• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 45k-70k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
  • 广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:10人 工作内容:教务,招生 每月薪资: 6000——1.2万 职位福利:(五险一金周一公休,寒假暑假放假各自20天——30天) 学历要求:不限 工作年限:1年以上本行业相关经验 工作地址:河北保定市区阳光大街与盛兴路交口 任职要求:踏实,肯吃苦,喜欢美术书法,喜欢和孩子们打交道,最好是美术老师或者书法老师,做过销售优先,做过电商销售优先。十年教培机构招聘。 报名方式:请直接投递简历报名
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 参与支持公司层面供应商管理的工作; 5. 协助职能经理做好团队管理工作; 6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。 岗位要求: 1. 热爱美术,审美良好; 2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1.管理项目的版本发布; 2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题; 3.推动项目内流程的改进和落实; 4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通。 5.跟进日常团队管理与会议管理等。 职位要求 1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件; 2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识; 3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议; 4.具有抗压能力和多任务处理能力; 5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1.负责人工智能开源开放平台的需求分析、相关平台调研、相关规划的产出; 2.负责AI效果的记录,平台数据的分析与整理,发现问题,提出建议持续优化; 3.负责图片素材的处理,与开发工程师等密切配合,协同工作,完成需求到实现的落地; 4.根据项目需求编写脚本、调整相关插件,整合资源; 5.从事人工智能领域前沿算法的研发,技术驱动,探索人工智能的创新应用。 任职要求: 1、***本科及以上,英语4级及以上; 2、熟练使用excel,熟练使用PS或CDR,AI等绘图软件; 3、需要具备良好的逻辑判断能力、审美能力、沟通能力,自我驱动能力强,具有清晰的职业规划; 4、有参与学生会、项目获奖等校园经历者优先; 5、有编程语言基础者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    MCN|直播平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器或赛车表面的模型和贴图 2、能够领悟概念设计师的意图,并进行完善提升 3、能独立制作游戏内所有的硬表面模型或者贴图的制作 4、更新游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题 任职要求 1、美术相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力 2、具备1-3年以上次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,有完整的3A项目经验优先 3、擅长载具、枪械等机械类或有赛车经验的硬表面,熟练掌握硬表面建模的技术和方法 4、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨有条理
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    游戏美术职位 1.负责 2d 游戏的 UI 界面和图标设计,2d 游戏的角色立绘,2d 怪物设计(暗黑类型和水墨国风) 2.配合程序和策划对美术资源进行优化和调整 【工作时间】 周一到周五 9:30-12:00 13:30-17:00 【其他】 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程以及提升工作质量。独立游戏团队,成员很少, 可能会涉及各方面的美术工作, 希望愿意去尝试学习。  【任职条件】 1.扎实的美术板绘基础,能够适应多种美术风格。 2.一年以上相关设计经验。 3.具备良好合作与沟通能力,有责任感。 4.若了解动效等可优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    教育,企业服务,社交 / 未融资 / 少于15人
    招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    教育,企业服务,社交 / 未融资 / 少于15人
    招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 大专
    影视|动漫,科技金融,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    本公司提供带薪实习/内训岗位:原画角色/场景;次世代角色/场景。 需要具备相关美术基础,经培训合格后提供转正机会。 如有意向可以发送简历和作品。
  • 1k-2k 经验1-3年 / 不限
    教育 / 未融资 / 少于15人
     招聘兼职素描老师一名 要求:1年工作经验以上,小升初孩子,素描引导能力强。能干1年左右考虑,暑假工不考虑,每周日下午一节课。有中**代课经验的优先考虑。 地址:惠济区北四环附近。 招聘兼职幼儿美术老师一名 要求:亲和力强,善于表达,美术专业,幼儿代课经验,善于手工,能长期干优先考虑,短期不考虑。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 天使轮 / 少于15人
    我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。对原画、美宣、UI充满热情,这里都有你施展才华的舞台,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 1. 良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Sai、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作; 2. 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整; 3. 较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情; 【温馨提示】 - 简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑; - 我们期望你是长期实习并留任的伙伴,只想短期实习的同学勿扰哦~
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