• 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    棋牌U3D游戏中UI特效及技能特效制作; 过场动画镜头编辑及UE4影视特效制作; 视频后期剪辑及包装制作; 团队协助,人力培养及CP跟进。 影视动漫,游戏相关专业,良好的学习能力,3年以上特效相关工作经验; 熟练使用3DMax,U3D,UE4引擎进行特效制作; 对niagara粒子,材质系统,sequence动画编辑器有深入研究,对Houdini Realflow等影视软件有经验者优先; 有较好的技术积累,熟练掌握各种镜头的应用,能够利用动作 ,场景,模型独立完成从镜头到特效的短片制作。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1,根据项目需求和风格,负责在Unity中制作游戏中的角色技能特效,展示特效、场景特效及UI动效; 2,配合团队多方沟通美术效果制作方法实现方式,并能主动设计、改进效果; 任职要求: 1. 三年以上相关工作经验,熟悉Unity引擎,精通Unity粒子系统, 2. 熟练掌握3DMax、Photoshop等相关软件,熟悉AE、粒子插件等主流特效软件; 3. 对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源优化有很强的控制能力; 4. 能明显的区分和制作不同的风格的特效,如欧美卡通风特效。 5. 对游戏有强烈热情,游戏经验丰富;
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1,根据项目需求和风格,负责在Unity中制作游戏中的角色技能特效,展示特效、场景特效及UI动效; 2,配合团队多方沟通美术效果制作方法实现方式,并能主动设计、改进效果; 任职要求: 1. 三年以上相关工作经验,熟悉Unity引擎,精通Unity粒子系统, 2. 熟练掌握3DMax、Photoshop等相关软件,熟悉AE、粒子插件等主流特效软件; 3. 对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源优化有很强的控制能力; 4. 能明显的区分和制作不同的风格的特效,如欧美卡通风特效。 5. 对游戏有强烈热情,游戏经验丰富;
  • 25k-40k 经验不限 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责《爆裂魔女》项目特效美术; 2、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范; 3、创建具备优秀视觉表现力特效的同时确保资源制作规范统一,最优的表现效果顺畅运行; 4、收集测试反馈,根据反馈改进特效相关的BUG; 5、具备一定的动作设计能力; 6、CG影视项目制作经验者极大加分。 任职要求: 1、美术及设计相关专业出身,有良好的美术功底和审美,3年以上游戏特效师经验; 2、精通相关美术制作软件; 3、熟悉3D引擎资源的管理; 4、有一定的审美与独立的美术创造力,美术功底强; 5、有较强的沟通协调能力,团队合作能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责直播礼物、虚拟偶像等三维特效设计与制作; 2、负责协助研发直播渲染引擎相关效果。 岗位要求: 1、本科及以上学历,能独立完成CG特效元素,与合成、动画、灯光,Layout等部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门完美契合; 2、解决真实物理模拟制作,可以独立完成:破碎,烟,火,水流体,岩浆,爆炸,魔法等场景特效,对于灵活多变的特效任务能提出恰当的解决方案; 3、 熟练掌握Houdini,以及合成软件,会deep输出合成,有基础的预合成能力; 4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 创建粒子、刚体、布料、毛发、爆炸烟尘、水流、特殊模型等视觉特效; 2. 负责发布会等活动需求完成特效类主KV效果; 3. 与前期概念设定、模型、动画以及动效设计师等职能同学配合共同测试完成所需要的镜头效果; 4. 添加灯光材质完成特效素材的渲染,以及测试合成; 5. 负责部分Unity引擎中的特效制作; 职位要求: 1. 设计类专业本科及以上学历,5年以上广告、影视、游戏、3d动画行业相关工作经验; 2. 兼具较强的审美和视觉设计水平,能够独立完成特效创意从0-1的输出以及渲染制作流程; 3. 精通Houdini,对VEX和SOP有夯实的基础,有丰富的经验和能力完成各种非常规设计效果; 4. 了解游戏引擎,熟悉或掌握unity的常用特效制作或者有游戏特效工作经验; 5. 有C4d使用经验加分,至少了解2-3款渲染器加分,如:Octane,redshift等; 6. 工作积极负责,有良好的沟通能力和团队意识,具有强悍的执行力;
  • 20k-35k·18薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.熟练使用UE,3dmax、ps等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求; 3.对审美有较高的标准,对视觉动效流行趋势,为团队提供专业的意见和建议; 4.优化特效视觉效果相关的美术质量提升。 任职要求: 1. 本专及以上学历,美术相关专业毕业; 2. 三年以上的游戏行业特效设计制作经验,熟悉手机游戏的开发流程,有1~2款完整的项目经验; 3.熟练掌握UE的特效模块,熟练制作UE的2D、3D特效以及特效贴图绘制。 4.美术功底扎实,造型色彩良好,美术与设计类专业、有欧美写实项目经验者优先。 5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神; 6.熟悉UE4 Niagara特效系统的优先。熟悉houdini特效制作的优先
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内技能特效及游戏界面特效制作 2、负责广告宣传素材特效 岗位要求: 1、3年以上游戏特效设计工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先; 2、熟悉AE、3D MAX、PS等软件,掌握Cocostudio、Adobe AE、游戏制作、特效制作涉及软件及特效插件; 3、熟悉Unity特效制作; 4、具备良好的陈述事物能力、清晰的表达能力,能有效的和团队成员沟通
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    数据服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、每周跟随团队制作最低三条抖音短视频作品; 2、负责团队作品脚本的加工以及创作、抖音内容设计和后期包装,负责工作中所需场景动画光效等特殊效果; 3、辅助上级完成视频的拍摄以及剪辑。 任职要求: 1、大专以上学历,有特效制作经验优先,欢迎实习生及应届生应聘; 2、有作品者优先,形象出众优先; 3、能熟练使用AE、PR、PS等视频后期设计软件,掌握maya、huodini三维软件加分,有自己的剪辑风格和格式转换,能独立完成影片的后期制作。
  • 13k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责制作游戏中的字体、变化、出现、消失、物体等特效,让游戏更加真实炫酷; 2.负责游戏主题特效; 3.。负责制作贯穿整个游戏的通用动画,且保证资源大小合适; 4.和程序与原画配合,共同解决资源问题。 项目类型为2D项目 要求: 精通U3D,能快速高效的完成图标动画,场景动画,UI动画特效。 能沟通原画,配合程序。 对写实风格有较好的掌控,节奏感强,富有创造力。 有系统类界面的特效经验优先
  • 20k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    1、5年以上3D角色/场景/动作经验,优秀的3D角色/场景模型制作能力。具备扎实的美术功底及手绘能力; 2、能熟练使用3DSMax、Maya、Unity3D等各类相关软件。 3、有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染等知识。 4、能独立负责角色的制作、UV分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用。 5、良好的执行与管理能力,具有强烈的责任心和团队合作精神。 核心能力:建模、特效、3D、擅长3D技术、主美
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位信息: 1.制作手游中技能特效,UI特效,场景特效; 2.配合程序、美术实现游戏中的各种表现效果; 3.负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化。 任职资格: 1.精通UNITY特效; 2.对特效的节奏感,打击感,色影感有充分的理解; 3.对特效的粒子个数,模型面数有良好的把控能力; 4.有良好的美术基础,具备较好的手绘能力,对特效所需的贴图绘制有较丰富的经验; 5.美术相关专业优先。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频; 2、根据需求设计出视频内的角色、怪物法术特效、场景特效、UI特效、自然特效:爆炸,烟,火水光效,粒子群集动画制作等; 3.设计游戏中道具及其他效果、 任职要求 1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力 2、能熟练使用AE、MAX、 Flash、Spine、龙骨U3d或其他引擎方面的更佳 3、1年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求 4、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力 5、有2D项目或者3D相关实战经验者优先考虑
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏中的特效设计和制作,主要⻆色动作技能特效、部分场景UI光效。 2.把控游戏特效风格,确保引擎中的美术表现。 3.根据项目需求,对特效进行性能优化兼顾表现能力。 任职要求: 1.对视觉特效有较深入的理解,保证特效表现与⻆色动作节奏的配套。 2.熟练掌握3dmax 、maya、Unity3D等工具制作⻆色需要的特效素材。 3.有一定的美术风格适应性,卡通风格优先。 4.2-3年以上相关经验。