-
工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
-
职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
-
职位职责: 1、负责抖音体系内各业务场景相关的保险产品设计,在产品概念策划、开发落地、运营迭代等产品全生命周期中担任关键角色; 2、在各类业务场景中探索增长机会,负责用户增长、用户转化路径、用户体系建设等相关产品规划和项目执行,对产品转化率负责; 3、对所负责的产品进行数据分析,并结合商户、用户研究及产品调研进行持续迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,有保险产品经验者优先; 2、具备较强的沟通能力和项目管理能力,能推动多方高效落地; 3、具备较强用户意识,数据分析及洞察能力强; 4、目标感强,抗压性强,思维敏捷,逻辑清晰。
-
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
-
主要职责: 1. 根据项目需求,进行后期视效制作,包括但不限于场景重构、特效添加、色彩调整等。 2. 使用行业领先的技术工具,如nuke,c4d,ue5,blander等,进行视效处理。 3. 与团队成员紧密合作,确保项目按时按质地完成。 4. 参与项目前期讨论,提供视觉效果方面的建议。 5. 保持对行业最新动态的了解,提升自己的技术水平。 职位要求: 1. 拥有3-5年的后期视效制作经验。 2. 精通Adobe After Effects或其他视效制作软件。 3. 优秀的视觉审美,对色彩、光影、构图有深刻理解。 4. 良好的沟通技巧,能够与团队成员和客户有效沟通。 5. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 6. 热爱电影和电视行业,对视觉效果有热情。 附加信息: 我们希望候选人能够理解和应用新的技术趋势,包括虚拟现实、增强现实、3D打印等。我们希望候选人能够提供创新的视效解决方案,帮助我们的团队创造出一流的视觉效果。 如果您对这个职位感兴趣,并相信自己能够为我们带来新的视角和创意,欢迎您提交简历到我们的招聘邮箱。
-
岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中特效设计与制作,根据需求设计出三维视频内的角色特效,场景特效,技能特效和粒子效果制作等; 2、协助团队内导演实现特效相关功能模块与高品质视觉效果,确保动画质量。; 3、根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面; 4、对视频效果进行跟踪和分析,根据反馈进行优化调整。根据合成要求,对渲染、特效等环节的工作给出及时的意见反馈和处理建议; 任职要求: 1、2年以上后期特效制作及合成经验,有游戏CG、商业TVC、动画电影项目经验优先; 2、熟练掌握UE、3Dmax,Houdini等主流的特效制作软件,熟悉After effect、Premiere、Photoshop等软件及特效插件; 3、具有对游戏行业较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭特效的设计能力并能不断创新; 4、具备良好的美术功底,对光影、色彩、透视有很好的掌控能力,注重画面细节,有摄影镜头和构图基本知识; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门协同工作; 6、了解短视频平台内容创作者优先; 7、拥有IP出海内容素材创作经验优先。
-
招聘部门:游戏制作部 招聘人数:1人 岗位职责: 1. 负责游戏中的场景模型设计、制作和优化。 2. 根据原画和游戏设定,使用三维建模软件创建和调整三维场景模型。 3. 与团队成员协作,完成场景模型的整合和优化。 4. 参与游戏场景的渲染和后期处理。 5. 参与项目进度安排,按时完成工作任务。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,三维建模、艺术或相关专业。 2. 具备5年以上游戏场景建模经验,古风超写实方向优先。 3. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等。 4. 对游戏美术有深入理解,对游戏场景设计有独特见解。 5. 具备良好的审美观念,对色彩、光线、纹理有较高的敏感度。 6. 具备团队协作精神,能高效沟通,能适应快节奏工作环境。 7. 熟练掌握各种建模、uv拆分、拓扑技术,对模型细节能有足够的把控能力。 8. 有参与过古风或超写实风格游戏项目者优先。 薪酬待遇: 1. 提供具有竞争力的薪酬体系。 2. 根据工作经验和技能水平提供丰厚的福利。 3. 提供广阔的职业发展空间和晋升机会。 简历请发送至招聘邮箱:****************,标题请注明:应聘-场景建模师-姓名。 我们期待你的加入,共同打造一款具有影响力的游戏作品!
-
工作职责: 1.根据策划和功能提出的效果需求进行影视类/舞台类项目前期概念设计,完成并通过整体美术方案; 2.收集关于舞台类的艺术效果和视觉效果资料,确定项目美术风格; 3.根据故事大纲,进行项目鸟瞰图规划,并绘制故事版关键帧; 4.负责完善并通过项目整体美术方案、前期概念方案、后期详细方案。 任职资格: 1.本科美术或相关艺术专业; 2.五年以上影视前期概念或者游戏原画设计的工作经验; 3.有扎实的美术绘画功底,熟练使用设计软件,能使用三维软件辅助设计者优先; 4.理解力强,积极向上,注重团队工作氛围。 其他: 1. 纯二维岗位,手绘,场景美术为主; 2. 双休; 3. 五险一金; 4. 集团员工1.5w左右,线下有30+游乐园,线上拥有熊出没等IP。
-
工作概述: 1、完成三维场景的渲染及景观方案建模; 2、完成三维模型后期转换与模型烘培; 任职资格: 1、景观设计或建筑学等专业 2、2年以上工作经验 3、熟练使用maya、VRay、Lumion等渲染软件 4、具备建模能力,掌握3dsmax、sketchup、revit等软件
-
2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
-
岗位职责: 1、根据拍摄脚本运用专业的摄影技巧以及手法完成视频的拍摄; 2、与被拍摄者沟通以达到快速进入拍摄状态的效果; 3、负责视频拍摄现场的灯光控制、收音、场景布置等工作的把控; 4、洞察人性需求,制作出能够打动人心的画面,激发用户观看并传播; 5、参与视频项目的头脑风暴,产出独具特色的视频创意,并在前期策划中把控拍摄成本; 6、负责公司短视频广告剪辑及后期包装工作; 7、能清晰理解拍摄脚本及编导意图,并据此完成剪辑、简单特效、音乐、音效、字幕等工作; 8、及时反馈素材问题,保证出片速度及成片质量。 任职要求: 1、有娴熟的拍摄经验,视频制作、摄影摄像相关专业优先。 2、具备绘制分镜头剧本的能力,掌握影像和构图知识;视觉感受力强,对剪辑节奏、色彩调整、视频配乐有较强鉴赏能力。 3、熟悉各类短视频内容,熟悉抖音、微博等流行文化,玩转各类资源网站。 4、熟练Pr/final cut、Ae、Ps等软件,擅长短视频剪辑。 5、基本功扎实,节奏感强,有脑洞,有创造性,擅长各种类型的视频创作。 简历中请附加作品
-
职位描述: 【岗位职责】 1、主要负责对游戏视频进行质量审核,输出审核文档,给出具体优化建议; 2、协调与沟通制作过程中的相关环节,优化视频品质,提高视频投放效果; 3、日常的创意视频制作(包括平面视觉、后期剪辑、场景合成、特效、音效等); 4、协助小组其他工作。 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,3年以上视频剪辑相关工作经验,有较好的鼓点,音乐节奏感和视觉审美能力; 2、熟练应用AE后期合成; 3、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓意识,思路清晰,反应敏捷; 4、热爱游戏者优先; 5、简历附带作品。
-
职位描述 1.擅长国风类3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型全流程能力,会山石、建筑更佳; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 1.有3-5年以上的3D场景制作工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,物质设计师/画家,Quixel套装,奇妙的设计师,Photoshop等其他相关制作软件; 4.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 5.具备良好的沟通能力; 6.具备良好的自学能力及学习意愿; 7.接受去大厂学习
-
1. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及TA 能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统 2. 强大的资源管理与统筹,从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果; 3.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识 4.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量 5.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果 6.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行; 岗位要求 1、至少3-5年以上3D场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,PC不限,需附项目名称); 2. 熟练使用3DMAXMAYA,ZBRUSH, Substance Painter,Photoshop等软件,熟悉WorldCreator,Houdini ,Substance Designer者优先考虑 3、熟悉U3D地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉LOD制作流程 4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题 5、对中外建筑有较多认识,对于地图整体风格把握能力强; 6、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格,熟悉卡通风格者优先; 7、出色的沟通,组织,时间管理和人际交往能力; 8、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求
-
1. 负责各类视频素材的筛选、剪辑工作,保证视频质量和创意水准。 2. 重点把握影片的节奏,对影片的剪辑进行创新设计,使之具有一定的观赏性和信息传递性。 3. 完成剪辑工作前,对原始素材进行筛选、分类和标注,为制作顺利进行提供基础条件。 4. 协助团队完成其他制作工作,例如声音的调配、场景的选择等。 任职要求: 1. 熟练掌握剪辑技术,熟悉各种剪辑软件,能够快速完成任务。 2. 具备良好的创新能力和较高的思维活跃度,善于捕捉影片中的亮点和突出部分。 3. 较高的学习能力,能根据项目需求不断学习新技术。 4. 具有团队合作精神和高度的责任心,有良好的沟通能力和表达能力。


