• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责设计和制作游戏内的角色特效,场景特效和UI特效, 2.配合主美制定游戏的特效风格,完成制作规范。 3.熟悉主流引擎的特效优化,和技术一起推进特效的表现。 岗位要求: 1、能独立使用unity3D制作游戏内特效,有成熟项目经验 2、5年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围 3、熟练使用3DMAX,MAYA,HOUDINI等外部软件制作特效使用素材。 4、美术基本功扎实,造型色彩感觉良好 5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力 6、热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格 7、较强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 8、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度; 9、拥有流程搭建的能力,能够在项目初期阶段制作特效的质量标准及规范文档。 10、能接受一定时间出差的优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、1年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照分镜和3Dlayout及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需特殊视觉效果; 2、能按时高效的完成镜头制作任务,能够独自解决特效技术上的难点; 3、能够按照项目整体风格和美术要求独立完成环节内的工作,对节奏和形态的把控精准; 4、配合完成镜头特效制作及最终输出做画面的预合成; 任职要求: 1、美术设计相关专业,三年以上影视动画特效制作经验; 2、能熟练掌握各种常见类型特效制作,具有效果一定研发能力; 3、了解并热爱二次元文化; 4、对houdini等特效主流工具具有丰富的工作经验; 5、具有强大的创意和技术问题解决能力; 6、有团队协作精神,责任心强; 7、有MEL或python脚本经验,houdini熟练运用以及三渲二影视动漫项目经验者优先。 *请在简历中附上近期作品,并标注制作软件,制作日期,创作时长;
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏内大型活动和节日活动玩法设计和规划; 2、编写活动、系统功能文档,并跟进执行 ; 3、配合关卡,数值,IP文案进行整体内容的铺设; 4、分析数据和反馈,对线上功能和内容进行持续调优。 岗位要求: 1、本科以上学历,2年以上游戏策划工作经验; 2、熟悉Unity引擎; 3、了解概率、统计的基本知识; 4、RPG/ACT/MMO玩家,关注游戏内系统、节日活动玩法内容设计,有意识的了解玩家游戏的乐趣点与市场敏感点; 5、具备良好的沟通能力、团队协作能力,有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识。 加分项: 1、熟悉崩坏3游戏的大型活动玩法内容; 2、能熟练编写Lua,有C#阅读能力; 3、有数值策划、战斗策划、关卡策划其中之一的工作经验; 4、有成功线上项目经验。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上系统运维经验; 2、熟练掌握Linux系统技术及日常操作,熟练掌握Linux命令及Shell脚本,熟练掌握Linux下常见的集群、负载均衡、代理等高可用技术,熟练掌握Linux网络与系统安全管理知识和实践技能; 3、熟练掌握KVM虚拟化技术及日常操作; 4、熟练掌握Windows、Linux操作系统搭建和维护; 5、熟练掌握AD、DNS、Nginx、Tomcat、Exchange、MySQL等搭建和维护; 6、熟练使用Prometheus、Cacti、Nagios、Zabbix等一种开源系统监控技术。 岗位职责: 1、负责操作系统及应用系统日常运维管理,包括系统监控、系统配置、数据备份以及故障的定位、分析、处理等; 2、负责公司云平台日常运维及管理,实施云资源的创建和维护; 3、负责系统用户支持,包括用户培训及操作指导,反馈或问题跟进处理; 4、协调和跟进第三方技术支持; 5、负责系统变更管理,包括系统升级、变更或迁移等重大变更的全周期管理; 6、负责新系统项目实施落地支持; 7、负责系统管理文档,知识库及相关管理流程、制度维护。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责:根据分镜需求完成三维特效制作任职资格:1、熟练掌握在maya或houdini中制作烟、火、粒子、流体等特效2、能够综合应用其他类型软件制作与合成3、良好的逻辑思维能力、沟通能力、有责任心
  • 15k-25k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏中核心角色、场景、道具3D模型与贴图的设计制作,以及部分简单模型动画; 2、负责制定游戏中3D资源的制作标准、美术风格方向、资源优化方案; 3、负责3D设计小组人才梯队的搭建与团队人员的管理; 4、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养; 5、研究最新的3D实现相关前沿技术 职位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上游戏行业角色建模工作经验,1年以上团队管理经验; 2、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D引擎、3dsMax或Maya、Zbrush、Photoshop等相关制作软件; 3、熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解; 4、对3D骨骼绑定以及骨骼动画有一定的了解; 4、较强好的游戏模型审美能力, 能不断提高游戏3D美术表现力; 5、良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,能引导组员提高作品品质和效率; 6、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。
  • 23k-30k·15薪 经验1-3年 / 硕士
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、跟进大语言模型最新学术和社区进展,参与大语言模型各阶段研发等。 2、参与研发并落地金融领域的AI对话系统,帮助团队达成目标效果和应用落地。 3、参与针对细分业务场景的数据处理、模型微调、prompt tuning等,以适应场景并达成业务目标。 职位要求: 1、硕士及以上学历,计算机、应用数学、统计学、通信、金融等相关专业;了解并参与过NLP/人工智能项目; 2、熟悉C++/Python;扎实的代码编写能力; 3、熟悉和实践过至少一种常用的深度学习框架,比如tensorflow, pytorch等; 4、理解CNN/Attention/Transformer等算法原理; 5、有较强的动手能力和钻研精神,具备良好的沟通能力和团队协作能力。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    “美团买药”于2020年6月成为独立业务品牌,依托于美团覆盖全国的即时配送网络,为用户提供平均30分钟即时配送的购药服务,满足用户的急性用药及24小时夜间用药需求。同时,我们也在探索B2C零售业务和线上药师咨询服务,与全国超20家互联网医院合作开展线上复诊开方业务,为用户提供便利、专业的购药和用药服务。 在**的影响下,人们更倾向于选择在线医疗解决方案和药品配送服务。2021年6月,美团买药推出“小黄灯民生服务计划”,致力推动24小时药店的普及;2022年1月,美团买药推出“慢病关爱计划”,为**影响下不便购药的慢病患者提供切实帮助。美团买药希望成为“你的家庭药箱”,让健康相伴每个人。 这里有一群专业、专注、有耐心、有温度的小伙伴,在努力的把业务中的每一环做到**,把最好的服务带给用户。希望同样对医药有热情的你加入我们,一起把健康带到每一个家庭。 岗位职责 1、负责美团买药新品类商家(**用品/眼镜/医疗器械等)的综合运营工作,在深入理解业务策略方向基础上,制定分层/分类商家管理规则,确保平台经营生态健康; 2、负责商家从入驻到运营各环节的流程优化管理,推动业务发展、落地,对商家运营的规范和效率负责,并通过协调各方资源促进目标达成; 3、负责新品类项目管理工作,熟悉项目管理基本方法,确保项目推进高效有序,对阶段性业务专项目标负责; 4、具备一定业务认知和用户洞察,能迁移行业内标杆做法和经验,面对新业务开拓场景,能主动探索并快速推进和迭代。 岗位基本需求 1、本科及以上学历,2年以上B2C电商、O2O商家运营经验,具备**用品/眼镜/医疗器械行业相关经验优先; 2、具备较强的商家分层/分类管理能力,熟悉商家运营方法论; 3、有较好的数据意识和基本数据分析能力,对具体问题能清晰判断,提出有效解决方案; 4、具备优秀的项目流程优化、管理能力,能独立思考,善于沟通和协调资源; 5、主动性强,持续学习,对业务抱有强烈好奇心强。 岗位亮点 1、新品类新业务方向,富有挑战、充满创新,能加速个人能力提升; 2、业务场景多,探索空间大,岗位具备成长性,晋升空间充足; 3、直面新品类一线业务,岗位成果影响行业发展,工作成就感强。
  • 15k-22k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责地产数字沙盘类B端产品的规划设计与升级迭代,确保产品功能具备竞争优势; 2、持续关注行业动态,了解竞品与市场动态,结合公司业务定位制定产品迭代规划,提升产品竞争力; 3、配合售前、交付团队推动项目合作,针对项目需求提供解决方案; 4、负责外包商的协同工作,包括对供应商的入库筛选、交付质量把控等;确保项目最终高质量完成。 任职要求: 1、本科以上学历,1年以上产品经理工作经验; 2、对数字沙盘类产品有一定了解,对VR/AR/UE4/UE5/数字人等前沿科技感兴趣,乐于推动其在产品侧的应用及商业化; 3、熟练使用Axure、xmind、ppt等工具,具备良好的沟通能力,能够有效协同跨部门、跨体系团队; 4、有相关领域经验(VR看房、建筑可视化、数字化展厅、沙盘、影视动画等)优先,有ToB及SaaS产品经验者优先。