程编程,熟悉mysql数据库。 5、热爱游戏,目标导向,抗压能力强, 沟通协作能力强。 6、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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岗位描述 1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。 岗位要求 1、计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识。 3、良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用lua者优先。 4、熟悉网络编程与多线程编程,熟悉mysql数据库。 5、热爱游戏,目标导向,抗压能力强, 沟通协作能力强。 6、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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职位描述: 1、设计和开发手机游戏服务器端,包括服务器架构和逻辑,数据库结构,通信协议; 2、服务器端的结构设计,核心代码编写; 3、协同客户端、策划和项目经理协调游戏的需求和技术;4、负责游戏服务器端各个功能模块的设计和实施。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、5年及以上Linux/Windows下C++网络开发经验; 3、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,熟悉常见的网络应用开发模式,对网络安全问题有一定经验; 4、熟练使用MySQL; 5、熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;6、熟悉各种脚本技术,有实际Lua使用/优化经验者优先; 7、良好的表达、沟通能力和文档写作能力。
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**岗位职责:** 1. 负责设计、开发和维护基于 Node.js 和 TypeScript 的高性能、可扩展的后端服务及 API(使用 GraphQL, Apollo, WebSocket)。 2. 负责搭建和维护 CI/CD 流程,确保代码的高效集成与部署(★ 使用 GitHub Actions)。 3. 管理和优化数据库(★ MongoDB Atlas),确保数据存储的稳定性和高效性。 4. 参与基础设施的构建、部署和运维,包括从 AWS 到阿里云的迁移工作(★ 当前为 AWS,计划迁移至阿里云)。 5. 与前端、产品及其他团队紧密合作,确保项目顺利交付与迭代。 6. 保障系统的高可用性、高性能和安全性,并持续进行优化。 7. (加分项)参与在线对战服务器的开发与维护(可能使用 Go, gRPC)。 8. (加分项)使用 Terraform 等工具进行基础设施即代码(IaC)的管理。 **任职要求:** 1. 扎实的服务器端开发经验,对后端技术有深刻理解。 2. ★ 精通 **TypeScript** 和 **Node.js**,有丰富的项目实践经验。 3. ★ 熟悉 **GraphQL** 及 **Apollo** (Server/Client) 的使用,并有实际项目经验。 4. ★ 熟练运用 **WebSocket** 进行实时通信开发。 5. ★ 熟悉 CI/CD 理念,并有 **GitHub Actions** 的实践经验。 6. ★ 熟悉 **MongoDB Atlas** 或其他 NoSQL 数据库的使用和管理。 7. ★ 熟悉云平台(如 AWS),并对 **阿里云** 有了解或强烈的学习意愿(我们将从 AWS 迁移至阿里云)。 8. 良好的沟通能力和团队合作精神,积极主动,责任心强。 9. 具备分析和解决复杂技术问题的能力。 **加分项:** * 有 Go 语言及 gRPC 开发经验者优先。 * 熟悉 Terraform 等基础设施即代码(IaC)工具者优先。 * 有大规模、高并发系统设计和调优经验者优先。 * 对在线游戏后端或实时互动应用有经验者优先。