• 10k-19k 经验1-3年 / 大专
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.独立完成项目的系统分析、设计,并主导完成详细设计和编码的任务,确保项目的进度和质量; 2.参与移动平台基础框架的研究,设计和实现、关键技术验证和选型等工作; 3.主动关注并学习新技术,并能够在实践中应用,帮助建设团队技术氛围。 岗位要求: 1.两年以上iOS开发经验,熟悉iOS系统常用的framework,对UIKit,CoreAnimation,Quartz2D有优化经验的优先考虑 2.使用Objective-C语言,深入理解OC的运行时特性,有C++开发经验的优先考虑 3.熟悉iOS平台常用的开发模式,理解MVC,MVVM并在项目中有所实践 4.熟悉iOS下的多线程、网络、内存管理、UI开发 5.熟悉iOS领域里常用的开源库,并知晓其背后的实现原理 6.有强烈的责任心和团队精神,善于沟通合作,能独立完成设计和编码 7.有直播开发经验者、有视频直播类,语音视频类App软件开发经验者优先
  • 企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    工作时间早10晚7,加班少,反内卷联盟。16薪起。10天年假,5天病假,年度旅游基金5000/人。全额五险一金,额外的商业医疗保险和5个点的补充公积金。 ​欢迎小伙伴们自荐or推荐~~ 《原神》获得了“TGA 2022 玩家之声”(游戏奥斯卡)奖项,以及“TGA 2022 最佳移动游戏”和“TGA 2022 最佳持续运营游戏”双奖提名。 iOS 客户端开发-IM 协同办公 岗位职责: 1、负责基于 IM 的企业效能工具 App 的开发与维护; 2、负责 iOS 客户端基础模块组件的开发与维护; 3、负责 iOS 客户端研发质量和效率优化工具的开发与维护; 4、负责 iOS 客户端研发体系平台能力建设。 岗位要求: 1、3 年及以上 iOS 客户端开发经验,有 IM App 相关开发经验者优先; 2、精通 Swift,了解 Objective-C,熟悉常用的设计模式与算法; 3、熟悉 iOS 中的 UI、动画、存储、多线程、网络、等相关知识,熟悉 TCP/IP 及相关应用; 4、了解 iOS 底层原理,具备出色的程序优化、调试能力,具备良好的移动应用安全意识; 5、具备高度责任感和团队合作精神,执行力强,拥有良好的口头及书面表达能力,拥有良好的编程风格和文档习惯; 6、持续关注业内动态与新技术方向,具有持续学习的热情与能力。 iOS客户端开发-IM 开放能力 岗位职责: 1、负责基于 IM 的企业效能工具 App 的开发与维护; 2、负责 App 中 web 开放平台相关基础能力建设; 3、负责 iOS 客户端基础模块组件的开发与维护; 4、负责 iOS 客户端研发质量和效率优化工具的开发与维护; 5、负责 iOS 客户端研发体系平台能力建设。 岗位要求: 1、5 年及以上 iOS 客户端开发经验,有 IM App 相关开发经验者优先; 2、精通 Swift,了解 Objective-C,熟悉常用的设计模式与算法; 3、精通 web 容器实现,熟悉 iOS 中的 UI、动画、存储、多线程、网络、等相关知识,熟悉 TCP/IP 及相关应用; 4、了解 iOS 底层原理,具备出色的程序优化、调试能力,具备良好的移动应用安全意识; 5、具备高度责任感和团队合作精神,执行力强,拥有良好的口头及书面表达能力,拥有良好的编程风格和文档习惯; 6、持续关注业内动态与新技术方向,具有持续学习的热情与能力。 iOS 客户端开发-云游戏 岗位职责: 1、负责公司云游戏 iOS 平台 App 的开发与维护; 2、负责云游戏 iOS 客户端基础模块组件的开发与维护; 3、负责云游戏 iOS 客户端应用性能分析与优化; 4、负责 iOS 客户端研发体系平台能力建设。 岗位要求: 1、3年以上移动客户端开发经验,精通 iOS 平台的运行机制和架构体系; 2、精通 Swift/OC 其中一种,具备扎实的数据结构、算法分析基础,熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发; 3、熟练掌握开发及版本控制工具,具备出色的程序优化、调试能力,良好的编程风格和文档习惯; 4、具备高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 负责iOS客户端业务开发; 带领组员完成iOS业务需求; 指导提升组员技术水平,提升APP性能; 岗位要求: 要求4年及以上工作经验; 熟练掌握Objective-C/Swift; 熟悉Runtime、Runloop、内存管理等; 熟悉iOS平台特性、多线程、网络协议、数据存储、核心动画等; 熟练使用Git; 良好的沟通及学习能力; 有主动发现问题并解决问题能力; 有Swift、Flutter、组件化经验优先; 有性能优化,包括启动优化、卡顿优化、耗电优化、安装包瘦身等经验优先; 有开源项目或博客优先
  • 25k-35k·18薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 2000人以上
    工作职责 1.负责企业办公类产品Android客户端的功能开发; 2.分析Android客户端的存在的问题并进行优化; 3.参与Android客户端产品设计和软件架构设计。 任职资格 1.本科及以上学历,计算机等相关专业,本科5年,硕士2年以上工作经验; 2.熟悉Java/Kotlin语言,有扎实的Java语言基础; 3.熟练掌握Android基础框架原理,有一定的架构设计能力; 4.熟悉Android界面UI开发,数据存储,多线程; 5.具有较好的代码风格,熟悉android各版本的适配与系统兼容; 6.熟悉js,对web前端开发有一定了解,熟悉js和Native的交互。
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    【base上海 北京 杭州都可,Android 和 ios都有需求,急!!】 "职位描述 1、负责短视频产品的Android端研发,打造丰富的社交体验和社交功能; 2、与产品设计配合,深度参与需求评审,功能定义,体验优化等关键讨论; 3、高质量的架构设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚; 4、关注Android新技术发展,探索及实践,推动团队的技术研究和创新。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,两年及以上的Android开发经验; 2、深入掌握 Java 或 Kotlin 语言,具有良好的架构设计能力,熟悉App开发的主流框架和开发模式; 3、熟悉 App 内存占用、耗电、网络、UI渲染等性能分析和优化的方法; 4、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。"
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 15k-20k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 参与航旅纵横客户端日常迭代研发工作; 2. 参与模块设计及优化工作; 3. 参与其他客户端产品的开发及维护工作; 4. 不断提升APP的用户体验,持续优化性能和稳定性。 【任职条件】 1. 本科及以上学历; 2. 计算机相关专业; 3. 熟悉ios/android开发语言及相关工具的使用; 4. 良好的团队合作能力和沟通能力; 5. 对新技术新特性具有强烈的好奇心; 6. 在知名互联网公司有过相关实习经验优先。
  • 11k-21k 经验1-3年 / 大专
    消费生活,社交,工具 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、深度参与公司 iOS 客户端业务需求的全流程工作,从前期设计、中期开发到后期持续改进,确保业务功能的高效实现与不断完善; 2、依据产品和运营的具体需求,精准接入各类相关平台的 SDK 以及对应的 API,并进行全面、细致的调试工作,保障系统的兼容性和稳定性; 3、 熟练掌握 UIKit、Foundation、Core Data 等 iOS 开发框架,能够独立完成复杂界面和功能的开发; 4、掌握常用的设计模式,如 MVC、MVVM 等,并能在实际项目中灵活运用; 5、负责 App 马甲包的相关工作,运用专业知识和经验,确保马甲包能够顺利通过苹果 App Store 的审核。 任职要求: 1、1年及以上iOS开发经验,,已在AppStore发布过作品者优先; 2、熟练使用Xcode等相关开发工具,熟悉ObjectiveC,Swift语言和 iOS 开发框架 及相关开发工具; 3、熟悉iOS平台上的打包和发布,熟悉苹果上架流程,有马甲包经验优先;
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1. 负责公司iOS端产品的开发、维护及性能优化; 2. 跟进新技术发展,持续关注现有应用的调整和优化; 3. 移动平台软件框架的研究,设计和实现,参与关键技术的研发; 4. 有良好编码风格,良好的沟通能力与团队协作能力; 职位要求: 1. 3年以上iOS软件开发经验,独立高效完成开发工作; 2. 熟练掌握Objective-C语言,深入理解 iOS SDK,熟悉客户端常用架构; 3. 熟练掌握iOS下网络通信机制、多线程、内存管理机制等; 4. 拥有很好的设计模式和思维, 熟悉面向对象编程,图形界面开发; 5. 有 Swift/Flutter 开发经验者优先; 6. 有音视频开发/社交手机游戏开发相关经验者优先;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责移动产品iOS客户端的开发、测试、问题分析、优化; 2、进行前沿技术探索和软件架构设计工作; 3、参与需求分析、技术解决方案设计; 4、与其他团队保持密切沟通协调。 任职要求: 1、能独立开发高性能的iOS应用,能熟练阅读中文、英文技术文档; 2、有良好的架构设计能力,熟练运用设计模式、数据结构及常用算法; 3、熟悉Objective-C,Swift; 4、熟悉TCP/UDP/HTTP/WERVICES等协议,熟练掌握SQL语句; 5、能够独立制作动画效果,熟悉各种流行的交互方式; 6、有完美主义情结,对自己做出来的产品有较高的要求,能接受不断的改正、迭代; 7、良好的责任心、执行力以及良好的沟通能力; 8、能独立在App Store应用商店上递交作品。 加分项: 思维清晰,表达能力强 积极进取,能提出自己独到想法 有马甲包上架经验
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、开发与维护客户端「桌面级」重交互类软件; 2、运用客户端编程语言(Swift)解决产品需求; 3、配合交互设计师和视觉设计师,打造优质的用户体验; 4、配合后端工程师,完成服务代码的有效对接。 岗位要求: 1、Swift 方向:精通 Swift 语言,熟悉主流开源 Swift 框架和组件,熟悉 JavaScript 语言及前端开发生态圈,有能力独立完成 iOS/Mac/Hybrid App 的开发和优化(有 Mac App 开发经验者优先考虑); 2、对桌面端/移动端软件的交互原理和设计规范有一定的了解,至少熟悉一到两个主流操作系统(Windows/macOS/iOS/Android)上的常用软件以及它们的通行交互/设计准则; 3、对代码质量有高标准的自我要求,具有良好的代码书写习惯和重构能力,编程时头脑清晰,对代码接口的设计有一定追求(有编写单元测试习惯者优先考虑); 4、具有扎实的编程功底和建模能力,精通常用的数据结构、算法、设计模式; 5、能快速学习、有效沟通,有团队合作精神,对新技术或不熟悉的领域有探索精神; 6、英文水平良好,至少能看能写; 7、若了解思维导图的概念,或深度使用或研究过至少一款思维导图软件,则优先考虑(对 XMind 有深入了解则更佳); 8、其他优先考虑范围:有其他跨平台应用开发经验;有浏览器性能调试及优化经验;有 SVG 或 Canvas 等图形化界面开发经验;对软件的安全性或可访问性有一定研究。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    (此职位为:remote work) 岗位职责: 1、开发与维护客户端「桌面级」重交互类软件; 2、运用客户端编程语言(Swift )解决产品需求; 3、配合交互设计师和视觉设计师,打造优质的用户体验; 4、配合后端工程师,完成服务代码的有效对接。 岗位要求: 1、Swift 方向:精通 Swift 语言,熟悉主流开源 Swift 框架和组件,熟悉 JavaScript 语言及前端开发生态圈,有能力独立完成 iOS/Mac/Hybrid App 的开发和优化(有 Mac App 开发经验者优先考虑); 2、对桌面端/移动端软件的交互原理和设计规范有一定的了解,至少熟悉一到两个主流操作系统(Windows/macOS/iOS/Android)上的常用软件以及它们的通行交互/设计准则; 3、对代码质量有高标准的自我要求,具有良好的代码书写习惯和重构能力,编程时头脑清晰,对代码接口的设计有一定追求(有编写单元测试习惯者优先考虑); 4、具有扎实的编程功底和建模能力,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 5、能快速学习、有效沟通,有团队合作精神,对新技术或不熟悉的领域有探索精神; 6、英文水平良好,至少能看能写; 7、若了解思维导图的概念,或深度使用或研究过至少一款思维导图软件,则优先考虑(对 XMind 有深入了解则更佳); 8、其他优先考虑范围:有其他跨平台应用开发经验;有浏览器性能调试及优化经验;有 SVG 或 Canvas 等图形化界面开发经验;对软件的安全性或可访问性有一定研究。
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 负责游戏客户端的设计及开发; 与策划配合,进行新功能的开发; 保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 熟练掌握C/C++/LUA编程语言; 熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用; 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 具有良好的沟通表达能力; 二年以上游戏工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业。