• 7k-10k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责沟通对接需求(项目);走查竞品分析调研工作; 2、 参与项目产品规范制定和视觉风格设定,输出符合产品特性,业务诉求的UI设计; 3、 理解产品需求和交互原型,参与讨论并设计出符合逻辑且易于迭代优化的UI界面; 4、 负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计; 5、 参与界面规范的制定与完善,并持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化 6、 配合前端、运营等,完成视觉验收。 任职资格: 1、 视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划UI设计方向; 2、 1年及以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch、AE等绘图软件 墨客等协同工具; 3、 热爱设计,较强的审美能力,善于沟通,能很好的阐述视觉观点和设计价值;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为海外设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为非中地区设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1.负责海外游戏产品多流量平台广告设计与制作,包括后期剪辑包装和特效制作、剪辑包装等 2.根据各平台属性,以及对产品及市场的了解,制作符合规范的广告素材,能把控素材方向,输出投放素材创意素材 3.保持对新鲜事物的敏感度,了解市场热点紧跟潮流。结合到广告素材中 4.满足日常投放素材创意需求,自主创意能力 5.及时关注广告数据情况,根据数据调整素材创意方向,优化迭代广告创意 6.定期复盘过往素材特性,总结沉淀创意想法 职位要求 1.美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意风格、节奏、色彩、镜头等方面有良好的把握(数字媒体相关专业优先) 2.1~3年海外广告素材制作经验,游戏广告制作经验加分项优先考虑 3.熟练使用AE\PR\PS,CAD,E3D加分(不局限视频类设计软件) 4.独立完成视频剪辑包装工作内容 5.简历作品中必须包含视频、图片作品集 6.良好沟通协作能力,有团队意识 7.能够适应新的工作模式环境、应变能力强,按时、按需完成任务 8.关注行业动态,了解行业发展趋势,并有输出相关文档的能力
  • 11k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责沟通对接需求(项目);走查竞品分析调研工作; 2、 参与项目产品规范制定和视觉风格设定,输出符合产品特性,业务诉求的UI设计; 3、 理解产品需求和交互原型,参与讨论并设计出符合逻辑且易于迭代优化的UI界面; 4、 负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计; 5、 参与界面规范的制定与完善,并持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化 6、 配合前端、运营等,完成视觉验收。 任职资格: 1、 视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划UI设计方向; 2、 1年及以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch、AE等绘图软件 墨客等协同工具; 3、 热爱设计,较强的审美能力,善于沟通,能很好的阐述视觉观点和设计价值; 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和优秀的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责泛娱乐音乐、直播活动的UI及动效设计,能熟练掌握sketch、AE、C4D、Blender等软件; 2.负责小游戏宣发视觉、插画需求,有较强的手绘能力,对AI绘画生成有经验者优先; 3.推动设计方案的落地实施,关注用户反馈,根据数据分析结果持续优化设计。 岗位要求: 1.**本科及以上,设计类相关专业,扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力。有相关娱乐行业经验优先; 2.熟知UI制作的开发流程与资源管理方式,具有扎实的游戏界面设计能力,熟悉Ul设计规范,对游戏交互设计有一定的理解和掌握; 3.熟悉PS、Sketch、AE、C4D、Zbrush等三维基础软件,能使用SD、MJ、ComfyUl等AI生成工具; 4.有较强的自驱力,对设计趋势和行业发展有关注,愿意寻求创新改变。
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责移动端H5产品和B端产品的设计、迭代和内容维护; 2.负责产品的交互、UI设计,输出产品文档,对接开发人员,推动项目进行; 3.独立输出高保真案例静态、视频DEMO; 4.参与产品调研,根据数据及各方反馈信息,输出迭代优化方案; 5.配合团队完成项目中的其他设计相关工作。 任职要求: 1.1-3年互联网产品设计经验,有商业产品、广告业务相关经验者优先; 2.理解网页前端/后端技术,能与开发人员密切合作; 3.较强的的自驱力,良好的审美和产品思维; 4.熟练掌握设计工具:如Sketch、PS、AI、Axure、AE、Principle等; 5.具有良好逻辑分析能力、表达能力、团队协作能力; 6.设计类相关专业,**本科及以上学历,请求职者附带作品地址链接或准备作品集。 加分项 1.0-1经验; 2.有网页前端或后端开发能力; 3.全链路产品能力。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 硕士
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责图像信息采集电路设计、调试与测试; 2.负责与布局布线外协方进行技术沟通; 3.负责对接电子装联供应商技术沟通; 4.配合光机设计师进行光电联调; 5.项目组安排的其它工作。 任职资格: 1.**硕士,2年以上工作经验;电子工程、信息与通信、自动化、电路与系统等相关专业; 2.有硬件电路开发相关经验,有完整产品开发经历者优先; 3.掌握模拟电路、数字电路基本理论与知识; 4.熟悉Altium Designer开发环境者优先; 5.勤奋刻苦,学习能力强,有团队精神和责任心。
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 11k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常运营活动设计需求,以及大型运营活动设计需求。包含且不限于创意头图、开屏、banner、H5、icon、EDM邮件页面、字体设计、修图、海报、资源位等全新及拓展的视觉创意设计; 2、负责线下相关视觉创意设计,包含但不限于海报、X展架、易拉宝、主KV、背景墙、邀请函、折页、手册、单页、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料创意设计 3、根据要求完成信息流广告创意和素材的设计工作; 4、与业务方实时沟通,正确把握各个出品的设计方向,并独立完成设计工作; 5、与插画、平面、视觉、UI的同学团队协作,跨部协同工作; 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划创意设计方向; 2、3年以上设计经验,擅长ps、ai、sketch、AE等设计软件; 3、热爱设计,较强的审美能力,主导或参与过S级及以上大促优先