• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    内容社区 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏内主要场景的设计和气氛的绘制。 2. 负责整理调整场景需求的参考配图 3. 负责外包资源的审核和指导,提升外包品质。 4. 负责与相应策划沟通需求确定符合故事剧情的设计方案,有很好的沟通能力。 任职资格: 1. 有良好的审美能力,有场景原画工作经验。 2.具备满足项目需求的场景布局和绘制能力。 3.积极主动的根据项目需求提出自己的建议和设计思路,用视觉的形式更好的传递给玩家产品想要表达的内容。 我们的福利: 1、弹性工作制 2、午餐补贴+零食补贴+通讯补贴 3、定期提供健康体检+免费入职体检 4、年假+春节带薪路程假 5、五险一金+补充商业医疗保险 6、自选弹性福利
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 150-500人
    岗位职责:1、负责3D场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;3、与策划及美术建模/技术开发人员沟通,协助把握3D场景的整体风格及氛围。任职要求:1、3年以上游戏原画方面从业经验,正规美术学院毕业;2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;3、有深厚的日系清新风格绘画经验,能准确表达各类场景的气氛特征;4、胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;5、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感,对动漫影视游戏的美术风格有自己独特的见解和思路。
  • 13k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 主要从事目前欧美休闲游戏中,建造系统的场景绘画,画面风格欧美Q版为主,需要具有一定的绘画基础,能够根据需求比较细致的绘制出场景元素,完成场景搭建。 岗位职责: 1.在规定时间内能够快速理解策划需求,绘制出符合要求的地编地图 2.对于同类型游戏有比较深的认识,或者能够主动钻研这一类型游戏风格,快速上手,并且不断钻研学习力求提高 3.能够根据需求快速找到参考,绘制地编 4.后期配合意见进行耐心修改完善,力求高品质精致的完成地图绘制 5.面对工作积极主动
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 负责游戏中场景概念,战斗场景概念设计; 负责道具、单体等原画设计; 负责优化宣传素材; 工作要求: 美术功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好; 有优秀的审美能力、视野广阔、熟知场景设计的表现要素; 设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 有游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 具备3年以上的场景原画工作经验,有主导团队开展设计工作经验者;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 负责游戏中场景概念,战斗场景概念设计; 负责道具、单体等原画设计; 负责优化宣传素材;   工作要求: 美术功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好; 有优秀的审美能力、视野广阔、熟知场景设计的表现要素; 设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 有游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 具备3年以上的场景原画工作经验,有主导团队开展设计工作经验者;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责休闲游戏中的场景,物件,图标的设计绘制; 2、擅长欧美q版场景的设计,具有快速出设定的能力,用色干净,完成度高; 3、能熟练的理解并把握需求,保质保量的输出。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,作品中需有大量的物件设计,参与过休闲游戏的设计; 3、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品建筑设计 地形设计 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 *建筑功能,材质表现区分运用,建筑体系衍变模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。 任职资格: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 2年以上插画,游戏场景设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    1、负责游戏研发战斗场景原画概念设计工作;设计场景布局,规划场景内资源; 2、负责回合制战斗场景不同战斗镜头下的分镜设计(场景部分) 3、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的; 4、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果,负责协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作; 5、绘制宣传海报、Loading图等。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术绘画功底;时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,其他 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1、根据设计总监的创意,能够独立完成高水平的手绘草图及概念效果图; 2、负责部分视觉的相关美术工作。 3、乐于沟通,完成设计总监安排的其他工作。 职位要求 1、2年以上原画经验,精通PS等图像设计软件,熟悉原画设计与手绘工作; 2、本科及以上学历,美术或相关专业毕业,扎实的美术功底; 3、对视觉设计有系统的认识,能够适应多样的艺术风格。 4、高水平的美术基础和修养,具有较好的美术欣赏水平和对美术的鉴赏能力,对造型和色彩的把握能力强; 5、一定的平面设计能力,高水平的电影级原画素质; 6、高速的工作效率,高度的责任心,能承受工作压力; 7、简历请附带相关作品。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.按照项目要求,负责项目中的场景概念设计; 2.按照项目要求,负责游戏内场景资源的品质优化。 任职要求: 1.3年以上游戏美术研发经验,本科及以上学历; 2.有良好的审美和沟通能力,擅长欧美写实风格场景的绘制; 3.能够熟练使用PS等设计软件; 4.有次时代游戏开发者或了解UE4引擎经验者优先。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、根据游戏世界观,参与游戏关卡、场景的原画设计;2、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野;3、擅长绘制关卡,环境,各种物品; 任职要求:1、美术相关专业优先; 2、具有较强的创新能力;3、对游戏画面的视觉感受有较高的认识;4、能灵活使用3D辅助软件设计经验或相关专业毕业者优先。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责游戏场景及地图地形设计2. 负责游戏卡牌背景设计与细化3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化任职资格:1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情加分项:1. 有休闲游戏开发经验2. 画风干净利落,有一定个人风格3. 能力全面,可画写实风格要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 18k-28k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、根据项目需求和风格要求,完成游戏内场景原画、道具及背景图的设计 2、参与项目初期的概念设计工作和风格测试 3、如有3D项目需求,须配合模型实现最终游戏的场景输出效果 任职资格 1、专业美术类本科及以上学历,5年以上工作经历; 2、偏欧美休闲项目场景设计; 3、独立完成设计,熟悉游戏研发和场景设计流程,具备扎实的美术功底和设计能力,造型、透视和色彩的把握能力强,能保证场景设计与整体美术风格的统一性。 4、良好的沟通能力和团队合作精神,具有责任心,能承受一定的工作压力; 5、具备较强学习能力,能够迅速转变风格,完成各项目不同要求的的设计需求;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    任职要求: 1. 美术或相关专业毕业 2.熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强; 3. 擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4. 熟悉历史、武侠、文学、建筑等知识,并有一定的见解; 5. 有同行业工作经验,擅长写实风格; 6. 良好的沟通理解能力,合作意识强。