• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 为发行项目推广方案提供发行侧意见建议,协助进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 5. 负责发行团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 有带团队完成单机/主机游戏产品从0到1的发行工作经验; 3. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 4. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 5. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 6. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 25k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.根据市场趋势,研发一款全新的**TCG产品,确保项目上线和商业成功以及后续的拓展和更弹; 2. 具体负责产品的市场方向把控,游戏从0-1的设计、1-100的宣发与运营管理,游戏IP的创造与运营以及团队管理; 3. 负责游戏研发的各个项目的管理推进工作,把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责; 4. 选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 任职资格: 1. 本科及以上学历;5年以上TCG卡牌制作或游戏制作经历; 2. 喜欢动漫,热爱ACG文化,对当下流行IP有较为深刻的认识; 3. 对TCG卡牌有敏锐的市场与用户的洞察能力和产品规划能力,并具体在游戏设计、发售、运营等各个环节都有落地的经验; 4. 对某一品类有出色的IP架构与内容创造的能力,并具有相关经验; 5. 具备出色的领导力和跨团队协作能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责与开发团队紧密合作,协调内外部团队之间沟通,保证版本开发工作顺利展开。 2.协助跟进游戏产品在海外应用商店的上架,测试,发布。 3.负责海外社媒的运营工作,包括海外官方社媒矩阵搭建,相关策略制定,执行,监控和分析。 4.及时跟进海外热点,策划与统筹社媒内容方向和活动,调用社媒平台,创作者,游戏内容等相关资源,基于游戏内容输出社媒内容,有效触达,渗透用户。 5.营造积极活跃的玩家社区氛围,促进开发者与玩家的良性沟通,搭建玩家信息反馈机制,定期沟通玩家反馈。 6.依据日常数据分析总结,不断优化运营手段。 岗位要求: 1.本科及以上学历,英语专业优先,英语能作为工作语言,有小语种能力者优先。 2.3年以上游戏社区运营经验(至少1年是海外经验)。 3.熟悉海外市场主要社交媒体的特性,任意一款社媒重度使用者加分。 4.游戏爱好者,对多人竞技游戏品类有深入理解和独特见解。 对工作负责,有团队合作精神,擅长沟通协作,抗压能力强,执行力强。
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 拥有良好的游戏大型节点的营销全案规划、执行与落地经验; 2. 根据产品调性、目标用户喜好及版本特点,挖掘产品核心卖点,策划营销活动或传播创意; 3. 整合内外部资源,管理外部供应商,策划并完成官方市场活动,协调各类资源推动执行; 4. 推动市场各个环节通力配合完成目标,与产品、运营及外部合作方高效协同工作。 职位要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏行业市场或内容相关工作经验,有MOBA或者大DAU竞技类产品发行经验优先; 2. 热爱游戏,玩家经历丰富,对MOBA游戏有高度认知,对此类游戏产品特性具备深度玩家属性者优先; 3. 具备精准的用户洞察和市场感知,有较强的文字功底和创意能力,对内容平台的运作模式有丰富积淀具备方法论; 4. 有较强抗压能力,吃苦耐劳,能应对多项目并行的业务状态。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的发行,现阶段主要负责taptap平台的发行工作。 2、根据现有产品,以拓展用户池为主要目的,研究并尝试各种发行策略,减少产品侧的压力。管理和优化渠道资源,了解渠道规则变更,探索新的渠道合作机会,提升产品曝光。 3、精确执行发布流程,确保内容准确无误,避免发生重大发布事故; 4、和渠道保持良好沟通,做好渠道维护。 5、熟悉游戏发行流程,独立完成产品上线相关工作。 6、配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象。能够深入到游戏玩家群中,与其建立良好的互动关系,整理玩家的反馈及意见,完成基础社群搭建、用户维护等社区运营工作。 岗位要求: 1、***本科及以上学历、3年及以上国内手游发行、1年以上taptap平台发行工作经验 ; 2、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展; 3、熟悉App Store、Google Play、国内外TapTap渠道的后台操作,有Steam后台经验者更佳。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责搭建国内用户研究工作体系以及沉淀用研方法论,管理国内用研团队; 2. 支持公司游戏产品全周期的用户研究工作,完成项目的需求分析、方案设计、执行落地; 3. 为研发、发行提供全方面的用研支持工作; 4. 负责分析游戏市场行业动态、市场趋势、用户洞察、竞品分析等工作,分析外部环境的行业动向和内部机会; 5. 构建产品用户体验设计标准,对产品功能、玩法、交互、页面布局等进行用户长期跟踪研究,并提出建设性建议以及方案; 6. 关注运营数据和用户反馈,围绕产品用户体验研究,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略。 职位要求: 1. 具备5年及以上的用户体验工作经验,3年以上游戏行业完整项目经历,熟练应用各类定性、定量研究方法; 2. 具备管理能力,管理经验3年以上,能有效开展团队建设; 3. 重点本科及以上学历,英语熟练,具有优秀的分析能力、沟通能力、协作能力; 4. 热爱游戏,有深入的游戏体验经历,了解国内游戏动态; 5. 对数据敏感,能熟练应用统计分析相关软件(SPSS、SAS、R、Excel等); 6. 在过往游戏公司经历中,主导过项目完整生命周期的用研工作优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司产品的海外发行运营工作统筹及团队搭建,包括且不限于产品整体全球化发行策略制定,负责公司游戏在海外市场的推广及上线合作; 2、根据产品需求,与合作商进行商务、相关技术对接,制定区域发行和运营策略,对产品整体运营数据结果负责。 ; 3、维护与海外广告代理商及海外发行商的合作关系; 4、挖掘潜在的商务合作机会,推进业务的持续发展; 任职要求: 1、本科学历; 英语可作为工作语言; 2、至少3年以上发行和运营或者海外游戏推广搭建团队工作经验,熟知重度游戏海外发行策略,具备大DAU、长线运营类产品发行经验者优先对游戏和市场有一定的判断能力; 3、热爱游戏行业,对海外各主要区域市场,有深刻的理解和认识。 4、具备独立开拓新合作方的能力和成功经验,擅长维护客户关系; 5、优秀的信息获取及客户关系管理能力,积极主动,具有较强的抗压能力; 5、具备较强的逻辑思维和沟通能力,善于团队协作和跨部门沟通,有极强的工作责任心和抗压能力。 6、可接受出差海外
  • 13k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责项目整体发行(5+7硬核渠道)渠道工作,统筹计划制定与实施跟进,游戏运营等相关事宜; 2、负责产品研发介入到渠道预热、测试及上线等工作,保证游戏正常运营,进行项目运营报告分析; 3、负责从平台曝光到新增、留存、付费、召回、等多方面进行数据研究并支持运营策略的拟定,根据产品线上反馈及数据提炼优化产品; 4、负责渠道素材创意输出,及素材创意的数据成效跟进优化; 5、结合游戏特色,配合特殊阶段、节日制定相应线上、线下活动并跟进活动效果评估分析; 6、针对游戏重点版更内容,跟渠道进行拉新活动以及获取相应的资源位、对渠道活动进行活动评估,效果跟进,及时输出活动报告; 7、负责监测、搜集、整理和分析各种渠道和竞争对手市场信息,及时了解和总结市场反馈,定期对行业及同类产品信息进行调查分析; 职位要求: 1、本科以上学历,至少3年以上渠道运营经验、有过1~2款流水千万级项目、熟悉5+7渠道规则经验者优先; 2、热爱游戏,对各硬核渠道运营平台发行规则、主流产品有一定理解和认识,熟悉游戏发行节奏和运营的职能细节; 3、具备较强的执行力,有较强的逻辑思维及数据分析能力; 4、具备优秀的团队协作和沟通能力,有较强的工作责任心,能承受较大的工作压力。 5、熟练使用常见办公软件(PPT,Excel,PS);
  • 广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    Supersonic是Unity旗下的超休闲游戏、混合休闲游戏发行解决方案,我们帮助开发者立项、 测试、迭代、发行爆款游戏。Supersonic是世界头部超休闲游戏发行商,游戏累计下载量超过25 亿,包含Bridge Race、Going Balls、Coloring Match等单款下载过亿爆款游戏。2022年, Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic中国办公室已和众多亚太区超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator, Camo Sniper, Build A Queen等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张 中,欢迎有志参与制作国际一流休闲游戏的PM、策划加入! 职责: ● 管理亚太区超休闲、混合休闲游戏工作室; ● 遵循Supersonic的发行管线,管理游戏立项、测试、迭代、发行全过程; ● 充分理解合作工作室的需求与能力,帮助开发者与Supersonic获得双赢; ● 分析市场趋势与爆款游戏设计,为工作室提供有价值的游戏迭代反馈; ● 向开发者清晰解释迭代、发行过程中,我们所做种种决定的原因。 需求; ● 超休闲、休闲游戏经验丰富; ● 对游戏体验敏感,能够指导研发制作世界顶 级休闲游戏体验; ● 理解游戏发行中的方方面面; ● 表达能力强,可以清晰解释游戏设计方案; ● 擅长分析游戏数据,发现问题,提出解决方案; ● 英语口语优秀,可作为工作语言。 加分项: ● 可用韩语作为工作语言; ● 有爆款休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责公司主旋律影片的发行工作,制定发行策略和计划,确保影片在全国范围内的有效推广和发行; 2. 与各大院线、影院保持沟通,确保影片的排片量和票房收益; 3. 策划并执行线上线下活动,提高影片的知名度和口碑; 4. 与政府相关部门、行业协会等建立良好沟通,确保影片发行符合相关政策和法规; 5. 负责发行数据的统计和分析,为后续项目提供参考依据; 6. 完成上级领导交办的其他工作任务。 任职资格: 1. 年龄 20-40 周岁,形象好、气质佳,身体健康; 2. ***大专以上学历,市场营销、影视传媒等相关专业优先; 3. 熟悉主旋律影片的发行规律和市场趋势,具有 2 年以上相关工作经验; 4. 具备良好的沟通和协调能力,能与各类客户建立良好的合作关系; 5. 具备较强的执行力和抗压能力,能在高强度的工作环境下保持高效工作; 6. 人品好,责任心强,具备团队合作精神。 薪资待遇:面议 福利待遇:员工培训、晋升机会等。 工作地点:根据公司项目需求,全国范围内派遣。 应聘方式:请将个人简历发送至公司指定邮箱,邮件标题格式为“应聘 - 主旋律影片发行经理 - 姓名”。公司会在收到简历后进行筛选,并通知符合要求的候选人参加面试。
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1.负责海外发行相关的平面设计业务管理工作,包括需求分配、人员安排及项目管理与执行; 2.与需求方协调沟通,保证平面设计业务流程的良好运转; 3.工作量统计与产出素材审核,确保团队产出的设计质量和效率; 4.在重点项目上设定主视觉风格,并输出高品质的推广素材; 5.带领团队对素材效果、竞品案例进行学习与研究,讨论并输出平面创意; 6.基于公司发展方向,为团队及成员设定阶段性目标。 任职要求: 1.三年以上游戏行业视觉设计从业经验;一年以上的设计管理经验 2.全面的设计能力及审美,富有创意表现力; 3.精通PS,AI等平面设计软件,会使用AE,C4D等辅助平面执行软件; 4.对投放类广告创意设计有丰富的积累和经验; 5.有基于产品定位和目标受众建立阶段性主要设计视觉的能力,能够主导重点项目的推广视觉设计方向; 6.良好的项目管理和沟通表达能力,具有团队合作精神; 7.有海外欧美地区发行设计经验加分。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌营销、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.有长线运营产品思维,有长远的价值追求,给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司开发的独立游戏发行和运营工作,对游戏下载量、渗透率和活跃度负责; 2、对平台社区进行运营和维护,保证基于社区与玩家的有效沟通,积极拓展社区用户群,保证社区的用户量和活跃度; 3、拓展并落地发行游戏在新媒体(微博,抖音,直播等)运营工作,根据游戏运营目标以及热点事件规划有创意的社区内容; 4、 制定游戏联运方案(包括不限于产品定位、市场宣发、运营活动、社区运营、内容运营等),跟进各游戏方案落地与执行,为游戏联运目标负责。 岗位要求: 1、一年以上发行独立游戏、数字switch平台或steam平台经验 2、有用户运营相关经验,领域为游戏、社区、自媒体、直播、短视频等,对社区运营见解独到,善于捕捉热点,创新运营思路。 3、熟悉单机与主机游戏行业,具有游戏鉴别和趋势的判断能力和洞察力。
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