• 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责品牌平台用增拉新、导购和购后互动场景的3D建模、贴图、渲染。 2、输出3D、后期平面合成、页面动效方案。 3、与体验设计师配合,输出完整的3D创新提案。 岗位要求: 1、熟练使用C4D、AE、PS等软件,了解Spline、Blender,对灯光、材质、渲染有良好的品控能力; 2、有较强手绘能力,擅长结合3D特效手法完成平面后期合成,能根据需求调整场景的整体风格; 3、有良好的审美能力,有3D动画能力者优先考虑; 4、美术相关专业出身,2年以上3D相关设计经验,专业特别突出可不受限于工作年限。
  • 8k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 负责海外GP, Tiktok广告平台的APP和休闲游戏广告视频输出满足广告投放需求,提升广告投放质量 岗位职责 1、根据优化师视频需求,独立完成APP和休闲游戏信息流广告视频后期制作(包含剪辑/合成/特效/包装/调色/配乐及字幕等),高效完成批量剪辑; 2、基础平面图片批量设计; 3、积极回应市场需求,保持广告视频创新多样化和新鲜感; 4、协助创意策划,构思画面元素及转场形式; 5、负责视频素材整理,及广告素材库的建立。 岗位要求 1、大科及以上学历,动画、数媒、视觉、广告等专业 2、1年及以上相关工作经验,具有海外信息流广告, 自媒体经验者优先考虑 3、精通动效设计,熟悉AE、PR、AI、PS等视频制作工具,熟悉基础设计插件运用; 4、扎实的动效表现能力、节奏把控能力及较强的逻辑思维; 5、热爱视频制作,学习能力、团队沟通协作能力强; 6、具有较高的审美水平,注意细节,思维灵活,脑洞大,悟性高; 7、投简历请务必附带作品。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音电商C端用户体验产品动效设计,包含不限于商城首页、频道、交易、系统组件等产品动效交互设计工作; 2、与电商各体验设计团队紧密合作,深入理解电商产品需求与目标,从动态设计视角思考提供产品解决思路,运用动效设计软件制作流畅、有吸引力的动画效果,并推进研发实现落地; 3、参与搭建抖音电商C端产品动效设计规范,完善沉淀各类动效资产库和交付模版,提高产品体验和设计效率; 4、与开发团队高效沟通协作,打磨测试和优化,独立推动研发确保动效方案的实现和呈现效果的一致性; 5、对动效技术设计行业前沿趋势保持高度敏感和了解,参与电商产品设计创意探索等动态Demo。 职位要求: 1、三年以上产品设计交互动效设计经验,动画、数字媒体、视频设计等相关专业,电商行业动效从业经历优先; 2、具备扎实的动画设计理论知识,精通动效设计工具,如AE、ProtoPie、Figma、Principle等,并熟悉相关插件和可交互原型软件技术; 3、具备良好的创意思维和审美能力,能够独立将设计理念转化为富有表现力的动效设计; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品团队、开发团队有效沟通和协作。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责BlueCity直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; 2、要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; 3、参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; 4、参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; 5、保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 任职资格: 1、具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; 2、精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; 3、保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; 4、良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; 5、重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品创意营销的品牌宣传动画、活动营销场景动画设计等; 2、与各业务部门协作,提炼并制定视觉规范,把控整体视觉动画产出质量; 3、有创意动画及脚本设计能力,并且可独立产出活动3D人物、场景、转场、LOGO等动画相关设计; 4、建立内部动画设计资产及组件平台,提升内部动画设计品质和效率; 5、有与技术沟通的经验和能力,掌握简单代码语言,把控动画实现的还原度。 职位要求: 1、有4年及以上互联网-动画相关工作经验,对3D广告视频、影视动画、AIGC行业有深入了解; 2、具备良好的美术功底和审美能力,能够独立完成动画设计项目; 3、对动画行业的发展趋势和技术变化保持关注,具有学习和创新的精神; 4、精通3D/动画软件,包含但不限于maya、c4d、blander、zbrush等;精通动效视频相关设计软件,包含但不限于AE, ANIMATE; 5、有责任心和工作积极性,能够承担工作压力并按时完成任务; 6、有较强的创意和执行能力,具备一定的效果广告策略意识,并能反馈到后续的设计工作中; 7、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门和团队成员有效地协作。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责金融研效平台的前端开发工作; 2.参与金融研效平台的前端项目架构设计,制定前端技术选型和方案; 3.负责金融研效平台的前端页面性能的优化,提升前端项目体验。 岗位要求 1.本科及以上学历,计算机及相关专业;3年以上相关工作经验; 2.掌握Vue.js、React或其他主流前端框架,并具有项目实战经验; 3.熟悉Web标准和常用的前端开发工具和流程,如Git、Webpack等; 4.熟悉DevOps工具,了解自动化部署和持续集成等流程; 5.具有前端架构分析与设计能力,有良好的工程习惯,具备技术攻坚能力; 6.具有良好的代码编写习惯、能编写易读、易维护、高质量的代码,以及文档撰写能力; 7.对用户可用性,用户体验,用户研究等相关知识有深入了解和实践经验; 8.掌握前端技术的最新动态,关注前端开发的趋势和最佳实践。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    3D看板,编队表演动作 可以手key表演动画(最好是3D动画影视出身),精通动捕修改对动画节奏及pose有明确的理解,5年以上工作经验
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟悉游戏过场动画制作流,能独立跑通各部门的协作内容。(过场动画需求落地设计、分镜故事板、美术资产沟通、资产收集、资产规划、游戏连入跟进等) 2.对构图、镜头语言,视听、视效、节奏,有美学鉴赏能力,可以指导预演师、动画师完成成片。 任职资格: 1.有5年及以上游戏过场动画实际执导经验,熟悉过场动画创作、制作流程。 2.能将策划需求落地设计,自发性完成负责内容的对接,如美术资产沟通,资产收集,监督动画制作,连入等全流程把控验收。 3.对片子的细节有严格的把控。 4.精通UE引擎sequencer模块的全部操作及制作(可独立制作过场动画的程度)。 5.有绘制分镜、故事板能力。(方式可以是手绘、实拍、素材剪辑拼凑、3D预演等来创作) 6.有动捕经历和演员导戏经验。 7.沟通能力强,乐观,积极,有团队意识,乐于分享。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责哔哩哔哩主站移动端产品(Android/iOS)的测试质量体系建设; 2、结合竞品落地客户端专项测试(如缓存、流量、弱网、GPU等),根据实际情况制定和改进专项测试场景并协同研发优化; 3、补充和完善测试工具和移动端自动化测试,保障客户端质量,并优化现有的测试方法提升效率; 4、负责建立客户端质量度量标准驱动产品质量提升; 5、主导或者协助构建B站大型云真机机房建设; 工作要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉Android/iOS平台特性,有一定的编程能力,熟悉Java或Python/Go/JavaScript其中一种; 3、熟悉常见的IOS或Android应用调试工具(xcode,Android Studio,adb等); 4、1年以上移动端测试经验,对于Android或IOS专项测试有丰富的落地测试经验; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力先;
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责项目的动画制作的推进,协调好策划、美术、导演和发行等工作; 2、能够对项目的其它赛道有规划后落地能力,并能围绕动画爆点去推进; 3、推进项目的自媒体运营和落地; 4、对阅文的作品尤其是新的生长的作品具备筛选和规划,并能输出符合标准的策划案; 5、对阅文的竞品监测有方法论的输出。 任职资格: 1、大学本科,对包括不限于网文、传统小说、影视、动画、游戏等有着充分的热爱,和深入的了解; 2、有5年及以上的相关经验,在相关赛道上有自己的经验和人脉储备; 3、有独立运营项目的经验,并有成功案例输出; 4、了解除自己擅长的工作领域外,对其它赛道也有基础的了解,具备基础的沟通和对话能力; 5、有积极主动性;