• 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责测试环境、业务环境服务器工具的安装部署、监控、调优和日常故障处理等,确保服务器和业务正常运行。 2、负责游戏平台的日常运维、包括系统上线、版本发布等。 3、负责游戏平台自动化运维工具的开发,跟进业务相关功能需求。 4、研究与引入运维新技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上服务器运维经验,有游戏行业经验者优先。 2、熟悉Linux操作系统、K8S容器技术,并对系统优化、性能分析有一定的经验。 3、熟悉腾讯云、阿里云、AWS等主流云计算平台优先。 3、具备良好的Shell和Python编程能力,并应用到日常运维维护工作中。 4、熟悉Ansible、Tomcat、Redis、MySQL、Nginx、Zabbix、Elasticsearch等常用软件的安装、配置和优化。 5、具备良好的沟通协调、项目组织及解决应用系统问题的能力。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位内容: 1、负责《霓虹深渊:无限》海外版的游戏功能开发; 2、配合策划和运营进行产品调优; 职位要求: 1、2年以上Unity开发工作经验; 2、对系统的底层逻辑有一定的理解, 计算机基础知识(算法、数据结构、os、tcp/ip协议栈)较扎实; 3、具有很强的逻辑性、良好的沟通能力和团队合作能力; 4、爱好游戏,对各种独立游戏有浓厚兴趣,对游戏有自己的理解和想法; 5、具备较强的工作规划能力和快速执行能力,能够根据功能需求表合理安排工作内容; 6、有过上线游戏项目开发经历者优先; 7、喜爱roguelike类型游戏者优先。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    小游戏开发工程师(以U3D为主的) 岗位描述: 1、负责U3D或Cocos2dx小游戏项目客户端架构和开发工作; 2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 岗位描述: 1、至少2年及以上unity3D开发经验,有cocos2dx + lua 工作经验者更佳; 2、大专及以上学历,计算机相关专业; 3:熟练掌握C#语言,掌握C#常用特性(如:委托,协同,接口...),熟练unity引擎编辑器相关操作,属性unity相关API,掌握至少一种(js,lua)脚本语言优先; 4、有一定策划能力,热爱游戏,具有自己对游戏的想法,具有较强的学习能力,良好的沟通能力,有团队合作精神; 5、有完整休闲,超休闲,slg中小型unity项目经验者优先或有独立优化,解决相关技术问题的能力者优先考虑 6、加分项:有python相关经验 公司福利: “有温度”“有态度”的团队期待“有趣”“好玩”“很酷”的你加入! 你将获得: 1、富有竞争力的薪酬待遇; 2、入职购买五险一金+带薪年假+年度体检+年度旅游+免费中晚餐; 3、团建活动多到爆,零食下午茶吃个饱; 4、各类节日福利、生日福利、父母体检福利、父母津贴福利等福利俱全; 5、中国互联网百强企业,广阔职业发展空间,积极创新的团队文化,包容欢乐的团队氛围。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入; 2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作; 3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能; 4. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解; 任职要求: 1.大学专科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,有编程、U3D经验即可; 3.熟练掌握NGUI插件的使用方法; 4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力; 5.认真负责,能承受工作压力; 优先考虑: 1.熟悉iOS平台优先; 2.热爱游戏,热爱动漫优先; 休息休假:9.00-18.30 双休
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、+根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、+编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、+负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、+负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、+负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、+快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、+熟练掌握+U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、+熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、+有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、+喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、+良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、 负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、 负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、 负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、 熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,2年以上相关工作经验; 2、 熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、 良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    VR内容游戏板块建设 岗位职责 1、负责VR SDK开发; 2、解决Unity/Unreal sdk相关问题。 任职要求 1、熟悉Unreal、Unity插件开发; 2、熟练C++编程语言; 3、熟练使用AndroidStudio,Git工具; 3、有OpenGLES,EGL,Vulkan,UnityXR,UnrealXR项目经验优先考虑。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1.3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,有一定的U3D手游优化经验。 2.精通C#,具备扎实的数据结构和算法基础。 3.代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码。 4.深入了解U3D引擎原理,多线程编程,渲染管线,有良好的U3D手游CPU,GPU,内存优化经验和技术 5.学习能力强,有责任感,团队沟通合作良好; 6.为人正直坦诚;能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情; 岗位职责: 1、前端功能开发,帧同步手游的CPU,GPU,内存,资源相关的优化,提高游戏帧率,流畅度,减少发热耗电,配合TA实现高效渲染; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。
  • 8k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 游戏UI交互开发 游戏玩法模块开发维护,如道具装备等内容 支持策划美术等对引擎工具的需求,开发维护编辑器工具 使用unity3d开发基于windows平台的中小型程序。 任职要求: 熟练掌握U3D三维交互开发; 熟悉Unity3D+新技术(VR,动作捕捉)的开发模式,有较强的自学能力。 具备有Unity3D面向windows开发经验;熟练调用外部接口; 能够熟练进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、复杂UI的实现;
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    在线教育 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责Unity3D产品的技术开发工作; 2、能根据需求,负责客户端的功能模块开发,与产品及其他同事进行良好的沟通; 3、保证Unity客户端稳定高效的运行,解决研发过程中的技术难题,优化性能。 任职资格: 1、5年以上Unity3D引擎开发经验,熟练掌握C#语言; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,如UGUI,NGUI或FairyGUI,ILruntime,ToLua等。 3、工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作; 2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长; 【任职要求】 1.熟练掌握Unity3D引擎,2年以上Unity3D游戏开发经验; 2.熟练掌握C#语言,有Lua开发经验者优先; 3.掌握3D图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL的使用; 4.熟悉Unity3D的UI系统、动画系统和物理引擎; 5.熟悉Shaderlab语言,能够开发游戏内常用Shader; 6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力; 【福利介绍】 员工假期:年假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期; 五险一金:入职即购买; 奖金福利:项目奖金、年底双薪、餐补、下午茶、节日礼品、月末团建、免费旅游、年度体检
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 任职要求: 1、5年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、游戏逻辑,表现,工具链的开发和维护; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,熟悉图形学和shader,有一定的U3D手游优化经验; 3、精通C++/C#,具备扎实的数据结构和算法基础; 4、熟悉设计模式,有基本的架构能力; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码; 6、积极上进,学习能力强,富有团队合作精神,热爱编程和技术,具有较强的自我驱动力,较强的抗压能力, 较快完成上级分配的任务。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。