• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 8k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    本公司是一家纯游戏发行公司,目前在腾讯上发行(招游戏商务经理,负责引入产品,负责项目对接,,薪资可面谈) 岗位职责: 1. 负责互联网资源商务拓展,产品引入,寻求新的合作伙伴; 2.有过长期(多次)游戏发行项目跟进,能独立对接上下游(渠道,研发),能整理对接游戏发行等各类合同; 3. 对合作伙伴提供商务支持,负责沟通合作管理; 4. 游戏产品商务合作伙伴的关系的维护工作; 5. 协调和监督游戏产品对接的执行情况; 6. 了解国内各大游戏平台的动态和主要游戏产品的运营情况; 7. 负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈; 8. 负责准备公司及游戏介绍资料,传播公司正面积极的企业形象,与合作伙伴建立维护良好的合作关系; 9. 负责商务合作洽谈,信息反馈,跟进合同的签订及执行情况; 任职要求: 1、大专以上学历,五年以上游戏商务工作经验;有对接大项目游戏经验; 2、有成功引入精品游戏产品案例经验;有各类游戏产品资源; 3、熟悉并掌握游戏的商务工作流程,了解市场情况; 4、具有独立的分析和解决问题的能力,有良好的沟通技巧和管理能力; 5、工作积极主动,能承受一定工作压力,具有较强的责任心; 6、形像气质佳; 工作时间: 1.周一至周五:9:00-18:00 2.周末双休 3.法定节假日休 工作地址 成都高新区东方希望天祥广场
  • 20k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 天使轮 / 少于15人
    职责描述:  1、负责整个独立游戏手机项目的开发和维护,对创新游戏有自己的想法,有追求完美的精神。  2、有扎实的游戏设计经验,excel使用功底,优秀的数值能力。  3、有完整参与过至少1个游戏项目的开发,自己有发布过独立游戏的优先考虑。  4、对TAPTAP(易玩公司第三方游戏下载应用平台),Steam(Valve公司旗下的综合性游戏交易平台)等独立游戏平台和用户画像有足够的了解,针对于其有一定的立项思路,并在不脱离市场和用户画像的情况下能有一定的产品立项思路,且结合自身经验能落地。  5、善于交流,不浮夸,能在计划时间内完成游戏进度,能够合理安排团队小伙伴的工作和进度。  6、对独立游戏要有认知,团队较小,团队精炼,个人能力强,确保立项后能在规定时间周期内上线。  7、与全体开发团队一同制作完善项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内。  8、 管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态。  任职要求:  1、三年以上策划工作经验,主导过至少一款成功上线的游戏产品。  2、对游戏制作的各方面流程都深入了解 3、熟悉独立游戏开发,对独立游戏平台以及用户有深度认知,对独立游戏市场有深入的了解和独到的见解。  4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制。  5、有极强的领导能力、表达能力、协调能力,有较高的领导魅力。  6、有志于并有信心打造独立游戏标杆产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职位描述 1 新企划独立的玩法原型设计、程序实现; 2 游戏核心玩法的创新设计、整体脑暴、系统策划; 3 游戏原型(独立开发者) 与 游戏成品(团队开发)中间衔接与优化。 职位要求 1 有个人独立游戏开发经验、作品,有steam或手游独立作品更佳; 2 有原型程序编写创作能力(Unity、动效、UI、音效等等); 3 有系统逻辑框架设计能力; 4 有二次元ACG个人独立创作经验优先;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司游戏海外发行的SDK(海外游戏账号、游戏运营等)的系统设计和实现; 2、负责日常iOS版本第三方SDK接入开发以及公司内部SDK插件整合提炼; 3、协助游戏的接入并制定接入流程、组织编写接入规范手册; 4、跟进游戏上线后运营及用户反馈,持续优化功能与体验。 岗位要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、熟悉手游聚合SDK开发, 3-5年左右SDK开发经验; 3、对iOS开发框架有深入理解; 4、有良好的团队合作意识和较强的责任心。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    海外游戏发行运营 岗位职责: 1、负责海外游戏产品的发行和运营工作; 2、负责规划游戏活动以及活动专题的设计和制作; 3、负责游戏产品数据分析,定期收集竞品对手市场信息并形成报告,不断优化,打造产品核心竞争力; 4、及时了解和分析用户情况、游戏在线运营情况,与研发、设计、测试团队协作,推动产品的开发、上线和版本迭代; 5、负责游戏产品调优及商业化设计,分析用户需求和市场需求,对游戏功能玩法等制定优化方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,英文流利的优先; 2、3年及以上海外游戏运营等相关工作经验 ; 3、熟悉游戏数据分析及用户心理探析; 4、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位要求: 1、本科及以上学历,拥有3年以上游戏发行工作经验; 2、有团队负责人经验,熟悉发行流程并有优秀的推动能力和落地执行能力; 3、熟悉渠道规则、各买量平台规则,熟悉游戏广告市场行情; 4、具有优秀的游戏理解力,有足够广度的游戏涉猎,对二次元类别非常了解; 5、具备良好的团队协作、组织协调能力,极强的推动力,和数据分析能力。 岗位职责描述 : 1、负责制定公司手游产品的国内发行策略,并组织和推进实施; 2、负责制定产品的推广策略相关业务,并组织和监督实施,协调内外部资源,以达成既定目标; 3、推广方案制定(包含品宣、渠道、买量、社群等),规划游戏运营各阶段的市场推广,并完成执行、数据监控,后续调优; 4、实时了解行业动态及竞争对手信息,对产品推广进行优化完善。
  • 8k-14k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、拓展游戏开发商合作伙伴,挖掘有潜力、优质的游戏产品,达成产品的引入; 2、游戏商务合作对外沟通及合作伙伴的关系维护; 3、了解游戏市场,了解行业动态和竞争对手动态; 4、参与游戏商务合作洽谈,合作游戏项目管理及跟进; 6、完成上级交代的其他工作任务。 岗位要求: 1、本科以上学历,语言加分,海外市场需口语听说读写流利; 2、两年以上游戏行业商务经验。有良好的游戏行业知识及人脉,良好的游戏厂商等人际关系网络; 3、良好的沟通能力和技巧,逻辑思维清晰,目标明确,有强烈的客户管理意识; 4、主动性强,有团队精神和应变能力; 5、可接受出差; 6、本公司面向全球市场游戏发行业务,有全球经验者更佳,亦可按市场划分,需具备对应市场的语言和经验素质。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位要求: 1. 热爱游戏开发,喜欢品质游戏,喜欢编程 2. 熟悉Unity的中高阶应用,在校期间有游戏开发经验和小作品 3. 掌握C++及C#基础,日常关注技术知识积累 4. 计算机技术、软件工程或相关技术专业,本科学历或以上 5. 有较好的英语阅读能力 工作职责——配合项目主程完成如下工作: 1. 参与PC独立游戏的部分功能的开发 2. 参与主机版本的移植 3. 参与游戏功能的debug 工作地点为北京,有充足的工作时间,毕业季本科或硕士生为佳。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1.负责海外发行相关的平面设计业务管理工作,包括需求分配、人员安排及项目管理与执行; 2.与需求方协调沟通,保证平面设计业务流程的良好运转; 3.工作量统计与产出素材审核,确保团队产出的设计质量和效率; 4.在重点项目上设定主视觉风格,并输出高品质的推广素材; 5.带领团队对素材效果、竞品案例进行学习与研究,讨论并输出平面创意; 6.基于公司发展方向,为团队及成员设定阶段性目标。 任职要求: 1.三年以上游戏行业视觉设计从业经验;一年以上的设计管理经验 2.全面的设计能力及审美,富有创意表现力; 3.精通PS,AI等平面设计软件,会使用AE,C4D等辅助平面执行软件; 4.对投放类广告创意设计有丰富的积累和经验; 5.有基于产品定位和目标受众建立阶段性主要设计视觉的能力,能够主导重点项目的推广视觉设计方向; 6.良好的项目管理和沟通表达能力,具有团队合作精神; 7.有海外欧美地区发行设计经验加分。
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