• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2、负责外包资源对接跟踪,把控外包品质及效率; 3、与相关模块组进行良好的沟通协作,准确高效实现项目开发的需求;在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、版本缺陷修改及问题反馈沟通。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有较好的美术专业能力,有卡通风格/二次元项目经验更佳; 2、有丰富的外包管理经验、商业化量产经验与大批量外包品控能力; 3、精通3D美术内容制作工具,同时能熟练掌握Unity引擎的相关功能; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;简历内请附带作品,或其他个人主页链接。 加分项: 1、有成功二次元/卡通风格游戏项目经验; 2、同时具备PBR、NPR、手绘能力者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司头像市集的插画作品细化绘制,根据业务定位和圈层人群需求,独立绘制头像插画,输出高品质的美术作品; -参与IP衍生物美术作品的创意策划,参与部分项目的独立绘制; -参与外部画师的审稿,与运营协作,支持产出高质量美术作品。 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对用户需求和当下流行风格较为敏锐,能产出符合原创圈等二次元圈层喜好的作品; 3、对原创圈的人群需求和作品风格感兴趣,学习能力强,有意愿根据用户反馈进行优化调整。
  • 130k-200k 经验不限 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    【工作内容】 1.跨团队沟通内部需求,与之建立并维护良好的内部工作关系; 2.筛选符合部门需求的简历,和目标候选人沟通,初步电话面试; 3.安排候选人面试,跟进面试流程;配合社招流程调度及面试安排; 4.负责周报及月报的制作,部分招聘数据的分析,为提升招聘效率提供有依据的优化方案。 【工作要求】 1.大学本科及以上在校生,人力资源管理相关专业优先; 2.工作细致,责任心强,具有优秀的沟通能力、抗压能力和数据分析能力; 3.热爱互联网,对互联网行业有一定的了解和自己的想法,有互联网企业招聘HR实习经验的优先。 【工作时间】 现场实习3个月以上,每周保证3天以上的实习时间。 【待遇】 本科薪资:130-180RMB/天 研究生薪资:160-200RMB/天 【岗位亮点】 国际化的视野和平台,与曾生活在美/英/澳/德/法的多元化团队协同工作,多维度的工作视角和一线经验积累; 人性化的办公环境,咖啡厅、室内草坪、健身房、浴室......应有尽有;关注生活:双休周周羽毛球 /宠物日等类型的活动.....
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 充分利用公司内外部资源,针对重点人群及潜力人群开展深度调研,输出内容详实的画像及洞察报告,加深团队对重点人群的认知。 能够独立承担并操盘中大型专项类调研课题,熟练运用各类研究、分析方法,高效推进研究项目,精准识别用户流失的场景与原因,同时挖掘增长的机会点。 深度了解平台相关业务,理解核心业务现状,基于研究洞察提出切实可行的行动建议。 积极主动推进跨部门协作,全力推动研究成果在实际业务中的落地应用。 负责设计并主导消费者分层和生命周期规划,有效提升首购、复购转化率。 设计分国家的产品策略,逐步实现需求产品化、数据化能力的提升。 职能要求 拥有五年以上工作经验,具备卓越的海外用户洞察能力,能够站在不同群体用户的视角,梳理消费习惯及对产品的需求点。 熟悉海外电商市场,英语阅读、书写和口语能力优秀,或有海外工作经验者优先。 具备数据分析与应用能力,拥有用户增长相关工作经验。 工作投入度高,专业能力过硬,具有强烈的责任心。拥有跨团队合作意识,协调能力强。 对新技术如 AI 能力使用,具备敏锐的感知,并运用到工作中。
  • 广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:10人 工作内容:教务,招生 每月薪资: 6000——1.2万 职位福利:(五险一金周一公休,寒假暑假放假各自20天——30天) 学历要求:不限 工作年限:1年以上本行业相关经验 工作地址:河北保定市区阳光大街与盛兴路交口 任职要求:踏实,肯吃苦,喜欢美术书法,喜欢和孩子们打交道,最好是美术老师或者书法老师,做过销售优先,做过电商销售优先。十年教培机构招聘。 报名方式:请直接投递简历报名
  • 12k-20k·18薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:策略运营-(业务助理 / PMO向) 岗位职责: 1、base销售部门,联动产研/财务/法务,辅助部门负责人承接公司OKR至销售线并周度追踪,输出仪表盘与复盘报告,支撑收入KPI达成。 2、统筹销售部门负责人对内/对外汇报材料(PPT+数据),24h内响应突发议题,确保信息精准、故事清晰。 3、负责部门级重点项目管理:立项、排期、风险预警、结项复盘,保证里程碑按时交付。 4、运营销售部门例会及季度Kick-off:议程、纪要、待办闭环率≥95%,沉淀话术/模板并持续更新知识库。 任职要求: 1、学历背景:**本科及以上学历。 2、工作经验:2–3年互联网/科技公司PMO、业务助理、战略运营或管理咨询经验,有销售团队支持背景优先。 3、工作技能:精通Excel(透视、Power Query)、PPT(可视化),会SQL/Tableau加分;熟悉OKR、KPI、PMP或敏捷,能快速裁剪落地。 4、个人能力:逻辑严谨,细节控,多线程推进能力强;敢于push,跨部门协调与抗压能力佳;责任心强,口头及书面表达清晰。
  • 11k-22k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏项目美术角色原画设计和审核,小组管理,协助分配团队工作和品控; 2、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格,为美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控; 5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 6、定期向商务部门沟通工作进度等情况。 7、技能要求:游戏原画,角色原画,二次元、日韩风、欧美风 (带过项目者优先考虑) 任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类专业毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力,对人体结构有深入理解; 3、3年以上游戏行业美术工作经历,有大型项目开发经历者优先考虑; 4、有团队管理经验者优先考虑; 5、具有丰富的2D游戏美术项目经验; 6、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力。 7、熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格,有较强成品塑造效果能力; 8、具有较强的责任心、团队合作精神;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    硬件,文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    - 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
  • 5k-6k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    招聘游戏美术--需要作品集--项目为机械风格 (1)3D美术资产制作岗位:基于需求制作用于引擎中使用的模型资产。有次世代建模流程经验的最好。 (2)美术设计岗位:基于需求进行角色/物件/场景的相关设计。2D绘图或3D设计皆可。 学历不限,经验不限,但需要作品集,哪怕不多,哪怕不专业。肯学,能好好学,能好好沟通最重要。5-6K,五险一金,双休
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.参与项目提案,根据概念/文案/完成抽象概念三维物料的视觉设定,同时对项目进行质量把控; 2.完成 KV 和关键视觉物料的静态 3D 视觉执行; 任职要求: 1.美术、艺术、设计专业背景,本科以上学历; 2.具备较好的 3D 审美,有一定的艺术审美能力,紧跟 3D 审美趋势; 3.较强的3D 视觉策划与执行的能力,能独立发想创意概念,并能推动完善内部项目成员的创意方向发展; 4.具备良好的表达能力,能写创意推导及提案,对作品的完整度与趋势性有较高要求; 5.投递简历时,请附上相关设计作品。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责3D游戏美术的设计和制作; 2.能按照要求能对模型进行优化; 3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图; 岗位要求: 1.相关专业本科及以上学历;有相关从业经验者优先; 2.有扎实的美术功底,具有贴图绘画、制作的能力; 3.能够精通blender,3Dmax,maya,PS,ZBrush,Bodypaint等软件; 4.热爱游戏行业,责任心强,细心,有良好沟通能力; 5.简历请附带作品集!!