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1、负责手机客户端\服务端\web产品的功能测试、兼容性测试、性能测试工作,保障自己负责测试的产品质量; 2、独立完成测试计划的制定,测试方案的编写、测试用例的设计等工作; 3、与开发团队进行有效沟通,推动测试中发现的问题并及时解决。 职位要求 1、5年以上移动客户端、服务端或Web端测试经验; 2、熟练测试理论,测试设计方法,熟悉常用工具如jira、monkey、robotium、uiautomation等,熟悉抓包工具如fiddler、charles、wireshark等; 3、有编码经验和白盒测试能力者优先; 4、思维逻辑清晰,工作积极主动,较好的自我驱动力,执行能力强,工作细致并具有较强责任心和耐心。有较好的沟通协调推动能力,善于团队合作。
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职位描述 1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 职位要求 1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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【职位描述】 职位描述 1、负责编辑器动画库管理 2、配合动画TA及策划提高编辑器动画表现力 【职位要求】 职位要求 1、拥有5年以上动画岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉3ds max,各类引擎动画流程工具 4、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 5、熟悉蒙皮流程,承担过大型项目动画战斗调试经验优先。
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职位描述 1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作; 2. 负责客户端的性能调优及编辑器工具建设; 3. 负责项目内各个职能部门的需求沟通和推进工作; 职位要求 1. 5年或以上的游戏客户端研发经验,有PC游戏或者游戏编辑器开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有Shader编写经验者优先,有RTS开发经验者优先; 3. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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职位描述 -擅长欧美卡通风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 -有5年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
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职位描述 1. 负责游戏平台用户增长工作,用线上投放、渠道营销、内容营销等多种手段,达成新增用户目标; 2. 提供媒介策略,制定广告投放计划,实时监控数据,优化效果 3. 拓展线上媒体资源,传统网络媒体、新媒体资源、MCN机构、KOL资源等 4. 根据投放渠道要求,提供素材创意方向,把控投放素材品质 5. 熟悉各类营销玩法,及时分析媒体新动向,定期整理汇报 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上互联网增长策略或端游投放相关经验; 2. 有端游广告投放、内容营销等综合经验者优先; 3. 具备优秀的游戏品类理解、素材表达、PC/移动端流量运营能力; 4. 数字敏感度强,能用统计分析工具做基础的数据分析; 5. 有较强的项目管理能力,跨团队合作能力,项目规划和总结复盘能力。
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职位描述 1、负责unity引擎或自研引擎的深入开发和性能优化; 2、负责游戏引擎的调优以及扩展开发; 3、负责游戏客户端物理模块的开发及调优。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期; 2、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉计算机系统,熟悉c#,unity场景编辑器开发 4、熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX; 5、掌握常规的客户端渲染技术 6、具有良好的合作精神,沟通能力佳; 7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
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【职位描述】 1.负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2.搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 【职位要求】 任职要求 1.大专以上学历,五年以上游戏行业美术经验,参与过完整游戏项目开发,一年以上游戏主美岗位经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3.了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发; 4.项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序.企划合作和沟通; 5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
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【职位描述】 1. 负责组内云游戏运营工作,制定每个阶段运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析; 2. 结合云游戏特性制定游戏活动,长期形成模板化活动方案,帮助游戏产品在活动领域取得收益; 3. 收集和挖掘用户需求,以转化用户为目标制定运营方案,提升云游戏大盘用户规模; 4. 对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案; 【职位要求】 1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验; 2. 有独立完成运营项目的经历,熟悉运营工作核心内容与内在逻辑; 3. 深入的游戏体验经验,热爱游戏者,至少对某一品类游戏有深入见解; 4. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段; 5. 熟悉云游戏或有云游戏相关经历者优先。
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【职位描述】 职责描述: 1、负责游戏产品营销宣传创意内容项(五图、KV、Social活动、平面创意广告、展会等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控; 2、负责游戏周边产品、活动页面设计,完成产品模型建立,并全面把控设计组产品设计质量; 3、统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。 【职位要求】 任职要求: 1、***大学本科及以上学历,广告设计或美术专业优先; 2、5年以上广告或游戏公司设计工作经验,有游戏海外设计经验的优先考虑,有成功广告或周边设计案例者优先; 3、熟练使用PS、AI等软件,有印刷设计经验,熟悉印刷流程; 4、具备一定的设计理念,出色的视觉表达能力,关注潮流与趋势; 5、具备较强的执行力、良好的沟通、思维能力和理解能力; 6、具备良好的团队合作精神和高度的责任感; 7、游戏资深玩家。
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1.负责游戏各界面设计、icon图标绘制; 2.资源输出,unity拼界面以及维护; 3.能较好的跟上下游沟通协作; 要求 1.有游戏(使用unity引擎的手游)开发经验,GUI或交互岗位更佳; 2.熟练使用Photoshop等相关制图软件, 3.有一定平面排版及造型设计的能力,设计相关专业更佳; 4.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;具有良好的应变能力与抗压能力; 5.热爱游戏,关注游戏体验及资源调取逻辑; 所需技能: PhotoShop、unity。
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【职位描述】 1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案; 2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,给客服部门提供支持;对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度; 3.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案; 4.负责外域直播平台生态管理,制定管理策略并落地实施; 5.负责游戏合规安全业务,发现并及时处理游戏内违规/违法/黑产等异常行为。 【职位要求】 1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力; 2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享; 3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳; 4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程; 5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。
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工作职责: 1、负责游戏AI机器人平台以及游戏AI反作弊平台的架构设计和开发; 2、负责多种游戏场景的深度学习/强化学习模型的开发和部署并优化性能; 3、负责游戏AI接入SDK、AI模型训练部署框架的设计、开发和性能优化。 任职要求: 1、有充分的游戏体验经历,热爱游戏行业,热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习; 2、掌握常用的强化学习、深度学习、机器学习算法,掌握主流深度学习框架如Pytorch,Tensorflow等; 3、具备较强C/C++、python、C#、Lua、Jave等编程能力,熟悉TCP/IP、HTTP协议,熟悉Socket、多线程开发; 4、有丰富的Linux使用经验,熟练掌握Shell等一门以上脚本语言,熟练掌握SQL等数据库相关查询语言; 5、熟悉HIVE、Hbase、ES、Spark、Kafka、Flink、Kudu等大数据产品生态圈以及Docker、Kubernetes等云计算概念和容器技术; 6、熟练运用常见的数据库及其他中间件,如MySQL、Redis、MongoDB、MQ等,深入理解中间件的原理和应用; 加分项: 1、有AWS、阿里云、华为云等云服务应用经验者优先,有SDK开发、端上深度学习、模型压缩调优、分布式深度学习经验者优先; 2、熟悉常用设计模式及常用的数据结构和算法,有游戏开发经验、大型工程项目开发经验、大型人工智能应用项目经验者优先
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职位描述 1.负责日本/欧美地区游戏的核心付费用户群体日常管理与流失召回; 2.负责设计并推动本土运营活动落地,与设计、开发团队对接合作; 3.统计评估活动效果,不断迭代优化活动方案; 4.整合协调运营资源,引入外部商业合作,优化提升会员权益; 职位要求 1.能够流畅地使用日语/英语进行业务交流沟通,2年以上相关行业地区工作经验; 2.热爱游戏,深入体验过至少一款日本/欧美游戏; 3.熟悉日本/欧美游戏文化,有海外学习、工作经验者优先考虑; 4.能够熟练使用EXCEL、PPT等常见办公软件,有数据分析能力尤佳。
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【职位描述】 1、负责编辑器端gui需求对接 2、负责gui资产库管理 3,负责英三gui需求 【职位要求】 1、拥有5年以上游戏gui开发经验;2年以上独立负责gui环节经验 2、有自我驱动力,能够主动发现工作中的不足并有解决的意识;