• 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,一方面聚焦在特定目标用户的保护、个性化设置以及隐私安全,希望长期在业内做到领军产品并提升产品在目标市场的口碑和影响力;另一方面丰富产品内容并打造一个更健康公平的生态系统; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验; 4、在设计系统建设方面有一定经验,能深度使用和体验产品,善于发现框架性设计问题,参与制定并维护产品的设计框架与规范,支持产品长期高速发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的产品设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,关注细节并具备优秀的审美能力、交互意识、产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、有用户调研和数据分析相关经验、会做动效、懂技术实现、有组织workshop或者design sprint的经验加分。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,一方面聚焦在特定目标用户的保护、个性化设置以及隐私安全,希望长期在业内做到领军产品并提升产品在目标市场的口碑和影响力;另一方面丰富产品内容并打造一个更健康公平的生态系统; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验; 4、在设计系统建设方面有一定经验,能深度使用和体验产品,善于发现框架性设计问题,参与制定并维护产品的设计框架与规范,支持产品长期高速发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的产品设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,关注细节并具备优秀的审美能力、交互意识、产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、有用户调研和数据分析相关经验、会做动效、懂技术实现、有组织workshop或者design sprint的经验加分。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、专注于品牌&创意的视觉⽅向创作,具备一定的创意策划能力和提案能力; 2、负责平台直播、点播等业务线相关产品的营销创意视觉表现及其运营相关视觉设计工作; 3、根据项目需要提出合理创意方案,与美术、创意设计师、三维设计师等人员协同确保项目的输出与落地; 4、输出相关创意方案用来指导合作伙伴的设计产出及品质把控,确保项目品质达到要求。 工作要求: 1、有较强的个人风格和坚持,对于绘画能力必须有相当的表现力; 2、在商业插画、品牌插画方向有实际主导的落地案例; 3、负责创意构思,输出方案需要是由品牌策略延伸到具体落地、能够有效执行的创意方式; 4、同时对于动画、摄影、3D、字体设计等领域有涉猎; 5、有合作完成项目经验者优先;作品登上behance首页/上标优先。
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责微博各垂类业务相关设计工作,如微博娱乐、微博电竞等核心业务的视觉设计工作,负责微博大型品牌活动全链路设计; 2、独立完成方案策划,完成各种品牌运营向视觉的产出,并总结梳理模版与设计规范; 3、主导完成项目线上游戏玩法创意与制作、线下IP衍生品与产品包装等各种物料设计; 4、熟练掌握PS、AI、C4D、Blender、Figma等常规设计软件,擅长使用AE与AIGC设计者优先; 任职要求: 1、美术、设计或相关专业本科以上学历; 2、3年以上品牌视觉方向工作经验; 3、有丰富的互联网产品设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,带领初级设计人员共同完成项目; 5、具有视频编辑与动画设计能力者优先考虑。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位名称:活动家具设计师 岗位职责: 1. 负责活动家具的外观设计工作,包括方案设计、建模、渲染等; 2. 根据客户需求和场地实际情况,提供专业的家具设计方案; 3.关注行业发展趋势,不断学习和提升自己的设计能力。 任职要求: 1. ***大专及以上学历,工业设计设计、家具设计等相关专业; 2. 3-5 年活动家具设计经验,熟悉家具设计流程和工艺; 3. 熟练使用 3DMAX、Photoshop等设计软件; 4. 有良好的沟通能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。 薪资福利: 1. 薪资在10-15k左右,根据个人能力和经验面议; 2. 五险、弹性大小周、节日福利等。 如果您符合以上要求,并对此职位感兴趣,欢迎将简历发送至[*****************],我们将尽快与您联系,安排面试。期待您的加入!
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责微博娱乐体系下的微博综艺、微博电视剧等文娱业务线日常运营视觉设计; 2、参与完成综艺、电视剧等领域中大型品牌活动相关设计工作,支持线上线下品牌活动项目; 3、喜爱娱乐产业、综艺电视剧相关内容设计师优先; 任职要求: 1、美术、设计或相关专业本科以上学历; 2、具有出色的艺术设计能力和创意表现能力; 3、1-3年视觉设计方向工作经验; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,能承受高强度的工作压力; 5、排版优秀能力优先考虑,具有视频编辑设计能力者优先考虑。
  • 18k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责富途产品迭代的交互设计和用户体验优化; 2. 深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3. 参与用户行为分析过程(用研/数据分析),根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4. 完成界面的信息架构设计、交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5. 参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1. 本科以上,交互设计、工业设计、计算机、心理学等设计相关专业,有3年以上交互设计相关工作经验及完整项目落地优先考虑; 2. 具备目标导向设计思维,能结合商业目标,从用户体验的角度提出建议与解决方案,协助达成产品目标; 3. 关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 4. 深刻理解用户体验设计理论和方法,具备扎实的场景分析、用户痛点分析能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 5. 具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    软件服务|咨询,营销服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    我是云雅科技的创始人老陈,我先来介绍一下公司吧。 云雅科技创立于2013年,2016年进入跨境电商,当时对跨境电商一无所知,只是听一个朋友说,有个亚马逊黑科技可以挣钱,而我当时背负了100万的负债,听他这么一说,我仿佛抓到了一颗救命稻草。 我和公司的一位技术,也就是现在的公司CTO,说干就干,竟然就干成了,源源不断有用户续费。 经过近一年的努力,我们把债都还清了,还孵化出了卖家精灵。 我把那段创业经历,写在了这里:https://zhuanlan.zhihu.com/p/********* 跨境电商平台亚马逊,从2012进入中国招商,到2021到达小巅峰,云雅科技也享受到了行业的红利。 跨境电商行业,已逐渐成了中国经济三驾马车之一(消费、投资、出口),截止到2022年1月,全国已经有165个跨境电商综合试验区,成都和重庆均在列。 2017年我们进入时,有近10家竞争对手,当年的10家,现在大多数都销声匿迹或转行。 得益于用户的认可和口碑传播,卖家精灵越来越成为亚马逊卖家的标配,辅助其市场调研、选品和运营。 截止到现在,我们有超过80万的注册用户,日活超10万。 云雅科技现在有近80人的团队,其中卖家精灵团队有40+人,最近7年我们极少有员工离职,各小组组长更是陪伴公司一起走到现在,无一人离开,可能大家都喜欢公司的文化(员工指南链接在下面)。 感谢你看到现在,继续看下面的职位描述吧。 【工作职责】 1、参与卖家精灵或优麦云等产品的设计,对交互和UI设计负责; 2、根据产品需求进行设计方案并推进实施,并测试把控前端实现质量; 3、负责公司部分市场、营销活动所需的海报、banner等设计; 4、把握流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。 【任职要求】 1、大专及以上学历,艺术、设计、计算机等相关专业; 2、2年以上的互联网、移动互联网设计经验,熟悉Web、iOS、Android设计规范; 3、熟练使用Photoshop、AI、Sketch等相关设计软件; 4、有良好的沟通能力和理解能力,工作积极主动,自我驱动力强; 【关于公司的一些特色】 1、上班地点可以选择成都或重庆,两地都有研发和运营人员; 2、公司是程序员文化,公司两位创始人都是技术非科班出身,热爱技术,尊重技术人员; 3、信任,是公司最核心的文化,所以公司没有考勤全凭自觉,弹性工作,没有项目进度表,没有晨会和周会; 4、你想到的福利,我们一般都有,不抠门; 云雅是一家很特别的公司,如果你想进一步了解,可以参考: 云雅官网: https://www.iyunya.com(内容是我自己写的) 创始人老陈个人空间: https://weibo.com/zwchen(记录了超过10年) https://www.zhihu.com/people/zwchen(最近写得少) 公司内部的员工指南(100%落地,也是员工入职后看到的): https://etdxr3a3ez.feishu.cn/docs/doccnZlvjxgOt0OS2Pge8V7U01g
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    岗位诱惑:出海游戏、八险一金、免费餐食、房补、nice氛围 工作职责: 1. 根据游戏产品需求,完成海外产品投放推广视频设计与制作; 2. 参与视频的创意策划过程,并在视频编辑方面提出自己的见解; 3. 与优化师配合,分析理解产品,创作出更适合海外移动互联网投放的效果广告; 4. 关注海外休闲游戏市场广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,逐步形成好的广告风格; 我们希望您: 1.本科及以上学历,美术、动画等设计相关专业,至少有游戏行业3年以上相关工作经验,且有成熟作品者(投递简历请附带作品)。 2. 精通主流视频制作及剪辑,包括但不限于AE、PR等特效剪辑软件,3D软件(C4D/Maya/3Dmax/UE4/Blender)至掌握一种,能独立完成建模-动画-材质-渲染流程(基础动画,简单动力学); 3. 能独立完成设计和技术制作,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩等方面有很好的把握; 4. 拥有丰富的游戏经历,熟悉海外游戏行业动态,了解海外游戏玩家的审美喜好,有海外游戏视频制作经验者优先; 5. 有较强的团队合作精神,沟通能力,协作能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。