• 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    数据服务,物联网 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责公司软件项目(网站、小程序、智能终端为主)UI设计、交互设计工作; 2.高效高质量地将产品策略转化为设计,制定并维护设计规范; 3.能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现; 4.和产品经理一起构思创意,提供具备优质产品体验的UI设计、交互设计方案; 6.关注行业流行美学的趋势,保持创新并在项目中运用,沉淀/迭代设计方法和流程。 【任职要求】 1.美术、设计或相关专业毕业(本科及以上学历),有良好的美学功底; 2.精通Sketch、figma、Ps、Ai、Axure等设计工具,能把控设计规范,输出效率高,善于理解产品需求并转化为视觉方案; 3.对产品和设计趋势具备敏捷洞察力,对于用户体验设计方法论有认知;善于比较各产品差异,提出具有创意合理的产品交互方式; 5.优秀的团队协作、良好的时间观念,能够承受工作压力,有责任心; 6.同时具备优秀的平面物料输出能力优先;
  • 6k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 : 1、负责体验公司自研游戏以及竞品游戏; 2、与游戏产品经理协同,对游戏产品需求调研、产品趋势、竞争动态输出调研意见; 3、深入竞品调研、产品分析,用户研究,研究用户行为与习惯,挖掘使用痛点; 4、对游戏体验流程、游戏机制、难度、数值、美术资源、核心触点进行有效梳理以及监测评估; 5、撰写详细的游戏产品分析报告。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、学习能力强,逻辑思维清晰具备良好的沟通协调及学习能力 ,对待工作认真负责; 3、热爱游戏,善于总结分析,对游戏有较强的理解能力,有游戏相关文章撰写经历的优先; 4、英语四级及以上; 5、对北欧语言有了解或有兴趣,如 德语、瑞典语、丹麦语、芬兰语、挪威语等。(不做强制要求仅为加分项); 6、具备良好的报告撰写和陈述能力,较强的表达和说服能力。 重要提醒:此岗位暂不提供线上面试,不在深圳的同学请到深后再投递,谢谢! 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休, 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆年度旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、日常对接公司内部相关设计需求,包括海报、活动宣传类等设计; 2、参与雇主品牌相关形象VI设计、线下物料相关设计; 3、参与产品讨论,与其他部门协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案。 职位要求: 1、一周可实习3天以上,具有非常良好的个人品味以及扎实的美术功底,擅长手绘,热爱设计; 2、熟悉各种设计软件,有新颖的设计思想,有丰富的想象力;3、优秀的沟通能力和团队协作精神,工作有激情,富有创造力和责任感; 4、优秀的学习能力,拥抱新工具、新设计趋势,快速学习,快速应用。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、按产品需求,完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、负责相关视觉UI排版,控件规范,资源库管理; 3、与产品、程序进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 4、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量良好的交互体验; 5、了解最新UI设计方向,让设计与时俱进。 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业。(此岗位不要求同行业经验,欢迎优秀应届毕业生) 2、具有扎实的美术功底,对色彩敏感、理解能力强,有一定绘画鉴赏能力;有丰富的想象力和出色的原创能力。 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识;工作富有激情、创造力和责任感。 优势条件:有手机游戏项目的UI设计经验者优先,手绘功底好。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 10k-20k·15薪 经验不限 / 不限
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1. 负责海外工具产品的视觉设计; 2.从用户出发,制定可行性的视觉和交互设计方案,并持续对产品的设计体验进行优化提升; 3.设定产品调性风格,制定产品设计规范并推动执行; 任职资格 1. 从事设计行业工作 2 年以上,精通 PS/Sketch/Figma 等设计软件,对线上线下各种渠道的设计有比较全面的了解; 2.对市面上App产品有深厚研究,拥有国际视野与时尚的审美标准; 3. 扎实的美术功底和图文排版能力,具备非常成熟的视觉表现手段及执行经验,对视觉有高度把控和指导能力; 4. 具备一定的产品思维和市场运营思维; 5. 有效的沟通与表达能力,具备很好的团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,有不断学习的良好习惯,能承受高强度的工作压力; 6.有海外留学经验优先考虑; 7. 擅长交互视频制作优先 *投递简历请附上相关作品或链接地址。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 10k-14k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并且具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 其他要求 如果有3D软件基础也可以优先考虑