• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
  • 20k-40k 经验不限 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏内的角色、怪物、枪械等动作的骨骼蒙皮和动作设计与制作; 2、负责游戏内角色的战斗、休闲和展示的动作设计与制作; 3、负责上传动作资源进引擎并与策划联调角色的动作打击感及手感。 职位要求: 1、3年以上游戏动作工作经验,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,熟悉运镜,有良好的镜头感; 2、对人物、机械、动物等骨骼设置熟悉,能够准确把握角色动作的节奏,速度层次和打击力度; 3、熟练使用3dMax及CS骨骼,需有Unity3d引擎使用经验,至少参与过1款3D上线项目,射击/MOBA/ARPG/ACT项目优先; 4、有较好的沟通能力、理解能力和抗压能力,责任心强,善于学习与分享; 5、资深的射击/MOBA游戏玩家优先。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 15k-20k 经验不限 / 本科
    广告营销,其他,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量3D动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于3D蒙皮动作设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。 任职资格 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、5年以上动作游戏设计美术经验。 3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 4、熟练掌握3D与2D动画表达技巧。 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 25k-50k·18薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用3DMAX为角色制作角色和多足生物动画、场景道具等物体的动画; 2、对运动规律有深入理解,对角色性格表现准确到位,可以配合主美把控整体项目动作风格和动画质量; 3、对模型布线和相应的变形动画有深入理解,可以独立完成骨骼架设和蒙皮,了解表情动画及绑定方法; 4、负责动作资源上传至引擎并维护,了解动画资源在引擎中的实现方式,关注局内实际表现效果并持续优化,了解UE4动画蓝图原理,可以配合策划、程序编辑并实现相应表现需求。 5、能独立书写相关工作的规范文档,提升团队执行效率。 任职要求: 1、大专及以上学历,6年以上游戏动画制作经验,参与过海外游戏项目制作、动画专业者优先; 2、1年及以上动作团队管理经验,有一定的组织和管理能力; 3、熟练操作3DMAX、深入掌握BIP骨骼系统,了解MotionBuilder等三维制作软件,了解UE4动画相关模块; 4、有一定美术基础,了解人类、四足及各种物体的运动规律; 5、善于学习新的软件,善于利用新工具和新方法改进工作效率;热爱动画,善于交流和分享资源; 6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 7、对三维角色动画制作以及生物结构拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感; 8、热爱3D动作游戏,热爱游戏制作,玩过多款近年主流的3A大作,可以尽量利用现有技术还原大作中的动画表现。
  • 20k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    强调:专业技法需要聚焦3D和动效,所在团队归属百度大健康用户体验中心,服务的产品是面向C端、B端和品牌市场。 岗位人数:1位 技法要求: 1.熟练使用3D软件(如c4d\blender\3Dmax\Maya\ZBrush等)及渲染技术; 2.与团队紧密合作,能够准确把握项目视觉风格和项目要求,输出高质量解决方案 3.具备独立3D建模、渲染、后期等全流程 4.熟悉运用AE视频剪辑和动效,有数字人、IP形象设计的可在作品中突出展示 5.对AIGC领域有研究、熟悉SD,MJ等AI工具有作品案例优先 任职要求: 1.本科及以上学历,有大厂互联网设计经验优先 2.具备良好的业务思维和用户同理心,能够用设计解决业务问题,提升用户体验 3.具备学习和提升的意识,敢于挑战 4.良好的沟通能力和团队合作意识
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 3D成像算法的研究和开发 岗位要求: 1. 2025年应届毕业生,计算机或相关专业本科及以上学历; 2. 掌握结构光、双目、线激光等3D成像的基础知识; 2. 有相关的研究或开发经验; 3. 熟练使用c++; 4. 具备较强的团队合作精神和协调能力,能够适应快速变化的工作环境,服从管理。
  • 9k-13k 经验1-3年 / 本科
    金融 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与团队创意策略的研讨和制定,提供创意和富有想象力的设计方案, 2、按照项目的要求完成3D制图,做到快速准确按照客户时间节点出图。 3、负责活动方向的设计和相关效果图的设计。 4、与平面设计师合作,将视觉设计与其他部分合为一体。 5、进行活动场地的测量,实地考察并完成3D建 模、渲染、灯光等设计工作。 6、协助并支持团队完成重大项目的创意、制图等创作环节。 7、协助监督实体装置的制作情况是否符合效果图及进出搭建效果。 8、熟悉材料、工艺、生产流程及特点,并能创造性的运用到创新设计中等。 9、对需求有较强的沟通理解能力,对各类时尚元素有敏锐的洞察力。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上创意设计工作经验舞台设计、环艺、展览展示、空间设计、艺术设计等相关美术专业。熟悉手绘者、会画施工图者优 先。2、需要熟练使用3D max/渲染软件keyshot等软艾 3、具有优秀的视觉表达和创意能力、较强的创作能力和色彩搭配能力、对线下的活动美陈装置材质熟悉,良好的团队协作能力和沟通能力。4、有线下快闪店、IP展、线下美陈设计相关经验。5、开放的心态,个性积极进取,有强烈的责任感对新事物有强烈兴趣和探索欲;
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 大专
    消费生活,新零售,人工智能服务 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责平台上的人物模型修复还原 2、有能力的可以管理带领团队 任职要求: 1、能熟练的使用各种3D软件 2、按照模型要求对模型进行修改处理
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,广告营销,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位内容: 1.创意设计、3D建模动画和渲染。 2.根据产品实物、照片、视频等,完成3D建模及动画工作。 3.对3D模型及场景进行材质贴图、灯光、渲染等制作。 4.与团队合作,理解和分析设计需求,并将其转化为有吸引力且具有创意的数字设计解决方案。 5.设计具有视觉吸引力的3D产品模型和动画,并对其进行渲染,以满足客户要求。 6.探索新技术并通过使用创新方法提高生产效率。 任职要求: 1.在相关领域拥有至少3年经验,了解3D设计领域的最新发展趋势和技术。。 2.精通3D建模软件如c4d、3ds Max、Maya等。 3.会使用主流渲染器,Arnold、Octane、Redshift 4.对结构关系的理解清晰明确、具有准确的快速表现能力和造型能力。 5.喜欢潮流文化,对事物保有好奇心,有较强的学习能力,善于独立思考; 6.适应性强,富有创造力和责任感,具备良好的沟通理解能力,合作意识强,做事积极主动。 7. 能够快速应变并具有自我驱动力,能够独立处理多个项目任务。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、能够独立地完成设计效果图及施工图,有较强的创新能力及立体空间想象力,; 2、对创意设计风格具有较好的掌控能力,能够很好地理解和执行设计要求; 3、根据广告目标,协同业务部门,提供有创意和空间想象力的设计方案; 任职要求: 1、环艺设计、展览设计、工业设计、艺术设计等专业毕业; 2、熟练使用CAD、3D MAX、Vary、photoshop、Illustrator等软件; 3、能独立操作大型的展览设计工作,熟悉了解施工工艺及材料; 4、具备良好的沟通能力及学习能力,具有创新精神及团队协作精神; 5、表达能力强,工作积极主动,能够承担一定的工作压力; 6、思维敏捷,形象大方得体,敬业,有强烈的工作责任。
  • 13k-26k 经验5-10年 / 本科
    广告营销,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责汽车、电子消费类及IT品牌的活动及展览展示3D效果图创意设计 2. 能很好的把控不同品牌客户的调性,并根据客户需求及整体活动策略,提供创意及设计思路 3. 独立负责与活动相关的展览展示设计、舞台设计、活动现场效果图的制作,完成设计提案文件 4. 有丰富的设计经验和独特的创意构思,能够将最新的技术与理念融入设计中,创意及设计具有创新性 5. 制作后期施工图纸,根据施工状况及时调整设计,掌控工艺和材料,确保设计成果实现 任职要求: 1. 3年以上活动、会议、展览展示工作经验(汽车、电子消费类、IT活动类优先考虑) 2. 悉制作流程与工艺,了解物料型材运用,积极了解最新业内资讯,并能灵活运用于设计方案 3. 熟练使用Auto Cad, 3DMax, Illustrator等相关专业软件,具备较强的建模能力,丰富的想象和创造力 4. 具备较强的团队协作精神,责任心强,能够独立高效完成设计图和效果图 5. 善于学习、沟通,具备良好的逻辑思维能力、沟通能力,有强烈的工作责任心及团队合作精神 6. 工作积极主动、认真踏实,能承受较大工作压力
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    软件服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、根据原画设定,高质量还原并制作角色模型; 2、负责游戏内主角、NPC、怪物等的建模及贴图绘制; 3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 4、良好的时间管理技能; 5、在项目中研究学习使用新的工具和方法; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、具备1年以上游戏3D角色制作经验。 3、精通MAYA或3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件; 4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、随简历请附带近期作品; 8、良好的团队沟通能力; 9、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强;