• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 3k-5k 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    社交平台,游戏 / A轮 / 15-50人
    *简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等) *有游戏相关作品/项目经历请附上视频讲解链接 【岗位职责】 1、针对已发行或新立项的社交游戏内容,独立完成该游戏扩展玩法的系统框架设计,剧情文案撰写以及关卡及数值设计; 2、针对某一个具象化的游戏化功能进行独立设计策划,并交付详细美术需求文档及功能开发文档; 3、持续对指定游戏品类方向进行调研分析,转化内部可积累的交互设计框架或游戏功能模版;主要参考最受欢迎,最具备创新性的VR游戏、社交游戏化场景、Web3.0链游、MMORPG等; 4、分析游戏运营数据指标,提炼关键用户行为信息,关注细节模块提升,每日周期性地深度参与跟用户的沟通(游戏内、粉丝群中); 5、协助游戏策划、美术、开发、测试、运营等环节所需各项执行类工作。 【任职要求】 1、大三、研一、研二或即将继续深造的在读学生,数字媒体、游戏设计、工业设计等相关专业优先考虑; 2、远高于同龄人的游戏体验经历,包含但不限于主机、手游、PC端等,有大量免费游戏充值付费经历者优先,Steam或者主机卡带保有量超过百者优先,天梯排名中上玩家优先; 3、对游戏设计有浓厚的兴趣,对优质的内容创作有强烈的诉求,对知识保持渴求,喜欢了解新事物,关注时事,喜欢阅读文字,观看影视动漫; 4、有在网络上发布游戏的攻略、体验、反馈、或者其他软文的优先。
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    任职要求: 1.2024应届本科及以上学历。理科优先。 2.有较强的学习能力,逻辑思维能力,深度思考的能力; 3.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力; 4.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的手机游戏经验。 岗位职责描述: 1.根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧和程序侧的需求跟踪和质量检查把控; 3.对竞品游戏系统和活动进行分析,并结合自己产品进行设计优化; 4.配合数值策划执行系统和活动的数值设计; 5.负责的设计部分进行线上测试,并持续进行优化和迭代; 6.提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】 1、根据制作人定位负责设计和分配游戏对应玩法; 2、负责体验并提出修改调优建议; 3、负责跟进对应的开发内容; 4、负责关卡的制作和审核工作; 5、协助完成其他需求工作。 【职位要求】 1、热爱游戏,深度体验特别是海外休闲,消除品类游戏; 2、对消除游戏关卡有深刻理解者优先; 3、具备审美能力,懂得美术结构或剧情设计者优先; 4、良好的沟通能力,能够友善高效的沟通; 5、具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心; 6、985**本科(包含深圳大学)及以上学历优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:免费餐食、出海游戏,大咖云集,学习空间,转正机会 工作内容: 1.协助策划参与游戏中关卡、玩法、活动等相关的内容设计,有自己的想法,能够推动整体设计内容的进一步完善,对于一些简单的需求,可以根据策划leader的要求独立产出需求文档; 2.具有一定的审美能力,能够协调美术同学一起进行相关主题内容创作(场景、道具、人物等等); 3.有责任心,能够配合策划一起推动相关策划设计案的落地(跟进、测试反馈); 岗位要求: 1.在校大学生或者研究生,计算机系或者数学系优先; 2.熟练Office等常用办公软件,会使用简单的PS软件; 3.热爱游戏,有多款游戏深度体验的经历,对游戏有自己的见解; 4.自律有上进心,有理想,善于沟通,逻辑和学习能力强。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 面向2024届毕业生(2023年9月-2024年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 1.根据游戏设计概念构建游戏中的关卡/系统/数值等内容; 2. 对游戏进行测试、修整和完善; 3.使用Unity的UGUI进行游戏内界面的拼接; 4..协助系统策划验收游戏内效果,进行测试并提供反馈; 5. 积极参与团队协作,及时沟通反馈,不断改进与优化游戏设计,确保项目顺利开发。 职位要求: 1.使用Unity的UGUI进行游戏内界面的拼接; 1、发挥自己的创造力,设计丰富有趣的关卡和玩法,让玩家感受到游戏的无穷魅力; 2、用严谨的逻辑能力,构建游戏虚拟世界的运行规则,让游戏世界有序运转; 3、用扎实的数学建模能力,建立游戏的数值体系,把控角色战斗、规划角色成长、平衡游戏经济体系; 4、用对游戏的执着和高要求,参与到把一个游戏从立项到原型,从上线到更新运营的整个过程中,推进游戏研发团队稳步并优秀的前进; 5、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求**,在创造游戏的快乐中学习与成长; 6、有转正机会。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    【工作职责】: 1、根据项目设计方向,协助主策设计及完善游戏中各项功能玩法,撰写游戏文档; 2、负责整理游戏资源,如配置文件、脚本、表格设计填写和维护; 3、跟进功能开发,与技术、美术等多岗位共同协作(如配合测试组测试并进行结果验收),把控进度并持续跟进迭代优化。 【任职要求】:  1、面向24届毕业生,本科或以上学历,理工科专业优先; 2、热爱游戏,熟悉并接触过多款知名游戏,能理性分析总结其游戏规则、优缺点; 3、热爱思考,具有优秀的学习能力、逻辑思维能力; 4、积极主动,拥有强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力; 5、务实踏实,具备良好的团队协助能力、沟通能力。 招聘人数:2-3人 每周实习天数:4-5天
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    游戏,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1)负责独立游戏的策划 2)负责与美术,程序沟通完成需求 3)负责项目质量把控,调整游戏体验细节 4)负责项目进度追踪,把控整体开发进度 岗位要求 1)了解游戏设计原理,理解游戏开发流程 2)熟悉unity引擎的基本操作(不要求c#,但需要了解各个功能) 3)良好的沟通和团队协作能力 4)具有游戏开发实操经验,比如参加Gamejam,完成学校项目,完成小型独立游戏 加分项 1)有自身的作品集 2)会基本的C#编程 3)有写过小说并发表 4)了解游戏美学
  • 3k-5k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1、协助游戏产品玩法、系统设计; 2、协助编写相关需求文档; 3、协助整合部门资源推进项目进度; 4、协助解决游戏开发和上线运营中发现的各类问题; 岗位要求 1、***本科及以上学历; 2、热爱游戏,了解休闲游戏、解密游戏,善于思考总结; 3、有严密的逻辑思维和较强的抗压能力; 4、计算机、数学相关专业优先; 5、有过游戏项目经历或独立制作游戏经历者优先;
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: 自研团队,年轻有趣,节日福利,下午茶零食 职位描述: 岗位职责: 1、协助主策完成休闲游戏的玩法规则、系统结构、数值等设计;撰写完整需求文档,配置游戏表格,并负责推进至细节完成; 2、负责与程序、美术、测试、运营沟通协调,推进项目开发进度; 3、负责游戏数据分析,对数据进行监控、预警。 4、实时汇报开发中遇到的问题和开发进度; 5、协助完成部分临时事项。 任职需求: 1、对游戏开发有兴趣,玩过多款游戏(卡牌放置、模拟经营、消除、动作等); 2、热爱游戏,了解游戏玩家的行为习惯、审美喜好,熟悉各类经典梗和网络热梗;思维活跃,创意满满,脑洞大开; 3、具有文案基础以及美术基础者优先。 4、逻辑思维清晰,理解能力与沟通表达能力强,性格外向善于交流,团队协作意识及抗压能力强; 5、本科及以上学历,985/211优先。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责设计游戏新玩法、功能,撰写策划文档,设计交互及流程图 2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施 3.关注游戏产品数据,不断优化产品方案。 岗位要求: 1.逻辑性比较强,有较强的沟通能力 2.谦虚、好奇,有持续学习的意愿和动力 3.热爱游戏、互联网产品的同学优先
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,社交 / A轮 / 15-50人
    面向2023/2024年毕业的在校学生 【岗位职责】 1、负责FPS类型游戏的系统设计工作,包括不限于武器、战斗、道具、成长、商业化等系统的设计和跟进; 2、协调美术、研发和运营等各部门的沟通合作,确保研发流程的顺利进展; 3、根据游戏数据分析、用户调研、论坛反馈、调查问卷等,关注并跟进已上线模式、关卡的表现,总结相关经验,制定和跟进后续优化改进方案; 4、体验及分析其他竞品和相关产品,总结和分享优缺点等经验,尝试应用到自身项目以进一步提高游戏品质; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、热爱射击游戏,理解不同品类射击游戏之间的玩法差异和体验区别; 3、熟练掌握一种3D游戏关卡编辑器:Unity3D\Radiant\Unreal Editor\Hammer\CryEngine,熟练使用相关的图形或文本脚本编辑器; 4、较强的学习、参考、归纳、总结能力,善于沟通、合作; 5、深度游戏玩家,玩游戏一万小时以上 。
  • 8k-12k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作; 2、游戏各模块相关文档的撰写与维护; 3、对游戏的各种资源进行整理、配置和维护; 4、设计、关注和调整游戏生态环境与经济体系的运作; 5、对各数值模块建立数学模型,进行演算和公式设计,对游戏各数值模块进行维护调整; 6、构建游戏世界观,进行剧情、对白、道具和技能描述等相关文案工作,完成文化包装。 岗位发展方向: 游戏策划:系统、数值、玩法方向 岗位提升通道: 策划助理—游戏策划—资深策划/主策划 岗位要求: 要求符合以下条件2条或以上 1、热爱游戏,游戏经历极为丰富; 2、游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、心态谦谨,勤奋好学; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 可以加分的: 1、知识面广,对各学科知识、各类型文化有较多涉猎; 2、阅读经验丰富,对网络文学和传统文学均有较好了解; 3、有过项目开发、MOD制作、汉化制作等相关经验; 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:9.6~18万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年 终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
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