• 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司前端架构搭建,包括小程序、PC WEB、手机WEB等; 2、负责前端技术研究与发展,前端工程师的技术指导与疑难解决; 3、能结合实际业务特点,定制适合的开发平台,提升开发效率和创新能力; 4、攻克业务场景下的技术难点,提升团队的技术氛围,指导团队的技术建设。 任职要求: 1.本科及以上学历,8年及以上工作经验; 2.关注 Web 技术发展趋势,HTML、CSS、JavaScript 基础扎实; 3.熟悉 React、VUE 、Electron 、 Node.js 等技术,有实际产品开发经验; 4.熟悉 PWA、小程序、Electron 等跨平台技术,有具体的线上项目经验; 5.较强的业务抽象和 UI 建模能力,有完整的组件平台开发经验优先。
  • 50k-80k·14薪 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司核心金融产品的前端技术规划、设计、开发与调优工作 2、保障系统的稳定性、安全性、用户体验 3、优化前端代码执行性能和渲染性能,做到极端更新频率页面不卡顿,CPU和内存占用低 4、时刻对新技术、新方向保持敏感,适当进行调研和评估,使系统在技术方面保持业界领先水平 5、打磨现有系统,从代码可读性、维护性、扩展性方面不断优化,用心设计,包括模块划分、技术流程、实现方式等 任职资格: 1、*****本科及以上学历(必选)且有前端工作经验 2、精通HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术 3、深入理解MVVM,熟练使用React、Vue等框架 4、良好的工程化能力,良好的效率提升意识 5、具备良好的定位问题能力和解决问题能力 6、具备一定后端能力(Java、Node.js、PHP)熟悉前后端交互细节 7、对技术充满热情,精益求精 具备以下能力优先: ·代码洁癖 ·相关行业&金融行业 ·有前端性能优化经验
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等 你 来 撩~~
  • 旅游|出行 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、参与前端研发平台搭建,涉及开发、测试、部署、运维等环节; 2、参与前端应用框架开发,包含有CSR、SSR、微前端框架等; 3、参与研发效率提升工具开发,基于swc、esbui ld等构建新一代的研发工具。 任职资格: 1、本科及以上学历,5年及以上相关工作经验; 2、熟练掌握 React /Nextjs/Express/Nodejs/Webpack/Bable/Electron 等; 3、常用框架以及对框架有一定的修改能力; 4、对前端工程化有一定理解,并可以开发相关的插件; 5、了解不同浏览器平台的特性,能够很好地解决兼容问题,并对性能优化有深入的实践经验。
  • 旅游|出行 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、参与前端研发平台搭建,涉及开发、测试、部署、运维等环节; 2、参与前端应用框架开发,包含有CSR、SSR、微前端框架等; 3、参与研发效率提升工具开发,基于swc、esbui ld等构建新一代的研发工具。 任职资格 1、本科及以上学历,5年及以上相关工作经验; 2、熟练掌握 React /Nextjs/Express/Nodejs/Webpack/Bable/Electron 等; 3、常用框架以及对框架有一定的修改能力; 4、对前端工程化有一定理解,并可以开发相关的插件; 5、了解不同浏览器平台的特性,能够很好地解决兼容问题,并对性能优化有深入的实践经验。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【团队介绍】 飞书技术交付团队为客户使用飞书提供必要的技术交付能力和咨询能力,支持PMO对客户的技术交付保障,持续为客户提供迁移、集成解决方案与交付服务,并建设标准化的行业解决方案。 1、参与飞书行业产品及解决方案产品的前端开发工作; 2、通过持续敏捷的方式,快速验证与落地,通过不断的技术研究和创新,推动业务的快速发展和高效迭代; 3、负责前端基础架构建设,包括技术调研、规划等,探索出匹配业务场景的工程效率实践。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、扎实的前端知识储备,至少掌握一门热门mvvm前端框架(vue/react/angular等) 3、有扎实的编程能力和代码品位,有较强软件架构设计能力、代码优化能力; 4、对于前端与设计有自我要求,注重体验与落地; 5、执行力强、自驱力好,有责任心且具备良好的沟通协作能力; 6、有 Hackathon、开源项目经验者优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【团队介绍】 飞书技术交付团队为客户使用飞书提供必要的技术交付能力和咨询能力,支持PMO对客户的技术交付保障,持续为客户提供迁移、集成解决方案与交付服务,并建设标准化的行业解决方案。 1、参与飞书行业产品及解决方案产品的前端开发工作; 2、通过持续敏捷的方式,快速验证与落地,通过不断的技术研究和创新,推动业务的快速发展和高效迭代; 3、负责前端基础架构建设,包括技术调研、规划等,探索出匹配业务场景的工程效率实践。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、扎实的前端知识储备,至少掌握一门热门mvvm前端框架(vue/react/angular等) 3、有扎实的编程能力和代码品位,有较强软件架构设计能力、代码优化能力; 4、对于前端与设计有自我要求,注重体验与落地; 5、执行力强、自驱力好,有责任心且具备良好的沟通协作能力; 6、有 Hackathon、开源项目经验者优先。
  • 8k-10k·13薪 经验1年以下 / 大专
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟练使用Unity进行项目的开发以及对移动平台的打包流程; 2、熟悉Unity3D UI框架和3D性能优化; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发。 任职要求: 1、熟练使用C# 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,熟练掌握Unity常用插件的接入; 3、至少一年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、 js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责手游客户端各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 2.参与客户端架构设计以及优化,模块测试,以及与服务端开发对接; 3.参与技术文档的编写、研发流程的优化; 【职位要求】 1.本科及以上学历,1年以上Unity3D游戏开发经历; 2.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法; 3.能解决各种机型适配问题,不同平台移植,性能优化,热更新; 4.掌握数据结构、网络编程以及多线程编程技术; 5.逻辑思维清晰,做事认真踏实,有责任心。 6.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,负责手游客户端游戏玩法、游戏系统开发 2、开发编辑器工具,提升开发效率 3、与策划/后端/美术/测试部门同事密切配合,主动推进整体目标达成 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上开发经验,计算机等相关专业优先 2、熟练掌握C#、Lua 3、掌握面向对象开发思想,熟悉常用的设计模式 4、具有良好的编码习惯 5、具有良好的沟通能力,热爱游戏
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    在线医疗 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责  负责前端技术产品规划、设计和开发,确保前端技术产品的稳定性和可靠性。  负责不同平台前沿技术和性能优化方案的探索,提升研发效率,打破前端能力边界。  负责前端技术团队的管理和指导,确保团队成员的工作质量和效率。  负责前端技术产品的测试和优化,确保产品质量和用户体验。  负责前端技术产品的文档编写和知识分享,提高团队成员的技术水平。 任职要求  本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上前端工作经验。  熟悉移动端开发流程,熟悉不同平台业务特性,如:Web、H5、小程序、APP等。  精通 JavaScript ,熟悉其机制并具备扎实的基础;熟悉大前端技术栈;了解一门非前端语言,如JAVA、Python、NodeJS、PHP等。  有跨平台开发经验,具备React Native/Flutter/Electron等跨平台框架的开发经验。  熟练掌握Vue、React等主流框架;掌握其设计思想和原理。  熟练掌握Android/iOS/ReactNative中的任何一种技术,并有深入了解。  熟悉常用的网络协议、缓存机制、性能优化的技巧和网络安全相关的技术。  良好的学习能力,擅长沟通,具备深度分析问题和解决问题的能力,有事业激情。  具备团队管理和项目管理经验,能够带领团队完成项目目标。  有大健康、医疗行业经验优先。
  • 30k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    新零售,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 负责设计家SaaS产品以及设计工具的研发,推动前端工程化建设,参与和负责前端架构设计和规范的制定,持续优化架构和项目代码,和UI/UX团队进行充分的沟通,能够将理想的用户体验和交互在用户端的产品落地实现,和测试团队充分合作,解决系统的各种问题 任职要求: 1. 精通一种以上主流前端MVVM框架(React/Vue),并深入理解一个以上工具的设计原理和技术实现; 2. 5年以上左右Web端开发经验,有两年以上中型Web应用开发经验,具备优秀的抽象能力; 3. 有完整的工程化体系实践; 4. 有强烈的工作责任心和良好的团队协作能力; 5. 有3D相关开发经验者优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究。 任职要求: 1. 3年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 软件开发 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责保险业务平台中的 PC 端、移动端、跨端场景的前端设计开发工作; 2.负责搭建前端框架、通用组件方案制定、性能优化相关工作; 3.与设计师协作实现页面及交互,与后端工程师完成前后端功能合并; 4.协助PM完成完善产品需求,提供完善的技术实现方案; 5.不断优化代码,应用前沿技术,不断提高页面性能。 任职资格: 1.至少3年以上业务系统开发经验,有较强的协同、合作能力; 2.熟练掌握JavaScript/HTML/CSS等前端编程知识,能够编写高质量、模块化、易维护的前端代码,具有良好的编码风格,至少熟练使用Vue或React之一并理解其原理; 3.有移动端/PC端的前端项目开发经验,能自行基于Vue/React搭建、开发、构建、部署前端程序模块,能基于组件快速开发、迭代完成前端界面开发; 4.能够利用常见的数据可视化组件,进行数据可视化展示; 5.有复杂平台开发经验者优先; 6.积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力; 7.热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新的前端技术。 8.有GitHub开源社区贡献是加分项;
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;