• 15k-25k·16薪 经验1-3年 / 不限
    社交平台 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述: 1,负责商业化礼物体系的3D设定与建模 2,参与商业化礼物体系的设计策略,提升礼物设计的品质和设计感,提升礼物营收 3,善于总结经验,形成方法论,参与礼物设计规范,形成标准化的礼物流程,提升工作效率 职位要求: 1,具备3-5年的3D设计经验,有直播礼物设计经验者优先 2,熟练使用C4D、zbrush,Marvelous Designer,BodyPaint,SP,PS等三维软件制作可爱的3D卡通场景,道具,角色模型,产出高质量的手绘贴图绘制工作 3,模型塑造能力强,模型的布线符合动效师的要求,会打光/动画/绑定/渲染/加分 4,有较强的协作与时间规划能力,热爱设计,注重细节,工作认真负责,具备较强的学习能力,有团队合作意识,积累和共享3D经验,乐于分享并帮助团队成长 5,需提供作品集,并标注独立/合作完成部分
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责部门产品防破解、抓取其他有价值信息的技术工作; 2、负责部门产品数据安全方面的技术攻关; 3、善于解决突发性事件,能快速定位问题原因,提出解决方案。 任职资格: 1、3年以上逆向开发经验,熟悉DLL注入反汇编等相关技术; 2、逆向工程能力强,能熟练使用IDA、OD、WinDbg等调试工具; 3、对Windows内核原理有深刻理解,开发过产品级驱动; 4、有能力抓取IM聊天工具或其他游戏运行数据,能够快速响应市场软件升级带来的兼容性问题; 5、有责任感、抗压能力强;善于团队协作,良好的沟通能力; 6、有安全软件经验优先。
  • 18k-35k·15薪 经验不限 / 不限
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责1.负责Android逆向、反编译、破解工作;2.负责加固产品脱壳分析,VMP加固分析研究;3.跟踪和调研行业实践和最新的技术.岗位要求1.有较强的App逆向分析能力,熟悉Smali汇编;2.掌握常用的apk逆向工具,熟悉静态分析;3.熟练进行反编译,了解Android打包流程;4.熟悉各种Hook技术的原理,以及hook框架的使用;5.熟悉dex动态调试,有native层hook经验;6.对工作认真负责,有良好的沟通能力,能够融入团队.满足以下条件之一的优先录用:1.有一定的反混淆、脱壳经验优先;2.有Android系统源码研究经验优先.
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】1、根据设定制作游戏3D角色、怪物、道具建模,分UV以及贴图的绘制;2、熟悉高低模,准确的把控造型风格,形成良好的布线习惯;3、与动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。【职位要求】1、至少有一年以上的次世代游戏角色制作经验,熟悉仙侠风格;2、良好的美术基础与审美能力,有较强的形体塑造和空间造型能力;3、有高精度模型制作经验,熟练使用Zbrush、UE4、Photoshop等软件;4、掌握UE4材质系统,能够利用UE4进行模型资源的材质效果调优;5、有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;公司福利:【双休包餐】周末双休,工作日免费提供午餐晚餐,每天花样下午茶任你选择【薪酬体系】富有竞争力的固定月薪+全勤奖+季度奖金+年底双薪+年终奖+项目奖金+期权【调薪制度】入职满半年即可享受每年两次调薪机会,试用期优秀者可提前转正并获得调薪机会【发展方向】人性化的晋升体制(纵向/横向),通过内部培训与实践多方位提拔优秀人才【专业培训】系统化新人培养计划+业务向专业课程体系+管理技能提升培训+行业大牛分享【六险一金】为每一位员工购买五险一金及额外意外保险【节日福利】法定节假日,精美礼品及主题活动;带薪年假、病假、婚假、产假、陪产假等一应俱全【团队活动】 每周运动活动,每月部门聚会、生日会等,唱K、聚餐、密逃、放松活动一轮接一轮【健康关怀】每年享有一次专业全面的健康体检【工作环境】珠江边超甲级写字楼,采光一流、绿植遍布的办公区,宽敞舒适的休闲娱乐区
  • 20k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1.了解主流日式动画风格,能根据原著场景设定,进行还原以及合理的再次创作2.具有扎实的美术功底,精通日韩手绘风格,了解PBR制作流程,熟练掌握unity灯光烘培流程。能独立完成单个场景。3.根据设定图进行物件的拆分和规划,并进行文档的规范整理。并能够负责关卡中部分所需物件的制作,包含植被、建筑、道具、地形等资源。4.熟练操作主流2D绘图以及3D建模软件,以及Unity引擎。5.能与程序TA流畅对接,对优化场景资产及性能有一定的概念6.能够管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈。任务需求1.有扎实的美术基础,色彩,和建筑的设计能力2.需要有二次元项目设计制作经验3.熟悉场景制作流程,有多种风格设计者优先4.易于沟通,善于表达,有成功上线游戏经验者优先
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责反编译游戏,能动态修改游戏的代码逻辑和UI展示等 2、负责反编译游戏,能实现对目标游戏加广告和去广告并重新打包的需求 3、负责逆向分析App包括反编译、脱壳、抓包、拦截、算法破解等工作 任职要求 1、3年以上逆向开发经验 2、精通汇编语言、Java、C/C++语言,熟悉Smali语言,熟悉JVM Dalvik ART虚拟机工作原理; 3、能逆向修改so文件和Java层代码 4、熟练掌握ida、gdb逆向分析工具; 5、熟练掌握软件逆向静态分析、动态调试、代码跟踪等; 6、熟悉Android开发,熟悉打包、反编译、破解流程; 7、深入理解arm linux和Android底层运行机制; 8、熟练掌握各种调试工具:Smali、Dedexer、Dexdump、Apktool、Dex2jar、jd-gui、IDA、OLLYDBG其中一种或多种; 9、熟悉HTTP、HTTPS、TCP等网络协议及数据抓包、分析; 10、有破解游戏经验者优先
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责:1. 负责Android应用的逆向工作;对指定APP分析、破解及数据提取;2. 利用分布式爬虫框架提取、清洗、转换和存储数据。任职条件:1. 具备APP反编译,去壳能力,有主流APP破解经验,能够独立完成APP逆向工作;2. 至少熟练掌握Python/Java中的一门编程语言,良好的代码风格及编程能力;3. 具有良好的沟通能力、分析解决问题能力和团队协作精神
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司3D产品的模型设计与制作; 2、负责3D游戏项目角色、场景、道具模型贴图制作; 3、参与具体3D设计任务,审核外包提交的3D建模文件,指导外包制作; 4、3D建模相关的资源整理工作; 5、了解cocos、unity3D引擎及建模、动效相关插件。 任职资格: 1、大专以上学历,美术设计、特效设计专业,2年以上建模经验,熟练掌握3D游戏建模的制作流程; 2、有良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,具备熟练的建模能力(低模,高模);能熟练使用3DMAX、ZBrush、Unity3D、Photoshop等软件,独立完成3D模型的制作、导出; 3、有较强的手绘贴图绘制能力,熟悉掌握角色、场景模型、材质、灯光、贴图等流程; 4、能满足各种3D游戏项目风格需求.会3D动作、特效者优先考虑。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责应用软件的逆向分析,并整理分类; 2。主动关注国内外最新安全攻防技术,并在自己擅长和兴趣的领域能够进行深入的学习、研究; 3.相关能力输出,提升公司在安全行业影响力。 职位要求: 1.熟悉 IDA Pro、OllyDbg、WinDbg、JEB 等常用逆向分析工具,熟悉 ARM、x86/64 等指令集; 2.掌握 C/C++、Java、Python 中的一种或多种编程语言; 3.熟悉软件逆向静态分析、动态调试、代码跟踪等,熟悉脱壳; 4.较好的逻辑思维能力和沟通能力,学习能力强,热爱技术,能独立解决问题; 5.计算机、通信、电子、信息安全等相关专业.本科及以上学历,有 1 年以上逆向分析、研究经历。 加分项: 熟练掌握 Windows 底层运行机制及逆向分析,熟悉常见无线通信协议; 熟悉TCP/IP通信协议及加密算法,对操作系统、进程间通讯 和多线程编程有深入理解。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责通讯协议的拦取分析和交互; 2、负责 Windows UI 操作的模拟; 3、通过反向工程进行难点和卡点攻关; 4、给出分析报告和实现方案细节,加速研发速度。 岗位要求: 1、熟悉 Windows 内核/底层开发; 2、扎实的计算机编程基础, 精通c/c++; 3、熟练掌握软件逆向静态分析、动态调试、代码跟踪等,能够独立完成逆向分析工作; 4、熟练掌握多种调试、逆向工具; 5、对各种常用加密解密算法有一定的研究,对软件逆向领域和软件安全领域有强烈的爱好; 6、有脱壳、反编译、逆向工程相关代表作品优先; 7、良好的沟通、协调能力,工作认真负责,能承受一定的工作压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    金融,人工智能 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、参与银行数据指标体系搭建、反欺诈策略、风控、营销模型开发,建模平台等项目。2、基于海量数据,应用统计建模、数据挖掘、机器学习、深度学习等方法建立模型,持续优化模型和代码实现3、为客户提供基础的数据分析内容讲解和培训4、深刻理解统计和预测建模概念,机器学习方法,聚类和分类技术,推荐和优化算法。任职要求:1、具有3年以上工作经验,计算机、统计学、数学等相关专业本科及以上学历;2、掌握数据库相关知识和SQL语言;3、掌握SAS/R/Python其中一种工具。4、接受出差,有较强的PPT写作能力和演讲能力。5、熟悉银行业务知识者优先。
  • 18k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    电商平台,科技金融 / B轮 / 2000人以上
    工作职责:1、负责信贷产品的信用评分模型建设,建立信贷业务信用评分模型、客户资信模型等数据模型;2、负责信贷模型的设计、开发和实施,包括不局限于反欺诈、申请评分、行为评分、催收评分等模型;3、通过对基础数据的清洗和管理,建立模型框架,实施模型建设,利用模型对用户的信用进行评分,并根据评分结果输出业务决策;4、多部门沟通协作,确保模型量化策略的准确实施,并在上线后进行监控优化;5、跟踪行业最新风险模型及建模技术。任职资格:1、本科及以上学历,金融、经济、会计、数学、统计、计算机等专业,2年及以上数据分析、数据挖掘及模型开发经验,2、熟练掌握信用评分卡建模技术,深入理解各类评分卡的评分机制,具有设计并应用评分卡经验;3、具备一定的数据处理能力,熟练使用Python、SAS或SQL等工具;4、良好的沟通能力和团队合作能力,学习能力强,具有较强的抗压能力;5、优先条件:有互联网金融数据建模开发经验者;有现金贷评分卡、信用卡评分卡等开发者优先。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    3D场景建模师岗位职责: 1、带领团队制作游戏的场景部分的3D建模和贴图; 2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果); 任职要求: 1、美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力; 2、熟练使用MAYA ,MAX,ZBRUSH,Photoshop等软件; 3、5年以上3D场景、地编制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格; 4、对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力; 5、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程; 6、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术; 7、良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现。 3D地编师岗位要求: 1、熟练使用2D、3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用。 2、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。 岗位职责:1、按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地图贴图制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 2、配合部门实现所需效果,并尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提供产品质量。 3D角色模型 岗位职责: 1、游戏内NPC、BOSS、 坐骑等3D模型制作; 2、主角及后续体型、装备、时装等3D模型制作; 3、游戏内武器、道具等3D模型制作。 职位要求: 1、1年以上3D角色模型制作经验。 2、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图的制作; 3、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZB、 3DMax、 PS等) ; 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。 3D动作 两位3-5年3D动作,一位10年以上动作负责人,薪资可谈。岗位职责: 1. 负责卡牌游戏3D角色动作设计和输出; 2. 负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求; 3. 配合项目优化动作、打击感体验,优化并确定风格方向,输出动作设计模版和规范; 4. 与特效程序完成最终输出动作及性能优化。 岗位要求: 1. 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 熟悉运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 3. 3-5年以上游戏动作工作经验,有镜头感,对动作和关键帧有深刻的认识; 4. 对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作,对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识; 5. 熟练使用3Dmax及其他骨骼工具,能根据项目需求制作搭建自定义骨骼,并根据优化需求精简骨骼,有Unity3D引擎使用经验; 6. 对造型和动画节奏有很好的认识,有很好的设计能力和角色性格的把控能力; 7.热爱游戏。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责各种工业场景1:1三维建模 任职要求: 环境艺术设计、动画设计、工业设计、机械设计等相关专业,本科以上学历; 熟练使用3D MAX建模软件,并能够配合前端Web页面形式展示; 有过3D工业设计项目经历。能够根据真实场景自主设计3d效果; 具备美术设计基础,能够使用Unity3D实现美术效果 有较强的沟通、学习能力,富有激情; 会使用全站仪精确测量有加分 会使用Faro设备,熟悉faro SCENE,Vitualzo加分 具备WebGL,JavaScript开发能力优先 面试时需提供个人作品
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    数据服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1参与Android应用的开发与维护; 2完成手机软件设计、编码和测试工作,确保开发质量; 3针对公司项目中遇到的难题,进行研究和探索,在技术上提供解决方案,攻克Android技术难题; 4负责Android应用的加解密和数据传输分析、拆解、逆向等工作。 工作要求: 1扎实的Java编程基础,良好的编程习惯; 2熟悉AndroidOS体系结构、Framework以及底层库; 3熟悉常用的设计模式,并可以娴熟的应用到项目中; 4熟悉网络通讯机制,对Socket通信、TCP/IP和HTTP/HTTPS有比较深刻理解; 5熟悉NDK开发以及APP性能优化; 6掌握APK的反编译,能阅读和修改Smali代码,对APK进行二次打包、绕过签名等,对Xposed模块开发有一定经验; 7熟悉各种通用的加密算法和Android底层运行机制; 8Android手机群控系统开发测试经验; 9优秀的学习和创新能力。
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