• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 14k-16k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.设计和绘制高级游戏场景原画,确保美术风格符合游戏主题。 2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方案。 3.与游戏设计师和程序员密切合作,确保美术元素与游戏功能的高度一致性。 4.对原画进行细化处理,包括但不限于材质制作和光照渲染。 5.定期向项目团队展示美术进度,及时调整设计方向以满足项目需求。 任职要求: "高级场景原画外派需求 做建材/家具原画设计 是长期需求 , 需要能好一点的设计师 设计能力强些(有道具 和 建材 设计经验以及细化经验) 服务项目:心动小镇项目 《https://www.taptap.cn/app/45213》 对标项目 《Project M》——趣糖工作室(摩尔庄园原工作室) 《菜鸡梦想家》——铅笔动画 《PuffPals: Island Skies》——Fluffnest 《奥比岛》——广州天梯网络 《乌冬的旅店》——成都两英里 参与过 “元梦之星的 场景概念 和 道具设计” 的原画设计师也可以"
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1.负责游戏场景、气氛、建筑、场景物件原画设计2.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格任职要求:1.美术相关类专业毕业优先,具备扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;2.3年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目制作3.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,欧美写实风优先;4.有较高的审美素质5.责任心强,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;6.具备良好的沟通能力,可以良好的应对上下游工作中产生的工作交付加分项:1.有较好的工作规划能力,从事过外包对接,外包分配2.会用3D辅助完成2D项目投递简历需附上近期作品或作品链接
  • 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏已有风格与需求完成设计绘制气氛图场景插画配图; 2.设计并绘制游戏种的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3.配合UI与3D实现场景最终游戏效果; 4.具有良好的手绘能力、色彩能力、设计能力。 任职要求: 1.1-3年以上游戏场景绘制经验,美术相关专业毕业; 2.手绘基本功扎实,色彩感觉较好,造型能力强,设计和细化能力较好; 3.有二次元或国风项目原画经验,对国风建筑风格比较了解; 4.良好的沟通理解能力,合作意识强,有团队精神责任心,工作投入度高。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、按项目要求,在规划时间内绘制项目主城地图、建筑、升级元素、部件、战斗场景、国战地图、副本等内容; 2、与团队紧密合作,确保设计方案的实现符合项目要求; 3、持续关注游戏行业动态,提升设计技巧和艺术感 任职要求: 1、美术专业,3年以上工作经验,具备出色的绘画能力和对游戏美术风格的理解; 2、有国风Q版场景绘画经验优先; 3、具有良好沟通能力和团队协作精神。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    二次元mmo(参考原神) 欧美写实卡牌(风格参考Raid Shadow Legends)国风写实(参考逆水寒) 岗位职责: 1、 参与项目风格制定,负责场景前期概念,区域气氛图设计,物件拆分细化; 2、负责根据项目需求创作新颖幻想城镇建筑设计,幻想野外环境设计 3、负责优化宣传素材; 4、负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 5、优化工作流程和提升整体品质; 6、部门内外产能线沟通协调工作。 任职要求: 1、能够在初步文案的基础上 绘制市场前瞻性的前期概念设计并和策划对接协商 同时 绘制可行性气氛图 并拆分设计 整合场景美术资源 对接外包 2、具备完整的mmo项目开发经验,可以设立场景美术标准,保证风格统一 3、需要具备完善的创新新颖的环境设计能力 对于开放大世界最好具有3d能力 或者较强的3d意识 4、3年以上的场景原画工作经验; 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力 5、有一定的分镜设计能力,具备镜头设计的叙事能力; 6、设计能力强,对场景设计有想法,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,能对竞品进行美术表现分析和借鉴; 7、对业界新风格始终保持敏感,热爱影视,游戏,动画等; 具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、具有较强的手绘功底,有丰富的想象力,画风细腻可直接作为资源使用;2、与其他相关美术设计人员保持良好互动与沟通、保证项目按时按质完成;3、负责设计与绘制外包需要的拆分设计制作,人物造型设计、建筑、场景的设计制作;4、精通Photoshop等绘图软件,具备优秀的美术绘画功底,擅长各种风格设计;5.能够在规定时间内完成项目制作。上班时间:9:30-18:30(12:00-13:30午休)福利待遇:1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终);2、社会统筹保险;3、国家法定节假日 + 双休 ;4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会;5、公司定期组织旅游、团建;6、带薪年假;7、节假日福利、水果、零食,下午茶,生日福利。感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。熟手可不做测试的哦底薪+绩效+补贴+年终奖。越努力奖金会翻倍 年度旅游团建各种福利
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4.参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验,美术相关专业者优先; 2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及时解决问题的意识和能力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神; 5.熟练掌握PS等软件工具,具有较强的造型能力和手绘能力; 6.喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情; 7.能够根据完成的场景设计,对后续地编等美术落地工作进行指导,推进场景美术的制作者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内美式卡通场景、建筑的相关设计; 【岗位要求】 1.欧美卡通风格,了解low poly风格; 2.丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情; 3.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格; 4.热爱游戏,经常玩中轻度休闲游戏; 5.能够熟练使用Photoshop软件; 6.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    职责描述:1.负责整体美术风格的设计和把握,为美工提供总体风格等方面的指引; 2.了解游戏项目中需要产出的各类美术资源的形式,完成项目中2D美术资源的制作; 3.根据游戏风格和制作要求,了解游戏产品,可以提供相关游戏角色和场景的绘画支持; 4.能独立承担部分美术制作工作,并弥补各环节出现的纰漏; 5.精通PS,SAI等设计软件 任职要求:1.正规美术院校毕业,具有扎实的美术设计功底; 2.2年以上游戏美术制作经验,参与过完整的游戏项目开发; 3.深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4.有很好的项目协作配合能力和执行能力,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.有较强原画设计能力者优先;
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    1、根据对游戏世界观的理解,负责游戏场景概念方向探索和风格确定; 2、负责制定设计理念的标准,并且执行把控; 3、负责场景原画造型、概念图等设计; 4、负责和关卡策划和3D美术一起做前期设计,并且后续落地跟进; 5、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 6、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉; 7、一定的3D经验和动手能力,熟悉大型游戏地图设计技巧; 8、热爱游戏,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验;